h***9 发帖数: 8948 | 1 http://uk.xbox360.ign.com/articles/115/1150619p1.html
Bungie's Next Game Detailed by Reports
Destiny, a MMO FPS, to be Halo creator's next.
UK, February 17, 2011
Bungie's next game is to be an massively multiplayer first-person shooter
titled Destiny, if recent rumour
reports are to be believed.
Kotaku is citing a source that details Bungie's first game for Activision,
which is reportedly a sci-fi shooter set
in space, and as expected it's to be an MMO which is described as "WoW in
Space". It's ... 阅读全帖 |
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t******g 发帖数: 17520 | 2 Bungie 不做Halo了, MS自然要求bugie不能侵权, bugie一定要depart from Halo。
。。
打了beta 以后, 个人觉得Bungie的野心大大的, 他们想把 Diablo, WoW,
borderlands的优点集成, 最终搞地自己都不知道想把Destiny 做成啥样的游戏
个人对“刷”比较反感, 希望不要有太多刷, 和小伙伴“Raid”可以, 但是也不要
超过一个小时
activision 估计给了他们一些压力, exclusive的时候估计压力比较小 |
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l****t 发帖数: 1454 | 3 连Bungie都投靠动视了?没有天理啊,以后岂不是他们家FPS独大了 |
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c******n 发帖数: 16666 | 4 beta结束了 突发神经写几句
bungie到底想把它做成什么样的游戏
halo这种剧情向的肯定不是,beta算是开放了act1 的一部分吧,但是有故事吗?真的
有什么故事吗?还不就是到了npcA 拿了任务到地点B 完成条件1234 回A那边拿回报
borderland这种fps diablo也不是,技能书里面没啥团队技能 beta时候组队 大部分也
是大家乱打一气 一阵乱轰 各管各 最多就是谁倒了就去拉一把 如果大家都倒了就躲起
来等复活 就算周围都是npc我脚得都没有问题啊
或者yy下,难道是超级多人fps,类似于planetside 或者wow的服务器事件任务 这种? |
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c******n 发帖数: 16666 | 5 所以我说不知道bungie怎么想的 又不是说闭门造车 或者是先行者
现在rpg性质的fps出了快5 6年了吧
怎么这个技能树看得还是这么弱啊
或者就彻底学老滚
几个主要技能 一堆辅助技能
跳的多的人 就是跳得高 跑得快
老是召唤摩托车的 摩托车开的快不容易被打坏
destiny |
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w*****y 发帖数: 303 | 6 这篇,斑竹要按两篇的量发包子。写得我手都断了。
之前在Auckland转机有个小插曲。我们航班其实是从Papeete到Queenstown,在
Auckland转机。中间提行李再交托运的时候,办行李的帅哥(新西兰满地帅哥,等着看
后面照片吧)看见我们的机票,问说,在tahiti干嘛了。甲鱼高兴地说,什么也没干,
就呆着了,把帅哥噎着了:)
话说Queenstown,科普一下,NZ南岛的度假中心,著名的冒险之都。就是以各种促进你
肾上腺素激增的活动出名。既然来了,我们也要体验一下。时间紧迫,荷包有限,就挑
了最著名的两个:jet boating & bungy!
