s*****y 发帖数: 752 | 1 消息居然是中文网站首先发布的
http://www.chiphell.com/thread-587771-1-1.html
然后被国外玩家翻译传播
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=498308
然后被Youtube解说传播 -_____-||
谣传要点(居然有女兵,估计众宅男又要将猥亵发挥到极致了^_^):
“游戏发售与登陆平台等信息:
1.《战地4》的发售日期初定为2013年10月23日。
2.《战地4》的研发项目刚刚启动不久,开发周期仅为1年左右。
3.《战地4》将登陆PC、PS3、XBOX360以及下一代主机(姑且称之为PS4以及XBOX720吧
!),没错,该作将同时登陆PC、本时代主机以及次世代主机,霸气吧?
4.《战地4》如此短周期开发,赶在13年发售与下一代主机发售紧密相关,该作想要抢
次世代主机的首发。
游戏系统信息:
1.指挥官系统正式回归,并且可以通过外设直接登录,比如iPAD等,目前具体实现
方法暂时未知,但是可以确定肯定可以脱离游戏运行本体而存在。
2.游戏自动登录,须全程联网,... 阅读全帖 |
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s*****y 发帖数: 752 | 2 出处:http://www.chiphell.com/thread-708274-1-1.html
来源是Edge杂志4月刊 应该在3月底gdc之后发布,但杂志提前偷跑了 这些是我yy 不
要打我
战地4采用寒霜2.5引擎,PC版仅支持DX11 API
发售日期为2013年11月,首发平台为PS3、PS4、Xbox 360、次世代Xbox和PC
其中PS4、次世代Xbox和PC多人游戏人数为64人,其他平台为24人
PS4、次世代Xbox版运行在720P分辨率 60FPS
动态天气效果:随机出现雨、沙尘暴和雾霾等特殊天气,给战局带来变数
升级Destruction 4.0系统,可破坏场景更为真实,PC版物理效果采用Direct Compute
计算
地形、水面和人物都将采用Tessllation技术,更为真实
游戏背景设定为2020年,中国J20、Y20、翔龙等先进武器都会在游戏中出现。
双方武器更多差异化,如中国99坦克提供激光对抗系统可以算时间致盲,而M1A2则可以
升级为TUSK,坦克炮弹分为穿甲弹、高爆弹和榴散弹
已公布的地图有钓鱼岛、tiananmen、上海外滩、西直门,其... 阅读全帖 |
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f****d 发帖数: 3217 | 4 我记得最早在chiphell上看到有人讨论过,你可以看看,说不定对你设置什么的有帮助 |
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b*****x 发帖数: 3786 | 5 只找到一个差不多的:
https://www.chiphell.com/thread-1099073-1-1.html
没啥投诉, 就是说颜色有时候不稳定, 也不知道是不是网络的问题。
基本跟我想的差不多。 基本可以代替 ipad/youtube。 小孩现在睡觉前要读书, 然后
再拿着 ipad 看10多分钟 youtube。 或有时间大人不在家, 会拿着 ipad 看视频。
希望这个能代替 ipad 上看视频的坏习惯。 最主要是方便, 在睡房对这墙或窗帘都
可以放。 |
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t****g 发帖数: 35582 | 8 用这个的攒机器得向chiphell上的标准看齐:) |
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t****g 发帖数: 35582 | 11 chiphell上的人一般的特点是:
只买贵的,不买对的。 |
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E********n 发帖数: 14662 | 26 不是大师,就说说我用的镜头的比较吧。共同进步。等大师点评。
就是大光圈+长焦+背景离主体远。
我试过85.8,爱死小小白,效果没有135L切割感好。
85.8背景可以虚,但是主体不凸显,爱死小小白够锐了,主体也能凸显了,但是背景不
够虚。
135L比这两都好。
所以我的总结就是85mm焦距不够,得过百至少。光圈得至少2.8的样子。
网上说的空气切割机是我记得是c+的 200mm 1.8。一直很传奇。
我记得我以前搜到过一个印尼还是哪个东南亚国家的摄影师拍的片,一看很震撼的空气
切割感觉,人就像后来贴到虚化的背景上去一样。
网搜到这么一句话概括空气切割感的:
