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全部话题 - 话题: quake3
1 (共1页)
i***d
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1
来自主题: TVGame版 - 老古董PC党请教一下BF4吧
俺是古董了,射击游戏一路玩下来,对战最多的是远古Quake3,中古CS,近古TF2。
Quake3 Railgun比大狙灵活多了,也没什么优势。CS大狙,TF2大狙都有优点有缺点,
只是选择之一罢了。我的另外一个吐槽倒是BF4的枪不平衡,很多枪根本就不会被用到。
子弹穿墙穿甲从远古射击游戏就有。不光是大狙,AK之类的打穿个木本,砖墙,薄铁板
之类的太应该了。穿墙之后威力可以减少很多,弹道可以随机。这应该是很合理的设定
。搞不懂BF4这么提倡仿真的游戏反倒是把这个去掉了。这个比那个被压制乱晃准心更
真实。

sniper
g**e
发帖数: 6127
2
来自主题: JobHunting版 - Amazon onsite 面经
让我想起了quake3里面那个神奇的inverse sqrt算法,呵呵
牛顿方法里复杂度和精度的关系,不看真的不容易想到。
http://en.citizendium.org/wiki/Newton's_method#Computation
S**I
发帖数: 15689
3
来自主题: JobHunting版 - [合集] Amazon onsite 面经
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happymermaid (娆) 于 (Wed Apr 6 14:03:00 2011, 美东) 提到:
加recruiter一共6人
4个白男,午饭是一个组的经理 像是 土耳其/印度? 人
除了最后一个都比较nice
另外每个人有时间都问一遍我RA做的项目,说到想吐
1. java keyword
实现浮点数的平方根,经提醒搞出来了。要考虑小于1的特殊情况; 还要想time
complexity,相对于小数点后精确位数算如何时间复杂度
2. paint fill (toggle)。关键是要考虑space complexity,主要是method stack实时
一共有多少
说了组里的相关一个问题,大概说说TRIE,有一个improvement方法不好答,他说的
用一个计算load balance function,我吐
午饭是其中一个经理,详细讲了下组里的东西,基本和我做的有点相关,感觉他们招人还是很看背景的
3. 给一个数据结构数组,(parent, child), 重建二叉数,... 阅读全帖
g*********e
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4
来自主题: JobHunting版 - Sqrt(X) 的time complexity 是多少呢
Quake3 developer: constant
a***a
发帖数: 40617
5
来自主题: LosAngeles版 - 刚打了盘SC2
都出了一年了吧,而且就是等于把quake3重新pack了搞个乱战,没人关注啊
a***a
发帖数: 40617
6
来自主题: LosAngeles版 - 奔个昨天malibu的视频
我是模拟quake3加速跳
h*****n
发帖数: 1630
7
来自主题: TVGame版 - 这次咱们来挖fps的坑吧
doom2的七号枪是BFG9000,后来quake3里面叫BFG10k,升级了,不过貌似没有9000好使。
早期我打得最多的是heretic和hexen系列,主要是因为比较欣赏魔法类武器。hexen和
hexen II可以选择能力不同的角色可玩性也较好。记得hexen II里面的刺客有hide in
shadows和back stab critical strike的能力,可以悄悄接近敌后然后一击必杀,这种
强调暗杀的风格在后来的很多fps里都有体现。hexen里priest的终极武器是我见过最接
近BFG9000的,一发动就放出无数鬼魂将周围的敌人撕裂,虽然这人的其它武器都比较
弱,但是拿到终极武器就可以将以前的郁闷一扫而空了。
还打过一个叫daikatana(大刀)的fps游戏,主角时空穿梭,除了随身的大刀之外,在
不同的时代拿到的武器也不一样,算是有点特色,不过这游戏好像评价很一般。
后来我打得比较多的是Deus EX。这个是RPG+fps,情节很重。主角可以发展不同的武器
技能,有heavy weapon,pistol,rifle,low tech(冷兵器),还有一些辅助技能和
h*d
发帖数: 19309
8
来自主题: TVGame版 - [合集] FPS究竟玩的是什么
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toothyao (toothyao) 于 (Wed Feb 3 15:18:05 2010, 美东) 提到:
著名的两个二战系列cod and moh现在看起来可真够鸡肋的。故事情节就是从a点到b点
。要说online吧,也不能和那些专业户比。l4d实际上也是这一类,不同背景而已。
MW1 and 2算是有明显提高。但是大家觉得可玩性高了是因为(1)游戏设定武器设定新
鲜,还是(2)终于有了情节,虽然简单,但是明显下了功夫(比如1里的回忆,核爆,
2里的屠杀,背叛)?总体来说,还是够不上故事片的标准。另外MW2 online现在挺火
,但和专业户相比,估计寿命和影响还是差的多。
然后就是online专业户。CS,battlefield,unreal,quake3等等,下一个MAG可能是划时
代的。那个commanding office的设定不知道如何。
最后就是故事片,著名的half life,quake,doom, far cry(crysis是一脉相承?),
狼堡,halo(是不是cons
r*********g
发帖数: 11078
9
来自主题: TVGame版 - FPS的几个游戏比较(穿越了)
Quake3?