Jet boating还挺好玩,高速的船在狭窄的河谷贴着峭壁穿行,时不时在开阔一点的地
方来个360度旋转。好玩挺好玩,刺激谈不上。我们坐的Shotover Jet,值得推荐。
下一个就是bungy了。蹦极啊,现在想起来我还激动。话说我们上午玩完Jet boat,悠
闲得在城里吃了个午饭,就满心激动地奔Kawarau Bridge去了。Queenstown有三个可跳
的地方,Kawarau Bridge, Nevis Bungy |
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l******n 发帖数: 11737 | 7 bungie自家的destiny才是最引人注目的。
很奇怪的洗牌,以前是動視頂360,然後bungie是360獨佔,變成現在動視把bungie挖過
來跨平臺,微軟把前COD主創respawn收買做去獨佔。 |
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b********r 发帖数: 7725 | 8 我这两天没打,其实也有点倦了,等下个月的borderlands了
bungie就是个二流游戏公司,halo的成功主要归功于故事性和其在sci-fi上的突破性,
但即使现在看来halo1和2的故事都是单薄的。halo中的手感一直有飘的感觉,这点在
destiny里改善很多,但还是有问题。bungie在游戏设计的平衡性上也有很大的问题。
一般以难著称的游戏,往往注重minion的单兵难度,爆兵的场景基本没有,因要考虑可
行性。bungie从halo3开始,每作都有些场景有无数兵,攻击方式就类似于现在的
wizard让人无语,这是设计水平问题。 |
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c****t 发帖数: 19049 | 9 小说中的整艘太空船就是一副超级电脑。由于这台电脑愈来愈觉得自己伟大而人类渺小
,终于垄断了船上的一切,并强迫船上的人对它膜拜,而人类开始了反抗的斗争。
北京时间9月11日消息,据国外媒体报道,美国科技网站The Verge为广大读者推荐了一
些经典的科技读物。对于这些能够称之为经典的作品,该网站认为人们必须要看也必须
要读这些优秀的作品,因为这些作品对人类社会的未来,对人类的本性以及人类的灵魂
都阐述了自己独到的见解而且提出来很有哲学深度的问题。
弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)是美国科幻小说家,作家。赫伯特生于华盛顿
州的塔克玛,毕业于华盛顿大学。作为美国最具影响力的科幻巨匠之一,赫伯特在科幻
文学中的地位如同托尔金在奇幻文学中的地位一样,无人可以动摇。他的代表作《沙丘
》是第一部能营造出如此细致入微的想象世界科幻小说的。
但是很少有科幻迷知道赫伯特的另外一部作品,那就是《耶稣事件》(
JesusIncident)。这部作品是赫伯特与另外一位科幻作家比尔.罗萨姆(Bill Ransom
)合作出版的,首版印刷于1979年。小说中的整艘太空船(Ship)就是一副超级电脑。
... 阅读全帖 |
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z****e 发帖数: 54598 | 10 JOSH CONSTINE2014.9.14评论 0
microsoft-minecraft1
收购一家游戏公司,就像是签下一位步入职业生涯暮年的棒球选手。要想指望这样一家
公司再制作出精品游戏大作,只能期待奇迹的发生。虽然他们拥有大量粉丝,但已不可
能再吸引大量新的拥趸。Mojang曾凭借旗下知名游戏《我的世界》(Minecraft)而为
广大玩家所熟知,但这并不意味着微软应该斥资25亿美元收购该公司——有报道称微软
将于本周正式宣布这一交易。当然了,谁也无法保证Mojang不会再制作出重磅游戏;凭
借《我的世界》之前聚敛的人气,玩家可能也会投入新游戏的怀抱,但我怀疑是否会有
人为了去玩这款沙盘类游戏一个略有不同的版本,而专门购买表现拙劣的Windows
Phone手机。
我们难道没有从Zynga、Rovio、King和阮哈东(Dong Nguyen)的经历中吸取任何教训
吗?
