l*****a 发帖数: 14598 | 1 sigh,悲剧了,phone interview都不给!!!
hi,lolhaha,
Thank you so much for your application to our Senior Software Engineer -
Backend position here at Kabam. Unfortunately, we have elected to move
forward with other candidates for this opening.
This is only a status update for the Senior Software Engineer - Backend role
. If you have applied for other Kabam roles, your application is still
active and being considered for those positions.
We appreciate your interest and encourage you to continue searching ... 阅读全帖 |
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z*******n 发帖数: 1034 | 4 http://gamerboom.com/archives/83334
发布时间:2014-04-15 11:05:27 Tags:Kabam,Mark Vranesh,World of Darkness,手
机游戏广告
1)VentureBeat最新调查结果显示,许多明智的手机游戏开发者选择了Vungle和
AdColony等新兴广告公司而非谷歌服务来实现游戏盈利。
其调查的176名游戏开发者共发布了1100款游戏,实现了3亿次下载量,以及超过6亿美
元的年收益。
这些开发者最广泛使用的广告盈利方案是插页式广告,但最具盈利性的创收方法仍是免
费模式的IAP机制。
数据表明,游戏开发者在发布了11款游戏后就会弃用谷歌广告服务,谷歌服务在独立和
小型团队开发者(发布游戏少于11款)仍然较有影响力,但有77%较有规模的开发者(
制作游戏超过20款,拥有20人以上的开发成员,月收益超过5万美元)则通常不会使用
谷歌服务。
其中最为成功的游戏开发者使用的是视频广告平台Vungle或AdColony,其次就是
Chartboost、Upsight服务。
mobile games ads(from... 阅读全帖 |
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z*******n 发帖数: 1034 | 5 http://gamerboom.com/archives/83892
1)据pocketgamer报道,苹果App Store开发者现在已经可以使用促销码发放IAP内容,
EA《实况赛车3》就是首款采用这一策略的游戏。
尽管苹果尚未公布任何官方消息,但148Apps.com发现,EA已经率先通过这一途径进行
促销,为玩家提供了IAP可兑换码。即使用户尚未购买这款游戏,也仍然可使用这些促
销码,因为App Store会在用户得到这些促销码时自动为其设备安装这款游戏。
real racing in app purchase(from pocketgamer)
real racing in app purchase(from pocketgamer)
App Store付费游戏开发者之前就已经可以推出促销码,而本次添加的IAP促销码无疑更
有利于开发者的游戏推广,但目前苹果开发者指南尚未反映这一变化,我们也无从确定
这是否只是EA一家专属的权利,还是说《实况赛车3》仅仅是首先使用这一策略的游戏。
2)据venturebeat报道,手机游戏发行商Storm8用户在过去5年中已突破4亿,目前有... 阅读全帖 |
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z*******n 发帖数: 1034 | 6 手机F2P游戏的5种付费货币定价技巧
发布时间:2014-05-04 15:59:47 Tags:付费货币,定价技巧,最小定价,计算方法
作者:Wolfgang Graebner
移动平台的多数F2P游戏会出售数种付费货币:例如《Clash of Clans》中的宝石,《
Simpsons Tapped Out》中的炸面圈,《Game of War》中的金子等。我花了点时间分析
App Store上的32款游戏如何出售它们的付费货币,并从中找到了一些有趣的趋势和技
巧。
游戏
在我们切入正题之前,先看看我们所分析的32款游戏:
8 Ball Pool, Angry Birds Go!, Boom Beach, CastleVille Legends, Clash of
Clans, Clumsy Ninja, CSR Racing, Disco Zoo, Dungeon Keeper, Empire, Farm
Heroes Saga, Game of War, Hay Day, Hobbit: KoM, Jelly Splash, Juice Cubes,
Kingdoms at W... 阅读全帖 |
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z*******n 发帖数: 1034 | 7 http://gamerboom.com/archives/84207
发布时间:2014-06-11 10:50:59 Tags:CEO,facebook,Zynga,上市,手机
