O*****d 发帖数: 762 | 1 i tried it for 5 mins, there were some really beautiful scenes rendered by the
real-time engine, which looks so damn good (one during a sunset), trying to
get a chinese version of it.
it's a arpg based on chinese kongfu, hehe |
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h*d 发帖数: 19309 | 2 falcom pc,日文语音,中文字幕,游戏里面一些密码需要输入中文(也可以花5000金币
获得)
中文翻译作为 咕噜小天使,刚用easy通关,感觉还不错,而且还有很多隐藏内容,直线
情节等。
游戏类型ARPG,非暴力 |
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A*******y 发帖数: 11148 | 3 搞了新desktop以后,从上个周末开始一直在打the witcher,到现在算是打通了一周目
。这款游戏,玩下来给我的感触挺深刻,另外就是庆幸——还好虽然晚了两年,但毕竟
没有错过。
除了对画面引擎的优化很是糟糕以外,the witcher在剧情、人设、操控等方面可谓均
属上乘之作。虽然战斗系统还有改进的空间,但相对diablo之类完全靠乱点鼠标的arpg
已经有很大进步了。同时,任务系统规划的比较合理,基本上所有的时候都有多个任务
处在active的状态,但因为这些任务互相交错,倒也并没有破坏游戏的连续性。
故事展开一直就是rpg的灵魂,同fallout3一味的sacrifice和great goodness of
human being相比,the witcher的主线剧情更加贴近现实。也正是因为这种感觉,使得
玩起来更容易产生代入感和更深层的思考与怀疑,比如随着情节的发展,俺经常会质疑
以前的选择的合理性,所以看来二周目是免不了的。
事实上,俺作为一个人类沙文主义者,基本上在所有包含种族冲突的游戏中都是支持人
类一方的,比如沙耶之歌,fallout,还有mass effect, |
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C***t 发帖数: 10731 | 4 主要是RPG/ARPG和AVG 估计你不玩
不过kingdom hearts你可以试试:D |
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C***t 发帖数: 10731 | 5 传统RPG和AVG/ARPG还不一样 传统RPG迷宫的分叉路通常有宝箱... |
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C***t 发帖数: 10731 | 6 这东西都是有周期的 现在正值JRPG衰落期
等大家腻味了欧美的ARPG 没准又换什么了 |
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z********i 发帖数: 2222 | 7 笑傲是三八六时代的Arpg了吧,只记得画面挺清新的 |
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C***t 发帖数: 10731 | 9 仙4
轩辕剑5外传汉之云
不过别对质量的期望值太高
若要ARPG 就剑侠情缘2(还有月影) 基本是山寨版的diablo |
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h*d 发帖数: 19309 | 10 PAL, grandia 2我还是很喜欢的,MAL1/2/3也都通了,还有个咕噜小天使ARPG等等 |
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h*d 发帖数: 19309 | 11 动作类 DMC4/NGS/NGS2,快有GOW3
RPG 我关注过folklore, eternal sonata,快有FF13
ARPG demon's souls |
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h*d 发帖数: 19309 | 12 ARPG还是挺好,动作挺流畅,画面相当一般,两张盘竟然很多地方都没有语音
刚上来还不是很会大,用的普通难度,已经死了一次...
没有checkpoint,存盘点也偏少的感觉。 |
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k********n 发帖数: 182 | 13 re啊re,我也想说呢。。
真的不错,台湾做单机RPG的人还真一直没有闲着
作为一款ARPG,操作感觉挺不错的,而且一闪也很好玩,虽然强烈怀疑策划抄了鬼武者
(包括魂这个名词。。)
3D的人物建模也很细致
剧情还是传统的,江湖,男主人公,若干女猪脚。。
就是2D的背景感觉还是不太好,没有交互性,如果3D的能做这么精美就好了(所以暗黑
3还是有技术优势的。。。) |
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Y******e 发帖数: 20256 | 14 大菠萝这种是arpg,和其他FF系列比较,还真的不好比。你玩FF会像大菠萝那样一天通
关n次? |
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Y******e 发帖数: 20256 | 15 鬼子的rpg玩得就是代入,哈哈。
如果大菠萝也算是传统的RPG,那真的很不一样了,他要求很高的操纵技巧,更像
action的game,所以叫arpg。俺没玩过剑侠情缘2,不好评论。
个猥 |
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d*****e 发帖数: 16730 | 16 剑侠情缘也是Arpg 所以我说LZ这么对比也没错
小鬼子的RPG 我除了FF系列以外别的都不怎么感冒
欧美RPG玩的也很少 |
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Y******e 发帖数: 20256 | 17 但是ARPG本来就是很不同的类型,和其他RPG比较代入,我觉得就是很怪怪的。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 18 没说diablo是"传统"RPG 但是ARPG也是RPG 也需要剧情和代入感阿
何况就diablo本身来说 我觉得动作成分基本和FO3占比重差不多 战斗重点仍然是在角
色技能培养(包括造装备之类) 其实动作成分还不如KH多
剑侠情缘2就是个武侠版的山寨diablo |
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t******o 发帖数: 5314 | 19 pc上没有好的arpg?
