c*******0 发帖数: 5247 | 1
我觉得这是错误的,碰地和不碰地在这里没有任何意义,had possession, hit pylon,
all that matters
比如说decker如果接球之后跑了几步,这个TD就一点争论都没有,不管他碰地之后球掉
没掉 |
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d*********o 发帖数: 6388 | 3 http://www.reddit.com/r/nfl/comments/1pxhlz/shit_announcers_say
0) "Mike, did you ever see the movie 'Cast Away?' In that movie, Tom Hanks'
only friend was a ball named Wilson. In this game, Russell Wilson's only
friend is a football."
-Jon Gruden during a Seattle game
1) "You soften the box and prepare it to go balls deep."
-Jon Gruden via /u/HalfRetardHalfAmazin
.
2) "If there's just one irreplaceable player in this league, Rogers is one
of them."
-Jon Gruden via /u/32koala
.
3) "That's what I... 阅读全帖 |
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s*****o 发帖数: 22187 | 4 我说的就是这个,我不觉得有清晰的触地镜头,pylon挡住了 |
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T*******e 发帖数: 4110 | 5 Two of them were already implemented. 1)The goal posts were heightened for
the 2014 season. 2)The extra point line was moved back for the 2015 season.
The NFL is currently thinking of ways to increase the available camera
angles (3). There are increasing support for 4) to expand review.
Four rule changes proposed by Bill Belichick,
1) Extend the field goal posts 5 feet higher in the air to adjust for the
modern kicker and their leg strength.
2) Move the extra point line back (Belichick had been ... 阅读全帖 |
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p******s 发帖数: 5200 | 8 Tommy was airborne, and when his butt hit pylon, football crossed the plane. |
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t******g 发帖数: 10390 | 9 edelman却死没有在tb往pylon冲地时候去block那个把tb撞飞的球员。 |
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s*****o 发帖数: 22187 | 10 我觉得队友帮忙不算出界,看最下面对出界的定义。
又一个问题,看(6),如果球完全过线了,但没有触地,Kicking team队员还是可以
把球救回来,球放在哪取决于这个队员从哪里left the field of play,就是说救球队
员最后没有出界就行。不知道我理解的对不对。
SECTION 2 TOUCHING A SCRIMMAGE KICK
ARTICLE 2. FIRST TOUCHING BEYOND THE LINE.
(5) If a player of the kicking team touches the goal line with any part of
his body while touching the ball, the ball is dead,
and the result of the play is a touchback.
(6) The spot of first touching is normally the yard line at which the ball
is when touched. If the first touch... 阅读全帖 |
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s*****o 发帖数: 22187 | 11 我觉得队友帮忙不算出界,看最下面对出界的定义。
又一个问题,看(6),如果球完全过线了,但没有触地,Kicking team队员还是可以
把球救回来,球放在哪取决于这个队员从哪里left the field of play,就是说救球队
员最后没有出界就行。不知道我理解的对不对。
SECTION 2 TOUCHING A SCRIMMAGE KICK
ARTICLE 2. FIRST TOUCHING BEYOND THE LINE.
(5) If a player of the kicking team touches the goal line with any part of
his body while touching the ball, the ball is dead,
and the result of the play is a touchback.
(6) The spot of first touching is normally the yard line at which the ball
is when touched. If the first touch... 阅读全帖 |
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w*****r 发帖数: 153 | 12 我觉得规则上老胖熊说得没错,关键是从左脚触地出界到球碰到pylon,他的手是否有
碰到球。 |
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w*****r 发帖数: 153 | 13 搜了一下,Rule 3, Section 21, Article 3
Item 1. Ball in Player Possession. A ball that is in player possession is
out of bounds when the runner is out of bounds, or when the ball touches a
boundary line or anything that is on or outside such line, except another
player or an official.
Item 2. Loose Ball. A loose ball is out of bounds when it touches a boundary
line or anything that is on or outside such line, including a player, an
official, or a pylon.
