由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: me1
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l******n
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1
来自主题: TVGame版 - ME3还是可以的
IGN
9.5 Graphics
Exceptional artistic direction and a top notch-technical showcase
我不知道这怎么算画面很烂。我在PC上玩ME1,特效全开,感觉画面不太能忍。所以我
不能理解为什么ME1的画面都能接受ME2就觉得很烂了,即便是主机版,ME2的画面也秒杀ME1的PC版。
w********7
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2
来自主题: TVGame版 - me2结局太荡气回肠了 jt
这个不完全对, 你照着攻略的顺序来肯定是没问题, 因为一个都没漏掉, 但是不照着攻
略光是一条道选择P或者R走到黑而不注意顺序的话, 劝服或者威吓的时候依然可能不成
功.
这里转载一下算法说明:
劝服能力=模范值/总模范值
威吓能力=叛逆值/总叛逆值
这里,总模范值和总叛逆值的意思是说你目前游戏到这一步可能得到的模范值和叛逆值
总和。比方说,假设一个角色以完全模范,一点模范值不漏的方式做完序章、自由之路
和Omega的支线,此时的劝服能力是绝对的100%,尽管这个角色可能只有半格的模范值
,但是此时他去做扎伊德的忠诚任务,救工人,是绝对可以劝服扎伊德的。而做完大部
分任务,模范值五格的角色,可能劝服能力只有50%,那就不一定成功。
如果你的人物是从ME1导入的话,最多有190点模范/叛逆可以导入到ME2,多余不计。导
入的模范/叛逆直接加在分子上,因此导入人物前期有很大的劝服能力优势,后期虽然
不明显但还是有优势。
各职业被动技能也加对话能力,这个也是直接影响分子。如先锋被动技能的捍卫者就会
使模范/叛逆乘2而分母不变。
如果你之前劝架不成功,读档把其中一个人的忠诚任务放到之后做,是否... 阅读全帖
k**o
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3
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miqing (三不猴) 于 (Tue Feb 8 01:13:00 2011, 美东) 提到:
一月份玩的最多的就是这个游戏, 这个游戏刚出时我就试了, 当时感觉对话系统太庞大
了, 而且游戏很耗资源, 就放那儿没怎么动, 谁想现在天邈的汉化已经相当完美了. 前
几天拿出来一玩被深深吸引, 60个小时通了Origins, 本来想写Ultimate版通关感想的,
后来的Awaking以及Witch Hunt和蕾哈娜之歌实在是玩不动了.记得很多人说自己28个
小时通了DAO封盘, 小弟不得不佩服这些人, 我是达不到.
如果让我用一句话评价DAO的话, 一部非常有想法非常美但是不够完美的AD&D顶级大作.
游戏的构架有些像单机的魔兽世界我不知道这么说有没有人会反对, 甚至剧情都有些
像.操控技能天赋什么的更是像.我玩的是PC版, 这个游戏确实不太适合Console.
先说说剧情吧, 感觉比Mass Effect要逊色一些, 毕竟这里玩的幻想屠龙的故事, 而不
是充满了各种隐喻暗喻的阴谋论. 故事的起... 阅读全帖
k**o
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4
来自主题: TVGame版 - [合集] JRPG的衰落 (转载)
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lalaphin (orpheus) 于 (Wed Jun 22 14:32:40 2011, 美东) 提到:
【 以下文字转载自 EGames 俱乐部 】
发信人: lalaphin (orpheus), 信区: EGames
标 题: JRPG的衰落
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jun 22 14:32:09 2011, 美东)
原帖:jackmillion评论翻译系列(6):日式RPG的衰落?