fanart__minecraft_by_speakyst-d6vz53u
Zynga和King正是借着《FarmVille》和《糖果粉碎传奇》火爆的东风,实施了IPO(首
次公开招股)。由于玩家喜新厌旧的固... 阅读全帖 |
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h***9 发帖数: 8948 | 11 从毁灭战士到孤岛危机 谈FPS游戏进化史
作者: gamersky 日期: 2010-10-07 文章属性:资讯
【IT168 资讯】FPS作为电脑游戏门类中最古老也是最重要的门类之一,它伴随我
们走到
了现在,也从未削减过一点影响力。因为FPS作为最符合人类感官体验的一种游戏门类
,它将
我们带到了许许多多不同的世界,用自己的眼睛体验着诸多不同的故事,当然,还用各
种各样
的不同的枪械射击着不同的怪物。
作为一个半吊子的FPS爱好者,我就以我自己的眼睛来讲述一下FPS的发展吧。
一 上古时代:《毁灭战士》(Doom),《狼穴》(Wolfschanze)
现在的玩家对于上古时代的FPS有印象的恐怕已经没有多少了。在那个3D还没有出
现的时
候我们伟大的卡神(约翰·卡马克,id公司创始人,被认为是最伟大的程序员之一)发明了
FPS,用粗糙的卷轴特效实现了伪3D效果。实际上我自己也没有经历过那个时期——我
只在电
脑上玩过那么一点点《狼穴》,然后在那本著名的《Doom启示录》上读到了美国的玩家
是怎样
在《毁灭战士II》发售之后逃课翘班玩这个游戏的——与十几年后《光环3》(Halo 3... 阅读全帖 |
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k**0 发帖数: 19737 | 12 此人连玩了5个小时,说游戏非常好
If “Halo” was the biggest game of the last 10 years, Bungie, the game
developer behind that iconic sci-fi shooter, hopes to dominate the next
decade of gaming with a new adventure called “Destiny.”
Bungie released the beta version of “Destiny” for PS3 and PS4 users who
pre-ordered the game (it'll also be available on Xbox 360 and One), but the
game is only available until Sunday night. That means gamers only have just
a few more days to test out “Destiny” before it launches in r... 阅读全帖 |
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r***e 发帖数: 1840 | 13 我开了两个里面也没什么好货,还是要靠打怪。不过bungie的想法有些诡异,以前
diabolo把宝箱放在支线情节里是鼓励大家探索,bungie把gold box放在没人去的角落
里。 |
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r***e 发帖数: 1840 | 14 就是joke,beta时候怎么没发现。
bungie应该动动脑子,有后座力的枪比电子武器还stable?谁说bungie擅长科幻游戏来
着?
要是shotgun废了,pvp第2把武器用什么?fusion?那预热时间拳头都k死你了。 |
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l*******u 发帖数: 2496 | 16 印度阻挠中巴合作在巴属克什米尔建水坝
http://www.sina.com.cn 2009年09月12日14:18 环球时报
环球时报特约记者王斯报道 印度一直对中国与巴基斯坦的的合作加以特别检视,
并频频发出“担忧”的讯号。据台“中央社”报道,巴基斯坦与中国大陆在巴属克什米
尔地区兴建一座发电量70亿瓦的水坝引发印度的“抗议”。
据报道,印度外交部发言人普拉卡希(Vishnu Prakash)12日在记者会上表示,印度
已透过外交途径向巴基斯坦提出抗议,反对巴国在克什米尔地区兴建邦吉(Bungi)水坝。
此前据中国大陆媒体消息,巴基斯坦总统扎尔达里日前专门会见三峡总公司总经理
李永安,双方签订了巴基斯坦邦吉水电项目合作谅解备忘录。印度方面由此担心,中国
大陆因此增加在巴属喀区的活动。
报道说,在此之前,巴基斯坦也曾经抗议印度在印属喀区兴建巴格利哈(Baglihar)
水坝发电厂,但印度“并未理会”。巴基斯坦指控印度违反1960年两国签署共享水源的
《印度河协定》,认为巴格利哈水坝将切断下游巴国“农仓”所在的旁遮普省农业用水。
在世界银行斡的旋下,印巴共同签署的《印度河协定》(I |