这个场景的适用规则应该是Item 2. Loose Ball.
in |
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m******n 发帖数: 479 | 14 这张图里这个位置其实他脚还没出界,另一个角度看的很清楚,左脚第二次触地的时候
才是出界了。
不过出界之后感觉他左手大拇指还是碰到球了。不知道为啥不给pylon cam的镜头,感
觉那个应该可以看得很清楚 |
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w*****r 发帖数: 153 | 15 规则里没找到长粗黑条状物啊
Item 1. Ball in Player Possession. A ball that is in player possession is
out of bounds when the runner is out of bounds, or when the ball touches a
boundary line or anything that is on or outside such line, except another
player or an official.
Item 2. Loose Ball. A loose ball is out of bounds when it touches a boundary
line or anything that is on or outside such line, including a player, an
official, or a pylon.
我脚的胖熊的例子是Item 1,狗熊的例子是Item 2,大家应该都会认同是放炮,争议点
是fumble出边线还是出底线。 |
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s*****h 发帖数: 44903 | 17 依稀印象流我拍球员比赛中伸手的不少?
比如机器猫 小留 小白 肯定没少伸。。。 |
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M******k 发帖数: 27573 | 18 situational football,该伸的伸,不该伸的不伸. |
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b*****e 发帖数: 53215 | 19 对老黑要求太高了 统一不准伸比较容易执行 这叫situation coaching |
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b*****u 发帖数: 1978 | 24 【前言】每周赛前,我拍尽管嘴上牛逼哄哄:“谁敢惹我?”其实心里战战兢兢,知道
打不过对手,又不能明说,只好往人家身边一靠:“ WHO 敢惹咱 TWO !”
who悠也好,two槽也罢。人生在世,难得糊涂。既如此,何妨一笑看 who two ?
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2017赛季,这周是超碗之前的最后一个摆尾,废拍备战期间一边看老鹰的录像带,一边
暗自心惊,完全无解的感觉。
(一)
海鹰抓小鸡。
猎鹰抓小鸡。
老鹰抓小鸡。
小鸡命苦,最近两次超碗,都被某鹰戏弄,几乎被玩死,今年本以为时来运转,没想到
还是碰上一只鹰,而且是名门正宗的老鹰。老鹰抓小鸡的结局,连小孩子都知道,废拍
焉能不明?一而再,再而三,命里注定,历史重演。
(二)
砖家们都说,老鹰之威,首推防守。但在我看来,老鹰的进攻组才是超碗的最大看点。
比如老鹰的OL,大家都知道他们的LT Jason Peters, 9次职业碗,3次 all pro,今年
IR了。但是老鹰目前的OL,仍是联盟最佳之一;单就个人评分,甚至可以把“之一”去
掉。 C Jason Kelce 和 RT Lane Johnson 都是今年 all pro first ... 阅读全帖 |
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b****r 发帖数: 1395 | 25 一般是这样,一般的滑冰场都不允许跑刀,也不适合跑刀。只有专门的
速滑场才允许跑刀上,叫oval,象GeorgeCobain他们学校那样的室内速
滑场。即使是在速滑场在他们速滑队员滑的时候也要在跑道边上摆上一
圈pylon,把其它skater给隔离开,就因为速滑队员很难急停,而且速
度一旦上来连躲闪减速都不那么容易,很容易出危险。
还有就是普通场地太小了,速滑队员蹬两下冰就到头了,马上要进入弯
道,所以也不适合。再有普通场地上每隔1个小时左右要换方向,但是
速滑队员,无论是短道还是长道都是逆时针转的,所以也不适合他们。
btw,我以前基本上都是在室内滑,只有在圣诞节期间室内不开的时候才
转战室外,而那个室外的就是速滑场。我还尝试过球刀追逐速滑队员,
结果发现我拼尽权利才能追上一些年轻的技术还不熟练的速滑队员。 |
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b****r 发帖数: 1395 | 26 我个人不是很推荐上来就学速滑,原因有两个:
一是速滑和花样、冰球是完全不同的一个行当,速滑强调的是fine tune每一个stride
