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全部话题 - 话题: mudlib
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z****e
发帖数: 54598
1
来自主题: Military版 - 某毛轮说的mud
虽然你们没有小时候刚出生时候的印象
但是你们对于90年代的印象应该有
90年代前后,互联网还没有走入寻常百姓家
因为朱令就在那个时候被下毒的
贝志成当时通过互联网向全球求助
央视介绍的时候还特意说明了
那个时候的互联网,不是那么流行,只有大学等少数几个机构
才有条件连上互联网
那么某人说他“小时候”玩过mud
忽悠谁呢?mud那种纯粹的文字界面,对于一个小孩子来说
几乎不可能有什么吸引力,再说小孩子几乎不可能在那个时候
有上互联网的能力,所以合理的解释就是这个家伙是90年代的大学生
如果他是90年代的大学生,合理推测就是40岁上下吧
所以我说了,你让毛轮一聊游戏,动漫,马上暴露
没错吧,你们以后看到毛轮也让着点人家
人家40岁了,跟你一个20多岁的屁孩吵文革
还被你们指着鼻子骂祖宗,你们何必呢?
你们比他们小整整一轮,搞不好属相都是一样的
武俠風潮 (1994-1997)
1994年Annihilator轉學到台灣大學資訊工程學系,鑒於 TMI mudlib 的遊戲系統對於
武俠題材的呈現方式限制太多,乃捨棄 TMI mudlib 而重新自行開發一個全新的mudlib
系統,稱為東方故... 阅读全帖
g**u
发帖数: 13
2
来自主题: WmGame版 - 哪有LINUX下的Mud client ?
谢谢,我有了,不过我在安装mud (fy3 ) 在freeBSD 2.2.7上的时候
碰钉子了,谁能帮帮我?
下面是报错信息和config.fy3的前部分内容
% ./driver config.fy3 &
[1] 17313
% using config file: config.fy3
Initializing internal tables....
----------------------------------------------------------------------------
风云三(本地) (MudOS v21.7) starting up on FreeBSD - Sun Mar 21 16:58:10 1999
Connected to address server on localhost port 9990
adm/simul_efun/file.c line 20: Undefined function seteuid
adm/simul_efun/object.c line 57: Undefined function getuid
ad... 阅读全帖
p**********6
发帖数: 3408
3
来自主题: Military版 - 方舟子还开发过一款网游啊
台湾的那个到不是“根据某欧美mud改编汉化的”。
LPMud的driver一共就那几个,中文的都采用MudOS,这个是通用的,也不用汉化。最早
的原创中文mudlib是台湾的Annihilator写的东方故事2,后来的中文Mud,几乎都是脱
胎于此,当时海外流行的有风云和风云2。要说中文Mud始祖,Annihilator是当之无愧
的,没有他把ES2开源,估计后来的中文Mud就完全是另一个样子。
g****s
发帖数: 306
4
来自主题: WmGame版 - help

你可以到我的站来抓mudos和mudlib
不过source是v22.2a25,lib是es2系列
应该用v21c7,我还没来得及改.
地址: http://134.105.19.73:8086/ir.tar.gz
http://134.105.19.73:8086/files/mudos22.bz2
该子目录下还有其它一些mud和软件的源码.
g****s
发帖数: 306
5
来自主题: WmGame版 - ghost, 我看了,文件都存在...