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j*****p 发帖数: 24000 | 19 最后鞋子还掉水里了
我老当年跳蹦极,鞋子都脱了 |
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c******a 发帖数: 4400 | 23 这个世界上能把这个做出来的可能也就N一家了。对于其他所有公司来讲去买他家GPU做
个生意都太贵了。但是对于N家来讲这完全是很低成本的。这个geforce now第一拓宽了
戏路,让很多casual player也可以来玩玩高端游戏,这个是直接tap into a big new
pool。同时也占据了市场使得自己不会在新一代网络浪潮中落伍。
华尔街还没反映过来,这个segment可能会有相当大的recurrent现金收入。定价看着比
较高,但其实玩家算算就知道,还是比较划算的,与其自己去买个>600的显卡,不如把
这个钱拿来租GPU cloud。600块可以玩750个小时了就算摊到两年里面也算是着迷的玩
家了。而且这些游戏玩起来上瘾很可能最后花的比这个多。当然,作为资深玩家(现已
基本退役),我希望N有几个不同的资费档次,让长时间的玩家不会每分钟肉痛。再想
点办法吸引点脑残小游戏玩家进来。还有N应该收购一家游戏公司每年来做最炫酷游戏
推自己家显卡,就像NETFLIX要拍house of cards,卖骚要买bungie一样的
N家也很聪明,铁杆玩家不会因为这个这个服务放弃自己买显卡的,... 阅读全帖 |
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l******d 发帖数: 34 | 24 【 以下文字转载自 Travel 讨论区 】
发信人: limebird (绿鸟), 信区: Travel
标 题: 2016冬:迷失在大美新西兰
关键字: New Zealand,新西兰
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jan 12 23:53:49 2017, 美东)
本文转自《尾巴游记》:
https://wayliublog.wordpress.com/
前记和大概行程:
2016年底我们一家花了两个星期去新西兰的南岛来了个的环岛自驾游。新西兰分南岛和
北岛,人们普遍认为南岛比较漂亮有特色。如果只能二选一的话,一般人会推荐南岛。
总的说来,新西兰是人间仙境,绝对值得这辈子至少来玩一次。一些注意事项和旅游攻
略在游记末尾的总结里。
从美国德州奥斯汀飞旧金山飞奥克兰再飞惠灵顿,从严冬中的北半球到盛夏的南半球,
一万一千多公里,三次转机,行程花了我们整整二十四个小时。
第一天:
到了新西兰第二大城市惠灵顿,马不停蹄地赶上去南岛的轮渡,穿过美丽的库克海峡,
三个小时后到达小镇Picton。
虽然舟车劳顿,但是心理充满了期待,毕竟迎接我们的是这个地球上最美丽的国度,据
说是上帝... 阅读全帖 |
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l******d 发帖数: 34 | 25 【 以下文字转载自 Travel 讨论区 】
发信人: limebird (绿鸟), 信区: Travel
标 题: 2016冬:迷失在大美新西兰
关键字: New Zealand,新西兰
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jan 12 23:53:49 2017, 美东)
本文转自《尾巴游记》:
https://wayliublog.wordpress.com/
前记和大概行程:
2016年底我们一家花了两个星期去新西兰的南岛来了个的环岛自驾游。新西兰分南岛和
北岛,人们普遍认为南岛比较漂亮有特色。如果只能二选一的话,一般人会推荐南岛。
总的说来,新西兰是人间仙境,绝对值得这辈子至少来玩一次。一些注意事项和旅游攻
略在游记末尾的总结里。
从美国德州奥斯汀飞旧金山飞奥克兰再飞惠灵顿,从严冬中的北半球到盛夏的南半球,
一万一千多公里,三次转机,行程花了我们整整二十四个小时。
第一天:
到了新西兰第二大城市惠灵顿,马不停蹄地赶上去南岛的轮渡,穿过美丽的库克海峡,
三个小时后到达小镇Picton。
虽然舟车劳顿,但是心理充满了期待,毕竟迎接我们的是这个地球上最美丽的国度,据
说是上帝... 阅读全帖 |
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t*********7 发帖数: 3398 | 26 这条路我们上次去我带了hotter一个人走水路, 其实不容易, 很多地方需要游泳。。。
不过最后的pool 还是不错的 有很多人bungy
记得大家都游泳了, 呵呵呵 |
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Q*K 发帖数: 3464 | 27 This is a Seattle Technical Forum Event Announcement.
