由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: ruu
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d*****u
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1
来自主题: History版 - 五千年文明终于有依据了
转载郑张尚芳的文章
1991年,我的《越人歌的解读》以英文发表于法国高等社会科学院《东方语言学报
》(CLOA)22卷2号,后来经孙琳、石锋翻译成汉语发表于《语言研究论丛》(语文出版
社1997)。我把汉字依古音用侗台语里文字形式较古的泰文为主进行译解,分原文为五
句 (左栏为原文,右为泰文译意):
滥兮抃草滥         夜晚哎、欢乐相会的夜晚,
予昌枑泽、予昌州      我好害羞,我善摇船,
州{飠甚} 州焉乎、秦胥胥   摇船渡越、摇船悠悠啊,高兴喜欢!
缦予乎、昭澶秦踰      鄙陋的我啊、王子殿下竟高兴结识,
渗惿随河湖          隐藏心里在不断思恋哪!
这个译解用的是我的古音拟音系统,所对泰文是个内部统一的音韵系统,对音条例
很规则,只在个别音类出现变异的例子才引证同语族语言中同样变异的语例。对原译四
层意思尤其是“蒙羞被好”、“心幾顽而不绝兮得知王子”(自羞鄙陋而王子不以此见
绝)的感激之情都有了相对应的交代。(只有“山有木兮木有枝”一句当是楚国译人为满
足楚辞韵例凑足六句而添加的衬韵句,以“枝”谐“知”而已,故泉井氏、韦氏也都没
有把此句考虑在内)。我的... 阅读全帖
xi
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来自主题: SanFrancisco版 - 人生又完整了一次!!!
which post?
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? 1 ? ?? : FamilyLife ?Oct 25 00:40:48 ? 19 ? willingwind
?? : ?????????????
? 2 ? ?? : PieLove ?Oct 25 00:39:30 ? 11 ? lovebenben
?? : ?????(mm for gg)
? 3 ? ?? : NewExpress ?Oct 25 00:13:13 ? 11 ? nokiafans
?? : ????????
? 4 ? ?? : Joke ?Oct 25 00:29:41 ? 9 ? surviving
? ?? : ???,?????
? 5 ? ?? : ITExpress ?Oct 25 00:35:41 ? 8 ? meiyoucumian
??... 阅读全帖
h*d
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来自主题: TVGame版 - zz Darksiders的8小时玩后感
发信人: ruu (yoyo), 信区: TVGame
标 题: Darksiders的8小时玩后感
发信站: 水木社区 (Sat Jan 2 18:11:16 2010), 站内
昨天玩了一下午,今天早上又玩了一会,目前进度是8个小时左右,第二个大迷宫
快走完
了。首先说一下,这是一个向很多游戏“致敬”的游戏,其中可以看到很多游戏的
影子
,人设风格是魔兽世界的,战斗系统有很多战神、鬼泣的元素,不过我感觉这个游
戏玩
起来不像战神,更不像鬼泣,它最像的游戏是:塞尔达(这一点看视频好像看不太
出来
,不过你玩过4、5个小时后就知道了),整个游戏的迷宫地图设计、解谜方式,各
种道
具,都跟赛尔达很像,我玩着玩着,就感觉自己玩的是高清版塞尔达,这点我很满
意。
游戏的战斗系统跟战神有点像,打击感很不错,武器、招式也比较丰富,防御、闪
避、
精确防御,各种要素都有,杂兵战难度不高,boss战有一些解谜要素(参考zelda
),熟
悉打法以后难度也不高。
解迷方面,首先迷宫的地图相当大,比zelda的地图还大,解谜方式是zelda式的,
还加
入一些攀爬、跳跃要素,谜题设计的还不错,变化比
h*d
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来自主题: TVGame版 - zz Darksiders的8小时玩后感
发信人: ruu (yoyo), 信区: TVGame
标 题: Re: Darksiders的8小时玩后感
发信站: 水木社区 (Sun Jan 3 21:23:08 2010), 站内
我靠,今天玩这游戏遇到了大bug,在迷宫中途的剧情中退出游戏,再读autosave
之后,直接跳到迷宫结束的剧情了,囧,大半个迷宫都没打...
然后我前面的手动存档已经是2个小时以前了,只能继续打boss,然后通关了,然
后发现没有二周目.....
第一次玩游戏遇到这样的事......真郁闷,大家玩的时候尽量多手动存档吧,恩
h*d
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发信人: ruu (yoyo), 信区: TVGame
标 题: 《GT赛车5》再次延期,发售日未定
发信站: 水木社区 (Wed Jan 13 15:17:42 2010), 站内
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100113_gt5.html
PlayStation?3専用ソフトウェア『グランツーリスモ5』 発売延期のご案内
ソニー?コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)(※1)は、「プレイステ
ーション 3」(PS3?)専用オンラインカーライフシミュレーター『グランツーリスモ
5』(GT5)の発売日を制作上の都合により、当初ご案内しておりました2010
年 3月から延期することを決定いたしましたのでご案内申し上げます。
本作の新しい発売時期につきましては決定次第、改めてご案内いたします。
本作の発売をお待ちいただいておりますユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけいた
しますこと深くお詫び申し上げます。
h*d
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6
发信人: ruu (yoyo), 信区: TVGame
标 题: 但丁地狱玩后感——粗糙的山寨版战神
发信站: 水木社区 (Sat Feb 6 18:27:18 2010), 站内
昨天下午买到盘,刚把游戏打通了,存档时间为7个小时整,实际游戏时间大概是8个小
时左右。对此游戏最大的感觉就是一个字:糙!