唯一一个我投入玩了的FPS
s*d
发帖数: 309
10
来自主题: TVGame版 - COD black ops?Halo reach? MOH?
哇,居然还是有人提到tf2的.
tf2现在玩的人可不少,关键valve支持做的好,一直在更新,新武器啊新装备新地图什么
的.甚至系统上
几个星期就有大更新,接下来还会加入物品trading,steam上我ping好点的服务器大概有
50个左右,一
到晚上全部满员,而且是各大游戏联赛固定项目,6v6的比赛极其精彩
与此相反的是l4d,自从出了2以后,valve对1的支持几乎消失了,据说连很多服务器都分
配给了2.我上
个周末的晚上看了一下,steam上l4d1的在线人数只有2500人,太惨了.当然现在l4d2火得
很,我一票同
事都在玩,不过3大概又快出来了
不过tf2的手感其实跟quake3/ut之类在某种感觉上很象.不是版上大多数人玩的bf/cod
之类的手感.
举个简单例子,在类似cs的游戏里狙射击时是不能移动的,否则必然不中.但是在q3里用
railgun,在
tf2里打狙,要是不动就是死的份.
总之,我觉得tf2是继q3之后我最喜欢的multiplay fps,嘿嘿
T*T
发帖数: 1386
11
来自主题: TVGame版 - 跟风说十个我的最爱PC游戏
我觉得QUAKE3没QUAKE2好玩。当初一帮人在网吧里玩QUAKE2大呼小叫的场面记忆犹新啊
w****l
发帖数: 535
12
来自主题: TVGame版 - 馬甲的 Top 1001
本科的时候half life我和一哥们合作打完,一人拿鼠标,另一人控制键盘
从此开启我们两人长达10几年的quake年代,quake3我有幸和早期的全国亚军cover在
pt4上打过一局,1:10被完虐
NWN的结局实在是太震撼了,看完我做在宿舍的小板凳上浑身发麻了一个小时,荡气回
肠啊
当然最震撼的还是FF7里面alice之死,电玩历史上one of the biggest upset,那把剑
就像扎在了自己身上
h*d
发帖数: 19309
13
嗯,挺自以为是的,类似于很多买东西的guide.
Wolfschanze貌似是德文狼穴,不过我记得游戏是wolf3D在先,然后是doom
中间还有duke,貌似和quake时间差不多。另外不记得quake3就是对战了,反正模式很
少很单调,quake3arena才有改善,unreal就有故事,不是halflife才开始,等等。
S******n
发帖数: 489
14
好像游戏之间是有区别。我玩quake3一点都不晕,hl2玩久了就感觉要吐了。
i***d
发帖数: 1077
15
1.id Software (till quake3)
2.Blizzard (till wow first version)
3.BioWare
4.Bullfrog
i***d
发帖数: 1077
16
来自主题: TVGame版 - 老古董PC党请教一下BF4吧
算是第一批尝螃蟹的,没钱烧Sony,买的是Seiki的50",4k只有30Hz。我在PDA/
Hardware版上发过使用感受。干活,修照片,看高清都很好。总的来说不能当真正的游
戏屏,打打单机,联网不要要求太高,还是不错。视觉冲击相当不错,30Hz帧数抱着纯
娱乐的心态能忍。(CRT时代打Quake3我是能分得出100和120Hz区别,区分的出10ms和
20ms ping,还有以前的LCD即使是所谓游戏LCD绝对影响发挥,鼠标键盘都是特别设置
。)
c******n
发帖数: 16666
17
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
其实你想想当年quake3 还不是到处跳跳跳跳跳
c******n
发帖数: 16666
18
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
继续quake3?