Your can stop reading if you are not interested in technical events around
Seattle area.
Sea-Tech Forum and ChinaSoft will co-host a special event about Mobile
Development.
Please feel free to forward this event announcement to your friends, team,
company and organization.
--------------------------------------
Event Details
--------------------------------------
What: Carnival of Mobile Development
When: Wed, August 17th, 2011 6:00 PM -- 9:0... 阅读全帖 |
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Q*K 发帖数: 3464 | 28 This is a Seattle Technical Forum Event Announcement.
Your can stop reading if you are not interested in technical events around
Seattle area.
Sea-Tech Forum and International Association of Outsourcing Professionals (
IAOP) will co-host a special event about Legal.
Please feel free to forward this event announcement to your friends, team,
company and organization.
--------------------------------------
Event Details
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What: Legal Challenges of IT in a Global... 阅读全帖 |
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c******k 发帖数: 1251 | 29 This is a Seattle Technical Forum Event Announcement.
Your can stop reading if you are not interested in technical events around
Seattle area.
Sea-Tech Forum and Chameleon Technologies will co-host a special event about
Cloud Computing.
Please feel free to forward this event announcement to your friends, team,
company and organization.
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Event Details
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What: Cloud Computing Revealed (Session Three)
When: Wed, Jan 18th, 20... 阅读全帖 |
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l******d 发帖数: 34 | 30 【 以下文字转载自 Travel 讨论区 】
发信人: limebird (绿鸟), 信区: Travel
标 题: 2016冬:迷失在大美新西兰
关键字: New Zealand,新西兰
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jan 12 23:53:49 2017, 美东)
本文转自《尾巴游记》:
https://wayliublog.wordpress.com/
前记和大概行程:
2016年底我们一家花了两个星期去新西兰的南岛来了个的环岛自驾游。新西兰分南岛和
北岛,人们普遍认为南岛比较漂亮有特色。如果只能二选一的话,一般人会推荐南岛。
总的说来,新西兰是人间仙境,绝对值得这辈子至少来玩一次。一些注意事项和旅游攻
略在游记末尾的总结里。
从美国德州奥斯汀飞旧金山飞奥克兰再飞惠灵顿,从严冬中的北半球到盛夏的南半球,
一万一千多公里,三次转机,行程花了我们整整二十四个小时。
第一天:
到了新西兰第二大城市惠灵顿,马不停蹄地赶上去南岛的轮渡,穿过美丽的库克海峡,
三个小时后到达小镇Picton。
虽然舟车劳顿,但是心理充满了期待,毕竟迎接我们的是这个地球上最美丽的国度,据
说是上帝... 阅读全帖 |
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e*******e 发帖数: 9616 | 31 没有太晚这个说法的。
好像DC/Virginia那边最近要搞bungy世界锦标赛
我都没时间查一下,朋友说就是这个月末 |
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l******d 发帖数: 34 | 32 本文转自《尾巴游记》:
https://wayliublog.wordpress.com/
前记和大概行程:
2016年底我们一家花了两个星期去新西兰的南岛来了个的环岛自驾游。新西兰分南岛和
北岛,人们普遍认为南岛比较漂亮有特色。如果只能二选一的话,一般人会推荐南岛。
总的说来,新西兰是人间仙境,绝对值得这辈子至少来玩一次。一些注意事项和旅游攻
略在游记末尾的总结里。
从美国德州奥斯汀飞旧金山飞奥克兰再飞惠灵顿,从严冬中的北半球到盛夏的南半球,
一万一千多公里,三次转机,行程花了我们整整二十四个小时。
第一天:
到了新西兰第二大城市惠灵顿,马不停蹄地赶上去南岛的轮渡,穿过美丽的库克海峡,
三个小时后到达小镇Picton。
虽然舟车劳顿,但是心理充满了期待,毕竟迎接我们的是这个地球上最美丽的国度,据
说是上帝把北美多姿多彩的自然景观凝缩在两个小岛上的国家 一 新西兰。
在码头取到车,我们开始了新西兰南岛环岛自驾游。新西兰开车是右舵左行,跟中美正
好相反。开起来其实挺容易适应,就是打破老我,什么操作都跟平时习惯相反,基本上
呈镜像对称吧, 当然除了油门和刹车仍然是用右脚以外。唯一挑战的是想... 阅读全帖 |
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h*d 发帖数: 19309 | 33 怀疑是IW这两个可能像搞成半独立,甚至像bungie一样独立出来,不过就算这种事情,
也不应该不发奖金开除掉啊。 |
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h*d 发帖数: 19309 | 34 [PSP][PS3]Joystiq网站关于E3索尼的24个猜想!
