w********4 发帖数: 264 | 1 有人会用3Dmax吗?一个小活
有偿的,对于会的人也许就1天。。或者几个小时。。但是对于不会的人。要几天时间
。。
多谢 |
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l******o 发帖数: 298 | 2 想设计3维动画,要买一套autodesk出品的3dmax,看了看价格是
3000多块,有没有办法买个便宜点的? |
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c******4 发帖数: 4896 | 3 转载http://blog.sina.com.cn/s/blog_a69abf3701012hvg.html
机械动画该怎么做? (2012-06-03 22:35:22)转载▼
标签: 机械动画如何做 机械仿真动画 机械演示动画 三维动画制作 产品宣传动
机械动画该如何来做呢?这里三影做个简单的介绍。
对于多年机械动画制作领悟,“机械动画”一般分为两种:一种是“机械仿真动画
”,一种是“机械演示动画”。前者用于验证机械设计,后者偏向于成果或者是方案演
示说明。
“机械仿真动画”依靠严格的数据控制,赋予真实数据的三维模型各种属性,然后
通过各种物理算法,来进行一一解算。统称为Motion Simulation 或Dynamic
Simulation, 它可以真实的模拟设备在运动过程中产生的各种数据文件,是设备或产
品设计中的重要数据依据。一个好的运动分析往往能真实表达机械在实际中的运动情况
。这种分析对专业性要求极高,做出来的数据结果验证设计安全和检验产品的运动稳定
性。
“机械演示动画”则重在演示,着重于产品设备的视觉体验上,画面通常富有视觉
冲击感,只... 阅读全帖 |
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m********5 发帖数: 17667 | 4 autoCAD已经云了
3DMax即将云了
其实说3DMax即将云了不对, 大部分公司的render都是放到第三方的render farm做, 不
可能在自己公司做 LoL
所以也可以说3Dmax造就云起来了, 3D render可能是云得最早的一个应用, 大家还没
cloud概念的时候, 人家就已经在做了, 因为3D 相对来说还是计算密集的东西, 成品以
前直接硬盘寄回来就行.
Photoshop这种raster format 编辑器, 应该是数据密集的应用, 感觉放在云上有点那
啥, 但看它的发展吧, 我是比较好奇
illustrator之类vector format的, 我觉得完全可以云起来 |
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J*****s 发帖数: 185 | 5 楼上的评论比较靠谱。
不过应该强调一下directX是game programming用的API,类似C++和OpenGL,跟Maya没
有可比性。
Game modelling/animation一样用maya,3dMax之类的软件。在游戏行业中3dmax用得多
一些。
help |
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a***c 发帖数: 315 | 6 You can write a 3dmax plugin or 3dmax script to do that. Not sure what's
your purpose of this project. If human interaction is not required, you can
just use C and export the result. Blender also has a scripting interface.
My two cents, find a graphics scripting language and have a stable existing
graphics authoring/visualization/rendering tool to handle the rest part.
If interaction is not required, you can even use matlab. |
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z****e 发帖数: 54598 | 7 3dmax是产品,不是api
学校会教opengl,但是不太可能教3dmax |
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d********t 发帖数: 9628 | 8 实在没片子看跑去AMC看猪猡,没想到3DMax竟然soldout了,这么多年第一次见到啊。 |
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i*******r 发帖数: 1064 | 9 单用 ppt 估计很难搞出来
得多雇点搞 3Dmax, photoshop 什么的 |
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w*********m 发帖数: 4740 | 12 这个类比不对,显示器显示的内容是自然界不断产生的,库容量无限大。电子琴的声音
不是不断来自与自然界。
与显示器可比的是数码音像
与电子琴可相比的是做动画的渲染软件,例如3dmax, maya |
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w*********a 发帖数: 9279 | 13 中国这些特技3dmax制作一集多少钱啊?
蓝翔承包的吧。 |
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发帖数: 1 | 14 烧脑 | 一张图弄明白:从零维到十维空间
2016-10-11 学术中国
来源:商老师的设计学堂(ID:shang50080) 编辑:学妹
事情是这样的,这周我给学生讲3dmax的课。为了让学生了解三视图我就顺便科普了一
下什么是零维、一维、二维、三维空间。讲完不过瘾,感觉一支粉笔一块黑板讲维度是
一件很爽的事情,那么.........接下来
请同学们打开脑洞,看我用一支笔几张纸来为同学们展开从零维空间到十维空间之旅吧!