作者:Dean Takahashi
本周见证了Zynga的守护者的变更,即其创始人Mark Pincus放弃了主导角色,而他的继
承者Don Mattrick获得了对这间社交游戏巨头的控制权。这一改变对于不得不做出这样
选择的Pincus来说是个巨大的转折点。但这可能正是一个正确的选择,并且是不断变化
的游戏产业的自然秩序的一部分。
Mark Pincus(from techcn)
Pincus是一位经验丰富的企业家,他在过去已经卖掉了好几家公司。他是少数在公司上
市后还紧握住表决控制权的连续创始人之一。但该公司却因为未能成功过度到休闲手机
游戏而遭遇了重创,所以他便找到了Mattrick,这位来自微软Xbox和艺电等硬核游戏公
司的老手。不过情况有所改进,根据最新报道,Pincus决定摘下其首席产品执行官的帽
子,并变成一位不具有行政职能的总裁。而Mattrick将接替他的位置。
Pincus已经掌管Zy... 阅读全帖 |
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d*********2 发帖数: 48111 | 8 这个list也不全啊, 我知道的好几个都不在上面
Dado Banatao (co-founder S3, VC at Tallwood Ventures)
Steve Chen (co-founder of YouTube and AVOS)
Winston Damarillo (co-founder Gluecode, CEO Morphlabs, VC)
Trung Dung (Mobivi)
James Hong (Hot or Not)
Jen Hsun Huang (NVIDIA)
Jeong Kim (Yurie Systems)
Jess Lee (Polyvore)
Justin Kan (Twitch)
David Lee (XG Ventures)
David Lee (SV Angel)
Kai-Fu Lee (Innovation works)
Keng Lim (Kiva Software)
Kevin Chou (Kabam)
Patri... 阅读全帖 |
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w*p 发帖数: 16484 | 9 腾讯科技讯 6月21日,腾讯发布公告称,经与芬兰手游开发商Supercell协商后,收购
Supercell 84.3%的股权,该交易金额预计为86亿美元。
腾讯公告显示,本次投资由腾讯参与的买方财团组成,腾讯公司目前预计将投过金融工
具(某些金融工具附带赎回权)保持在财团的50%的投票权益。
此次交易的具体支付方式为,收购价中大约41亿美元(减去受递延认沽期权规限的
Supercell待售证券的任何金额,于下文描述)将由买方在交割时向卖方支付。收购价
中大约2亿美元将在交割三年后支付予卖方。买方将于延迟收购价发布日时将收购价中
余下的大约43亿美元支付予卖方(须根据在交割前估计的现金结余净额与根据股份收购
协议确定的交割时的现金结余净额的差额作出任何调整)。
买方应支付的收购价预计将由买方出资,并由腾讯透过财团投资约30亿至40亿美元,及
收购价的余额预计由潜在共同投资者对财团的投资及买方的银行借款支付。最终融资组
合须按照财团内要求及与融资渠道协商而调整。
谁是Supercell?
Supercell去年的估值大约为52.5亿美元。Supercell的估值在这几年期间不断上涨,凸
... 阅读全帖 |
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l*****a 发帖数: 14598 | 11 玻璃门看到的
貌似资金很充足
alibaba刚投了120M,
founder貌似都是老钟/ABC...
申一把练手咋样.. |
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h*******e 发帖数: 1377 | 14 游戏公司都要很多要业内经验的,尤其这个公司,我之前关注过,一直主要要senior的
游戏程序员,以为你经验多他们也会看重没想到他们也不要~~
role |
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j*****8 发帖数: 3635 | 15 must proficient in PHP。。 |
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f*****y 发帖数: 822 | 16 三藩的游戏公司,headquarter 大约有200人。去他们公司看了一眼,环境还不错?发
展前景如何呢? |
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S**********5 发帖数: 896 | 21 招不招新人啊?发现好多公司没写几年工作经验,最后都倾向有工作经验的 |
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t*********e 发帖数: 77 | 24 Contact me if you are interested. New graduate is ok.
Software Engineer - Data and Business Intelligence
Engineering | San Francisco, CA, United States
Kabam is growing and we’re growing quickly.
