由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: flash5
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b********r
发帖数: 9
1
来自主题: BuildingWeb版 - 有人用flash5吗?
刚刚学用Flash5,发现声音文件很大。怎样才能把声音文件变小呢?为什么有的Flash有
很长的声音却只有200K大?多谢了!
a*******r
发帖数: 14
2
来自主题: BuildingWeb版 - Getting started
Always wanna build my own website
Now I have these things:
Laptop(1.8G, 512M,40G), bunch of softwares (flash5, dreamweaver4, frontpage,
fireworks, photoshop6, etc), some instrutive books ( how to use
flash5/dreamweaver/photoshop, etc)
But... How am I supposed to get started? I kinda lack of the general idea
1 Should I first find a space for myself online? Where do I get one? I am
going to need something that could be surfed from mainland for I am building
this site for my family
2 Then I start b
i***e
发帖数: 373
a*p
发帖数: 62
4
来自主题: BuildingWeb版 - 请问哪有主页计算器下载?
flash5 example里面好像有个flash版的,嘿嘿。
h*****n
发帖数: 439
5
来自主题: BuildingWeb版 - 有人用flash5吗?
first reason:
sizeof ( *.wav ) >> sizeof ( *.mp3 ) >> sizeof ( *.mid )
second reason:
some flash clips do not contain sound by themselves, they just
download sound from the web when necessary.
r****y
发帖数: 26819
6
来自主题: Flash版 - 说起Flash--我的故事
我第一次和Flash亲密接触是在2001年夏天。
当时一个搞艺术的朋友,开始做Flash,都是小电影一样的东西,手绘的,放给我看,
很羡慕。自己开始做一个MTV性质的东西。呵呵,学工科出身的啊,画烟灰缸,百叶窗
,就和机械制图一样,现在想起来很有意思。当时用的Flash5。Actionscript什么都
不懂。
等到Flash变成MX的时候,我开始有点入门了。因为偶然机会,需要做两个游戏。就去
买了一本书,开始学。觉得非常简单。第一个游戏类似RPG,做下来就和那些搞艺术的
人做的动画一样,几个层跑出几千帧,千里之外。主要是美术方面的东西多。等到
第二个游戏做完,我已经炼成了。结构清晰,层次分明,代码严谨。自我感觉不错。
自那以后就是零打零敲了,常常用工具挖别人的代码看。玩游戏也喜欢看看代码。去年
开始趁业余时间做一个Sudoku,0.6版的时候已经可以玩了,可以连到Sudoku网站去下载
每天最新的游戏,界面风格模仿Mac。只是我想加的solver功能一直没时间完成。
另外也写过一些调用web service的Flash,结合服务器技术,很有趣。也做过一些
Flash Lite的手机应
r****y
发帖数: 26819
7
来自主题: Flash版 - 说起Flash--我的故事
我第一次和Flash亲密接触是在2001年夏天。
当时一个搞艺术的朋友,开始做Flash,都是小电影一样的东西,手绘的,放给我看,
很羡慕。自己开始做一个MTV性质的东西。呵呵,学工科出身的啊,画烟灰缸,百叶窗
,就和机械制图一样,现在想起来很有意思。当时用的Flash5。Actionscript什么都
不懂。
等到Flash变成MX的时候,我开始有点入门了。因为偶然机会,需要做两个游戏。就去
买了一本书,开始学。觉得非常简单。第一个游戏类似RPG,做下来就和那些搞艺术的
人做的动画一样,几个层跑出几千帧,千里之外。主要是美术方面的东西多。等到
第二个游戏做完,我已经炼成了。结构清晰,层次分明,代码严谨。自我感觉不错。
自那以后就是零打零敲了,常常用工具挖别人的代码看。玩游戏也喜欢看看代码。去年
开始趁业余时间做一个Sudoku,0.6版的时候已经可以玩了,可以连到Sudoku网站去下载
每天最新的游戏,界面风格模仿Mac。只是我想加的solver功能一直没时间完成。
另外也写过一些调用web service的Flash,结合服务器技术,很有趣。也做过一些
Flash Lite的手机应... 阅读全帖
c**t
发帖数: 2744
8
来自主题: Flash版 - 我与flash
不知道大家是不是从雪村的“我是东北人”那个动画开始了解flash的。我比那个稍微早
点,大概是2000-2001年。那个时候国内开始了规模比较大的forum,比如flashEmpire,
flash吧等等,我一直在follow。我从来都不是高手。因为有那么一个contract的工作
,我用flash做了个demo,然后就拿到项目了,从此开始了为期大约一年flash生涯。主
要的tool也就是flash5 + Action Script,后台是asp,access and IIS。再后来,有了
正式的工作,flash也就慢慢丢了。Ajax的盛行,给flash也带来生机。因为flash play
er很普及,很多web programmer开始用flash产生JSON script,我又用了一阵。但是始
终不是很深入。大约美术的基础太差,而且耐心有限,始终跟flash若即若离。很高兴现
在开版了,希望以后看到多的技术文章。。。
z****e
发帖数: 3810
9
来自主题: Flash版 - flash的历史与未来(转载)
Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,后来由于Macromedia公
司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash。Futureplash 是世界上第一个商用
的矢量动画设计软件,上世纪90年代广泛应用于microsoft.com这样的大型网站部署在
线交互动画以及迪斯尼(Disney)和梦工厂等动画公司生产2维动画,正是因为这种高
端应用,flash的创造者们为flash提供了一些可执行的脚本指令与扩展接口以适应不同
公司工业级动画制作流程和网路上的用户交互,这为flash成为一款既具备开发能力又
具备设计能力的与众不同的软件奠定了基础。PHPChina 开源社区门户4O
V4b
uowR
a J
k+K%Z~ }\)[0 Flash 从2.0版本开始逐步完善它的脚本语言(action scrīpt 1.0
),这些语言在早期的flash中能够控制影片播放并且绘制图形,实行人机交互.2000年8
月Macromedia 推出了Flash5.0,并推出了全新的actionscrīpt 2.0语言,这是
actionscr
y*****o
发帖数: 11
10
如果是老人可能认识,如果是FLASH5以后学的,可能不认识,
嘿嘿
w*******y
发帖数: 60932
11
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