当时没有好的联机rpg?
装备设计的好?(这一条好像最没有技术含量了) |
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Z*****l 发帖数: 14069 | 20 大菠萝可不算wrpg,算arpg,正统的wrpg比如同时的Icewind Dale当时都是瞧不起大菠
萝2的,广告词都说什么"better than diablo 2"之类现在看来很狂妄的话。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 21 这么说我们家那位还不错阿 哈哈
经常看我打游戏 而且看得还挺起劲
但我比较郁闷的是 她不喜欢RPG 可我是RPG饭
我打贝姐她觉得很有意思 我打新马她也喜欢看 一上RPG(尤其是回合的JRPG ARPG还勉
强) 她就觉得无聊 还反对我打 说看着没意思 汗 说还不如看钻地道杀老鼠(老滚四一
开始的那段).. = =|| |
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p******s 发帖数: 938 | 22 下载下来玩了一下序章。首先片头demo的时候竟然有几处停滞。。。我是USB load所以
不是读盘问题。
进入游戏,序章是近未来的背景,打怪手感象无双,魔法释放的轨迹颇为诡异。。。不
过序章结束以后,进入1700年后的中古世界,鸟语花香的感觉,配上音乐氛围很棒。暂
时没往下玩了,打算打完北斗以后试试。
画面绝对,绝对没有FFB强。感觉是PS2级别的画面。指望动作游戏手感的话也肯定杯具
了。不过正篇开头的世界观我喜欢,对J-ARPG有爱的话可以试试。 |
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h*d 发帖数: 19309 | 24 有几个tales系列的ARPG,另外red steel 1/2也算动作射击类型,虽然我觉得一般。 |
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a********m 发帖数: 15480 | 25 可以将就算arpg,不过比较偏重action。 |
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d*****e 发帖数: 16730 | 27 忽然发现
我在电脑上的游戏好像都是用XBOX手柄玩的 ...
也就RTS FPS ARPG离不开键盘鼠标了吧 |
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C***t 发帖数: 10731 | 28 那就带药 我觉得问题也不大 不是说钱不成问题么 就用ARPG的打法得了贝
重要的是关卡设计牛不牛 包括boss战 |
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C***t 发帖数: 10731 | 29 没大地图没城镇
另外剧情和角色你也说了 作为一款FF来说基本上是死穴
玩战斗 不如打ARPG呢
CG |
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l******a 发帖数: 3339 | 30 感觉古剑的战斗系统做的不如仙剑4,仙4吸引一堆怪集中打比较爽,古剑一个一个的好
烦啊。(我已经
从回合rpg开始偏向arpg了。。。)还有就是那个什么星蕴系统还是不太明白,只好先
攒星星,多了再
琢磨,网上也没有什么攻略。另外提醒诸位,序章和那个什么山寨都有隐藏地图的。那
个山寨的洞里有
块冰,不知道怎么搞开,要说以后有了宠物可以打开的话,貌似以后也回不去啊。奇怪。 |
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x****b 发帖数: 584 | 31 ME2在玩第四遍,有点伤了。
基本所有的敌人的位置都烂熟于心了,没挑战了。 |
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Z*****l 发帖数: 14069 | 34 俺也是第四遍,怎么觉得越来越好玩了,
用engineer又发掘出了AI hacking/Dominate组合,可以控制所有类型敌人,看他们自
己打,非常搞笑。 |
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B*******g 发帖数: 1593 | 35 Demon Souls? but it has no story line. |
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h*d 发帖数: 19309 | 37 升级到prometheus v4以后,尝试了大家的网球,那个手感不能理解...
