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w********7 发帖数: 1043 | 3 于是乎你完全无视galgame么?本身拎出来就是能出书的小说.
悬疑类的, 黑暗系的, 猎奇向的, 有深度的剧本要多少有多少. |
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C***t 发帖数: 10731 | 4 我觉得所谓剧情为主游戏性为辅 就是看你的娱乐和享受感更多来自于看故事还是游戏
操作
像重雨和走死这种 游戏操作基本是个形式 主要就是看故事 推到极端就是galgame这样
基本就是图文小说 游戏操作约等于零
双修的神作一般都是RPG 当然RPG的发展趋势动作成分越来越多 从回合制到ARPG再到现
在加入FPS/TPS的操作 但是基本还都能看出来根子上是哪类 |
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w********7 发帖数: 1043 | 5 这俩没有任何矛盾,完全可以共存。
我基本就是一部动作枪车球,一部galgame这么轮着推。 |
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f*****s 发帖数: 219 | 7 这是神马?
[在 AngelCity (天使の城—苍翼默示录~雨何时停) 的大作中提到:]
:直接上galgame吧
:
:........... |
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C***t 发帖数: 10731 | 8 骨架上是个galgame...不过既然当成visual novel就只看剧情好了
那么只看剧情的话。。。确实在同类品里算是神作了
动画片也非常值得一看 |
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s******u 发帖数: 43 | 9 玩过游戏,推荐,比较慢热,坚持到大概第五章就有意思了。跟一般galgame一样有好
几个ending,据说动画是true end。
另外,男主非常中二,这个也要适应下。。。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 10 噗 前面我怕剧透 没多说。。。
既然上面提到了 确实一开始前面极其无聊 感觉像二流galgame的流水账 动画和游戏都是
然后突然到一个地方。。。就。。。神。。。了。。。
反正当时我是 前三分之一“这什么啊2死了”中间三分之一“卧槽?!怎么回事?!不
是的吧?!”最后结束“尼玛 神作啊!” |
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S***a 发帖数: 934 | 11 5pb的妄想科学系列啊...
看过前作Chaos;Head动画, 前几集还不错,到后面反而比较烂尾
话说5pb前身KID做的各种galgame,剧情拖起来也一贯有够无聊的, 不过有些作品如
Ever17确实很神 |
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C***t 发帖数: 10731 | 13 1- 这游戏我玩之前以为是rpg 玩了之后发现基本是养成galgame模式
2- 游戏亮点 情怀排第一 剧情排第二 我认为总体来说编剧还算是相当用心的
3- 结局众多 主角养成自由度高 极大提高可玩性 点赞 不像某剑自己玩不如看油管子
4- 上面一条其实有个副作用 就是主角性格变弱了 以至于江湖流传都说某某才是真主
角lol 不过这个谈不上缺点
5- 攻略依赖严重 纯依靠游戏内的指导信息基本没法玩 我一开始就什么都没看 进结局
线的第一场连战就被打出翔 试了几次好不容易过了 第二场死活过不去 只好重练 有针
对性地弄了两个好用的武功 立刻轻松很多 后来看网上说大家第一次基本都乞丐。。。
6- 事件非常多 真的非常多 而且大部分都挺搞笑的 瞎摸着打也能看得津津有味
7- 因为上一条 如果想达到一定程度的完美 基本得一边打一边看攻略。。。养成和事
件要兼顾还得计划半天 尤其很多有关推倒妹子的事件 琢磨多了感觉自己在玩心跳回忆
lol
8- 历史文化元素很多 比如会涉及到书法 绘画 中医 养花 茶文化这些乱七八糟的知识
除了剧情里有 很多隐藏在物品介绍里面 我看得很来劲 这些是玩欧美系日系大... 阅读全帖 |
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C***t 发帖数: 10731 | 14 我也觉得没剧情根本不配叫RPG 战斗探索什么的都在其次
好多所谓的沙盒游戏 你要当RPG玩 根本玩不下去 因为剧情玩不进去
欧美系的除了捡垃圾系列以外普遍这方面偏弱。。然而现在日系RPG也是烂的一屁 所以
如我这种非枪车球玩家平时只好玩玩动作类解闷 想看故事玩玩 暴雨 双魂 telltale的
小剧场游戏。。或者干脆galgame拉倒=。= |
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s******s 发帖数: 11114 | 15 估计是独立制作的养成或者galgame,好像在steam上看到过 |
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C***t 发帖数: 10731 | 16 我也觉得没剧情根本不配叫RPG 战斗探索什么的都在其次
好多所谓的沙盒游戏 你要当RPG玩 根本玩不下去 因为剧情玩不进去
欧美系的除了捡垃圾系列以外普遍这方面偏弱。。然而现在日系RPG也是烂的一屁 所以
如我这种非枪车球玩家平时只好玩玩动作类解闷 想看故事玩玩 暴雨 双魂 telltale的
小剧场游戏。。或者干脆galgame拉倒=。= |
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s******s 发帖数: 11114 | 17 估计是独立制作的养成或者galgame,好像在steam上看到过 |
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s***0 发帖数: 1106 | 18 人家要的rpg不是galgame。
等ps4的二之国吧。
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c******q 发帖数: 2995 | 19 今天终于通关了在华丽女子梦幻学园的四年galgame~
明天就飞上海了~
谢谢大家一直以来的支持!
