由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: q3a
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H****J
发帖数: 326
1
来自主题: TVGame版 - 这次咱们来挖fps的坑吧
我用键盘从W3D一直玩到QUAKE2,期间在Duke3D上花了不少功夫。这也是我第一个联网
对战的FPS。后来出了HL才改键盘+鼠标,改了之后又回去重玩Duke3D,发现假3D的游戏
的确不适合用鼠标。刚改鼠标的时候是用右键跳,等Q3A出来以后发现这样影响移动中
射击,就改成空格跳了。
总的来说花功夫最多的是Q3A,从1.08测试版开始打,现在计算机里还装着,不过是个
60M的简化版,里面没有音乐和动画,只有5种人物模型和一张地图:q3dm17, the
longest yard。每天吃完晚饭以后都要玩个十来分钟。进了游戏就打开GOD,跳到RG平
台上练枪法...
CS上也花了不少时间,其中一半是收集各种武器皮肤,剩下一半调戏电脑,从来不上网
玩,因为没法Run & Gun。
DF系列没怎么花功夫,同一公司出的F-22倒是玩过一阵。
以前都是ID出一个新引擎就升一次级。Doom3以后就不折腾了。手头的老机器对付显卡
危机之类的新游戏比较吃力,所以FPS玩得比以前少多了。这几年印象最深的游戏除了
COD4就是Stalker了。都不带作弊地玩了两遍(Stalker里改了负重,因为捡垃圾实在
s******d
发帖数: 9806
2
来自主题: Military版 - 如果你不是理工科人才,庆幸吧
肖翔是水木Aero版著名版友q3a,你在这里散布他的谣言没有用。
H****r
发帖数: 16240
3
ft
刚听说,ID是q3a?
好像有印象
唉……
f**n
发帖数: 75
4
本文格局:
1, 女生健身FAQ,
2, 男生健身FAQ,
3, NUTRITION 101
建议在TELNET状态下阅读,可以看到颜色区分。WWW下则看起来很乱。
————————PART1: 女生健身FAQ————————
Q0: 饮食/健康/运动/减肥的总原则是什么?
A0: 健康饮食,少食多餐,每星期至少3x30min有氧,至少2x30min力量练习。不要折
磨自己的身体,循序渐进,不要急功近利。每天保证基本的30min的活动(走路,轻家
务都算)有助于身体健康。http://caloriecount.about.com/ 可查食物热量。
推荐视频:
8 min ab: http://www.youtube.com/watch?v=sWjTnBmCHTY
8 min bun: http://www.youtube.com/watch?v=dnBhn7YSsnM&feature=related
8 min leg: http://www.youtube.com/watch?v=uLIfN-31Bgs&feature=related
Q00:跑步会腿变粗么?仰卧起坐,一旦... 阅读全帖
c******n
发帖数: 16666
5
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
from wiki
Unlike its predecessors, Q3A does not have a plot-based single-player
campaign
不过没单人故事确实比较狠 之前都说自打cod走脚本路线之后 fps都不思进取了
这个更加定位清晰
c******n
发帖数: 16666
6
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
我还记得q3a 是我当时第一台自己的电脑之后装的第一个游戏
然后发现没有单人模式被bot乱虐
看了很久报纸 攒了快一年钱 自己配的
athlon xp1800+
geforce 3 ti 200
直接从奔2升级上来 各种爽啊
g*****x
发帖数: 3283
7
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
你这也太晚了,q3a是1999年发布的
c******n
发帖数: 16666
8
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
from wiki
Unlike its predecessors, Q3A does not have a plot-based single-player
campaign
不过没单人故事确实比较狠 之前都说自打cod走脚本路线之后 fps都不思进取了
这个更加定位清晰
c******n
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9
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
我还记得q3a 是我当时第一台自己的电脑之后装的第一个游戏
然后发现没有单人模式被bot乱虐
看了很久报纸 攒了快一年钱 自己配的
athlon xp1800+
geforce 3 ti 200
直接从奔2升级上来 各种爽啊
g*****x
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10
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
你这也太晚了,q3a是1999年发布的
r*********g
发帖数: 11078
11
来自主题: TVGame版 - TITANFALL FIRST IMPRESSION
没人理我 TT
打起来的爽快感和q3a比何如?
t******g
发帖数: 17520
12
来自主题: TVGame版 - TITANFALL FIRST IMPRESSION
没玩过Q3a
h*****k
发帖数: 5022
13
来自主题: Joke版 - 火箭跳
同想起Q3A的日子...
x****s
发帖数: 921
14
来自主题: Linux版 - java linux/pc emulator
hehe, 勾起不少回忆,不死密码.不过现在还再玩q3a.
z**********i
发帖数: 12276
15
来自主题: Statistics版 - 一个实际应用的SAS问题
多谢回复!
后来,我是这样做的。
data standarda;
set standard;
provnum_standard=provnum;
keep provnum provnum_standard;
run;
....
....
data total;
merge standarda q1a q2a q3a q4a;
by provnum;
run;
然后,我用proc sql; count.这时,如果count是5,说明他们都与standard相同,如果
小于,拿出来做为单独的dataset看看。
开始,想直接用sql,发现不行,太慢。
感觉方法很笨,实际工作中就是这些基本的问题。
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