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E***s 发帖数: 855 | 2 是的,所以网游搞不过手游。国内手游上每个月花个一两千的多得是。 |
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E***s 发帖数: 855 | 4 是啊,吸金模式不是一个时代的。
这不Blizzard也要出Hearthstone了么。 |
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S*******a 发帖数: 2338 | 5 现在就免费。30天免费.
这个游戏的CE定价80,ebay上都已经$250成交了。你说我怎么没买上100个呢. |
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s*********h 发帖数: 6288 | 8 一早我登上去了,后来程序崩溃重启之后就再也登不上去了。干。 |
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c*********3 发帖数: 6862 | 9
紧急维护了...
搞什么毛线,我知道现在日本是凌晨,但是欧洲晚上才开始,美国才是下午吧,选这个
时间维护欧服和美服SE的脑子进了什么屎 |
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S*******a 发帖数: 2338 | 10 Oh, 误会了。
今天太郁闷了,等了2天都登陆不进FF14的server。你们玩起游戏怎么还这么闲有时间
拌嘴呀。
sony |
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m*****t 发帖数: 4923 | 13 ☆─────────────────────────────────────☆
AngelCity (天使の城—苍翼默示录~雨何时停) 于 (Sun Sep 1 13:29:54 2013, 美东) 提到:
不明真相的群众表示情绪不稳定啊
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moonlit (给点阳光就灿烂) 于 (Sun Sep 1 13:31:20 2013, 美东) 提到:
辣辣粉删了个自己的帖子 自己的!
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AngelCity (天使の城—苍翼默示录~雨何时停) 于 (Sun Sep 1 13:33:22 2013, 美东) 提到:
肉容是啥?
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moonlit (给点阳光就灿烂) 于 (Sun Sep 1 13:49:05 2013, 美东) 提到:
之前板上有个吵架帖 辣辣粉正常行使权力 删掉了吵架帖
另外一个帖子里有人PA 并... 阅读全帖 |
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s*********h 发帖数: 6288 | 14 我把能做的支线都给做了,还是不够等级,主线任务等级不够接不了,只能跟着别人刷
FATE,这个设计不合理。
32级开始的副本难度明显上升了,boss战很多技能都是秒杀,必须要掌握机制。治疗压
力也大起来。
单人任务也难起来了,稍微要小心点打,add了很容易死,不放心就招出陆行鸟一起打
,很给力。 |
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c*********3 发帖数: 6862 | 15
说起来我昨天一身商店装去打30级巴术士的职业任务直接给躺了出来,感觉敌人强力了
好多,打了1分多钟我的tank宠就要死了,好不容易把宠的血补上来npc就要死了,补了
下npc就拉了一堆仇恨,然后一轮殴我就半血了,然后就躺了,是不是应该开始刷副本
攒些好装备了呢... |
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s*********h 发帖数: 6288 | 16 哈哈哈哈,差不多。
不过我的意思是说任务分配不太合理,有断层。不应该在某段时间需要怒刷FATE来升级
啊,
光做任务应该是能够顺利升满级的。 |
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s*********h 发帖数: 6288 | 17 是不是应该各个击破?
一般有一个类似于boss的比较强力的怪,先别管他,把剩下的小怪一个一个点死?
反正我archer都是这么干的,好像职业任务没什么压力。 |
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c*********3 发帖数: 6862 | 18
boss还没出场,我是被小怪群殴死的...主要是npc妹妹太面了,我自己打就够辛苦了,
还要给她补血...下次不管她看会不会死 |
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s*********h 发帖数: 6288 | 19 只要有空间,我就可以风筝死所有近战怪,哈哈哈哈。 |
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s*********h 发帖数: 6288 | 21 搞不定……只能先拖着近战搞死远程的,一般爆发一下两个远程就十秒钟的事情。
cross class skill: second wind (pug)挺管用,然后就是嗑药补血…… |
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S*******a 发帖数: 2338 | 22 真羡慕你们能登录进去啊。
craft技能你们都优先学哪个?我感觉厨师挺有前途的。 |
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s*********h 发帖数: 6288 | 23 同样图森破,当然是一大早登进去了就不下了。咳咳。
craft我还没开始修炼,只学了个园艺师玩玩,现在才10集。
厨师有什么好吃的可以做?我目前连任务送的食品都吃不完太多了。
目测disciples of the hand是个大坑。 |
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c*********3 发帖数: 6862 | 24
我学了点厨师,盔甲,钓鱼,裁缝,暂时觉得没什么用,因为商店可以买到绝大部分的
盔甲所以制造系的用处就不大了,至于食物商店也是能买到的... |
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c*********3 发帖数: 6862 | 25
我都是晚上8,9点,重复登陆5-15分钟基本就能排上队 |
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c*********3 发帖数: 6862 | 26 召唤出来的不是原始的召唤兽而是所谓egi,丑的要死也就算了,还特废,Ifrit egi
30级才不到800血比我法师还少,攻击力也弱的一B,还叫什么attack type,近战系冲
上去三两下就被打残不能打不能抗,还不如继续用我的黄宝石兽至少有1800的血
其他两个egi看了下技能几乎完全是蓝宝石兽和黄宝石兽的翻版,不用这么懒的好吧...
