h*d 发帖数: 19309 | 1 mw1/2, geow1/2情节还可呀,我不打网站,体育赛车确实不太容易搞情节,就算nfs:
hp2那个情节也比较牵强,不过burnout大部分还是很爽。 |
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h*d 发帖数: 19309 | 2 mw1/2虽然是第一视角,我也很喜欢,其实geow1/2视角非常类似fps,射击时候就是fps |
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h*d 发帖数: 19309 | 3 halo感觉就不怎么爽,气氛比mw1/2, geow1/2差远了。 |
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h*d 发帖数: 19309 | 4 geow1/2, mw1/2, ff, dq, gow series, uc1/2... |
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h*d 发帖数: 19309 | 5 mw1/2那种如果patch下支持move就好了,另外就是光枪游戏 |
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T**T 发帖数: 70 | 6 水平比较烂。MW2去年出来的时候正赶上我有事,一直到今年九月份才开始玩……被虐
的体无完肤。MW1玩的还
行。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 7 单机秒杀其他FPS。只是跟MW1+2比不行。中规中矩,爽快感超COD5.但是由于同样的引
擎想把画面做的更花哨,所以看起来有点模糊。COD画面一向以干净取胜。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 8 都取自PC版截图。MW1+2特效应该全开了。WAW的图片我找到的都惨不忍睹,不传了。
Black ops的图很少,大多都不是实机截图(第一人称),欢迎版里玩PC版的兄弟传几
张效果好的上来看看。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 9 1,2,3是MW2.
4,5是Black ops
6,7是MW1。
我说了COD5比起来太渣了就不比了。
刚刚上了几张Black ops的 |
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l******n 发帖数: 11737 | 10 说实话,T社的COD对机子要求好像很高。其实他们花了不少功夫渲染,但是最终画面的
感染力不尽人意。这和美工布局啥的关系很大。black op的确远超其他FPS,但是我自
己感觉画面上有些别的FPS共有的“特点”。而MW1+MW2完全是自己的风格,别的什么
KZ2啊战地2MOH啊什么的完全学不到要领。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 11 做丛林目前为止是孤岛危机做得最好。MW1+2避开丛林可谓扬长避短,偶尔的狙击关卡
需要丛林也是做的开阔场景,有大路或者草原雪原,根本不用钻到丛林里面去打狙。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 12 这游戏卖个几百万还是应该,但是上千万的话全靠MW1+2的巨大影响。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 13 单机到苏联雪景里那一关做得有MW1+2的感觉了。可惜昙花一现,后面又回到解放前。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 14 呵呵20不可能的。MW1都要20.租一个好了。 |
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j*****z 发帖数: 5306 | 15 什么版本?MW1的M16是神枪。MW2的M16也还是很猛的,我用它打了至少一转吧,一定要
加stopping power,中远距离非常非常牛逼。上半身基本上一枪死。
BO里面没有stopping power,M16被消弱很多了,不建议新手用。用这个枪不能和敌方近
距离拼,而且一定要瞄准再开枪,因为两次三连发之间时间太久了,没有时间调整的。
新手见了敌人一般手容易抖,喜欢随便就开枪了,第一发没打中就基本杯具了 |
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l**********s 发帖数: 4363 | 16 现在大家都在玩BLACK OPS了,这俩玩的人挺少的 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 21 艹,那还GOTY个毛啊
既然如此,还好意思出个MW1&2bundle继续骗钱 |
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h***9 发帖数: 8948 | 22 M$的游戏掉价还是快的
相对于AB的COD,真tmd黑,还在用MW1&2圈钱
30刀是个尴尬的价格,因为没对战啊。而且又不是首发,还不如再等到20一下呢 |
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s*********e 发帖数: 217 | 25 前两天josome贴了deal mw1+2 才40... |
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f*******i 发帖数: 8492 | 27 请问,你买的是那个套装吗?