声明:本文中的理论均依据弦理论物理的知识,结合简单的图示和通俗的道理来解释,
不是信口开河,具有科学依据。
零维
让我们从一个点开始,和我们几何意义上的点一样,它没有大小、没有维度。它只是被
想象出来的、作为标志一个位置的点。它什么也没有,空间、时间通通不存在,这就是
零维度。
一维空间
好的,理解了零维之后我们开始一维空间。已经存在了一个点,我们再画一个点。两点
之间连一条线。噔噔噔!一维空间诞生了!我们创造了空间!
一维空间只有长度,没有宽度和深度。
二维空间
我们拥有了一条线,也就是拥有了一维空间。如何升级到二维呢?很简单,再画一条线
,穿过原先的这条线,... 阅读全帖 |
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f***a 发帖数: 68 | 15 和国内动画水平没关系,主要是3D造型和渲染软件(3Dmax,maya)和相应硬件的突飞
猛进造就的,画面乍一看很惊艳,特别对不懂行的人来说。 实际动作非常粗糙,别说
美日,连韩国的动画都比不过。
外。 |
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t*******z 发帖数: 58 | 16 哎呦呦呦 看来您是专家吖 那您来一手?想必吊打支那贱畜的破逼动漫吧 是吧专家?
: 和国内动画水平没关系,主要是3D造型和渲染软件(3Dmax,maya)和相应硬件
的突飞
: 猛进造就的,画面乍一看很惊艳,特别对不懂行的人来说。 实际动作非常粗糙
,别说
: 美日,连韩国的动画都比不过。
: 外。
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a*******i 发帖数: 11664 | 17 对冲基金交易商罗伯特-巴斯投资1000万美元
10M雇个三哥用3DMax画个图,做个ppt也就差不多了
Boeing |
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m*r 发帖数: 37612 | 18 值得3dmax吗?
楼上啤酒爆米花的女施主说说 |
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a*****n 发帖数: 14370 | 20 complete saving,
5块钱的电影票,估计3dmax不行。 |
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m********u 发帖数: 3942 | 21 急需~~ PhD两三年经验就可以,地点Santa Clara, 有兴趣请站内或者邮
件 [email protected]
Responsibilities:
We are recruiting highly qualified Scientists/Algorithm Engineers into the
Core Technology Team, to help in the continued expansion of our technology
in AR technologies. We are looking for intelligent, enthusiastic engineers,
with MS or PhD degree and background in computer vision, ideally with a
strong focus on image processing, AI, 3D processing, computer geometry.
Excellent software engineering ability is vit... 阅读全帖 |
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m********u 发帖数: 3942 | 22 地点硅谷,站内或者邮件 [email protected]
Qualifications
Working experiences with virtual fitting room project is a big plus
BS with 2+ years experiences in unity 3D, Unreal, or other 3D
game engine development experience
Extensive experience with Unity3D development for iOS and Android deployment
Background: Expertise in AR, 3D processing, computer graphics and computer
vision techniques
Experience development mobile features (push, geolocation, sensors, etc.)
Experience with projects of 3D point cl... 阅读全帖 |
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w*********i 发帖数: 155 | 23 (代友发文,请勿站短)
本公司位于南加州圣马利诺市,从事专业会展设计,现诚征有经验项目设计师,设计专
业OPT毕业生亦可。
1丶设计相关专业本科毕业, 中英双语流利;
2丶从事过博物馆丶展览馆的内部设计,或有汽车展丶工业展等大型会展设计经验者更
佳;
3丶根据客户需求,手绘效果草图;熟练使用3DMAX丶VRAY丶Photoshop丶AUTOCAD等软件
。
有意者请将简历及联系方式发至h********[email protected],并附jpg格式报名照一张。
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N*********6 发帖数: 2302 | 24 【 以下文字转载自 ComputerGraphics 讨论区 】
发信人: sighfromsoul (三番叟), 信区: ComputerGraphics
标 题: [心得]图形和图像 ZZ
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Dec 27 00:58:23 2014, 美东)
[心得]图形和图像
发信站: 水木社区 (Thu Dec 18 21:45:24 2014), 站内
既然这个板块是讲这个两个领域,恰巧学在图形(Graph),干在图像(Image),聊聊
两者的异同。一家之言,想到哪儿,写到哪儿,还望指正。
图形是以点线面等3D的元素来描述这个世界,大多数的时候是以矢量的形式来呈现。而
图像是是以2D的一个一个像素来真实的呈现这个世界,多数时候是标量的单个像素的矩
阵表示。图像加上时间维度就成了视频。图像是人眼对于世界最原始的还原,而图形则
是人类对世界的抽象。通俗点,如果要描述一张桌子,拿着相机咔嚓一下就是一张图像
,而图形则要用点线面来构建一个模型,然后加上材质光照来通过一定的模型来渲染而
变成一个图像。
图形的主要内容是建模(Modeling)和绘制... 阅读全帖 |
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h*******r 发帖数: 4 | 25 之前想买x301,等啊等,没等到deal,后来在寻么中看到了x200s,觉得更轻,只是cpu似乎
不是很好,我的本可能会需要run魔兽之类的游戏,ps,3dmax什么的..不知道这个配置行
不行呢?另外对重量的要求也很高...