和FF11可以召唤十多种avatar和spirit的召唤师真是天渊之别 |
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s*********h 发帖数: 6288 | 29 SE商城:想召唤碉堡了的小behemoth嘛?购买souls of little behemoth!只要$9.99
,就能让你的egi拥有behemoth的造型!
下面用1号小字标注:所有技能保持原样。 |
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S*******a 发帖数: 2338 | 31 也给我包子把,我算上D2应该也有1000小时大菠萝了.
这个console的跟PC感觉不太一样。选hard觉得比PC难多了。
我还是喜欢PC玩。如果不是因为有FF14,我可能会玩玩console的。
还是很有爱啊。 |
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c*********3 发帖数: 6862 | 33 好像不少人会出现躲AOE明明跑出圈外但还是中招的情况,我想会不会是因为从欧洲连
美洲服务器的延迟关系? |
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s*********h 发帖数: 6288 | 36 他计算全在服务器的样子。
wow的所在地运算好像是在本地,只要你电脑上看起来走出圈了,就算延迟稍微大一点
,也不会被打到。
另外我觉得FF的aoe伤害不止地上画圈的地方……稍微还有点溅射的样子…… |
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s*********h 发帖数: 6288 | 37 (原帖天幻aya_hr)
製造現在主要的技能就是2個1個是+進度(關係到製作的成敗,在進度條到達100前耐久
降低到0則失敗,失敗後沒有exp但可以拿回主要材料)
1個是+加工(關係到製作的質量以及得到的經驗,質量越高經驗越多)
這裡討論的是怎樣用有限的資源獲得最多的經驗
製作中代表製造品的那個光點會有4個狀態
白色(狀態穩定,適合於任何技能,可以適當的提高質量)
紅色(狀態稍不穩定,但適合於使用提高質量的技能,加的比白色多)
彩色(狀態機不穩定,但非常適合於使用提高質量的技能,加的最多)
黑色(狀態較穩定,適合於任何技能,但是提高質量最少)
我這裡要推薦的是以下幾個副職業技能
雕金15級 CP消費88,每回合回复10耐久,持續3回合(早中期這個技能最實用)
革工15級 CP消費56,每回合耐久消耗減少一半,持續4回合
調理15級 CP消費0,降低耐久+加工(因為不需要CP所以比加工技能好用)
裁縫15級 CP消費0,降低耐久+進度(好處是不會失敗,所以比作業好用)
9級技能 CP消費22,提升技能成功率20%,持續5回合
要裝備上面4個技能前提是你主職業必須達到20級
所以下面的例子... 阅读全帖 |
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c*********3 发帖数: 6862 | 38 呃,真有激情,我现在每天玩罗马全战2,只有周末拿出来刷几个卡片和副本 |
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c******n 发帖数: 16666 | 39 刚才无聊查了下 还只是让你注册等抽签beta而已
MMORPG这种传统类的才有意思啊
destiny这种无主之地类的 也就周末拉上基友一起搞一搞的节奏
至少老滚里面还能一个人逛逛世界 埋伏拦路杀人之类的。。
次世代还有点啥mmorpg来着
之前ff14看了视频感觉入不了戏啊 |
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s*********h 发帖数: 6288 | 40 枪车球无爱。等PS4的FF14, FF15出了搞一搞。 |
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S*******a 发帖数: 2338 | 41 对。不知道没有PS+能不能玩FF 14.我的FF14 account用的不是我们家的PS+帐号。
如果不行我就再买个FF 14去。BF有deal。 |
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S*******a 发帖数: 2338 | 42 哇,你自己都不留?
其实我也可以等FF14出了再买回来…… |
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g****n 发帖数: 7494 | 47 我去年感恩节就跟进了这个deal
结果感恩节买的东西,今年5月份才收到,之前一直是back order |
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z*******3 发帖数: 13709 | 49 ff14创出了有史以来最低评分
我很赞同
ff的高峰就是679
那个ff8是典型的装逼游戏
越来越讨厌看小日本游戏里面的人物在那边摆pose了
真是要多傻有多傻
刺客信条3那个总监吐槽日本游戏绝对有理
小日本游戏经常性地装逼冒傻气 |
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s*********h 发帖数: 6288 | 50 重做的FF14挺好的啊。
ff8喜欢的人很多,我就比较喜欢。
本来就是浪漫主义冒险游戏。
游戏全搞成西式的城堡盔甲骑士+开放式剧情就没意思了。
我个人就不是很喜欢像skyrim一样说几句话自己漫无目的的乱跑的形式。
一个地下城基本是接几个谜题杀几个怪没啥剧情的类型也不是我的菜。
总体来说日式游戏下坡路是没错,但是喜欢的玩家还是很多。 |
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