c***d 发帖数: 996 | 1 I guess those guys are too busy making money instead of arguing online all
day. |
m******t 发帖数: 635 | 2 你想讨论mobile development哪方面的东东?你先开个头吧
【在 c***d 的大作中提到】 : I guess those guys are too busy making money instead of arguing online all : day.
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c***d 发帖数: 996 | 3 i am interested in doing unity3d game on ios platform. Anyone care to share
the experience on this?
【在 m******t 的大作中提到】 : 你想讨论mobile development哪方面的东东?你先开个头吧
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m******t 发帖数: 635 | 4 我只做应用,游戏的话还是请有经验的人发言吧。
share
【在 c***d 的大作中提到】 : i am interested in doing unity3d game on ios platform. Anyone care to share : the experience on this?
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c******o 发帖数: 1277 | 5 it is a game engine, you setup the objects and then use script attached to
object to do the behavior.
a lot of tools.
for script you hVe 3 choices, similar to js/c#/python
you can use free version to try first.
you need only minimum effort to do iOS android at same time.
only platform specific code need rewrite, like payment
share
【在 c***d 的大作中提到】 : i am interested in doing unity3d game on ios platform. Anyone care to share : the experience on this?
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c******o 发帖数: 1277 | 6 btw
it is expansive to use, 1500$/y
but worth it |
m******t 发帖数: 635 | 7 第一次知道unity可以用JS,一直以为只能C#呢
【在 c******o 的大作中提到】 : it is a game engine, you setup the objects and then use script attached to : object to do the behavior. : a lot of tools. : for script you hVe 3 choices, similar to js/c#/python : you can use free version to try first. : you need only minimum effort to do iOS android at same time. : only platform specific code need rewrite, like payment : : share
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c***d 发帖数: 996 | 8 is it good for small publisher? how much resource would one need to
bootstrap?
【在 c******o 的大作中提到】 : it is a game engine, you setup the objects and then use script attached to : object to do the behavior. : a lot of tools. : for script you hVe 3 choices, similar to js/c#/python : you can use free version to try first. : you need only minimum effort to do iOS android at same time. : only platform specific code need rewrite, like payment : : share
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c******o 发帖数: 1277 | 9 it is good for all game developers. not really big footprints, it compiles
to native code i think.
it will save you a lot of times as a game developer. but not for general
apps
【在 c***d 的大作中提到】 : is it good for small publisher? how much resource would one need to : bootstrap?
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m******t 发帖数: 635 | 10 我怎么记得新的个人版是免费的,企业版的好多功能对于刚入门的人可能都不需要。我
一年前决定做应用还是做游戏时做的research,可能现在不同了
【在 c******o 的大作中提到】 : btw : it is expansive to use, 1500$/y : but worth it
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c*******9 发帖数: 9032 | 11 没看到免费版。
【在 m******t 的大作中提到】 : 我怎么记得新的个人版是免费的,企业版的好多功能对于刚入门的人可能都不需要。我 : 一年前决定做应用还是做游戏时做的research,可能现在不同了
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d*******r 发帖数: 3299 | 12 Unity3D 我玩过,说两句。
具体说那个不是 JS, 宣传成JS的,其实是 JS-like 的 Unity Script.
另外,那个Python也不是真正的Python,是一种语法类 Python 的,但是有 optional
type 的语言。
只有 C# 是基本没有改过的,跑在 Unity Mono 上的 C#. 所以对于学习方便来说,最
好用 C#.
Unity3D 确实很牛B,能快粗猛地开发游戏,还跨平台。
我都在琢磨能用它直接当跨平台的GUI用不,除了慢点,比 Qt 可能都靠谱.
最近在玩Blizzard的炉石,发现也是 Unity3D 做的.
【在 c******o 的大作中提到】 : it is a game engine, you setup the objects and then use script attached to : object to do the behavior. : a lot of tools. : for script you hVe 3 choices, similar to js/c#/python : you can use free version to try first. : you need only minimum effort to do iOS android at same time. : only platform specific code need rewrite, like payment : : share
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m******t 发帖数: 635 | 13 http://unity3d.com/unity/download/
缺省就是免费的,这公司定价变来变去的,需要的先下载了再说。
【在 c*******9 的大作中提到】 : 没看到免费版。
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m******t 发帖数: 635 | 14 大牛涉猎甚广啊。
折腾Unity3D有什么成果没?比如苹果、安卓都大卖?
optional
【在 d*******r 的大作中提到】 : Unity3D 我玩过,说两句。 : 具体说那个不是 JS, 宣传成JS的,其实是 JS-like 的 Unity Script. : 另外,那个Python也不是真正的Python,是一种语法类 Python 的,但是有 optional : type 的语言。 : 只有 C# 是基本没有改过的,跑在 Unity Mono 上的 C#. 所以对于学习方便来说,最 : 好用 C#. : Unity3D 确实很牛B,能快粗猛地开发游戏,还跨平台。 : 我都在琢磨能用它直接当跨平台的GUI用不,除了慢点,比 Qt 可能都靠谱. : 最近在玩Blizzard的炉石,发现也是 Unity3D 做的.
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c***d 发帖数: 996 | 15 I have similar thought. If the unity3D can provide UI interaction for game,
maybe it can serve purpose of multi-platform generic app development as well.
Is there any book or good online resource you can recommend?
optional
【在 d*******r 的大作中提到】 : Unity3D 我玩过,说两句。 : 具体说那个不是 JS, 宣传成JS的,其实是 JS-like 的 Unity Script. : 另外,那个Python也不是真正的Python,是一种语法类 Python 的,但是有 optional : type 的语言。 : 只有 C# 是基本没有改过的,跑在 Unity Mono 上的 C#. 所以对于学习方便来说,最 : 好用 C#. : Unity3D 确实很牛B,能快粗猛地开发游戏,还跨平台。 : 我都在琢磨能用它直接当跨平台的GUI用不,除了慢点,比 Qt 可能都靠谱. : 最近在玩Blizzard的炉石,发现也是 Unity3D 做的.
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d*******r 发帖数: 3299 | 16 我是菜B一个,木有做出游戏来,读书折腾了一会儿,然后就去做RA的傻B研究去了,做
的游戏都荒废了。回头有时间我一定做,自己做游戏玩还是很happy的。
【在 m******t 的大作中提到】 : 大牛涉猎甚广啊。 : 折腾Unity3D有什么成果没?比如苹果、安卓都大卖? : : optional
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d*******r 发帖数: 3299 | 17 以后应该有人这么搞的,现在跨所有平台的GUI,貌似只有 web 和 unity3d...?
我个人建议是多看几个视频tutorial,自己搞搞,知道unity3d怎么摆弄。然后就开始
系统地看官方的 script manual.
我看过的unity3d书都不咋地. 你要是看到好的,也可以推荐给大家。
,
well.
【在 c***d 的大作中提到】 : I have similar thought. If the unity3D can provide UI interaction for game, : maybe it can serve purpose of multi-platform generic app development as well. : Is there any book or good online resource you can recommend? : : optional
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m******t 发帖数: 635 | 18 有兴趣现在就动手好了,越往后竞争越激烈
【在 d*******r 的大作中提到】 : 我是菜B一个,木有做出游戏来,读书折腾了一会儿,然后就去做RA的傻B研究去了,做 : 的游戏都荒废了。回头有时间我一定做,自己做游戏玩还是很happy的。
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d*******r 发帖数: 3299 | 19 先养家糊口啊,只能往后再说,哈哈...
【在 m******t 的大作中提到】 : 有兴趣现在就动手好了,越往后竞争越激烈
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