请各位看看,如果这个配置和价格还可以的话,就下单的..主要还是一直纠结要不要等
thanksgive的deal...
先谢谢了~
SYS.7465CT CONFIGURED SYSTEM $1,036.04 $1,036.04
The above product code consists of the following component(s):
7465CTO THINKPAD X200S $1,036.04
43Y5866 SBB INTCORE2DUO PR.SL9400(1.86 $0.00
45M3093 VBB GENWIN7HOMEPREM32 $0.00
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a*******g 发帖数: 364 | 27 你加了3年质保,这个价格不离谱。
T500和W500有区别么,如果你不用CAD/3dMax之类系统的话,性能基本上没区别。
你不会是冲LED去的吧,这个LED颜色不是太好,偏白。
如果你动手能力强,可以把LED换到W500上,LED配W500的WUXGA面板,倒是一个不错的主意。
CPU |
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r****R 发帖数: 1 | 28 本公司位于南加州圣马利诺市,从事专业会展设计,现诚征有经验项目设计师,设计专
业OPT毕业生亦可。
1丶设计相关专业本科毕业, 中英双语流利;
2丶从事过博物馆丶展览馆的内部设计,或有汽车展丶工业展等大型会展设计经验者更
佳;
3丶根据客户需求,手绘效果草图;熟练使用3DMAX丶VRAY丶Photoshop丶AUTOCAD等软件
。
有意者请将简历及联系方式发至h********[email protected]。 |
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a**********s 发帖数: 145 | 29 【 以下文字转载自 Joke 讨论区 】
发信人: Zeratul (IGN sux), 信区: Joke
标 题: 2011年第一强帖:网络惊现“超强扫地老太太” (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 5 16:39:14 2011, 美东)
发信人: routing (梦云-- tiki), 信区: WaterWorld
标 题: 2011年第一强帖:网络惊现“超强扫地老太太” (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 5 16:34:21 2011, 美东)
【 以下文字转载自 WSN 俱乐部 】
发信人: routing (梦云-- tiki), 信区: WSN
标 题: 2011年第一强帖:网络惊现“超强扫地老太太”
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 5 16:33:39 2011, 美东)
【核心提示】:2011年第一强帖惊现网络:超强扫地老太太出现在很多论坛的头条显著
位置,150个版本的老太太出现在不同的场景,网友就像看《建国大业》数明星一样,
耐心地在帖子里寻找与自己行业相关的超强扫地老太。这个帖子的流行验... 阅读全帖 |
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m********u 发帖数: 3942 | 30 【 以下文字转载自 JobHunting 讨论区 】
发信人: missingyou (miss), 信区: JobHunting
标 题: Computer Vision Scientist (AR)
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jul 17 18:59:30 2017, 美东)
地点Santa Clara, 有兴趣请站内或者邮件 [email protected]
Responsibilities:
We are recruiting highly qualified Scientists/Algorithm Engineers into the
Core Technology Team, to help in the continued expansion of our technology
in AR technologies. We are looking for intelligent, enthusiastic engineers,
with MS or PhD degree and background in computer vision, i... 阅读全帖 |
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m********u 发帖数: 3942 | 31 【 以下文字转载自 JobHunting 讨论区 】
发信人: missingyou (miss), 信区: JobHunting
标 题: 不抱希望的问问~ Senior Unity Engineer - AR
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Aug 28 22:03:00 2017, 美东)
地点硅谷,站内或者邮件 [email protected]
Qualifications
Working experiences with virtual fitting room project is a big plus
BS with 2+ years experiences in unity 3D, Unreal, or other 3D
game engine development experience
Extensive experience with Unity3D development for iOS and Android deployment
Background: Expertise in AR, 3D processing, computer... 阅读全帖 |
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y**w 发帖数: 175 | 32 昨晚看了所谓最新大片《地狱神探》,对其评价就两个字:超恶!