,不仅要求爆发力,还要准确地动作。这个对于太小的小孩有很大的难度,不仅肌肉的
力量不够,对身体控制的能力也要差很多,可以先用冰球鞋或是花样刀学学最基本的滑
冰。等小孩长大一些以后可以再选择。
另一个是学速滑对场地要求高,北美这里室内的冰场多是标准冰球场,而速滑要求的场
地叫oval。标准冰球场要比oval小很多,蹬不了几步就要准备进弯道了,如果短道速滑
这个弯还容易一点,要是long track有的小冰球场恐怕还真不够转弯的。小孩还好说,
稍微大点的小孩和有些基础的速滑选手这个场地明显小了一些。还有一点是安全的考虑
,我以前在速滑场地滑过,当速滑队员训练的时候我们都在场地中间活动,周围摆上一
圈pylons防止我们相互干扰。因为他们速度快,但是不容易停或快速躲避,所以我们之
间最好“划清界限”。 |
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B****2 发帖数: 8892 | 27 很难说全,狗了一下。
http://en.wikipedia.org/wiki/Safety_(American_and_Canadian_foot
Among the ways the defensive (non-possessing) team may score a safety are:
an opponent in possession of the ball is tackled in his own end zone;
an opponent in possession of the ball steps out of play (i.e., across the
side line or end line) from his own end zone;
an opponent snaps, laterals, or fumbles the ball out of play in his own end
zone;
an opponent fumbles the ball in the field of play and the loose ball
touches t... 阅读全帖 |
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l*****y 发帖数: 4887 | 28 你说的是Pylon么
HD vinyl coated nylon with foam cores
网上找的,结合自己观察应该差不多 |
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t***u 发帖数: 20182 | 29 link:
http://www.saturdaydownsouth.com/sec-football/ranking-the-secs-
History hasn’t changed. The SEC’s once again loaded at running back as we
near the opening kickoff of another college football season.
Ranked in terms of talent and potential impact, here’s how the SEC’s
impact running backs stack up this season:
10. Marlin Lane, Tennessee: The Vols’ featured back heading into Butch
Jones’ second season, Lane is hoping to stay healthy for the first time in
his career and showcase burst and vis... 阅读全帖 |
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B********e 发帖数: 19317 | 30 【 以下文字转载自 WaterWorld 讨论区 】
发信人: ruomu (ruomu), 信区: WaterWorld
标 题: 一个学长天天玩dota 结果GRE接近满分 让你见识下。。。
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Apr 1 10:58:57 2011, 美东)
总的来说,DoTA是一个文化包容性很强的游戏,而且DOTA中文版翻译的还是非常非常好
的~~~
(既然这么多人看。。lz顺征人交流魔兽对战,是1v1对战喔)
后文会出现的一些常用缩写:
War3:warcraft 3 魔兽争霸3
RA:red alert 红色警戒系列
SC: star craft 星际争霸
CoD:call of duty 使命召唤
还有一些游戏的名称在文中会有注释。
好了,正文:
关于Dota和一些游戏中的GRE词汇
A字头
Abaddon :DOTA中地狱领主的名字。本意为地狱,恶魔。是圣经里的亚玻伦 (地狱的
使者)。
abomination:war3中的憎恶。abominate痛恨,憎恶。
aegis:immortal aeg... 阅读全帖 |
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Y*H 发帖数: 1582 | 31 最近发现不少P user喜欢不停probe暴xx。mianmian和我已经强调很多次,QO中前期P一