说不清楚:(
你另外dl个mudlib试试?
把debug.log贴上来吧
g**u
发帖数: 13
6
哪里有download MudLIB ?? (for BSD 或是LINUX的都可.. ) 如果不方便的话,也可以mail告诉我的说。
下面是log
% cat debug.log
g****s
发帖数: 306
7
A:我是ghosts
B:似乎是文件本身的问题,可能你抓的是windows版本的
每行末尾有隐含字符(但是master.c是好的)
C:MUDLIB很多ftp上有,你也可以到我的站抓
ftp://134.105.18.72/incoming/mud/ir.tar.bz2
这个是我改写过的es2+xkx
w**n
发帖数: 244
8
看了泥贴的问题,问题似乎不在 Mudlib, 重新抓一MudOS (如 v22???) 编驿一下.
这东东几年前做的咯!
g**u
发帖数: 13
9
哪里有download MudLIB ?? (for BSD 或是LINUX的都可.. ) 如果不方便的话,也可以mail告诉我的说。
下面是log
% cat debug.log
----------------------------------------------------------------------------
风云三(本地) (MudOS v21.7) starting up on FreeBSD - Sat Mar 27 21:10:05 1999
Connected to address server on localhost port 9990
Loading preloaded files ...
错误讯息被拦截:
执行时段错误:*Error in loading object '/adm/daemons/emoted'
程式:adm/obj/master.c 第 96 行
物件: /adm/obj/master
呼叫来自:adm/obj/master.c 的 preload() 第 96 行,物件: adm/obj/master
呼叫来自:adm/... 阅读全帖
g****s
发帖数: 306
10
A:我是ghosts
B:似乎是文件本身的问题,可能你抓的是windows版本的
每行末尾有隐含字符(但是master.c是好的)
C:MUDLIB很多ftp上有,你也可以到我的站抓
ftp://134.105.18.72/incoming/mud/ir.tar.bz2
这个是我改写过的es2+xkx
g****s
发帖数: 306
11

我不知道,你要是有mudlib我可以帮你架上.
要不你就来ir打吧.address见备忘录.
g****s
发帖数: 306
12

我不知道,你要是有mudlib我可以帮你架上.
要不你就来ir打吧.address见备忘录.
c********s
发帖数: 123
13
来自主题: WmGame版 - ES3 help features
1. Standard prevent_leave, prevent_look, greeting_msg interface.
2. Standard summon_mates interface.
3. Standard Call interface: prevent_team, prevent_sell, sold_out
prevent_learn, respond_look, respond_kill, die(in vendor).
4. A standard killer(shashou) organization prototype.
5. Re-construct MudLib
6. More documentation about ES3
7. enhanced calls: prevent_learn, killer_reward
8. Standard daemons: QUEST_D, CONTEST_D
9. More realistic array fight, plan to split it into ARRAY_COMBATD
10. Enha
x**a
发帖数: 10
14
来自主题: WmGame版 - es3
who can tell me where can i download
es3's mudlib?
please,thanks all
x**a
发帖数: 10
15
来自主题: WmGame版 - admire ghosts
非常感谢您提供对编译mudos的心得
最近我用mlaudos v22pre11 架xkx100 lib时出现个bug
就是当系统显示你已死亡后,仍能够被player连续杀死,
且无法quit,也不会被move到/d/death那里。
我查看了/adm/daemons和/feature下的一系列文件,
仍找不出问题所在,我估计是否是因为mudlib和mudos
内的函数冲突造成的?
请问您怎么看,hehe
s***t
发帖数: 58
16
来自主题: WmGame版 - spect and 55 , ask a question
I remember there is a section for MudOS and MudLibs, but not sure.
g******a
发帖数: 667
17
来自主题: WmGame版 - map
这个谣言一看就知道是不懂mud的人编造的。
fy和xkx的mudlib并不兼容,偷来的code有什么用处?
一个mud的红火与否,在于游戏的设计和创意,光抄源码又有什么用处?
岂不见各种各样的fy3盗版游戏,在fy4一出来后就纷纷销声匿迹。
况且说句实话,mud里的那点编程,别说对于专业程序员,但凡只要是懂
一点C语言然后再练上一个月,就可以轻松掌握了。要有什么创意自己写
一个也是轻而易举,又有什么必要抄一个和自己的程序根本不兼容的code?
s***t
发帖数: 58
18
来自主题: WmGame版 - 第三
I thought you might like a CS-MUD :). You gonna rebuild everything?
or just build some MengPai/Chars using old mudlibs?
t***t
发帖数: 31
19
来自主题: WmGame版 - 哪里有mud的源码啊
MudOS seems to be in C, MudLib almost never be C/C++.
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