由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: fps
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u******a
发帖数: 7843
1
来自主题: TVGame版 - 为啥FPS比TPS流行?
fps也不真实吧. 感觉是用一个拙劣的主视角装置在遥控角色游戏...
m*****t
发帖数: 4923
2
来自主题: TVGame版 - 为啥FPS比TPS流行?

哈哈我也是。。
不过打算从bf4起搞搞fps
o******e
发帖数: 3522
3
来自主题: TVGame版 - 用鼠标键盘玩fps游戏的进来看
这人基本把鼠标键盘数落了一翻,所以别再抱怨手柄不能玩fps了。
https://www.youtube.com/watch?v=bUzfIM5mtT8&feature=youtube_gdata_player
k**0
发帖数: 19737
4
来自主题: TVGame版 - 用鼠标键盘玩fps游戏的进来看
Halo4又没有PC版
FPS鼠标键盘容易上手,用惯了后就很难改了。
A*******y
发帖数: 11148
5
来自主题: TVGame版 - 用鼠标键盘玩fps游戏的进来看
应该是原作者去try别的fps包括cs/cf
or 他把观点改成手柄更适合bf4也行
o******e
发帖数: 3522
6
来自主题: TVGame版 - 用鼠标键盘玩fps游戏的进来看
This is my point as in the original post "所以别再抱怨手柄不能玩fps了"
o******e
发帖数: 3522
7
来自主题: TVGame版 - 用鼠标键盘玩fps游戏的进来看
他有tdm的视频,不过是以前玩bf3的。你可以在他的频道里搜搜。
其实我发这贴不是要强迫谁一定要怎样玩游戏。我只想说,习惯习惯就好了,别老抱怨
fps不能用手柄玩。
b***u
发帖数: 12010
8
来自主题: TVGame版 - PS4也就1080p 30 FPS
fighting game确实不需要60 fps
s*********h
发帖数: 6288
9
来自主题: TVGame版 - Black ops 2 算最好 fps 了
……bioshock只能算伪FPS,射击完全不是卖点。
COD年货游戏我从modern warfare 2开始就腻了。
j*****e
发帖数: 11116
10
ds今天终于开了一个肥p,down了几个free的psn,Borderlands 2,bioshock infi,玩
了一会尼玛竟然开始头疼了……bioshock的节奏并不快啊,光是捡硬币捡我的都快吐了
看了各种FPS神作都无缘了
还是玩战神这种无脑游戏爽啊
j*****e
发帖数: 11116
11
字看全了没 “次世代的FPS” 我老玩pc的话肯定是不会有任何不适了 好歹也是savage
3D一路玩过来的 你想说啥?
还是那句话,我真不相信有手柄的比用鼠标键盘的反应速度快/aim时间短,当然都用手
柄玩得话大家也没差了。我相信手柄可以练的很好,但是很好的手柄和很好的鼠标键盘
里面,我还是不信手柄更快,谢谢。摇杆这么nb的话,精确度这么高的话,电脑外设上
也普及摇杆/轨迹球算了,鼠标可以淘汰了。
t******g
发帖数: 17520
12
我觉得LZ是老刑派来挖坑的吧
玩PC的人咋会突然去买个“肥P”, 二手PS3, 然后说是次世代 (他觉得PS3是次世代)

FPS
r*****2
发帖数: 1549
13
20年 PC FPS 经验 和参加过比赛, 姑且认你是个Semi Pro 玩家吧, 是有点资历吹下
牛皮。 不过既然在主机上玩的时间连手柄都没适应过来,就夸下如此海口能虐世界冠
军 我只能说你是井底之蛙。 这个Weekend正好有个cod Ghost的冠军赛, 推荐你去
YOutube看看视频。
次世代 不等于所有家用机, 要与时并进呀老兄,现在次世代= PS4 X1 和 WiiU
h******e
发帖数: 9616
14
【 以下文字转载自 Joke 讨论区 】
发信人: weidong (伊拉克学习小组副组长), 信区: Joke
标 题: 岛国范儿FPS游戏(轻微工地不宜)
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Aug 1 14:26:47 2016, 美东)
PS4 独占,再次鄙视XBOX屌丝系。
表谢我,我的名字是雷锋!
