由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 塞尔达
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i****x
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来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
游戏的最关键定义就是互动,没有互动性其他都免谈了。没有物理引擎的沙盒游戏还真
是第一次见到
i*******8
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2
来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
哈哈,真没注意到地平线没物理引擎,不过照样玩得很开心
i*******8
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地平线只有30帧,不过可以上假4K
i*******8
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物理引擎倒也不是没有,草长得高的地方草和人物有互动。不过不能否认物理引擎很烂
o******e
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哦,对是30fps.
我以为pro可以有60fps
t*****g
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都是一些没人注意的细节而已
i****x
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事实正好相反,是我说nokia比iphone结实,怎么摔都摔不烂,而你非要拽进来iphone
性能强劲,1080p60fps之类好不好。。。真是服了你了,自己拿地平线的画面弥补互动
细节缺失,回头还说我拿iphone分辨率比nokia结实。。。
Z*****l
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8
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知乎上也有个话题比较两者不过是反向的。
Z*****l
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反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。
现在媒体喜欢忽悠说open, no plot啥的是优点, 然而我认为这是缺点, 是错误的方向
。喜欢这种的早去隔壁game版玩lol、wow之类的mmo了。
b*****e
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10
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wow也有checklist的好伐

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checklist不是网游/刷子游戏的标配么
告诉你去哪里打什么怪得到什么报酬
解密游戏就是强调探索性和一定程度的信息缺失
否则还玩什么

反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。
o******e
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来自主题: TVGame版 - 地平线被塞尔达黑惨了
好吧,反过来说也一样,我的iphone很好,我很小心,一定不会摔到地上。我就是需要
iphone的各种多媒体功能,至于手机结实与否不重要。不要在我面前再说nokia怎么摔
都摔不坏了。
这样解释你满意了吧?

iphone
Z*****l
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您一定很喜欢no man's sky。
我觉得zelda的宣传去攻击别人checklisty是很奇怪的, 现在别人可以用同样而且更彻
底的not checklisty的垃圾游戏no man's sky来攻击它。关键其实不是checklisty, 这
只是个广告噱头。我看了一会觉得zelda也是有隐藏的checklist的。
区别在于游戏细节, 比如各个场景人物情节是否认真做了还是育碧式复制粘贴, 制作过
程真正蕴含了多少production value。这些做好了, 有没有checklist都是佳作。
i****x
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没有满意,我说了半天就是说就事论事,要讨论哪个手机结实就讨论哪个手机结实,分
辨率多媒体都跟结实程度无关,而你恰恰是在别人讨论结实不结实的时候扯进来分辨率
多媒体说你不在乎结实。不过无所谓了,意思大家都明白了,你的观点我也同意。只是
对你defensive的态度比较在意。真的喜欢地平线的画面,另开个帖子赞它画面就行了
,没必要在别人说它细节缺失时拿画面来defend,没有关系的两回事。
i****x
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是吗?给个链接,这两个视频已经有绝对说服力了吧,怎么可能反向

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open world, no checklist, MGS5?
i****x
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仔细看,地平线也有点太不讲究了
k***r
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这个对比视频里地平线没有60fps吧
i****x
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这视频跟分辨率、帧率有什么关系?明明是地平线互动细节太差,开放世界基本上就是
摆设。有些细节实在太雷,比如下水不湿身,走路没脚印,动物水下跑之类。。。不夸
张说十年前的一线大作都没见过这样细节缺失的。
这种互动细节最早是从01年的max payne开始,枪打各处都有对应的sprite粒子效果。
03年的max payne 2更加入了全面的物理引擎,十分绚丽。01年的gta3已经可以开车横
冲直撞,血泊里走过也会留血脚印。更别说近年的last of us,uncharted 4,gta iv
,v,各种细节满满。地平线的细节处理可以说连门都没入
i****x
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游戏的最关键定义就是互动,没有互动性其他都免谈了。没有物理引擎的沙盒游戏还真
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哈哈,真没注意到地平线没物理引擎,不过照样玩得很开心
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地平线只有30帧,不过可以上假4K
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哦,对是30fps.
我以为pro可以有60fps
t*****g
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都是一些没人注意的细节而已
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事实正好相反,是我说nokia比iphone结实,怎么摔都摔不烂,而你非要拽进来iphone
性能强劲,1080p60fps之类好不好。。。真是服了你了,自己拿地平线的画面弥补互动
细节缺失,回头还说我拿iphone分辨率比nokia结实。。。
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知乎上也有个话题比较两者不过是反向的。
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反对。open world还没有checklist那还玩啥, 没有目的的乱走? 估计我5分钟就退了。
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解密游戏就是强调探索性和一定程度的信息缺失
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好吧,反过来说也一样,我的iphone很好,我很小心,一定不会摔到地上。我就是需要
iphone的各种多媒体功能,至于手机结实与否不重要。不要在我面前再说nokia怎么摔
都摔不坏了。
这样解释你满意了吧?