k**0
发帖数: 19737
19
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
quake3好歹是有单人故事主线的, 虽然比较烂
c******n
发帖数: 16666
20
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
其实你想想当年quake3 还不是到处跳跳跳跳跳
c******n
发帖数: 16666
21
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
继续quake3?
k**0
发帖数: 19737
22
来自主题: TVGame版 - 太疼摔倒不像硬派射击游戏
quake3好歹是有单人故事主线的, 虽然比较烂
S*******s
发帖数: 13043
23
来自主题: TVGame版 - 有哪些游戏推荐给儿子玩?
我上次玩电脑游戏还是在上个世纪玩quake3。后来买过wii和xbox,就是全家玩点体感
游戏。儿子也因此没正经玩过任何游戏大作,作为现代文化的组成部分,这方面需不需
要补补课?有哪些游戏是强烈推荐的?
j***j
发帖数: 9831
24
来自主题: LeisureTime版 - 漫遊姑蘇城 (转载)
以前有空玩玩。微软的模拟飞行算文静,只要不摔扁在跑道上,上回贴的quake3是暴力
型的。cs也是,但是这些联网后作弊的家伙太多,就没劲了。
女生穿那种长裙子往古筝钢琴上按按,看着应该很棒很提神。
j***j
发帖数: 9831
25
只玩过quake3和cs,最近一边避暑一边复习微软的飞行模拟和三国9.
st
发帖数: 1685
26
来自主题: Rock版 - Heavy metal
HEAVY METAL - F.A.K.K.
there's quake3 engine game called HEAVY METAL - F.A.K.K.2
if you like that stuff, you should try the game. :D
a*******k
发帖数: 25
27
来自主题: GenderEquality版 - 我不喜欢女人
我不喜欢男人,但我却嫁给一个男人。我喜欢跟女的做朋友,却交来交去都是男的,想
找个姐姐妹妹一起逛街玩ragnarok远难过找个男的跟我玩quake3,虽然我还是喜欢前者
多一点。莫非这就叫讽刺?
j***j
发帖数: 9831
28
赞。从前俺也玩过一阵游戏,不过对地图上走来走去的缺乏耐心。玩过沙丘2和文明,
后来红警之类的即时战略就从这两个发源的吧。玩文明的时候觉得盖大学图书馆太重要
了,教育不好就等着拿着盾牌挡坦克吧。
MUD类的玩过一个西游记,超级搞笑,咱就去纯搞笑不专心练功。那些专心练功的太投
入容易耽误学习。
练过一阵雷神之锤,第一射击类的经典,quake3,是到这边才玩的,那是已经过了最热
的年头了,但是还是有不少服务器,学校的机器网快但是显卡慢,所以那些大火球多的
武器就很拖帧率,只用railgun的模式玩的多,夺旗之类的讲团队配合也很有意思,还
有那些被打中后冻住,需要队员靠近融化掉的也讲配合。当时没少上网连线打鬼子,记
得第一次连线和真人战斗,鼠标都捏出汗了。不同玩家风格各异,有的刁钻有的直爽。
。。有点江湖众生像的意思。

3,
藏了
,结
s*******g
发帖数: 174
29
来自主题: UESTC版 - 成都网吧?
如果你媳妇在二环路以内完全可以到天府热线申请ADSL服务啊,
下行8M的速率,快赶上LAN了,每个月费用也就500元左右,
可以通过电话线传输,不过一定要注意要申请163的服务,
如果是169的话可能无法直接跟国外进行IP通话,因为
163用的是合法IP,而169用的是10.*的内部私有IP!
电子科大附近(华联商厦往前200米)有一家ADSL网吧,速度
应该够了,3元/小时,很便宜,有人在里面同老美杀
QUAKE3,速度可见还可以,不过天府热线自己的网吧速度可能,更快,
在太升路电信营业厅的2楼!价格很 贵,20元没小时,
学生半价!
l*********s
发帖数: 5409
30
And I don't understand why someone claims that Quake3 under 100/fps is
unplayable.

called
last
of
S*A
发帖数: 7142
31
来自主题: Linux版 - Fedora 14 居然带 openarena
就是基于 quake3 的,
刚刚跑了一下,唤起了当年打 doom & quake 的美好回忆啊。
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