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 11
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 11
i****a
发帖数: 36252
15
手柄玩FPS 会抓狂
l******a
发帖数: 3339
16
来自主题: E-Sports版 - 为什么打CS不晕,其他FPS都晕?
CS打了这么多年了从没晕过,其他FPS一碰就晕。打CS零点行动1小时晕了一天,打half
life 2
教学还没看完就开始恶心,border land,一刻钟就吐了。是因为CS画面太烂吗?
h******e
发帖数: 9616
17
来自主题: Movie版 - FPS 电影
之前看到一个预告片,叫henry 还是啥的? 整个预告片都是第一人称视角,火拼,枪
战,打杀,完全就是FPS嘛。
有大神知道是啥神片吗?
a********l
发帖数: 39524
18
来自主题: PhotoGear版 - The Freak @ 1000 fps (转载)
【 以下文字转载自 Baseball 讨论区 】
发信人: apolitical (糖蜜酱,摘阑尾), 信区: Baseball
标 题: The Freak @ 1000 fps
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Apr 12 12:15:29 2011, 美东)
据说世界上只有50台这种摄像机,光线设计的不错。
R***a
发帖数: 41892
19
来自主题: PhotoGear版 - 6 fps
就是被摄物自身频率和你fps同步的时候会产生一系列灵异现象。
x5
发帖数: 27871
20
来自主题: PhotoGear版 - 6 fps
N的专业机身有两个连拍挡
CH-最高连拍速度
CL-自己设fps
R***a
发帖数: 41892
21
来自主题: PhotoGear版 - 6 fps
比如一个球以10m/s速度飞过去,
拍摄是30fps.
如果你是1/500s,你会看到每帧球的位置区别
0-20mm,333mm-353mm, 666mm-686mm ...
每次你都能看到球凭空越过313mm的空间,相对于球的速度,
有球距离和没球距离是30:500,这个比例太大了,所以你看到球在空中是跳跃前进的。
按照经验,只有在快门不超过fps两倍速度,也就是空白区和有球区不超过 1:1
的时候,人脑才会把它看成是连续运动。当然这个具体数字因人而异,所以也只能是
经验公式,没法数学推导出一定得是快门2.000000倍以上才成,是个大致的估计。
b*******t
发帖数: 33714
22
来自主题: PhotoGear版 - 6 fps
对用rotary shutter的film camera来说,
shutter speed : 1/fps = shutter angle : 360
这个比例直接控制的是motion blurr
shutter angle太小/shutter speed太快,motion blurr就小,造成你说的跳
shutter angle太大/shutter speed太慢,motion blurr就大,会留下运动轨迹尾巴
rule of thumb是shutter angle在90到180度之间
其中180度对应的就是你说的2倍关系
两个说法是不矛盾的。明白了,多谢。
J*********n
发帖数: 6974
23
Nikon D750 部分参数:
24MP
51 AF points,
91k pixels RGB sensor
8 fps
http://nikonrumors.com/2014/08/25/additional-nikon-d750-specifi
w******a
发帖数: 426
24
喜欢FPS
讨厌War
w**f
发帖数: 292
25
来自主题: Hardware版 - hd5770 fps drop问题
刚刚更新了10.3的driver和catalyst,结果fps大降。之前玩dao,cod6,bfbc2等新游戏
都有60fps,结果现在都降到20左右了。。update之后已经把所有特效都改到最大了。
但是好像还是没变化。。有人有遇到和我一样的问题么?
f********1
发帖数: 1601
26
来自主题: Hardware版 - fps游戏好卡
你确定CS1.6在笔记本LCD上可以达到100fps?
