l******n 发帖数: 11737 | 1 0kill还挺难的。有时用麻醉枪击倒敌人后,敌人倒在他自己埋的地雷上了,或者摔死
了。。。 |
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L********g 发帖数: 4204 | 2 agree, the big boss title is so hard to get, need to finish the game in a
very limited time and 0kill 0alert |
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L********g 发帖数: 4204 | 4 me too, and Kojima group design so many ways of distracting enimies, KO them
or kill them, so that each time you will have a different experience |
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l******n 发帖数: 11737 | 5 我就喜欢盟军敢死队,分裂细胞,MGS,Hitman这样的游戏。我觉得反复S/L研究策略就
是很过瘾,就跟很多人喜欢对着棋盘琢磨半天一样。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 7 有的游戏就好比斯诺克,打得准是基础,但是更重要的是全局观和走位。但是绝大多数
人只能玩玩九球这样。
有的游戏,比如MGS,则像国际象棋。很多人上来就觉得没劲,觉得不算运动。 |
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h***9 发帖数: 8948 | 11 我也喜欢砍人
潜入类的游戏,很多时候我喜欢背后阴人
要是哪个房子里面还有一个人没被我从背后搞掉,我会不甘心,心里不舒服,不会往下
一个场景走的 |
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B****I 发帖数: 2114 | 15 我更喜欢原来那几代split cell。。。
mgs太科幻了。。
而且我觉得这种潜入游戏最后搞个boss很sx。。。 |
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B****I 发帖数: 2114 | 17 新的conviction也开始走火爆路线了。。
mgs有个大毛病就是动作很生硬
特别是匍匐前进。。。
感觉就是snake在那以一定的频率重复匍匐动作
然后身体慢慢往前蹭。。。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 18 没办法,向市场低头。
断罪其实还算很酷的一部游戏,不要再向火爆方向发展就可以了。
其实以前的分裂细胞毛病也多,感觉sam就是不停在吊水管什么的。到了双重间谍才开
始完美了。 |
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B****I 发帖数: 2114 | 19 断罪也可以潜入流玩过去。。
不过我都是试了几次没找到合适方法就直接上了。。。 |
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k**0 发帖数: 19737 | 20 MGS4里面武器太多,不用下实在不甘心, 杀光 |
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