With offices in the Bay Area and internationally, we are growing at an
exponential rate and this is just the beginning. We’re building games that
are changing how social games are played and the success of our games has
established us as a definitive leader in the strategic massively multi-
player soci... 阅读全帖 |
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n****t 发帖数: 170 | 25 Innovation in Social Gaming
September 22, Thursday 7:00-8:30pm
Maxwell Tech Talk, 1300 Crittenden Ln,Mountain View, CA 94043
Not familiar about social gaming? Think again! From the endless updates of
Farmville from friends and families on Facebook, to the attractive
educational games that intrigue kids to learn, this IS the era of social
gaming.
In a market that is expected to reach 2 billion with 79 million players in
2012, success often implies innovation from both technical and business
aspec... 阅读全帖 |
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n****t 发帖数: 170 | 26 Innovation in Social Gaming
September 22, Thursday 7:00-8:30pm
Maxwell Tech Talk, 1300 Crittenden Ln,Mountain View, CA 94043
Not familiar about social gaming? Think again! From the endless updates of
Farmville from friends and families on Facebook, to the attractive
educational games that intrigue kids to learn, this IS the era of social
gaming.
In a market that is expected to reach 2 billion with 79 million players in
2012, success often implies innovation from both technical and business
aspec... 阅读全帖 |
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r********e 发帖数: 33 | 27 LinkedIn
Kabam
Zynga
?
are they all promising?
Thanks. |
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j******c 发帖数: 294 | 28 Not sure about Kabam.
LinkedIn's evaluation is 2B, and Zynga 5B. They're 2 of the hotest private
companies. |
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a******o 发帖数: 16625 | 30 好像是几个老中开的公司,不知道是不是slavary driver。 |
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n****t 发帖数: 170 | 31 时间:September 22, Thursday 7:00-8:30pm
地点:Maxwell Tech Talk, 1300 Crittenden Ln,Mountain View, CA 94043
费用:$10 for CHAIN members, $15 for non-CHAIN members and $20 at the door
组织者联系方式:Y*******[email protected]
活动内容:Innovation in Social Gaming
Not familiar about social gaming? Think again! From the endless updates of
Farmville from friends and families on Facebook, to the attractive
educational games that intrigue kids to learn, this IS the era of social
gaming.
In a market that is expected t... 阅读全帖 |
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发帖数: 1 | 32 作者:骆轶航
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
其实所谓硅谷,主要指的是从旧金山以南,到圣何塞(San Jose)以北的这片被旧金山
湾(东侧)和太平洋山脉(西侧)包围的狭长地带。硅谷被称作“硅谷”是因为它一开
始是半导体技术的发源地,这段历史与主题关联性不高,故不详表。
从地理名词上来说,以旧金山为核心的这个北加州科技、商业和文化最密集的区域被称
作San Francisco& Bay Area(旧金山和湾区),其中“湾区”又分为“东湾”(East
Bay)和南湾(South Bay),而硅谷其实可以看作是南湾的代名词。主要的城镇(从北
向南)有Daly City, San Mateo, Redwood City, Menlo Park, Palo Alto, Mountain
View, Sunnyvale(本人驻跸地), Cupertino, Santa Clara, San Jose,
不想赘述大多数大公司在哪里——正如前面有人讲到的,沿着101和280高速公路一路走
过来会见到很多大公司的campus,我主要说说创业公司集中在哪... 阅读全帖 |
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n****t 发帖数: 170 | 33 Innovation in Social Gaming
September 22, Thursday 7:00-8:30pm
Maxwell Tech Talk, 1300 Crittenden Ln,Mountain View, CA 94043
Not familiar about social gaming? Think again! From the endless updates of
Farmville from friends and families on Facebook, to the attractive
educational games that intrigue kids to learn, this IS the era of social
gaming.
In a market that is expected to reach 2 billion with 79 million players in
2012, success often implies innovation from both technical and business
aspec... 阅读全帖 |
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z*********n 发帖数: 94654 | 34 美国IT创业公司老中很多
不过很多都是弯弯和港港后代
大陆后代的不多
kabam老板是中国人,zappos老板是中国人,newegg老板是中国人,还有很多没这些公
司级别高点的创业的都老中
congent 的老板也是老中,不是给USC捐了一亿吗 |
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D*********2 发帖数: 535 | 35 二面,没啥好说的,输的心服口服,实力不行。桑心那~准备专心写thesis了。准备tech面试真是体力活。
1. what are the modeling techniques you have used?