Half Life 1 engine的所有游戏显示的刷新率最多不超过显示器的刷新率,不管实际能
渲染多少真。 所以在液晶屏上显示的fps最多70。
还有你是用的opengl mode么?
p4 2.0Mhz + Geforce 4 MX440就可以达到1024*768 100fps了,前提是CRT支持100hz
d*******o
发帖数: 5897
27
来自主题: Hardware版 - 为啥玩游戏要高fps
不是说超过30 fps人眼就很难分辨了吗,一般电影也就是30fps吧
l**l
发帖数: 338
28
来自主题: Hardware版 - 为啥玩游戏要高fps
电影和游戏不一样的 电影除了fps外还有个快门时间,比如1/50秒的快门 所以一帧画
面其实是物体0.02秒内运动的全过程 所以看起来比较连贯 游戏里一帧就是一张静态图
30帧的话 快速运动物体丢失了很多中间过程
h*********n
发帖数: 5789
29
来自主题: Hardware版 - amd 860k +750 ti 玩游戏fps非常低
你显示器的刷新频率是多少?如果只有60hz,fps 100和300没有任何区别。
h*********n
发帖数: 5789
30
来自主题: Hardware版 - amd 860k +750 ti 玩游戏fps非常低
你显示器的刷新频率是多少?如果只有60hz,fps 100和300没有任何区别。
P**H
发帖数: 1897
31
来自主题: Hardware版 - amd 860k +750 ti 玩游戏fps非常低
LOL 60就够了。又不是fps。
d*******r
发帖数: 3299
32
来自主题: _Playstation3版 - PS3 Mouse for FPS
正想买个FragFX v2,但是看了下面的视频...
http://www.youtube.com/watch?v=bhOGHhtKr84
如果v2好的话,我就买了,因为$70左右,比v1便宜多了...
大家用过PS3 mouse的过来说说
一直try to用controller玩FPS,最后都是抓狂#@$#...没办法,一定要买个mouse
我要求不高,mouse表现一般就行
另外,问下,resistance2, KZ2 单人和online都是哪个好玩,
感觉resistance2看起来更养眼,我比较喜欢有巨大boss,场景很科幻很震撼的
d*******r
发帖数: 3299
33
来自主题: _Playstation3版 - PS3 Mouse for FPS
问题是,sony没有官方的ps3 mouse阿,
我是说,在无论如何我都要买个ps3 mouse的情况下,大家有什么建议
其实我玩FPS也不专业,只是想顺手点,controller太难玩了
w*******y
发帖数: 60932
34
Via their twitter:
quote
Weekend coupon use the code: specwar5 to save 20% any FPS in our library
Link:
http://bit.ly/g766Yg
w*******y
发帖数: 60932
35
Buy.com Canon EOS Rebel T3 18-55mm IS II Kit Digital SLR Camera with 12
Megapixels, AF/AE single-lens reflex, 2.7" LCD, 3 fps, LiveView Mode, CMOS
Image Sensor 465 After 400 rebate
w*******y
发帖数: 60932
36
Crosman Phantom 1200 FPS .177 Caliber Break Barrel Air Rifle
$67.00 now on Amazon.
w*******y
发帖数: 60932
37
Corsair Vengeance M60 Performance FPS Laser Gamine Mouse [frys.com]
$40 in-store
w*******y
发帖数: 60932
38
Newegg
Corsair Vengeance K60 USB Wired Gaming Performance FPS Mechanical Keyboard:
http://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=N82E16823816001
= $79.99 with free shipping
T******g
发帖数: 21328
39
大概能看出来威力指数
7.62mm Tokarev (7.62x25mm) -- 85 gr FMJ, 1550 fps, 453 ftlbs. Sellier &
Bello
9mm Luger (9x19mm) -- 124 gr JHP, 1120 fps, 341 ftlbs. Speer Gold Dot SOC
45 ACP (11.43x23.5mm) -- 230 gr FMJ, 869 fps, 386 ftlbs. M1911 ball
7.5mm Swiss (7.5x55mm) -- 174 gr FMJ, 2560 fps, 2533 ftlbs. Ruag surplus
7.62x39mm Soviet -- 123 gr FMJ, 2300 fps, 1445 ftlbs. Norinco,
7.62x54R Russian -- 150 gr FMJ (steel core), 2700 fps, 2429 ftlbs. surplus
全部见下
http://www.geocities.com/alancook.geo/ammo.htm
。。。
Am... 阅读全帖
L********a
发帖数: 257
40
所有22部的MD5文件(用于验证文件完整性):
http://www.megaupload.com/?d=21HMSVMT
文件名称:太阳王子.Taiyo.No.Oji.Horusu.No.Daiboken.DVD.X264.3Audio.AAC.