里面的MW1是否是greatest hits版? |
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w******3 发帖数: 1662 | 28 收到了
mw1确实是greatest hits版 |
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h*d 发帖数: 19309 | 29 mw1/2故事还好,而且我觉得打起来还是需要掩体射击,不算太run & gun...我更喜欢
mw, geow这样的。borderlands, STALKER这些是加入RPG要素比较多,但是任务实在太
乏味。 |
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h***9 发帖数: 8948 | 30 这是你个人看法吧
我看BO的销量很可能会超过MW2
其实MW2也不好,不能说烂。bug很多,平衡性很差
MW2的成功大部分原因归于MW1的成功 |
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l******n 发帖数: 11737 | 31 MW3肯定会有,不过估计没人来搞新引擎了,多半直接往MW2上面套,反正很多人不是说
MW2别的都好就是不平衡吗,改一改就行了。。。
虽说4,5,6,7都是Q3的引擎为基础,但是IW开发MW1和MW2都大幅改进引擎,所有才有GI
编辑问jason“到EA开发游戏后,引擎会不会又要提供给其他开发组”这么一说 |
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l******n 发帖数: 11737 | 33 呵呵目前“演出”上面公认最高还是COD的MW1+2,或者半条命2。
KZ3在剧情上很苍白,但是火爆度和紧凑度还是很赞的,优于同类FPS。跟BO单机的火爆
度持平了。
孤岛2这样的,是很多FPS的通病,比如抵抗系列,荣誉勋章系列,彩虹6号系列,幽灵
小队系列,敌人都是稀稀拉拉的,感觉跟古墓丽影似的。
打个比方,连PSP上面的COD都采用了“无限敌兵——拉锯战——强突——触发
checkpoint——剧情推进”的模式,而MOH2画面超好,但是你得一直蹲在很ws的往前挪
,因为过一会两三个敌兵会从某方向突然跳出来搞你一下。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 34 我分析的几点现代FPS单机关键要素:
1.必须要有NPC队友。什么兰博都是扯淡。有NPC,没人的时候可以聊天,遇敌可以帮你
打,还可以牺牲显得更写实。
2.必须要有空中支援。哪怕是瞎炸炸,那个气氛也不一样。MW2里面georgetown那一关
,远处背景俄罗斯不停放降落伞,酷毙了。
3.必须要有载具。敌人有,凭什么己方没有,又不是石器时代。但是载具不应该让你开
,应该做成轨道模式,NPC驾驶,你负责射击什么的就可以了。否则时间都耗在开车上
了而不是打枪上。
4.必须保持“遇敌——拉锯战——强突或强守——触发checkpoint——剧情推进”的模
式,也是用来保证剧情紧密度。你的NPC队友在跟对方拉锯时,双方都得死人,扫射半
天没人死太假了,而且重生点要放在远处你看不见的地方。你迂回包抄侧翼时,路线绝
对不能太长,而且一路上一定要有流弹和爆炸以及敌兵阻挡,否则很假。偷偷摸摸时间
过长,干脆换成潜入关卡,MW1+2这点做得很好。
5.再一次,剧情演出尽量不要做成动画,最好是做成玩家可以控制的即时模式。打个比
方,COD5里面鬼子在战壕里面商讨策略,日文很清晰,你可以不用等,直接打他们个措
... 阅读全帖 |
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l******n 发帖数: 11737 | 35 但是respawn的新作我还是看好的。他们做游戏很用心。
即便MW2,相对MW1的进步还是很大的。单机上面。 |
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m*****e 发帖数: 4193 | 36 MW1/2的in game情节我实在无法follow,打完了以后中间很多东西都没搞清楚咋回事。
这次这个情节从头到尾非常coherent and well contructed. 整体结构比MW高了一个档
次。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 37 你多牛逼啊,别人跟你观点不同就是“cannot comprehend simple posts like this”
,你智商高,可惜连MW1+2那么简单的剧情都“打完了以后中间很多东西都没搞清楚咋
回事”
另外我最恶心那些能打中文偏要用英文来显示自己智商的,这里是中文论坛,有种你去英文论坛显摆。 |
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x*****n 发帖数: 3422 | 38 单人模式挺一般的,和大多fps一样,我都想不起什么精彩的关卡了。
单人模式还是MW经典,MW1的摩天轮狙击关,MW2的juggernaut spec ops |
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s********s 发帖数: 911 | 39 唉~~
也是
但是每次想起,mw1和2的剧情,真是心潮澎湃。跟电影似地 |
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j****e 发帖数: 1192 | 40 你说偏xbox是因为xbox community比较强,人多而已