定要极限暴病。因为多一个xx也许在被rush时候你就能少死4-5个农民,或者在前期进
攻中多x死对方几个农民。反之如果你为了经济最大化而少1个xx,你可能会死更多的农
民,得不偿失。
个人认为极限暴病有4个方面。1是停农民,2是所有兵营持续造兵,3是保证所有兵营中
的兵一起造,一起出,4是适当时候补兵营。目的只有一个,在更长的时间内保证兵力
最大化。而后3者是建立在停农民的基础上的。所以说,想暴病,一定要学会如何停农
民。
停农民的目的是为了利用停农民省下的钱补兵营,同时保证持续造兵。最佳时机是当你
所有兵营在运转(造xx)时你离人口上限的距离恰好够造下一波兵。也就是说,如果你人
口21/25,2BG 正在造2xx,这时就应该停农民,补第3个BG,和bp。这样在2个xx造好后
还有4个人口造2个xx,同时保证了3兵营能够最早进入运行。如果你补了农民,人口22/
25,你就只能补pylon而不是BG+BY。2个xx好时候你也只能再造一个xx到24/25,同时补
农民到25/25。这样多了 |
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b**k 发帖数: 1585 | 32 你竟然在我5950的时候走了@@ 不能雪中送炭也不要雪上加霜嘛
那个人太arrogant了,exactly就是个小bisu
bisu打jaystar也是,用pylon逼迫农民到矿后采矿,然后妄图狂x落单的农民,可惜这种
大招只对实力差的远的对手有用
那个z也是,5条飞龙甩了一分钟,我4个ss被他甩死两个,但是他基地都没了.注重micr
o不注重macro的人,只能止步C+B-
钟2
题。 |
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y*m 发帖数: 1401 | 33 re
,下一波一出来就从右边冲上去,如此反复,有钱了可以升个一攻,但是ht不要停,这
样在有3个archons的时候,打完一波,休息之余,变成一个hero archon,这个时候第
一个canon应该还剩了1500左右的生命,可以补一个,接下来的日子就是按时补canon,
pylon等,尽量保持开始的布局完整,然后造ht,升级shield,钱来的很快,升级很快
,这样我相信轻松打到5000,以后的日子请看攻略III |
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p********y 发帖数: 111 | 34 我以前打过,个人总结是:基本就是1bc,然后造两电兵合白球,剩下所有的钱都造电
兵升级闪电(不要升级电兵能量)。最关键的是控制白球,在水晶的右边不会被溅射,
同时还剩1-2个muta的时候就撤回白球。闪电电一把,白球摸一下就可以了。其次开始
的时候要控制bc和goon点杀muta,一直都是点杀,在合白球的时候,控制bc和goon电杀
左半部分muta,右边留给合出来的白球(白球少到左边)
郁闷的是,盟友的兵力或bc放的不好,会把溅射传给你的白球....
,下一波一出来就从右边冲上去,如此反复,有钱了可以升个一攻,但是ht不要停,这
样在有3个archons的时候,打完一波,休息之余,变成一个hero archon,这个时候第
一个canon应该还剩了1500左右的生命,可以补一个,接下来的日子就是按时补canon,
pylon等,尽量保持开始的布局完整,然后造ht,升级shield,钱来的很快,升级很快
,这样我相信轻松打到5000,以后的日子请看攻略III |
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t***u 发帖数: 20182 | 35 ht放电的几率小于50%,防止溅射,就得多建pylon |
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y*****2 发帖数: 2435 | 36 我是这么造
1.开始造两个PYLON,然后一个白球,升级一攻,然后全部升级防御,有钱就升。注意
操作白球,不要死,同时上去打的时候,要操作,打密集的飞龙
2.在第一个光炮血下400之后,攒钱补一个,这时大约防御是7或者8.
3.继续升级盾防到11,第一个光炮牺牲后,盾防应该有9或者10,非常之耐打,然后有
钱就出白球,每次光炮血到一半,就补一个光炮,光炮盾防等于攻击后,非常硬。
4.你会发现不一会,你的钱就是电兵不停,都花不完了,一会就三五十块的。然后你没
事可以升级升级攻击,继续补防御,等待变态的300血飞龙。
5.没事不要合英雄,英雄攻击力只有60,需要三个白球,能力弱了,除非你白球站不下
,不要合,英雄的血多没有意义,靠的就是防御。中间钱多了,可以造两个补盾的东东
,白球盾少了,去补一下。等你大约有5个左右白球的时候,BC就基本是浮云了,5个白
球站在一线都能顶一会,当然等300血飞龙来的时候,要做好准备, |
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t***u 发帖数: 20182 | 37 建造就不说了,进去就点1级shield,以最快速度合第一个白球,一般在合好时,正好
有一个bc的钱,再造几个pylon,然后尽快合第二个英雄白球。两个英雄archon之后就
专心升级跟造bc,有钱还可以多造一些电池,一般能在kakukkla出现的时候,shield要
在15级以上 |
