由买买提看人间百态

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h*****0
发帖数: 4889
1
星际1里,只要小狗防跟XX攻一样,就要打3下,你记错了。
另外现在的XX对小狗事实上是加强了的。XX更怕的是小强甩毒爆炸和感染定。

际2
h*****0
发帖数: 4889
2
不朽本来就是设计冲坦克阵的。
w**t
发帖数: 1890
3
是你记错了或者忽略了 星际1 xx是16攻击打一下, 3攻xx是 16+2x3=22
[22-3(狗3防)]x2 =38 >(35狗的血量)
星际2是两下攻击 [8+3(xx攻)-3(小狗防)]x2x2 = 32<35
星际2里的xx面对狂狗是有点弱
d**********t
发帖数: 20415
4
刺蛇蟑螂一起悲剧了,只能靠小狗啃不朽,然后力场一卡...
不过不朽的定位确实有点诡异,本来是抗肉的,就要冲前面,但是对重甲DPS这么高,
基本对面上来就想点不朽,所以不朽往往缩在后面输出,但是射程又短,很多时候打不
到东西
如果不朽的射程加大,就会变成射程远,难打死,DPS高的怪物了...所以怎么都不好改
w**t
发帖数: 1890
5
不朽是用来冲坦克阵,但不是处于无敌状态的冲,按你的修改,4个不朽差不多可以冲
下两队的坦克了
d**********t
发帖数: 20415
6
zvp的关键就是追防,xx追猎都是x2这种攻击类型,升防太赚了
w**t
发帖数: 1890
7
zvp双bv升攻防爆蟑螂,神族就顶不住,主要追猎成长性太低了
h*****0
发帖数: 4889
8
星际1里XX就是双数攻击……
最有意思的是在少数情况下,星际1的XX有可能正巧一下打死两只残血狗,左手X死一只
,右手X死另一只。
h*****0
发帖数: 4889
9
可以小狗啃,也可以用飞龙点,还可以用infested terran打,或者定,或者控制。
h*****0
发帖数: 4889
10
有一个鬼兵或者十个枪兵,你的不朽就悲剧了。
现在的不朽,十几个,冲同人口坦克阵要悲剧。
h*****0
发帖数: 4889
11
追猎是一次攻击……
h*****0
发帖数: 4889
12
增强不朽是王道。如果我的改动过于imba,那改成0.6秒内不受高攻伤害好了。
d**********t
发帖数: 20415
13
悲剧,我一直以为追猎是5x2重甲+4...
w**t
发帖数: 1890
14
这个我不同意,我印象中星际1的xx只是一次攻击,有谁其他人能说明一下?
w**t
发帖数: 1890
15
巨像要点机枪,人家都点射你的不朽,为啥你就不操作
x******a
发帖数: 6336
16
应该用robo替代cyber core在toss科技树上的作用。
s******n
发帖数: 6806
17
应该是两次,也听plu解说说过。
animation是两下,每次攻击的声音也是两下。
w**t
发帖数: 1890
18
声音我是可以听出攻击两次,但是我从来没有看见过xx1次打掉两只残血的狗
P*******L
发帖数: 2637
19
巨象被维京轻松完克才是悲剧。腐化打巨象还要担心被追猎点。
因为维京,P 不能出巨象;因为鬼兵,P 不能出电兵。你让 P 怎么跟 T 打后期?
m*******d
发帖数: 903
20