YS7英文版本也出来了,ARPG来说,画面很差,纱布480x272,模型粗糙,不过人物走路
还是很流畅,就是boss血都好长...看来需要刷刷素材用来买装备买药。 |
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h*d 发帖数: 19309 | 38 谈谈伊苏7psp
先说说古剑最近领导打得比我快,所以就开始拼命跑故事,倒是有点头绪了,这个故事
感觉不是日系那种老套故事可以比的,特别是比较YS7这种。
以前没玩过falcom著名的伊苏系列,psp上面这个上次提过是纱布效果的ARPG,后面很多
场景还是很漂亮的,人物比较小所以模型比较粗糙,2D画面都不是纱布。人物动作很流
畅,平时都是跑步,比古剑x1.6的速度走路还快的感觉,还可以翻滚跳跃。
刚上来犯了个没怎么买药的错误,第一个titano boss打得很辛苦,好再死了可以随便
retry,但是感觉还是有先难后易的问题。故事很老套,adol & dogi进入altago然后开
始收集dragon seal,已经拿了4个,后面看起来还有seal,不知道整体故事有多场,还
有20个quest,我用的normal难度,人物动作比较流畅,就是缺乏组合技不够爽。战斗
地图完全是开放的,除了boss战是封闭的而且不能换人不能存盘,别的时候阳光下自动
恢复,升级自己恢复,非战斗时候就可以随时存盘,都还是很体贴。
战斗系统[]是跳跃/翻滚,/\呼唤物品菜单,X是攻击,hold X续力,O换人,L是大 |
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h*d 发帖数: 19309 | 39 tales系统没掌握,反正这两个ARPG系列貌似故事都很老套... |
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p*****2 发帖数: 1542 | 40 伊苏本来就是战斗为主剧情单薄的ARPG嘛,不过YS7也不是典型的YS,难度比YS6和YSF
都要低。
剧情还是空轨好。等下个月底发零轨了。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 41 大作还是杯具 主要是玩个两三小时就没电了 还不如PSP 更不用说DSL(十几个小时没问
题)
ARPG放大招还会卡..
玩些个小休闲游戏倒还不错 还挺上隐 |
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Q******g 发帖数: 607 | 42 没听说过新剑,这就去Google。谢谢推荐。
我喜欢ARPG, RPG, FPS, Racing, etc. |
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w**f 发帖数: 292 | 43 ps上经典的游戏那的确是非常的多。。那个时代的人做游戏比现在用心多了。传统rpg
里幻想水浒传系列也很不错,arpg里面我最喜欢的还是圣剑传说和暗云2(这个可能是
ps2的)。。动作里面我觉得恶魔城月下是毫无疑问最经典的。。 |
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s****t 发帖数: 17096 | 44 还可以,已经很耗时间了,武器升级很有真实感
因为普通RPG的菜单升级给人玩游戏得感觉
我喜欢DS里边通过铁匠升级有限兵器的系统
这个算是ARPG,重点在adventure,这方面目前RPG没有比这个好了
PvP很紧张刺激,而且被杀掉经验
有玩泥巴的感觉 |
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b*****j 发帖数: 343 | 45 二代铂金版有隐藏完美结局,大家好像都没死。
一代然后又出了新版,画面比二代还好,大菠萝式的ARPG |
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C***t 发帖数: 10731 | 46 当年FC上最庞大最上隐的一个系列之一..这个系列包含了无数运动项目 共同点就是不
管玩什么 通通可以用打架斗殴的方式把对方队员揍得满天飞..而且动作十分滑稽爆笑
对战更是趣味十足 因为当年FC游戏的双人模式多为合作过关 格斗游戏大家都去街机厅
所以大家一起玩混战的时候 热血系列绝对首选
热血高校(躲避球)
其实这个我玩得不是很多 当时这个游戏一开始看还以为是排球 汗 然后知道是用球砸
人的就觉得非常好玩了 当年有个哥们玩这个巨厉害 我们都打不过 但其实这个游戏说
实话比较糙 大招不是很多 进攻手法也比较单调 所以很快我们就跑去玩PC上熊猫的爆
笑躲避球了..
热血足球
这个游戏也是比较早期出的 同样的是因为招数比较少 而且很BUG的一点是倒勾球必进.
..所以后来我们都禁止用倒勾 最喜欢的是把球直接带进去
热血足球3
别问我为什么没有2代 我也想问..这个基本上是1代的加强版 加强的地方非常多 所以
也更流行(其实1代我估计玩过的人不多) 球队从学校球队换成了国家队 加入很多不同
地形和风的影响(几内亚的沙地球场最搞 可以把球踢到沙里往前走..) 绝招球也极大多
样化 记得一开始我都不... 阅读全帖 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 47 你把它当成个ARPG而不是ACT游戏来玩,就不觉得烦了 |
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