mw1,2就ps3和xbox来讲,游戏有啥区别? |
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s********s 发帖数: 911 | 41 一个好游戏,不论剧不剧透,都值得玩。
就像heavy rain和mw1&2,即便玩了好几遍,我仍然剧情很爽。尤其是,mw2最后结尾撇
飞刀出,每次我都会玩的心潮澎湃。
我也喜欢在玩游戏前,先看剧情攻略。看的时候先爽一遍,玩的时候再爽一遍 |
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l******n 发帖数: 11737 | 42 对,mw1+2我过一段时间就想搞一遍单机,最近又痒痒了。
主角到底挂没挂一点都不重要,关键是那过程太爽了。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 43 【 以下文字转载自 EGames 俱乐部 】
发信人: lalaphin (orpheus), 信区: EGames
标 题: BF3爽死了
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Oct 27 11:23:01 2011, 美东)
昨晚玩到快3点。
游戏有问题并不完美,主要的问题就是分辨率较差画面有点模糊(但仍然是画面最好的
多人游戏之一了,尤其是这么大的图),然后地图大了点人少了点,感觉PC版这两个问
题就没有了,希望下个世代新主机能做到pc版的效果。
游戏最大的亮点,是COD里面单机的热血沸腾的感觉,经常能在这游戏多人里面体会到。
比如某一关从航母上面坐登陆艇抢摊,攻击方快上岸时敌方从碉堡和装甲车里面对着水
面扫射,然后高地上趴着狙击手狙正在涉水的你。守方则是老远看到敌人两用坦克不停
冲上岸,直升机还对滩头扫射,时不时来个轰炸机给你炸一下。
而另一关攻击方抢下第一个点后,从山上往下冲,敌人躲在路边伏击你,感觉就跟mw2
里面跟ghost去抢硬盘那一关一样。被敌人伏击的时候,你的队长还要喊“we are
pinned down!” 。因为bf3有掩护系统,也就是你对着敌人乱打,虽... 阅读全帖 |
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T****s 发帖数: 1953 | 44 我正在电脑上玩单机,打算通了之后再打网站。单机虽然很多Review都说没什么意思,
不过我玩得也很high,各种环境和气氛渲染的很好,特别是夜里的光影效果简直太棒了
,在我的460 SLI上面的表现很有下一代主机画面的感觉。故事情节虽然不能跟MW1相比
,不过也有几处令人震撼的场景。最后就是音效方面,一向是Dice的强项,这一作也不
例外,各种枪支和爆炸的声音给人一种身临其境的感觉。
当然也有各种各样的小问题,像昨晚打了2个小时左右的单机就死了3次机,有2次是
DirectX的Crash。我的PC没有水冷,跑游戏的时候2个显卡都在七八十多度。我打算把
那个房间的温度调低一点,希望能有帮助,呵呵。
到。 |
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I********e 发帖数: 1843 | 45 同感。剧情老套,对话无聊,AI傻逼。MW1里的暗杀扎卡耶夫、中东核爆、MW2里的营救
Price、DC夜战这样的经典任务一个也无。属于硬着头皮通关,然后玩过就忘。 |
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t**********r 发帖数: 2019 | 46 现在已经超过100个review了,人气是很足。其中个数最多的是1星的,这在以前根本没
出现过阿,MW1/2大众评价很高的,连BO的review看着都好些。看了一下基本上是说和
前作没什么大的区别,就一个MW2的克隆。这是BF3的扇子集体行动么? |
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k**0 发帖数: 19737 | 47 me 2.
我觉得crysis系列的剧情挺狗血的,1和2的敌人都不一样,也没啥解释,剧情不清不楚
,1和2之间也不连贯, 剧本写到哪儿是哪儿。
COD MW系列单人的剧情就明了多了,特别是2的最后哪关,感觉就是要一杆枪单挑全世
界,要为战友雪恨。这就叫入戏。
MW1. |
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F******l 发帖数: 2379 | 48 啊!
为啥我不喜欢打关卡,就只喜欢联网?
所有游戏都没闯过关,除了红白机 |
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d*******l 发帖数: 26 | 49 阿塞拜疆有关要冲到山坡下的LZ,死了无数次才过....... |
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x*****n 发帖数: 3422 | 50 当年MW1的时候在ebay上买了个code,10刀,转眼卖家就给封了。玩了至少有几百小时
MP吧,太值了,呵呵。
MW单机每一代也都有一些有意思的关卡,比如一代摩天轮,二代的spec ops里的几个有
jaggernaut的三星关卡。
有人说MW现在搞得就像DLC,我也觉得创新度不够,靠人气撑着。网络MP嘛,一向是人
气为王。毕竟IW的核心团队都走光了。 |
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