http://bbs.a9vg.com/thread-1954122-1-1.html
本文译者为:jackmillion@A9
译者按:最近在重玩《质量效应2》,之前已经通关两遍并且全成就了。但是如今重玩
仍然觉得惊喜与震撼连连,完全不腻。如今的RPG确实是颠覆了传统RPG的概念。但是传
统的RPG仍然在我们心中留着不可磨灭的地位。个人觉得《失落的奥德赛》是继承了传
统RPG的集大成之作,但是我仍然由于游戏节奏的问题没有通关。可能是我真的老了吧
。回想最后通过的一个日式RPG是PC上的... 阅读全帖
h*d
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5
来自主题: TVGame版 - 刚开玩 MESS EFFECT 2
我觉得画面看起来和ME1不太一样,特效的感觉更像Dead space,不过我ME1玩得不多
h*****u
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6
刚入xbox,之前都一直再玩mw2. 现在决定从ME1开始玩,已经完全投入到剧情当中了。
很棒。估计等我通了me1,me2也开始降价了吧。
m****g
发帖数: 2185
7
来自主题: TVGame版 - 盛名之下其实难副
还没玩ME2, 很喜欢ME1, 但是如果ME2和ME1太像了, 会觉得太重复太浪费时间. 如果是
博得1到博得2那种飞跃的话会觉得很值, 如果只是同一引擎同一模式变变角色变变故事
的话, 可能就得忍痛割爱了.
h*d
发帖数: 19309
8
我觉得射击手感比ME1流畅很多,ME1更像FO3那种射击手感,那个scan应该怎么做?就
看到oil呼呼呼的下去不知道怎么操作,这游戏也没有提示或者教程么?
id
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9
来自主题: TVGame版 - 阿尔法协议 (Alpha Protocol) 体验
玩阿尔法协议了, 个人认为这个广告上说的间谍RPG总体上比较像ME1, 就是mission->
hub (safe house)->mission, etc. 然后在hub里主人公可以upgrade and buy
weapons, skill, etc. 然后可以和别的NPC对话之类的。 对话是有时间限制的,一
般给你4个选择, 选了以后,故事就分支了,有不少cut scene, 不过有时觉得cut
scene breaks up the action part of the game, 虽然故事比较老套, 但是
replayablity 比较高, 比如我杀了那个saudi weapon dealer, 那以后买枪就贵了,
反之选不杀他,他会卖给你便宜的武器和upgrade, 看你怎么玩了。 Mission就是和
ME1很象的,TPS. 不过你的所有枪的准确率和杀伤率都和你的stat有关,所以一开始
很多时候,就算敌人很近,你瞄他头,还是不能打掉多少血或者根本打不中,比较
frustrating, 这个等中期skill upgrade后就好很多。 mission里一般你可
l****t
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10

那就是说ME2比ME1好很多了?那我还是赶快搞完ME1,然后好好研究ME2,希望不要让我
失望
R**T
发帖数: 784
11
来自主题: TVGame版 - Dragon Age: Origins 60个小时
我看DAO2有点淡化剧情和对白的意思(我瞎猜的),有点担心
类似于ME1到ME2的感觉,ME1还有点RPG的意思,ME2就几乎是个TPS了
l****t
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12
me2作为打枪游戏还是不错的,剧情可能差了me1一点,不过me1的xo版本不好,老是掉
帧,PC版没有玩过不知道,xo版的me2效果就非常不错了,ps3的效果也没好哪里去
l****t
发帖数: 1454
13
来自主题: TVGame版 - 质量效应2到底怎样啊
xbox360版的新的才20刀,这还算贵啊。。。。
这游戏就是神作,虽说有的人不喜欢,但是大多数人还是很喜欢的,而且玩ME2最好玩
ME1吧,我觉得ME1的xo版的不好,有电脑的最好玩PC 版的ME2,xo的ME2确实太牛了,
我都后悔trade in了
l****t
发帖数: 1454
14
来自主题: TVGame版 - ME2很失望
我也喜欢ME2,觉得ME1反而不好了,ME1的RPG太重了,现在重口味的RPG毕竟是过去式
了,现在是快餐文化,拿枪杀人,简单明快,ME2就是这一模式,配上好的剧情,就成
了大作
c*********3
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15
来自主题: TVGame版 - ME3差评一片
这个结局差根本不是good ending bad ending的问题,看不出这个差在哪里的人肯定没
有玩过1代和2代,这个无厘头的结局是侮辱fans的智商,synthetic rebellion的理由
从任何角度看都站不住脚,因为整个游戏就没有涉及(Geth和Quarian矛盾的本质是
Geth的自卫行为而不是反叛)莫名其妙跳出这么个理由还完全不让玩家有反驳的机会非
常霸道,其次就是很多人说到的选择的作用,事实就是你之前做的任何选择对结果都没
