f**********4 发帖数: 2617 | 1 展开吐槽一下文明5。首先必须强调我是文明系列的死忠,从1到5每个系列都给我带来
了巨大的乐趣。吐槽只是相对各系列之间的比较。而且,毫无疑问,带着个人偏好。另
外,我自己进亲身玩只玩了一个礼拜(年纪大了,也就年终挤点时间玩玩),之前逛论
坛看战报也有一段时间了。
1.部队堆叠的彻底取消,我认为是矫枉过正。没记错的话,这是文明系列首次限制部队
堆叠,这个初衷是好的。文明4高难度级别里,电脑很随便就带上20+一格的部队杀将过
来,搞得玩家也只好猛造(或者杀)出20+一格的部队杀回去,一般玩家会觉得太累。
而且这种战法无法体现历史上一个地理要隘“一夫当关,万夫莫开”的情况。那么现在
一下子限制到底:一格一Military Unit,玩家造兵的压力大大减小,还经常可以靠着
少数远古时代攒下的精锐部队打防守反击,配合地理险要,Citadel,横扫天下。这种
战法成为可行就走了另一个极端,是极不真实的。历史经验告诉我们,横行天下的军事
大帝国兵贵精,更贵多。梦想在无代差战争中只靠精兵或者取巧战术取得最终胜利的可
参看元首和日本子的悲惨下场。我的个人意见是,堆叠可以限制,但是不应该一限到底
,可以设上... 阅读全帖 |
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f**********4 发帖数: 2617 | 2 每一次玩文明都是激发我了解新历史的过程。Civ5 Brave New World里新增文明:屠华
先锋大印尼以及其新奇迹”婆罗浮屠“(Borobudur),激起了俺的兴趣。婆罗浮屠位
于爪哇岛中部,是世界现存最大的佛教崇拜遗址。具体情况我也不必从wiki批发了,可
自行搜索。
这里想说的是它的兴建时间是公元9世纪,以除了中国和印度以外的东亚-东南亚世界的
标准来说,非常的早且大(比较一下,更加有名的吴哥窟是12世纪的,缅甸瑞光大金塔
始建差不多同时,但是很小,是后代加高的)。这个奇迹出现在当时政治史非常模糊的
印尼,是让我感到惊奇的,打破了我以前对印尼土人的一些偏见。修建该奇迹的
Saliendra王朝,貌似并没有在中国史料里有同时期的记录,现在被翻译成”岳帝“或
者”山帝“王朝。这是因为印尼语言对这个王朝统治者头衔的释义是:山大王(Lord
of the Mountain)。
关于”岳帝王朝“(让我们还是用好听点儿的字眼)的起源,现在貌似有三种说法,两
种外来说,一种本土说。一种可能是来自印度东部的羯陵伽(Kalinga)。对孔雀王朝
的阿育王故事有所了解的同学应该知道,传说中阿育王... 阅读全帖 |
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f**********4 发帖数: 2617 | 3 【 以下文字转载自 History 讨论区 】
发信人: fingerling54 (黑暗虎鲸), 信区: History
标 题: 玩文明,学历史:婆罗浮屠和岳帝王朝
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jan 12 09:36:32 2015, 美东)
每一次玩文明都是激发我了解新历史的过程。Civ5 Brave New World里新增文明:屠华
先锋大印尼以及其新奇迹”婆罗浮屠“(Borobudur),激起了俺的兴趣。婆罗浮屠位
于爪哇岛中部,是世界现存最大的佛教崇拜遗址。具体情况我也不必从wiki批发了,可
自行搜索。
这里想说的是它的兴建时间是公元9世纪,以除了中国和印度以外的东亚-东南亚世界的
标准来说,非常的早且大(比较一下,更加有名的吴哥窟是12世纪的,缅甸瑞光大金塔
始建差不多同时,但是很小,是后代加高的)。这个奇迹出现在当时政治史非常模糊的
印尼,是让我感到惊奇的,打破了我以前对印尼土人的一些偏见。修建该奇迹的
Saliendra王朝,貌似并没有在中国史料里有同时期的记录,现在被翻译成”岳帝“或
者”山帝“王朝。这是因为印尼语言对这个王朝统治者头衔的释义是:... 阅读全帖 |
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p******x 发帖数: 1264 | 4
civ5也吃cpu核心数,其实就civ5那个多变性明显的画面显卡需求应该不高。 |
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d*****n 发帖数: 2132 | 7 as a player fo civ since civ2, i disagree on most of ur items except the
tech tree. in fact i think it worths to give this input for civ5.
research. |
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b****r 发帖数: 2555 | 9 ☆─────────────────────────────────────☆
RRI (投资怪物) 于 (Fri Aug 5 08:53:23 2011, 美东) 提到:
一开始我还很奇怪为啥P社又出了以十九世纪为背景的游戏,然后才意识到P社收购了另
外一家游戏公司。这样P社又有了一部和Vicky系列很类似的游戏。至于说哪部游戏更好
,只能说各有千秋,Vicky模拟全世界所有人口单位的经济需求和政治诉求的气势很大
。但是PoN在很多层面更加细致,比如说对部队补给的设定,你不能爆兵裸冲了。因为
一个战场能容纳补给多少兵是有限度的,然后部队也是有疲劳的,你不能无限的强迫部
队连续作战。
http://www.paradoxplaza.com/games/pride-of-nations
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drawson (长胖了,可是我还是希望你叫我猴子) 于 (Fri Aug 5 13:55:09 2011, 美东) 提到:
最近正在为文明5神级多种胜利如痴如醉,实在没有精力玩其他游戏了。
☆────... 阅读全帖 |
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w*x 发帖数: 3456 | 10 貌似civ4里现在还没有人敢说自己能100%超神。civ5里相对容易一些,原因就是弓箭手
太强,电脑也不能大规模暴兵。要是你说的是settler难度,那确实是文明树弄明白了
就能闭着眼打电脑了 |
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d*********2 发帖数: 48111 | 11 是啊, 光面条 馅饼, 冰淇凌(Civ5最新claim, 以前还不知道), 就给欧洲贡献了
多少gdp, 结果始发地还不如传入地。 |
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xt 发帖数: 17532 | 12 武则天都被Sid Mier选中上CIV5了,跟华盛顿,奥古斯都,
大流士等人并列 |
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xt 发帖数: 17532 | 13 马里,著名的Timbucktu啊。Civ5里面有详细记载 |
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xt 发帖数: 17532 | 14 Steam?现在连civ5都上steam,很烦。 |
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xt 发帖数: 17532 | 15 我正在盼望呢。我的CIV5似乎越来越耗显卡,现在
玩不到5分钟显卡温度就接近100了,估计是Sid
Mier跟显卡公司有勾结,故意干的。 |
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