HALFCD-NORM.mkv
文件大小:349.2 MiB
影片长度:01:21:30.326
混合码率:599 Kbps
视频码率:498 Kbps
视频帧率:23.976 fps
视频尺寸:640 x 288
视频标题:DVD5-HALFCD.NORM.by.阿聪压制
音轨信息:国语1/国语2/日语
字幕信息:chs.by.弥撒之夜rip/cht.by.弥撒之夜rip
封装时间:2009-04-03
检验MD5:675FB58B57E3FC3275EF26D2F17FA92D
Link:
http://www.megaupload.com/?d=MEUUNZ7B
http://www.megaupload.com/?d=RCOV4Z6H
http://www.megaupload.com/?d=BV8W65QN
http://www.... 阅读全帖
f**s
发帖数: 968
41
来自主题: PhotoGear版 - 5D3 参数
Specifications
Type
Digital, AF/AE single-lens reflex, camera
Recording Media
CF Cards (Type I); Compatible with UDMA CF cards; SD, SDHC, and SDXC Memory
Cards
Image Format
Approx. 36 mm x 24mm (35mm Full-frame)
Compatible Lenses
Canon EF Lenses (excluding EF-S Lenses)
Lens Mount
Canon EF mount
Image Sensor
Type
High-sensitivity, high-resolution, large single-plate CMOS sensor
Pixels
Effective pixels: Approx. 22.3 megapixels
Total Pixels
Total pixels: 23.4 megapixels
Aspect Ratio
3:2 (Horizontal... 阅读全帖
w***i
发帖数: 552
42
来自主题: PhotoGear版 - 5d2 2.03 firmware
http://web.canon.jp/imaging/eosd/firm-e/eos5dmk2/firmware.html
功能增强
固件版本2.0.3将对EOS 5D Mark II相机增强以下五项短片拍摄功能,并修正手动清洁感应器功能。
1.增加或改变以下短片帧频。
NTSC:
1920×1080:30 fps (已改变-实际 29.97fps)
1920×1080:24 fps (已增加-实际 23.976 fps)
640×480:30 fps (已改变-实际 29.97fps)
PAL:
1920×1080:25 fps (已增加-实际25.0 fps)
1920×1080:24 fps (已增加-实际 23.976 fps)
640×480:25 fps (已增加-实际25.0 fps)
2.增加了手动调整音频记录电平(64级)的功能。
3.为手动曝光拍摄短片增加了直方图显示(亮度或RGB)。
4.对短片拍摄曝光模式增加了快门优先模式AE(Tv)和光圈优先模式AE(Av)。
5.音频采样频率从44.1KHz改变到48KHz。
6.修正了手动清洁感应器后,相机与安装的镜头间

发帖数: 1
43
来自主题: Military版 - 铺路爪长程预警雷达
在1980年初投入战备的第一代铺路爪雷达(AN / FPS-115)在1990年代陆续开始汰换,
1990年代至2000年初,美国推动固态相位阵列雷达系统(SSPARS),升级现役的铺路爪
雷达之余,且汰换服役日久的弹道导弹早期预警系统,第二代铺路爪雷达编号AN / FPS
-123,在1990年代更换比尔空军基地、科利尔空军基地两处的FPS-115;尚运作的其它
几座同样接受SSPARS计划升级,三面式阵列雷达型号升级型号为AN / FPS-126;位于德
克萨斯州埃尔多拉多空军基地,未纳入导弹防御系统系统但服役的FPS-115,在保留旧