有影响,你可以随便乱玩再搞搞多人模式照样打出和别人从ME1到ME3好人做到底一样的
结局,war asset种类繁多看似有趣实际上就只是变成战争分数,最后我认为这个游戏
后期赶工很明显,Tali的照片是一个,然后是最后一战,玩过ME1和2的人都应该有体会
最后一战的特殊性(一代是saren的变体,二代是human reaper),结果到3代,最后一
战就是和一堆普怪群P顺便射导弹,轮到结局的时候就是让你选A,B,C
l******n
发帖数: 11737
16
转载:
好吧,就像我前面说的纠结于目前结局,就是因为游戏代入感很高,而且大家潜意识里
都有盲从权威的自然想法,当catalyst振振有辞地传达reaper的思想时候,玩家很容易
能接受,可能一来是觉得有一定道理,再者是很自然的接受了,因为觉得这是制作组设
定的概念,其实这恰恰是制作组想要给玩家的体验
其实就像大家都提到的,都觉得无论哪种结局都比较奇怪,与整个游戏格格不入,有人
用到魔幻结局,确实如此,整个游戏都是硬派科幻,一切技术都可以有相关的codex可
以查到,所有剧情及系统设定都有严谨的逻辑关系,这可以说是ME系列最大的特色之一
,但从结局阶段斜坡站起来走向光束开始,一切都变得脱离实际了,我看了对比视频,
查询了很多国内外论坛的讨论,
这里大概列举一下结局阶段完全不符合常理和逻辑,首先小的地方有子弹无限的手枪,
毫发无损并且比斜坡早到控制台的安德森,还有幻象小孩自称catalyst,关键是,完美
结局斜坡活过来的周边环境,那是伦敦战场,地球上的废墟,而不是被炸毁的citadel
,当然宇宙里炸掉没护甲面罩的斜坡也不可能存货还吸气
那么再回来看剧情,达成完美结局,斜坡存活的是选红光... 阅读全帖
a***e
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17
它不是用两套么?等于加倍了
不过那个ME1也是扯淡,后面好的也有ME1的
这种东西开始投产良品率低,后面会升高
到时候就没那么多次品了,
比较好奇丫怎么确定成品的可擦写次数的
这东西可是个破坏性试验,和CPU不一样,上个频率跑就是了
感觉比较靠普的是不同品级的流程是有区别的。而不是一个片子上的
w*********g
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18
来自主题: Military版 - 网友爆054A型轻型护卫舰已建16艘
中国海军舰船系列:054A“江凯II”级护卫舰
发表于 2009 年 04 月 23 日 由 jackjia
054A 是中国海军严格意义上的第一型远洋型多用途导弹护卫舰。总体上054A是追求防
空、反潜、反舰三方面的平衡,以满足任务书上所规定的多用途护卫舰水平。而在事实
上已具备现役导弹驱逐舰的大部分性能。特别是其比较高的反潜性能,可迅速弥补海军
水面舰艇最为短缺的一个短板。
两艘054A并排停靠码头
上个世纪90年代,中国面对的保护海上生命线问题已变得刻不容缓。这一切都呼唤一支
强大的海军来加以遏止与保护。
但现实却是——当时的中国海军大部分中型以上的水面舰艇都是70年代至80年代建造(
整个 90年代国内船舶工业部门只生产出2艘052A导弹驱逐舰一艘 051B导弹驱逐舰4艘
053H2G与8艘053H3艘),大都显得老旧不堪,急需一大批新型舰艇来替换。面对窘迫形
式,海军一方面从重新与我国修好的俄罗斯进口了2艘956现代级导弹驱逐舰(另有若干
艘基洛柴电潜艇)应急,另一方面,利用80年代与西方蜜月从欧美及90年代从俄罗斯等
国所获取的装备与技术加紧吸收消化,储备了大量的较先进技术... 阅读全帖
s*********t
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19
ya1 me1 die2
j***g
发帖数: 480
20
来自主题: FleaMarket版 - (出售)Amazon Prime Membership
Count me1
e*i
发帖数: 10288
21
来自主题: PennySaver版 - 小月月的真实性
MB = ma1 Bi1
神马=shen2 me1
s********7
发帖数: 245
22
来自主题: SanDiego版 - 请教QCOM的level的问题
qiong3 ren3 zen3 me1 huo3 a1 :(((((((((((((((
lei4 ben1
s******r
发帖数: 21961
23
来自主题: NBA版 - 继续要求吃三黄
me1 me2 me3
M******k
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24
inventory再烂估计也烂不过ME1

biowar
o******e
发帖数: 3522
25
来自主题: TVGame版 - 质量效应2,3小时简短心得
分辨率高点就好了,比主机板的应该能强很多。
我me1还装着的,有打开来对比效果,me2画面好很多。
h*d
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26
来自主题: TVGame版 - 我靠,今晚白打了
ME1好像有xo手柄mapping ini文件,不过感觉还是用键盘鼠标凑合算了。
k**0
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27
来自主题: TVGame版 - 刚开玩 MESS EFFECT 2
dead space我没玩过...
