H****J 发帖数: 326 | 1 我用键盘从W3D一直玩到QUAKE2,期间在Duke3D上花了不少功夫。这也是我第一个联网
对战的FPS。后来出了HL才改键盘+鼠标,改了之后又回去重玩Duke3D,发现假3D的游戏
的确不适合用鼠标。刚改鼠标的时候是用右键跳,等Q3A出来以后发现这样影响移动中
射击,就改成空格跳了。
总的来说花功夫最多的是Q3A,从1.08测试版开始打,现在计算机里还装着,不过是个
60M的简化版,里面没有音乐和动画,只有5种人物模型和一张地图:q3dm17, the
longest yard。每天吃完晚饭以后都要玩个十来分钟。进了游戏就打开GOD,跳到RG平
台上练枪法...
CS上也花了不少时间,其中一半是收集各种武器皮肤,剩下一半调戏电脑,从来不上网
玩,因为没法Run & Gun。
DF系列没怎么花功夫,同一公司出的F-22倒是玩过一阵。
以前都是ID出一个新引擎就升一次级。Doom3以后就不折腾了。手头的老机器对付显卡
危机之类的新游戏比较吃力,所以FPS玩得比以前少多了。这几年印象最深的游戏除了
COD4就是Stalker了。都不带作弊地玩了两遍(Stalker里改了负重,因为捡垃圾实在 |
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s******d 发帖数: 9806 | 2 肖翔是水木Aero版著名版友q3a,你在这里散布他的谣言没有用。 |
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H****r 发帖数: 16240 | 3 ft
刚听说,ID是q3a?
好像有印象
唉…… |
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c******n 发帖数: 16666 | 5 from wiki
Unlike its predecessors, Q3A does not have a plot-based single-player
campaign
不过没单人故事确实比较狠 之前都说自打cod走脚本路线之后 fps都不思进取了
这个更加定位清晰 |
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c******n 发帖数: 16666 | 6 我还记得q3a 是我当时第一台自己的电脑之后装的第一个游戏
然后发现没有单人模式被bot乱虐
看了很久报纸 攒了快一年钱 自己配的
athlon xp1800+
geforce 3 ti 200
直接从奔2升级上来 各种爽啊 |
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c******n 发帖数: 16666 | 8 from wiki
Unlike its predecessors, Q3A does not have a plot-based single-player
campaign
不过没单人故事确实比较狠 之前都说自打cod走脚本路线之后 fps都不思进取了
这个更加定位清晰 |
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c******n 发帖数: 16666 | 9 我还记得q3a 是我当时第一台自己的电脑之后装的第一个游戏
然后发现没有单人模式被bot乱虐
看了很久报纸 攒了快一年钱 自己配的
athlon xp1800+
geforce 3 ti 200
直接从奔2升级上来 各种爽啊 |
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r*********g 发帖数: 11078 | 11 没人理我 TT
打起来的爽快感和q3a比何如? |
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x****s 发帖数: 921 | 14 hehe, 勾起不少回忆,不死密码.不过现在还再玩q3a. |
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z**********i 发帖数: 12276 | 15 多谢回复!
后来,我是这样做的。
data standarda;
set standard;
provnum_standard=provnum;
keep provnum provnum_standard;
run;
....
....
data total;
merge standarda q1a q2a q3a q4a;
by provnum;
run;
然后,我用proc sql; count.这时,如果count是5,说明他们都与standard相同,如果
小于,拿出来做为单独的dataset看看。
开始,想直接用sql,发现不行,太慢。
感觉方法很笨,实际工作中就是这些基本的问题。 |
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