先说说优点,首先游戏模仿战神很彻底,玩过战神的都能很快上手。战斗手感不错,攻
击停顿、慢镜运用都很到位,招式也比较华丽,由于招式普遍攻击范围很广,完全可以
当作无双来玩。Holy和Unholy的两支技能树是区别于战神的系统,比较有特色,除此之
外还有大量不同属性的饰品可以装备,角色培养的自由度比战神高。
说完优点,再说不足:
1.关卡设计粗糙。流程一本道,基本就是“战斗— 跑路跳台子— 战斗— 跑路跳台子
”的循环,中间穿插一些谜题,谜题都比较弱,基本就是给你一个小屋,让你在屋里开
个开关、推个箱子这种级别。然后跳台子部分则单调到让人无语,无数的爬墙爬绳荡秋
千,从头到尾没有任何变化,还有就是放几个平台让你跳,跳歪了掉下去就是死,这个
的变化是随着所处层数的不同,会有深渊、血池、毒
h*d
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买亏了。
发信人: ruu (yoyo), 信区: Game
标 题: 动作游戏Darksiders(暗黑骑士)6月登陆PC平台
发信站: 水木社区 (Tue Mar 30 18:34:08 2010), 站内
这个可以期待,应该是近几年PC平台上最好的动作冒险游戏了。以下是zz:
由THQ工作室Vigil Games制作的此前主机平台独占的动作冒险游戏《暗黑血统》即
将登
陆PC。预计会在今年6月面市。
《暗黑血统》是一部奇幻动作冒险游戏,包含战斗、探索和RPG元素。游戏以「启
示录」
为题材,故事设定为经历过一场史诗般正邪大战后,被彻底摧毁的人界里,玩家将
扮演
WAR、天启四骑士之首,骑着出生入死的战马「毁灭天驹」在人界残迹上冒险。《
暗黑血
统》的故事基于Joe Madureira的漫画,Joe Madureira曾经创作过《X战警》等优
秀作品

截图见:
http://game.ali213.net/thread-3129559-1-1.html
h*d
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来自主题: TVGame版 - zz 这次的大金刚异常给力呀
发信人: maylee (ruu|小熊罗杰|扑街零择), 信区: TVGame
标 题: 这次的大金刚异常给力呀
发信站: 水木社区 (Sun Nov 28 12:38:59 2010), 站内
大概是wii上最硬派的2D台子游戏了
玩到第三大关,游戏手感、关卡设计、画面、音效都很赞。难度的话,看你怎么玩,要
过关其实很容易,每关的checkpoint大概2~3个,比新马多,有2滴血,不会一击死。另
外要是在一关死太多的话也有电脑帮你过关。
但是要完美的话,很难!每关3个挑战,一个是收集KONG四个字母,这个比较容易,一
般在路上都能看到。另一个是拼图碎片收集,这个一般藏起来,或者放到很难拿到的地
方,每关5~7片不等,有难度。最难的是Time Attack挑战,要拿金牌的话基本上得一直
保持冲刺的状态,对背板要求很高,很bt。
每大关打完所有小关会出一个附加关,异常给力,就是各种bt的跳台子,让你欲仙欲死
,当然还有更bt的TA挑战。
随手录了段视频,第一大关的附加关1-k,在这关大概死了四五十次吧,哈哈,渣画质
,随便看看。2-K至今还没打过去。。。
http://v.youku... 阅读全帖
m********e
发帖数: 5088
9
如果是稀疏的:
direct methods:
UMFpack(seriel), Pardiso(OpenMP), SuperLU(MPI), Mumps(MPI)
优点是用起来比较简单,缺点是Factorization耗内存太多,不过才1万阶,用个单线程
我想就行了
iterative methods的软件很多,不过要提供preconditioner,case dependent。所以
我也不大用,我知道的一般的conjugate gradient的方法就很好:http://www.math.ruu.nl/people/sleijpen/
Pets是不错,不过功能太强大了,说明书看着头就昏,而且不太好安装。

发帖数: 1
10
【 以下文字转载自 Prepaid 俱乐部 】
发信人: everseen (无名), 信区: Prepaid
标 题: 手机入门——包括刷机,解锁,以及其他
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jul 13 23:41:49 2013, 美东)
看到不少班上的经常在问,unlock需不需要刷机,什么是s-off什么的,这个手机能不
能上pageplus之类的问题,其实只要知道了手机的基本原理,这些问题都迎刃而解了。
大多是我的个人理解,所以可能有不正确的地方,欢迎大家补充。
手机主要分:硬件,软件和运营商信息。一下分别介绍:
一、硬件信息
硬件决定了手机可以有哪些功能,如果硬件支持,就很有可能能用,如果不支持,神仙
也没辙。
voice主要分gsm和cdma,gsm运营商主要有ATT,TMobile,cdma有sprint,verizon。
2g data主要是从voice走的,所以和voice一样。
3g主要是utms和EV-DO Rev.A,utms是gsm的3g,rev A是cdma的3g
4g是hpda,hpda+和LTE,前两者其实是3.5G,而且都只在gsm手机上用... 阅读全帖
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