莫名其妙的剧情,连我这研究生毕业的高智商人士都看的云里雾里。
让两个中学生在3DMax里一个下午就可以实现的粗制滥造的特技,水平已经直逼国产《西游记》了!
两三个演员的庞大阵容外加全部的室内内景,真是绝对的低成本制作。
就这么一部烂片子,怎么还能够有那么大的名气?怎么就还能够获得不少人的叫好声?
这类烂片,跟什么星球大战系列一样,都是我心目中最低贱的烂片,当之无愧地被我归入“超恶”系列。 |
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t****g 发帖数: 35582 | 34 国内估计赚不了什么钱,玩PS和3DMax, Maya的太多了。
国内不要质量,只要便宜。搞技术的和技术民工没法竞争。 |
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r*****g 发帖数: 7139 | 36 【 以下文字转载自 WSN 俱乐部 】
发信人: routing (梦云-- tiki), 信区: WSN
标 题: 2011年第一强帖:网络惊现“超强扫地老太太”
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 5 16:33:39 2011, 美东)
【核心提示】:2011年第一强帖惊现网络:超强扫地老太太出现在很多论坛的头条显著
位置,150个版本的老太太出现在不同的场景,网友就像看《建国大业》数明星一样,
耐心地在帖子里寻找与自己行业相关的超强扫地老太。这个帖子的流行验证两个真理:
重复是艺术的重要表现形式,与百姓相关最容易得到大众追捧。
【起始篇,2010年1月3日晚上9:42发布,内容由佚名网友创作】
据说在每一个互联网公司里,都有一个扫地的老太太。很偶然地,当她经过一个程序员
的身边,扫一眼屏幕上的代码,会低声提醒对方说:小心,栈溢出了。
以下内容由@程序员幽默 根据新浪微博网友@丁壳儿、@倾木、@Tulipren、@微言博论、
@李冰清Lily、@香丘之都、@伟哥日报等的评论和转发整理而成。 不少网友都认为“扫
地老太太”是2011年第一个网络流行语,用来比喻那些深... 阅读全帖 |
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H******7 发帖数: 34403 | 37 这水平我也用3DMax也能做,20万,慢慢画一年也出来了 |
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Z*****l 发帖数: 14069 | 38 【 以下文字转载自 WaterWorld 讨论区 】
发信人: routing (梦云-- tiki), 信区: WaterWorld
标 题: 2011年第一强帖:网络惊现“超强扫地老太太” (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 5 16:34:21 2011, 美东)
【 以下文字转载自 WSN 俱乐部 】
发信人: routing (梦云-- tiki), 信区: WSN
标 题: 2011年第一强帖:网络惊现“超强扫地老太太”
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jan 5 16:33:39 2011, 美东)
【核心提示】:2011年第一强帖惊现网络:超强扫地老太太出现在很多论坛的头条显著
位置,150个版本的老太太出现在不同的场景,网友就像看《建国大业》数明星一样,
耐心地在帖子里寻找与自己行业相关的超强扫地老太。这个帖子的流行验证两个真理:
重复是艺术的重要表现形式,与百姓相关最容易得到大众追捧。
【起始篇,2010年1月3日晚上9:42发布,内容由佚名网友创作】
据说在每一个互联网公司里,都有一个扫地的老太太。很偶然地,当她经过一个程序员... 阅读全帖 |
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y****g 发帖数: 36950 | 39 用3Dmax maya之类做的模型导过去不行嘛? 要什么格式?OBJ FBX ? |
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y****g 发帖数: 36950 | 40 那你们可以去网上下载很多人家做好的3D模型啊,用3DMAX 打开再导成那些可以打印的
格式就是了。 |
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d****o 发帖数: 32610 | 41 人家做好的没太大意思啊 就只能观赏
我也不会用3Dmax改
还得有源码方便自己改比较好 |