Joystiq和SCEA关系密切,通常会提前掌握一些内幕消息,他们每年E3大展前都会公布
他们的“猜想”,统计2007年到2009年的“猜想”,他们的正确率为53%
1、不会在今年E3展上公布PSP2
2、感谢PS2,并正式从当前产品线中退休!
3、索尼宣布推出PSN白金服务
4、Bungie的跨平台游戏首次亮相索尼阵营的发布会!
5、大量一线游戏作品宣布支持Move
6、PSN提供PS2游戏下载服务
7、PS Store增加Games on Demand服务
8、《最后的守护者》实机演示,震撼现场所有人
9、索尼宣布大量MMO游戏登陆PS3平台
10、《神秘海域3》亮相!!!!!
11、隆重推荐《小小大星球》续作并聚焦创造、分享和游戏的理念
12、PS Move发售日期公布
13、索尼重点介绍3D
14、跨游戏聊天成为收费服务内容之一,最多支持4人
15、不仅是无名英雄2,Sucker Punch公布《狡狐大冒险4》
16、Kevin Butler亮相索尼发布会
17、《旺达与巨像》推出H散装光盘!!!
18、Davi |
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h*d 发帖数: 19309 | 35 以前也有啊,不过都没啥用处,一会死光了就剩自己了,这次也是?话说bungie这个组
也不说好好提升画面素质。 |
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s****t 发帖数: 17096 | 36 我去瞅了眼GS的,有几个不满的地方包括游戏提示太多,还可以买puzzle的解法,不像
原来的casltevania
贴一个关于IGN的评论,甚得我心:
You can tell that the IGN reviewer didn't get a nice fat wad of cash for
this review. It's boring to read, short and completely lacking any real
depth on the game itself.
Now I like Halo: Reach, but read the IGN review for that game. It's like a 3
page Blow Job to Bungie and Microsoft after the reviewer received his
envelope of money.
IGN, really, if you didn't have some of the better game coverage on the
internet, I'd p |
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h***9 发帖数: 8948 | 37 最近几年估计还是FIFA的天下,上次不是谣传EA垄断了几大联赛的版传么?