祝大家一切顺利, 每一天都过得充实和幸福! |
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l*******y 发帖数: 490 | 22 刚刚看完的东京80年代里面一个情节让我印象颇深。里面男女主角用手机通话,
约好在某地见面。男主角看着手上的手机感慨,当年要是有手机这玩意儿,说不定
那次就不会在车站两人错过了,说不定也就不会失去她了。
我想起了在日剧等片子里面很常用的段子:男女约在某处见面,然后一方犹豫去还是
不去,最后终于下定决心去。结果就是:对方还在等--喜剧;对方在赴约者赶来前
离去--悲剧。在文艺作品中,人的命运,爱情的成败,往往就决定于几秒终的犹豫。
当完治没有在莉香登上电车前赶到车站,他就明白他们的缘分已经结束。
现在科技发达了,有了手机,这种段子看来是没市场了。完治只要发条短信:“莉
香,我现在正在往车站狂奔。千万不要走啊。”于是一切都能解决。
不过随着手机出现,又有了很多新段子,这又是后话了。呵呵,电影电视剧里面已经
有不少,galgame里面也看到过,倒是动画里面给我印象深的和手机有关的情节还不
多。看来这方面值得挖掘。:-) |
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l*******y 发帖数: 490 | 23 不知道是不是因为游戏只玩了很小一部分的缘故,动画第一集给我的印象非常不错.
京都的作品,画面是不用太担心了,感觉人物面部比例比游戏好看了不少.说实话key
公司的画风一直是一个游戏推广的负面因素.:-( 音乐基本都是游戏里面现成的,熟
悉的op响起来时候还是挺亲切的.这个op虽然无法和air的鸟之诗相比,但也算好听.
另外里面给出了一点点异世界的信息. 最有意思的是像popgo有人指出的一样,完全
是个"galgame"式的op,每个人物几个画面再配罗马字拼音的姓名,完全就像是游戏嘛.
一开始那个樱花道上朋也和渚的邂逅,做得真是太棒了.最初都是黑白的画面,反映了
男主角的心情. 在两人对话后视角刹那变成了彩色,两人在飘着樱花的路上往学校走
去,整个拍得极其唯美.台词也很好的预示了后面的剧情.
mm都拍得很萌! 动态的画面做出了很多游戏很难得到的效果. 渚无敌的微笑就不说了,
椋的给主角算命,杏的飞字典攻击,基本上游戏中几个出彩的小情节都出来了.当然,
还有女武神智代华丽的出台,华丽的飞踢解决小流氓,华丽的暴打朋也的死党阳平.不
知道动画里面会不会重现阳平被智代KO n次的情节.看得出来 |
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B*****t 发帖数: 3012 | 24 从Air到Kanon,其实都是打着恋爱游戏的旗帜渲染亲情和家庭。Clannad也
不过是一脉相承而已。
倒是After Story据说是Galgame里面少见的描写婚后生活的作品。 |
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a********x 发帖数: 1502 | 25 阿虛算是很不錯的galgame寫手。恩田的人設很好的還原了Niθ剛健洗鍊的人物風格 和
gonzo的動畫格調相性很合 故事方面N社一貫擅長表現冷酷世界觀之美
聲優方面從這華麗的配役陣容也能看出本作的硬派作風 石塚先生與三宅先生的對手戲
令人著迷 中村本話出場不多 也是刻意將聲線壓低 總之男性CV是清一色的低音美聲XD(
這回的男主角是徹底的無口屬性?可憐的松風君連cast名單都沒上w) |
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p****t 发帖数: 11416 | 26 是啊,谈情说爱不该玩galgame?
