y****g 发帖数: 36950 | 1 高动态范围图像显示。HIGH DYNAMIC RANGE IMAGE = HDRI
HDR10大概就是显示RGB每个通道为10bit颜色信息的图片。
普通真彩色显示器显示8bit色彩信息每个通道。就是说HDR10的显示如果显示一张HDRI
图片时能显示出比普通显示器更多的色彩梯度。比如8BIT只能显示256种不同深浅的红
色,但是HDR10应该能显示1024种红色吧。
真的HDRI是16bit每个通道,但是你的眼睛识别真的HDRI的时候需要不停调节瞳孔大小
曝光才能识别出来。
其实没啥用,如果你没有HDR片源的话。普通照片电影都只有256种不同深度的RGB
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:有HDR10的比没有的贵一倍 |
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y****g 发帖数: 36950 | 2 有美好回忆的老黑白照或者手机照片一样能唤起美好回忆。没啥意义的的高清HDRI的旅
行或者模特照片也换不起美好回忆。美好回忆毕竟是在脑海里而不是照片里。 |
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y****g 发帖数: 36950 | 3 LOL 其实2D光栅图像计算这十来年根本没啥发展。因为不可能有啥突破性的发展了。除
了增强个HDRI。
PS的那些插件算法弄来弄去也都那样了。不要寄希望于什么高级插件。PS就没什么高级
插件。
你这么牛B的像素级ARTIST,你去把图一左手和右臂之间的头发给我扣出来alpha通道看
看。哈哈哈 |
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i**l 发帖数: 4224 | 5 高动态范围成像
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在计算机图形学与电影摄影术中,高动态范围成像(英语:High Dynamic Range
Imaging,简称HDRI或HDR)是用来实现比普通数字图像技术更大曝光动态范围(即更大
的明暗差别)的一组技术。高动态范围成像的目的就是要正确地表示真实世界中从太阳
光直射到最暗的阴影这样大的范围亮度。 |
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K*****t 发帖数: 389 | 7 最新玩game太多眼睛不好看不清有大图么?比如1920X
如果你玩过3d landscape software就知道麻烦了,硬件要很高,还有时间等, (如果你
rent网上的rendering 又不同,很快但是要交钱,
你知道3D图里面天空那里来的么?还不是一样要用相机去拍 HDRI |
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y****g 发帖数: 36950 | 8 只能显示RGB各8bit共 24bit色.如果你在现场看那条裙子颜色不会有差错。
或者是用hdr功能拍下图片,然后到PS里去分离成几个不同色彩的图片来看 |
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