“整个背景虚化成一个整体的颜色块,可以轻易的把主体(人物等被摄对象)从背景中
剥离出来,就仿佛是把人从图片中剪裁切割出来然后贴到一个虚化成颜色块的背景上。”
这里有几张国内人拍的,模特和拍摄都一般,但是也略能感受下。
http://www.chiphell.com/thread-241987-1-4.html |
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e**n 发帖数: 5876 | 31 实在懒得打字, 干脆搬运吧. 推荐你看一个帖子
http://www.chiphell.com/thread-844295-1-1.html
很明显dxomark给出的这个ISO值,是实测的,并非厂商虚标值。上图中卡着30dB信噪比
的临界线,EP5开1600 ISO能获得802 ISO的实际感光性能,NEX6开1600 ISO能获得1157
ISO的实际感光性能。宽容度和色深也是类似,各位可以自己去dxomark看。
既然已经确定了EM5那块底大概是将近900 ISO的实际感光性能可用,而NEX6、7均是大
概1000 ISO的实际感光性能可用,那么再看镜头和安全快门,就可以判定出谁的综合弱
光性能更强了。
由于16-70、12-35、12-40都是类似焦段,那么同等效全幅焦段的安全快门是一样的,
综合弱光性能便仅取决于镜头光圈和通光量了。
光圈上来说,16-70那f4的光圈,无疑是落后于另外两只2.8光圈的镜头整整一档。目前
16-70具体的光通量跑分还没出来,不过根据以往10-18的测试结果来看,光通量并不是
很乐观
综上,NEX的高感,在同时满足至少30dB信噪比、9档宽容度、... 阅读全帖 |
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o**s 发帖数: 3412 | 32 我很矮所以traveler应该合适。
看样子也不用考虑1542T了,一系列只能选1544T, 价格多$25, center column shorter
. 但好像云台还是会出来,也不是完全可以合拢:
http://www.chiphell.com/thread-1018323-1-1.html
二系列2542T贵二百,重0.7lb,除了backpacking,平时也可用,但如果trekking,
backpacking,对我可能过重了。
话说这一年所有照片都是用sirui-t025x照的。包括很多路边的,所有人都觉得滑稽搞
笑,包括自己。就是勉强凑合不倒的水平。但trekking backpacking 很轻很小。
最后还是有点倾向一系列,似乎大多数时间都在旅游或hiking,重量真的会杀人。 二
系列唯一的可能是自己加强锻炼体力提高很多。
至于路边用是不是可以搞便宜+重+大+稳的。
Gitzo |
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o**s 发帖数: 3412 | 33 我很矮所以traveler应该合适。
看样子也不用考虑1542T了,一系列只能选1544T, 价格多$25, center column shorter
. 但好像云台还是会出来,也不是完全可以合拢:
http://www.chiphell.com/thread-1018323-1-1.html
二系列2542T贵二百,重0.7lb,除了backpacking,平时也可用,但如果trekking,
backpacking,对我可能过重了。
话说这一年所有照片都是用sirui-t025x照的。包括很多路边的,所有人都觉得滑稽搞
笑,包括自己。就是勉强凑合不倒的水平。但trekking backpacking 很轻很小。
最后还是有点倾向一系列,似乎大多数时间都在旅游或hiking,重量真的会杀人。 二
系列唯一的可能是自己加强锻炼体力提高很多。
至于路边用是不是可以搞便宜+重+大+稳的。
Gitzo |
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k***e 发帖数: 1931 | 40 这所谓的感受太水了,还不如色影无忌和chiphell上的一些开箱文。 |
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e**n 发帖数: 5876 | 41 chiphell上有人做了m43和apcs的,原贴现在找不着了。。 |
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d*****e 发帖数: 16730 | 49 刚才看chiphell上的评测说满载时GTX480 功耗比5870高了130W
看来这卡悲剧了
58XX这一线没必要大降价了 |
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