不过作战也难啊,要出新意更难
我觉得RPG故事还是很重要的,人和人的感情也不要局限于爱情 |
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l*******y 发帖数: 490 | 27 rpg很多是战斗出感情的。想当年在宿舍偷电通宵打仙剑,按快捷键
按得手都麻了,然后对里面人物特有感情。
galgame其实也差不多,点鼠标点晕了,特有代入感。要是直接看动
画记忆绝对没有那么深刻。 |
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p****t 发帖数: 11416 | 28 galgame和动画的区别关键还在时间上
游戏一周目可能只能攻略一两个,那么就有充分地时间来发展剧情,有
丰富的对话,有时候还有必要的旁白和心理描写。而动画就那么十几二
十集,能分配给每个女猪的时间有限 |
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L******s 发帖数: 2349 | 30 ☆─────────────────────────────────────☆
llyllylly (zealot) 于 (Sat Nov 17 22:38:09 2007) 提到:
发信人: xxn (小小鸟), 信区: GalGame
标 题: [转帖]PC-NEWS 2000年以降の累計3万ポイント以上タイトル一覧(全82タイ
ト
ル)
发信站: 水木社区 (Fri Nov 16 12:18:06 2007), 站内
原帖:http://bbs.sumisora.com/read.php?tid=10872708
1. 201,240 2004 Fate/stay night TYPE-MOON
2. 169,053 2005 Fate/hollow ataraxia TYPE-MOON
3. 115,177 2005 ToHeart2 XRATED Leaf
4. 102,080 2000 AIR Key
5. 100,560 2004 CLANNAD Key
6. 096,617 2001 鬼作 elf
7. 075,542 2001 |
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s******s 发帖数: 11114 | 31 air只玩了第一部分
kanon没玩过,动画也没看
clannad奋战了几天,结果到了风子和渚线以后出了问题,4月26号以后就死机,psp的汉
化刚出的,所以暂时搁置等补丁。clannad是第一次认认真真地玩galgame。。 |
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l*******y 发帖数: 490 | 33 差不多,以前下过不少galgame,动画之类的cd。记得那时候一张cd都是挺多歌的,也没
有现在这种歌和伴奏都拿出来放一遍的凑数现象。 |
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E*****n 发帖数: 1565 | 34 不是= =b
千歌音是神无月里的千歌音
黄泉是食灵里的黄泉
小夜是那个猎奇GALGAME里的小夜,突然忘了游戏叫什么了= =b |
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s******s 发帖数: 11114 | 36 看看最喜欢玩GALGAME的lly就知道了啊。简直是典型代表。 |
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s****r 发帖数: 103 | 37 說來國產galgame紅樓夢裡面還有賈寶玉和蔣玉涵的bl路線噢 |
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l*******y 发帖数: 490 | 38 刚才又试了fate里面的凛和clannad里面的杏,都猜出来了。
他常用的问题是“是不是京都动画的人物”,哈哈。
用pc galgame的人物他都不灵光,还是主流动画人物容易猜。 |
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l*******y 发帖数: 490 | 39 没有啊。一般弄个攻略再ctrl都能搞定吧。
现在对一般向galgame已经失去兴趣了。车轮之国,向日葵少女刚通了一条线,也没时间
继续。 |
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l*******y 发帖数: 490 | 40 意料之中的莫名其妙结局。。。觉得不过瘾就买ps2吧。
第二季我都是每集下下来浏览一下,看看有没有可能弄一个肯定的结局。终于确定了是
没有,可以从硬盘删除了。
看来多线的galgame和单线的动画天生就是不兼容啊。还不如就像海猫这样弄平行世界。 |
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M******n 发帖数: 43051 | 42 这个哪里另类了……
galgame改或者BL动画都不少见阿…… |
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M******n 发帖数: 43051 | 43 是Galgame啦...
作詞作曲皆為岡崎律子,是她在2004年5月5日因敗血症去世前最後一個全部包辦的音樂
創作項目。
片頭曲
『空の向こうに』(天空的彼端[9] / 天空的彼方)
編曲:西脇辰弥 歌:岡崎律子/笠原弘子
片尾曲
『涙がほおを流れても』(即使淚流滿面 / 縱使淚流滿面)
編曲:西脇辰弥 歌:岡崎律子
插入曲
『秘密』(秘密)
編曲:光宗信吉 歌:中原麻衣
『いつでも微笑みを』(總是微笑 / 總是微笑著)
編曲:長谷川智樹 歌:中原麻衣
『雨のmusique』(雨的幻影 / 雨的musique)
編曲:安部潤 歌:淺野真澄
『メロディー』(旋律)
編曲:十川知司 歌:淺野真澄
『リセエンヌ』(Lyceenne / 高校女生)
編曲:十川知司 歌:折笠富美子
『Hello!』
編曲:磯江俊道 歌:折笠富美子
『fay』
編曲:長谷川智樹 歌:笠原弘子
『I'm always close to you』
編曲:磯江俊道 歌:笠原弘子 |
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M******n 发帖数: 43051 | 44 TVgame那边的东西似乎跟comic都扯不上关系
这边要讨论也该是Galgame……吧 |
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k****n 发帖数: 2700 | 46 腐女哪里会玩galgame,又不是“我妹”
从情怀上说,预感那朵花会比花开低一点,明显应该是赚眼泪的那种治愈,花开应该是有点燃的那种治愈
查了一下,那朵花是A-1做的,那么是不是说在不远的未来,开始崩的可能性非常高啊 |
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M******n 发帖数: 43051 | 47 ef - a tale of memories
ef - a tale of melodies
某galgame改,游戏op是星海诚做的 |
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M******n 发帖数: 43051 | 49 graphic novels不是galgame么…… |
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