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a***a 发帖数: 40617 | 38 哦,这个忘记说了,第一个修了pylon的农民就要去侦察了,如果看到对方
放了气矿,肯定就要放BF了 |
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a***a 发帖数: 40617 | 39 我用最近流行的速传送门,运输机开pylon传兵打虫族,把老家和科技建筑都端了
结果对方转出来3个大象就把我一堆zealot+追猎者干光了。。。
tmd这玩意儿拿啥打?不朽者? |
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a***a 发帖数: 40617 | 40 我菜。。。因为没tp。。。2次都是换家死的。。。
魔兽tp就是好啊。。。
而且还没太搞清楚建筑学,有一次出门以后回头修了个pylon以为堵死了,结果
狗还是溜进去了。。。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 41 看了几盘高手P V Z的rep
现在打noob zerg(apm100左右的)胜率大幅提高
好像版面上P不多?我小菜鸟随便说两句,大牛见笑
首先第一个BP的农民出去探路,进去主要是看看Z的发展。目前最流行的还是
13D 2矿,甚至很多都是裸奔。然后农民就出来在他分矿绕啊绕,不要让他
放下分矿。对方肯定要出狗。当然这个农民宁死别走,就是费操作,尽量
别让他放分矿的农民点出真血(护盾回复很快)。因为有的人会拉两个农民
一个躲起来,你农民被他农民追走了,他第二个农民就放矿了
加速就给老家用一次,后面都给BG用
很快就会出现1 xx+1农民打4狗或者2xx+1农民打6狗的局面
我以前是贪心进对方家里杀queen,现在看这是很sb的做法,他死一个queen
我2xx全倒,2矿他也放下去了
如果是窄路口关,直接zealot和农民站在他家路口封住,后面不断星空加速补
zealot,有余钱就放下BY和第二个BG
这个时候zerg一般求稳会在家里放地堡,正好不理,继续封住他的家
不过最好送死一个进去看看他有没有转单矿roach
基本上做到这点P的优势就很大了
无耻点可以在路口背后放个pylon,随时传兵 |
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t******t 发帖数: 3045 | 43 封住t,叉死z. 反过来也行,不过难度大
t要是mm就canon封,要是机械化pylon封就够了 |
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r***k 发帖数: 13586 | 45 p后来明显没操作了,只要大部队吸引对方注意力,自己留一两个probe慢慢采,甚至远
程采分矿,总能出一个xx的,出了对方就gg了。你大部队消耗掉了人家就能焊掉你的
pylon了。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 46 StarCraft II: Wings of Liberty -- Patch 1.1.0
Protoss
Observer
Cost decreased from 50 Minerals and 100 Vespene Gas to 25
Minerals and 75 Vespene Gas.
Build time decreased from 40 seconds to 33 seconds
Carrier
The build time for this unit has decreased from 120 to 100.
Build Interceptor now defaults to auto-cast.
Interceptor
Armor type changed from Mechanical-Light to Mechanical.
Mothership
Now spawns with 100 energy.
Pylon
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a***a 发帖数: 40617 | 47 刚又如此带走一个division rank3的zerg
轻松异常啊。。。。
主要是先当着it的房子的面发双BG,对方门口放pylon,对方以为我是rush
直接补了地堡,然后偷了个2矿(但是很快被发现,因为凤凰出来以后满屏幕飞太快了)
刺蛇没我凤凰多,屠了一波房子queen以后才开始补防空
我2矿运营,3矿黄金矿刚开启,迅速暴兵到150,A平
ps,那个division不是新区,对方也是打了300场的
这招大概唯一怕的就是没见到凤凰就先放防空的zerg,我双机场的位置也比较偷
对方房子没看到,以前还试过野外的,不过那次刚好对方有个房子飘过来,只好cancel了
在家里重造
现在感觉凤凰不在于占多大便宜,在于拖过toss的兵力真空期,大胆运营,
真正接近满人口,只要toss的矿跟zerg相当(2矿对3矿都没问题)
一波A出去(2攻,闪电or巨像),还是没什么压力的
何况凤凰的机动性超好,他为了防凤凰,不可能每个矿区都放口水(少量口水抬起来打
死)
只能到处放防空,很耗经济 |
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