下次COD系列会不会加入halo的风格?bungie去了动视,不知道做啥游戏 |
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h***9 发帖数: 8948 | 38 swat是DMR和手枪都是身上3枪吧,爆头一枪,近战磕一下
其他有护盾的模式:DMR需要4枪破盾,然后后面一样的。你也可以近战磕一下破盾,然
后爆头。
或者从远处开始打4枪破盾,跳近了近战一下就行。
BxR 近战漏洞是 Halo 2 开始被人发现,后来 Bungie 有修复但不完全。Halo: Reach
已经有几
段 Youtube 视频显示射击后马上近战对手,即杀。
目前所知情况:
1、你是主机。
2、近战距离快速按下 R(射击键)、R+Y(射击键+换枪键)、B(近战键),即杀对手。
http://www.youtube.com/watch?v=GOcwRenPg3U |
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l******n 发帖数: 11737 | 39 Academy of Interactive Arts & Sciences
Academy of Interactive Entertainment
这两个评出来的GOTY最牛逼。
Academy of Interactive Arts & Sciences
2009 (13th) Uncharted 2: Among Thieves [17] Third-person shooter PlayStation
3 Naughty Dog
2008 (12th) LittleBigPlanet [18] Platform game PlayStation 3 Media Molecule
2007 (11th) Call of Duty 4: Modern Warfare Action PS3, Xbox 360, PC Infinity
Ward
2006 (10th) Gears of War Third-person shooter Xbox 360, Windows, Mac OS X
Epic Games
2005 (9th) God of War Action-advent... 阅读全帖 |
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l******n 发帖数: 11737 | 40 http://www.1up.com/news/spike-video-game-awards-nominees
The end of the year means awards season, and Spike has just announced its
nominees for this year's Video Game Awards. The show will air December 11 on
Spike, and is certain to feature plenty of new trailers for upcoming games.
The nominees for the big award of the night,
Game of the Year, is full of heavy hitters:
Call of Duty: Black Ops
God of War 3
Reach, Mass Effect 2
Red Dead Redemption.
Check the full list of other nominees below, and... 阅读全帖 |
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h***9 发帖数: 8948 | 41 我没一张visa卡能用,估计你赶上也不一定能拿到阿,哈哈
halo reach的网战不好,对网络的要求太高,现在玩的人不多,我是说和COD相比。很
多还回去玩halo3了
我最近网络一直很差呀,所有网战的游戏也就能玩玩GeOW2,其他都会掉出游戏。
不过网络好了,我还是会玩reach的。即使到网上被人虐。
总之,目前最大的问题是网络优化不好阿。bungie也不怎么管了,反正他们以后也不作
halo了,而且钱也圈走了。
现在版上的大部队在COD BO,一小搓在horde(以麦德为首),其他在单打独斗(我看
好友里面有玩halo3,halo
reach的,都是单打独斗)。 |
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L******k 发帖数: 2945 | 43 bungie被AV伸入魔爪后微软就没啥exclusive了,比如最近几年的xbox exclusive就很少 |
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h***9 发帖数: 8948 | 45 棒极都不在微软干了,还复刻个p阿
去动视啦
halo的复刻应该是交给343 工作室 |
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l***d 发帖数: 1798 | 47 算个halo迷吧,
从halo 1, 2, 3, reach,再到halo 4
总体来说,halo 4 还是很不错的。
无论是画面,还是故事,
还有玩法(汽车,大坦克,超级大坦克,小飞机,大飞机,外星人飞机)
都是引人入胜的。
但是略有一点缺憾。
1. 不知道为什么halo 4不能打双枪了。
halo 2和3都是有的。
halo reach没有双枪,可以理解,
因为reach的故事是在halo 1之前,
虽然游戏是再3之后。
2.还有plasmon rifle没有了。
这个是1,2,3, reach里面最好用的,popular,比较powerful gun
怎么没有了。
3. halo 4的枪普遍比较弱,
尤其是外星人的枪,
反而人的枪比较强,
跟以前的2,3正好相反。
4. halo 4前几关的枪弹,比较不足。
打起来很猥琐,只好偷偷摸摸的打。
5. boss ending太有点意外了。
6. halo 4怎么没有flood的啦。
难道flood已经全被消灭了吗?
halo3好像还没有嘛。
7. 不知道有没有halo 5.
8. 不知道原来bungie公司,怎么不继续开发halo.
... 阅读全帖 |
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y*******d 发帖数: 1765 | 48 bungie啦
halo的original creator |
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l******n 发帖数: 11737 | 49 因為bungie和epic都不再是微軟的第2方了,所以微軟手上只有個IP而已。如果這兩家
發行的新遊戲跟這些IP風格近似的話,就跟當年IW的COD一樣會立刻操翻MOH。 |
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