的相位阵列雷达天线硬件下在2001年升级为AN / FPS-120,而后这座在德克萨斯州的铺
路爪雷达拆卸运至阿拉斯加之科利尔空军基地运作,并整合接受美国导弹防御系统管制。
德州埃尔多拉多空军基地的铺路爪雷达天线座,雷达本体已拆除
从2007-2009年间,美国空军开始对SSPARS下辖铺路爪雷达进行维护升级业务,承包商
为BAE系统公司,升级后的铺路爪雷达除既有SSPARS业务外,且可支援美国空军太空监
视系统运作。在2009年后,雷神公司开始对... 阅读全帖
a**********x
发帖数: 235
44
来自主题: GunsAndGears版 - 灾难后的无政府状态

NIJ 0101.04 & 05 Standard
Level
Tested for:
Difference from the 03 to the 04 / 05 Standard
II-A
9 mm FMJ (Full Metal Jacket) at ~1,090 fps
(332 mps)
.40 S&W Full Metal Jacket at 1,025 fps
(312 mps)
Threat round changed from
.357 Magnum at 1,250 fps to
.40 S&W at 1,025 fps
II
9 mm FMJ, at ~1,175 fps
(~358 mps)
.357 JSP at ~ 1,400 fps
(~427 mps).
.357 Magnum round increased in velocity from 1,395 to 1400 fps
Increase in velocity of 5 fps or 0.4%
III-A
9 mm FMJ at ~1,400 fps
(~427 mps)
.44 Magnum

发帖数: 1
45
来自主题: TVGame版 - 游戏鄙视链是怎样产生的?
我们假设一个情境。
小明是一个萌新,他之前没有接触过游戏。
有一天,他点进一个叫游民星空的网站,看到热门游戏里面,有一款叫《使命召唤14:
二战》。
他很好奇,就下载了下来。玩过一遍后,他觉得这个游戏超好玩的,还想找到和他一样
的游戏迷。
然后,他到 X乎/百度贴吧发帖,说《使命召唤14:二战》真是一款神作,还有没有类
似的游戏?
那么,他言论有可能得罪哪些人?我们一层一层捋。
首先是使命召唤系列的老玩家。比如玩过《使命召唤4:现代战争》《使命召唤:黑色
行动2》的人。
《使命召唤》系列,单人剧情和关卡设计一直是卖点。很明显《使命召唤14:二战》没
有为这个系列做出杰出贡献。
这个时候,就会有部分使命召唤的老玩家跳出来说:“《使命召唤14::二战》也配叫
神作?一看你就没玩过《使命召唤XX》!”“玩这个还不如玩《使命召唤XX》”
部分战地玩家会认为这是使命召唤玩家在秀优越:“《使命召唤》一年不如一年,《使
命召唤14:二战》神个JB?一看就是盗版狗。FPS游戏最重要的是联机,玩剧情还不如
去看电影。”
这个时候,部分战地玩家的言论又会让更加硬核的 FPS玩家感到好笑。部分闪点行动/
红... 阅读全帖
k******g
发帖数: 1540
46
☆─────────────────────────────────────☆
aaaty (阿提) 于 (Wed Dec 12 23:39:35 2012, 美东) 提到:
好处就不说了。
用的实际感觉是做出了安猪味。动画和界面这个卡得和安猪有一拼,基本上安猪4之前
的水平。和iOS上大部分软件不可同日而语。不知道用意何在?
Update:
这个卡主要在缩放和滑动地图,以及调出和隐藏右边的额外功能的时候特别明显。如果
你还在iOS 5上,你可以对比一下,用手指一划,地图的滑动,Google Maps就是卡的。
Maps.app就是流畅的。iOS 6上,Apple Maps也流畅多了。所以,安猪味!
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.7
☆─────────────────────────────────────☆
weidong (伊拉克学习小组副组长) 于 (Wed Dec 12 23:42:36 2012, 美东) 提到:
你怎么下的?