风格是继承了ME1, 用的是UE3 engine.
t******o
发帖数: 5314
28
来自主题: TVGame版 - 开打me2的
有用me1存档的没有,说说有啥实惠的好处。
h*d
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29
来自主题: TVGame版 - 说下JRPG现状
公认这东西就和FF公认哪代经典一样,你太武断了,grandia 1我也玩了,还不错,但
是故事不如grandia 2平易近人,1的故事太13,属于传统jrpg 13故事,另外3是SE做的
,上来就不是grandia的感觉,这个组从grandia extreme开始就不行了。
ME2还不错,感觉战斗比ME1流畅很多,昨天打到晚上,接了一个队员和医生/科学家
h*d
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30
PC效果更好啊,过场动画还不如实时渲染的部分,我还是喜欢UE3的效果,虽然颜色有
点单调,ME1/DeadSpace都是用啥engine?
r****x
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31
可能是我电脑配置不行,玩me1的时候觉得画面很差,操控感很弱,估计是专门给电视机
设计的
o******e
发帖数: 3522
32
不支持手柄太让人郁闷了,me1也是不支持,结果一堆人抱怨。没想到2还是这样。
h*d
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33
我的电脑玩ME1也是这个感觉,玩ME2就完全不同了。

视机
m****g
发帖数: 2185
34
来自主题: TVGame版 - 盛名之下其实难副
ME1的画面我觉得就很好了啊,呵呵, 我要求不高. RE5那么好的画面我也没觉得比RE4好
玩, 有些重复.
ME2封面女不是我喜欢的类型, 不知道, 也许会试试吧, 毕竟现在好游戏太多了.
h*d
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35
发信人: AchillesHY (live in dragon age), 信区: WesternRPG
标 题: ME2通了,写点留念(jt)
发信站: 水木社区 (Mon Feb 1 10:54:59 2010), 站内
沉浸在一个游戏里几天,还是需要留念一下,否则那种肚里热乎乎的感觉过不多久就淡
忘了,DAO便是那杯具的例子。
ME1的存档没有保留,可是这2代给的默认开局也基本符合我在一代的作法,杀了wrex(
这个当时很纠结来着,二代里这个genophage的问题还是一贯的纠结。。), 毁了官僚
的council,等等。
可是毁了旧council又有什么用呢,黑老哥Jacob说的好:"different bureaucrat,
same shit",要想救宇宙还是得靠自己啊。ME2的故事主线就是这么简单,找几个愿
意跟着斜坡打家劫舍出生入死的队友,杀进敌人老巢,解决掉人类定居点被袭击的问题
。而且每个队友有自己的专属任务。不少版友说这剧情不够曲折不够rpg,我感觉还是
和DAO一样的,一群有趣的人一起做一件简单的事情,我个人是能接受的。战的过程更
是爽快,omega 4
t******o
发帖数: 5314
36
你有没有用me1存档?
h*d
发帖数: 19309
37
ME1没怎么打,到了那个接受能力的过场以后就放弃了,没开过飞船,所以到ME2这里不
会打了。
h*d
发帖数: 19309
38
来自主题: TVGame版 - 我想买PS3或者XBOX 360。
xo貌似也没多啥啊,ME1/2都有PC版本,去年xo都没有啥有意思的xo彻底独占游戏
h*d
发帖数: 19309
39
来自主题: TVGame版 - about console war
me1/2有PC版本,不好算xo独占... l4d1/2也是
h*d
发帖数: 19309
40
来自主题: TVGame版 - about console war
me1还没有上ps3吧
t******o
发帖数: 5314
41
来自主题: TVGame版 - DAO2有什么需要改进的?