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H********g 发帖数: 43926 | 42 stl是最通用的。OBJ也行。fbx没见过,不过应该可以。
3dmax maya肯定可以支持这些。 |
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L**********y 发帖数: 2525 | 43 http://www.cchere.com/article/3790244
周末睡了两天觉,今天休息完上工了,大概看了一下回帖。大家关心的问题包括材料安
全,打印精度,能用来干什么,还有想自己DIY的求攻略。
先回答最简单的问题,材料安全。3D打印用的最多的就是各种塑料,因为最后是从打印
头(一个小孔)里面挤出来并且堆积起来的,对材料的热塑性,稳定性,膨胀率都有一
定要求,应当不是什么塑料都能拿来用。这方面我不是专家,说不出个一二。 用的最
多的刚好就是后面有个回帖提到的三种, ABS, PLA, PMMA。 ABS是所谓工程塑料,
加热挤出的时候会有一点气味,也许会影响健康? 但冷却了以后问题不大,我自己闻
不出味道,大量的玩具都是用ABS造的。PLA应当是最安全的,本身就是用粮食造的,并
且号称生物可降解。PLA比ABS的另外一个优势是膨胀率小,可以打印比较大的零件。
ABS因为冷却收缩大尺寸时容易变形,PLA就没这个问题。 PLA不如ABS的地方是强度低
,相对使用温度范围窄,成本也高一些,大约贵出30%。 PMMA一般是做光纤的厂顺便出
一点,不知为什么比PLA和ABS都贵很多... 阅读全帖 |
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L**********y 发帖数: 2525 | 44 http://www.cchere.com/article/3790244
周末睡了两天觉,今天休息完上工了,大概看了一下回帖。大家关心的问题包括材料安
全,打印精度,能用来干什么,还有想自己DIY的求攻略。
先回答最简单的问题,材料安全。3D打印用的最多的就是各种塑料,因为最后是从打印
头(一个小孔)里面挤出来并且堆积起来的,对材料的热塑性,稳定性,膨胀率都有一
定要求,应当不是什么塑料都能拿来用。这方面我不是专家,说不出个一二。 用的最
多的刚好就是后面有个回帖提到的三种, ABS, PLA, PMMA。 ABS是所谓工程塑料,
加热挤出的时候会有一点气味,也许会影响健康? 但冷却了以后问题不大,我自己闻
不出味道,大量的玩具都是用ABS造的。PLA应当是最安全的,本身就是用粮食造的,并
且号称生物可降解。PLA比ABS的另外一个优势是膨胀率小,可以打印比较大的零件。
ABS因为冷却收缩大尺寸时容易变形,PLA就没这个问题。 PLA不如ABS的地方是强度低
,相对使用温度范围窄,成本也高一些,大约贵出30%。 PMMA一般是做光纤的厂顺便出
一点,不知为什么比PLA和ABS都贵很多... 阅读全帖 |
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z***u 发帖数: 28 | 45 写生中明暗有时候是看不清的,就拿理论套
就象色彩很多画出来的都是理论中的,不是看到的
所谓的艺术加工嘛
我觉得光影讲的很好的是一些3d渲染软件的书
你可以自己开个3dmax自己打灯光来体会理论上的光影应该是什么样的
因为软件中的光影很严格遵守理论的 |
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l*****i 发帖数: 20533 | 47 三庭五眼,就是最基本的比例。
不过这玩意只能用在描绘正面。由于立体结构各个角度投影不一样,所以要是一直按照
这种比例算着画,那就非常费力了,只有电脑才能适合这种工作。如果再加上人物表情
。。。
非要人工代替电脑这么算的话,撑死了也不过是个人肉3dmax之类,毫无意义。工作的
话,绘画者一般利用实体模型或者电脑相应三维软件进行辅助就可以掌握大体透视,没
必要自己算。然后要根据经验进行细节处理。 |
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l*****i 发帖数: 20533 | 48 国内做动画的缺乏概念。你比如说,黑猫警长这种,虽然不能说多好,但是当年看它长
大的现在已经陆续成为家长。赶紧弄一个3d版的新黑猫警长,全美式风格:搞笑+动作
,主题小猫小狗是审查者最爱,还能弄个主旋律,适合一家人一起看,可以说各方面都
是上好选择。最后宣传攻势一上,再弄个3dmax放映,赚钱稳稳地。当然,这不能是那
种粗制滥造的3d,必须是和美国技术水平接轨的3d,黑猫警长每根毛都要动起来。所以
需要高投入以及一定的制作周期。 |
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