界面烂是狗子不懂艺术而己

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.7
☆────... 阅读全帖
w*******y
发帖数: 60932
47
Link:
http://lastcall.dailysteals.com/
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Brand: D-Link
Model: DSM-380
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Boxee is the best way to enjoy entertainment from the Internet or a
computer on a TV. Their free, open source, downloadable software for Mac,
Linux and Windows brings all your entertainment into one place - whether it'
s from the Internet or from your hard drive or home network. Plus, they
overlay everything with a heaping helping of social by letti... 阅读全帖
x*7
发帖数: 11281
48
来自主题: GunsAndGears版 - 6.5grendel这个口径有什么用途?
6.5mm弹头的弹道系数好看
.264 dia. (6.5mm) 123 gr. HPBT Match
.510 @ 1,635 fps and above
.477 between 1,635 and 1,400 fps
.450 between 1,400 and 1,250 fps
.420 @ 1,250 fps and below
264 dia. (6.5mm) 142 gr. HPBT MatchKing
.595 @ 2850 fps and above
.580 between 2850 and 2400 fps
.575 between 2400 and 2050 fps
.550 @ 2050 and below
最关键的是,6.5GRENDEL的弹壳和7.62X39屁股那段
一模一样,很多人把CZ 527 CARBINE换个管子,改
成6.5GRENDEL的轻便猎枪。
上周末,拆开枪看了看,CZ527的recoil lug很结实,
结构很简单,改动不大
p******r
发帖数: 1279
49
来自主题: TVGame版 - 即时战略版BF3
这个问题我有想过,但可能确实会委屈fps玩家一点,当指挥官发布命令后,会有两个
时间变量,暂且管第一个时间变量叫“阻击时间”,第二叫“全局时间”。第二个时间
比第一个时间长,比如阻击时间是3分钟,全局时间是10分钟。
指挥官发布比如去哪里的指令后,fps玩家会看到一个区域(比如一个50米x50米的区域
)的标记,fps玩家要在规定的时间内(阻击时间)到达该区域,时间到了但没有到达
该区域的,则会给出类似“脱离战区”的警告然后10秒内再不到达就死亡; 但如果去
区域的途中遇到阻击,只要你们小队有任何一人扣血了,那这个小队的“阻击时间”就
重新计算。 但那个全局时间是一直在倒数的,如果10分钟到了这个小队没有一个人到
达制定区域,则给出“脱离战区”警告而自动死亡。
所以这样就可以有那种电影里的情节,比如指挥官要求一支20人小队到达敌人基地后方
,结果在途中遇到强力阻击,无法到达指定区域;或者避免零散战斗,让比如5个人殿
后拖住对方,其余15人继续前进。因为有5个人在战斗,肯定有人掉血,所以不可能出
现因为时间不够而死亡的剧情。 当然如果小队都不遵守命令,在那里当野人和敌人胡
乱enga... 阅读全帖
k**o
发帖数: 3006
50
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boycott (haha) 于 (Thu Apr 14 14:02:11 2011, 美东) 提到:
我刚刚看到了这个用来演示一种新的物体跟踪的算法的视频,它是一个博士论文里的一
部分。Zdenek Kalal是英国萨里大学的一个捷克学生。他演示的是他的神奇的精确定位
系统,这个系统几乎可以跟踪镜头里的任何物体,只要你能看见它,并把它选中。它能
做很多神情的事情。在这个视频中,他演示了通过摄像机拍摄他的手指、把他的手指选
做目标。系统于是就能精确的跟踪他的手指的动作。更令人惊奇的是,这个系统能够通
过分析物体的运动来完善跟踪算法。你能在很短的时间里教会它跟踪你的手指、面孔或
在高速公路上狂颠的轿车。有了这套系统,我们几乎真的可以实现”Minority Report
“那样的人机界面。就像微软Xbox的Kinect那样,而这个效果更好。
Kalal有12个视频来演示他的这套算法都能做什么。只要你有一个好的摄像头,把
这个软件装到计算机上、平板电脑上或手机里,它就能精确的定位跟踪你的前额上... 阅读全帖
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