200人口P轻松平A 200人口T不解释
P*******L
发帖数: 2637
21
请解释第二盘 MC 200 人口被 PUMA 160 人口打得只剩下 100。
K***a
发帖数: 3614
22
鬼兵和电兵是互克把,只是电兵操作难度大
EMP的距离和范围应该虚弱点
w**t
发帖数: 1890
23
高攻防的mmm部队绝对能打赢神族的地面,打不赢是因为你没有足够的围巾或者emp震不
到闪电.
m*******d
发帖数: 903
24
你们说的那都是职业T的操作,天梯200人口T谁操作的过来。。。P反正不管MC还是天梯
选手都是一A。。。
K***a
发帖数: 3614
25
200人口P操作量绝对不比T小
w**t
发帖数: 1890
26
并非什么职业选手的操作,你的mm部队就是打一下兴奋剂就可以不管不用13甩,如果对
面是巨像你就围巾点巨像,如果对面闪电你专心emp闪电兵就是,这操作什么人都能做
P*******L
发帖数: 2637
27
PUMA 就没怎么操作,倒是 MC 忙得都忘了接兵。为了防 EMP,用运输机装闪电,一上
一下那得多少操作?追猎还得闪烁。
m*******d
发帖数: 903
28
算了,不是T不懂T的苦。。。
h*****0
发帖数: 4889
29
不朽被点没办法操作。
h*****0
发帖数: 4889
30
这个发生概率很低。但是两次攻击这个是肯定的。WEC哥我们打赌吧。如果是两次以后
去你们那玩你要请吃饭啊。
w**t
发帖数: 1890
31
神族正面交战后面接兵的确操作多很多,有时候根本没时间切画面导致没有后续。
h*****0
发帖数: 4889
32
问题是如果维京不能打巨像,T要悲剧了。
h*****0
发帖数: 4889
33
鬼兵克电兵是应该的。电兵对T其它兵的威胁远大于鬼兵对P其它兵的威胁。
w**t
发帖数: 1890
34
我不是完全不信,只是一直以来都是认为xx攻击一次。
m*******d
发帖数: 903
35

还是随机选手讲道理啊。。。战术大师指点我一下TVT怎么打火车坦克?
h*****0
发帖数: 4889
36
嘿嘿,我写过Broodwar的AI的……
h*****0
发帖数: 4889
37
不打正面就行了……
P*******L
发帖数: 2637
38
我的意思是改成巨象只能被距离 6 以内的对空攻击打。维京还是有 9 的射程,但是打
巨象必须飞得近一些,不能在远处舒舒服服地打,这样才合理。
w**t
发帖数: 1890
39
不朽在冲的时候就要shift点好几辆坦克,剩下的就是巨像去点,巨像一定要手动控制
,特别在大规模作战,不然它的aoe就发挥不出来
m*******d
发帖数: 903
40

。。。这。。。
w**t
发帖数: 1890
41
你太在意13甩了,如果大家满200,只有闪电放不出来,人族完全可以跟神族刚正面的
,所以专心操作好emp就够了
P*******L
发帖数: 2637
42
女妖白打火车坦克
w**t
发帖数: 1890
43
怪不得bw的ai这么烂。。。
你看看sc2的greentea ai多好啊
w**t
发帖数: 1890
44
要4把闪电才能开始对人族够成威胁,如果你的鬼兵能震掉一两个闪电,人族正面就取
胜了,emp的理解是先震能量再震护甲,
h*****0
发帖数: 4889
45
不是,我说的是一个外加的Broodwar AI比赛,不是暴雪本身写AI的那批。
h*****0
发帖数: 4889
46
对枪兵一把闪电就有威胁了。只要爆光头打法不成立,那电兵就威猛了。
d**********t
发帖数: 20415
47
真要这样T也不用出味精了,出女妖打巨响算了...还扛追猎打
w**t
发帖数: 1890
48
你的ai没用过,我玩greentea的ai挺不错,你能再改进吗?
w**t
发帖数: 1890
49
我遇到的人族都是都是光头为主,或者纯光头,光头为主的部队一个闪电电不到太多东
西,而且,机枪可以躲
P*******L
发帖数: 2637
50
欢迎出女妖——女妖贵,建造时间长,不能量产,看你能出几架?
腐化打巨象难道不是顶着追猎打,而且追猎打腐化有加成,打维京女妖却没有。
巨象被维京克制是可以的,但是不应该被完克。P 本来就缺乏 DPS,没有了巨象怎么打
?如果追猎也有兴奋剂,我支持削弱巨象。
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