连续了me1 and 2,发现改动的很多。bioware还是有魄力的,在1大受欢迎的前提下弄
了个那么不rpg的,那么action的rpg。制作的用心程度随处可见。就算是最操蛋的挖矿
,比起1里面还是有进步。
DAO2没准是一个1的巨大的扩展包的样子。我想不出怎么改进了,除非在4p的基础上搞
一个orgy:p
h*d
发帖数: 19309
42
bioshock就是传统fps啊,ME1射击手感更像fo3,属于RPG的射击手感,而ME2有点tps射
击手感了。gta最喜欢gta:vc,从来不求完美。bestuy deal吧,或者walmart
C***t
发帖数: 10731
43
GTA3在PS2上的5个我都玩了 全是玩一半就丢那了..
ME2不喜欢 ME1我没玩 很像FO3? 只是说打枪部分么? 话说FO3的剧情太逆天了..
h*d
发帖数: 19309
44
gta3我再ps2上面玩了一点放下了,gta:vc通了。ME1打枪手感很差,别的方面和FO3大
概很不同,FO3我还没出vault就卡住了,咋就找不到路涅?
t******o
发帖数: 5314
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1/2的时间找队友,1/4支线,1/4主线。me1 and dao都是主线过程中加入队友。
从结尾来看,me2有点类似于t4,起铺垫作用。t4是给t1,t2铺垫,me2是给me3铺垫。
现在正在第二遍,第一遍的时候小秘死了,死了两个队友。看这回是不是能全活下来。
youtube上有全部死光(包括shephard),只剩joker的结尾,挺有意思,十几个棺材排成
两列,不过我就不尝试了。
i*******y
发帖数: 1255
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来自主题: TVGame版 - ME2 通关

喜欢科幻的话其实更应该玩ME1。ME2只是得益于1的故事设定,大致还有个总体框架。
而ME2自己的故事以支线为主,东拼西凑,基本上就是一肥皂剧系列
SHEPARD在1里曾面对一个REAPER问过他们的目的。结果该REAPER答非所问不了了之。我
的猜想是REAPER作为机械生命,在自我复制的过程中没有随机性。因而也不具备进化能
力。而他们想要获取全新的生命形式,只能让ORGANIC生命随机进化,达到一定复杂程
度以后收获其基因组合。定期毁灭是为了防止ORGANIC文明发展得超出自己控制的能力。
现在想再通一遍2。第一遍进那个什么IFF过早,最后死了好些人,连KELLY小姑娘也死
了,心疼啊
r****x
发帖数: 3613
47
bayonetta还是xb的效果好啊,颜色鲜艳,也不掉帧
没战神玩只能打淡定了,虽然这游戏挺无聊的
除了gears of war以外还有me1/2
其实没破解的话上live打cod6或者bf2很爽的,live的服务比psn要好的
h*d
发帖数: 19309
48
FO3和fps/tps区别太大了,ME1也不是fps/tps的感觉,ME2射击好多了。
h*d
发帖数: 19309
49
来自主题: TVGame版 - Just Cause 2 简介
硬盘版1.2G,不缺东西,上来看到Square Enix标签,后面还有Eidos
毕竟是次时代,感觉就算对比xo just cause画面进步也很大的。
据说只能支持vista/win7,应该是dx10的问题
开枪的手感,还不如ME2,倒是和ME1感觉类似,自动支持xo手柄
1920x1080下面全开4850只能跑20fps,减少了一些大部分情况30fps
不知道关掉vsync会不会好些。搞了个亚洲国家napau,听起来是nepal?
上来就是很无耻的对白,不知道是不是故意讽刺美国。
勾绳过于夸张了,战斗缺乏掩体,瞄准别扭,刚开始还没有任何自由度
(待续)
m*****e
发帖数: 4193
50
来自主题: TVGame版 - DAO和Mass Effect 2哪个好玩
正想着先玩哪个。
没有玩过ME1,玩ME2没问题么?
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