2. what's the difference btw fixed effect model and mixed model? fixed effect Vs. random effect, how would you choose in practice/in your projects.
3. what are the techniques you use in longitudinal models/ survival models.
4. lots of questions about GLM: error structure, link function, estimation method, etc.
5. experience about SAS and R
6. experience of data manipulation
7. say you built a ... 阅读全帖 |
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D*********2 发帖数: 535 | 36 CA一家游戏公司,startup,发展很快,地理位置很好,director从google跳出来的,问题跟google很类似。
1. 介绍一做过的project
2. suppose we need to build a model to distinguish players who may pay more with players who may not want to pay
2.1 what kind of model would u use
> logistic regression / random forest
2.2 how would u justify ur model
> cross-validation
2.3 say you made one logistic regression model and one random forest
model, how would you compare them?
> using same training set and same test set, compare precision / recall
/ accu... 阅读全帖 |
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D*********2 发帖数: 535 | 37 那啥,这个就不用bless了,基本fail。要给,就给个包子吧 ^0^
欢迎讨论,公布的是我给的答案,不是标准答案。
谢谢光顾 :) |
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d***h 发帖数: 13 | 38 不一定的,说不定好消息马上就来了.而且下面肯定会有更好的 |
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l*********s 发帖数: 5409 | 40 同求,俺也刚fail了一个面试,自己太土, T__T |
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D*********2 发帖数: 535 | 41
不多,mkting方面这是第二个,感觉mkting statistician考题的比较多。这些题目,准备一下会轻松许多。我个人最近复习的挺辛苦的,很多东西comps之后就没有再看过。板上这类信息有限。
希望贡献出来能对后面面试的同学有帮助,题目不难,pick up应该很快的,有点心理准备就好。 |
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s**********l 发帖数: 395 | 43 楼主也面那家了,感觉他家不是招统计,更喜欢一个database administrator.他们主
要用sql. |
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j********t 发帖数: 40 | 44 我觉得这么多问题你能回答上来已经很厉害了!弱弱的问,random effect model 和
mixed effect model有啥区别啊。。。没有fixed covariates么?。。。
,问题跟google很类似。
more with players who may not want to pay |
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P****D 发帖数: 11146 | 45 你完了,你fail了这个behavior问题了……
Just kidding. 进了onsite要发包子啊!
btw mixed : effect model and random effect model。我很不厚道了笑了:( |
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D*********2 发帖数: 535 | 46
哈哈。
我好像进下一轮了,但还不知道是不是onsite。
onsite了准发包子,放心 :) |
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D*********2 发帖数: 535 | 47
谢谢,不厉害,上次谷歌问过类似的。
恩恩,我是这么理解的。 |
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z*******n 发帖数: 1034 | 48 http://gamerboom.com/archives/83380
发布时间:2014-04-17 10:42:17 Tags:Candy Crush Saga,CandySwipe,Google Play,
美国手机游戏市场
1)App Anie最近公布的2014年第一季度报告显示,Google Play全球下载量已超过iOS
,但后者收益仍然高于前者。
Google Play下载量比iOS多45%左右,其主要发展动力来自俄罗斯、巴西、中国和印度
市场,在墨西哥和土耳其市场的表现同样可圈可点。
iOS收益超过Google Play约85%,由于美国和英国Androind用户的投入不断增长,这两
者差距正在日渐缩小。
q1 2014 index(from app annie)
q1 2014 index(from app annie)
值得注意的是,美国和中国是iOS收益增长的主要推动因素,中国iOS收益同比上季度增
长了约70%(要知道中国手机用户使用的多为低端Android设备)。
但美国仍是iOS下载量和收益的领先市场,中国在、iOS下载量排名第二,收益排名第三
;美国同时也... 阅读全帖 |
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z*******n 发帖数: 1034 | 49 In the U.S., 247 game companies made more than $1 million in revenue in
mobile in the U.S. alone.
He said development costs can range from $2 million to $6 million on a
mobile game, with more going into big-budget projects like The Hobbit:
Kingdoms of Middle-earth, which has a team of 75 developers. Kabam can
afford to run such teams as long as its games continue to generate revenues.
The company doubled revenues last year to more than $300 million.
“Mobile is an incredible platform, with 35 per... 阅读全帖 |
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