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您一定很喜欢no man's sky。
我觉得zelda的宣传去攻击别人checklisty是很奇怪的, 现在别人可以用同样而且更彻
底的not checklisty的垃圾游戏no man's sky来攻击它。关键其实不是checklisty, 这
只是个广告噱头。我看了一会觉得zelda也是有隐藏的checklist的。
区别在于游戏细节, 比如各个场景人物情节是否认真做了还是育碧式复制粘贴, 制作过
程真正蕴含了多少production value。这些做好了, 有没有checklist都是佳作。
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没有满意,我说了半天就是说就事论事,要讨论哪个手机结实就讨论哪个手机结实,分
辨率多媒体都跟结实程度无关,而你恰恰是在别人讨论结实不结实的时候扯进来分辨率
多媒体说你不在乎结实。不过无所谓了,意思大家都明白了,你的观点我也同意。只是
对你defensive的态度比较在意。真的喜欢地平线的画面,另开个帖子赞它画面就行了
,没必要在别人说它细节缺失时拿画面来defend,没有关系的两回事。
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open world, no checklist, MGS5?
t*****g
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define 游戏性先?
h**********y
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37
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你的逻辑我不懂
w*****g
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38
一直在瞎JB折磨,看风景,爬山,收集,打猎,解谜,炒菜,主线才走了大概百分之二
十。浪费时间和青春。
昨晚走了个剧情,结果是个百年前的爱情悲剧,又特马失落了。整个人都不舒服了。
好游戏!
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 16
w*****g
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39
昨天为了看雨后彩虹,在山上晃了十几分钟,就为了张自拍照,艹。

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 16
x*****9
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40
我连百分之十不到
昨天炸个苹果树把自己炸下山了
爬了半个小时没爬上去
最后意识到可以回档。。。。
y***g
发帖数: 1492
41
昨天晚上玩那个骑马跨栏的游戏玩了两小时 卧槽 太难了 最后总算是过了
w*****g
发帖数: 16352
42
塞尔达组的日系码农,甩其他厂家程序员十条街有木有。

子。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 16
o******e
发帖数: 3522
43
老任的东西不是一直都这样吗?画面不好,但是很多互动性。
其实这位老哥也别纠结塞尔达了,现在switch的新闻已经几乎没有了,刚开始的热度以
及过了。如果短期内没有游戏出,很快就会像gamecube, wii u一样,被大家遗忘。
o******e
发帖数: 3522
44
这人是绝对的任饭,他还采访过任天堂北美的COO的。
视频做的很好,有时间最好看看。我简单总结下,就4点:
1.地图虽大,但是基本都是copy and paste,无新鲜感
2.敌人种类太少,换个皮肤就是种新敌人
3.支线任务就是纯刷,拿到50个这样的道具,10个那样的道具等等
4.基本无剧情可言,没有一个有意义的角色。这点比witcher 3差很多
x*****9
发帖数: 3256
45
这个评价每一代都适用。。。
这货真的玩过zelda吗?
说好的链接呢?
o******e
发帖数: 3522
46
Watch the video before comment


: 这个评价每一代都适用。。。

: 这货真的玩过zelda吗?

: 说好的链接呢?

v*******n
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47
和我说得一模一样
老子太牛了
不过楼主小心版主封你,尼玛这里任黑政治不正确,搞文字狱呢
x*****9
发帖数: 3256
48

无图模式,没看到已经加入视频了
支线任务和剧情薄弱真的一直如此
这次因为有探索环境的要素,所以还好
话说他最推崇的假面是当年很异类的一作
稍不留神就要重来,完全不是喜笑怒骂的风格
所以他的评价,我还是理解的
S*******a
发帖数: 2338
49
你这人被封了都不知道为什么。说游戏就好好说,你非用挑衅的语气把所有买Zelda
的人都说成傻子,把版上搞得乌烟瘴气。版主警告你了你还顶风作案,
被封活该,不封想继续在版面吵架吗?
版主根本不是任饭。他是xbox饭还差不多。
你看看版上别人谁像你一样张口闭口脏话和讽刺?
v*******n
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50
就跟我在这个版一样
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