N******K 发帖数: 10202 | 1 qt为UI 然后其他不依赖于windows系统的 c++
把这些东西 移植到linux 工作量大不? |
t*****n 发帖数: 4908 | 2 看你用什么库。如果全部自己写的,没有第三方的东西,没有vs特殊东东,估计没什么
难度。
【在 N******K 的大作中提到】 : qt为UI 然后其他不依赖于windows系统的 c++ : 把这些东西 移植到linux 工作量大不?
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N******K 发帖数: 10202 | 3 那些搞挂平台c++的怎么搞的 人肉法?
【在 t*****n 的大作中提到】 : 看你用什么库。如果全部自己写的,没有第三方的东西,没有vs特殊东东,估计没什么 : 难度。
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a*****g 发帖数: 19398 | 4 移植平台说起来也是个大事情
【在 t*****n 的大作中提到】 : 看你用什么库。如果全部自己写的,没有第三方的东西,没有vs特殊东东,估计没什么 : 难度。
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c****e 发帖数: 1453 | 5 试试就知道了。如果没有用什么windows的东西,应该不麻烦。 |
t*****n 发帖数: 4908 | 6 不明白你问什么。qt就是跨平台的。
【在 N******K 的大作中提到】 : 那些搞挂平台c++的怎么搞的 人肉法?
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t*****n 发帖数: 4908 | 7 要开始就规划好。所有第三方的库都要各个平台都能编译。
【在 a*****g 的大作中提到】 : 移植平台说起来也是个大事情
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d********g 发帖数: 10550 | 8 工作量取决于你这个其它C++库是源码还是库了。源码的不怎么需要改,库的就是看
Makefile,如果你用Qt的话可以顺带用qmake来做Makefile,跨平台方便一些
【在 N******K 的大作中提到】 : qt为UI 然后其他不依赖于windows系统的 c++ : 把这些东西 移植到linux 工作量大不?
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