v**a 发帖数: 197 | 1 mm+scv+bb cover是iccup上面比较常见的防非人族rush的开局。这样的好处是可以只出一个marine,从而达到科技发展的最大化。具体就是2scv堵口,后面站一个rine,然后把兵营飞到口子上面。
经过我和oc的实验发现:
在有marine的情况下,即使没有视野,也可以操作xx贴身站在scv旁边。 不过xx不会攻击输出。
在没有marine的情况下,xx一旦贴身scv,会立刻攻击,旋即破口。
进攻方应对/防守方注意事项
对于太偷的选手,只要他不造marine, 可以轻松破口。
对于有marine的人族,进攻方可以考虑在开始的时候派一个探路农民去T家。即使不能埋伏下来,也可以通过操作逼迫人族操作, 从而拖延这种堵口形成的时间。一般为了迅速堵口,人族会选择不理你。那么在xx出门的时候带2-3个probe,通过点人族矿的方法上坡破口。 |
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s*****o 发帖数: 92 | 3 强大
出一个marine,从而达到科技发展的最大化。具体就是2scv堵口,后面站一个rine,然
后把兵营飞到口子上面。
会攻击输出。
能埋伏下来,也可以通过操作逼迫人族操作, 从而拖延这种堵口形成的时间。一般为
了迅速堵口,人族会选择不理你。那么在xx出门的时候带2-3个probe,通过点人族
矿的方法上坡破口。 |
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v**a 发帖数: 197 | 4 看到marine以后就不会攻击。不是攻击距离的问题。
xx已经站在scv边上还是不攻击是一个道理。 |
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Y*H 发帖数: 1582 | 5 boxer invented this
出一个marine,从而达到科技发展的最大化。具体就是2scv堵口,后面站一个rine,然
后把兵营飞到口子上面。
会攻击输出。
能埋伏下来,也可以通过操作逼迫人族操作, 从而拖延这种堵口形成的时间。一般为
了迅速堵口,人族会选择不理你。那么在xx出门的时候带2-3个probe,通过点人族
矿的方法上坡破口。 |
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K***a 发帖数: 3614 | 6 re
出一个marine,从而达到科技发展的最大化。具体就是2scv堵口,后面站一个rine,然
后把兵营飞到口子上面。
会攻击输出。
能埋伏下来,也可以通过操作逼迫人族操作, 从而拖延这种堵口形成的时间。一般为
了迅速堵口,人族会选择不理你。那么在xx出门的时候带2-3个probe,通过点人族
矿的方法上坡破口。 |
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d****d 发帖数: 2919 | 7 scv能在运输机里修火车??
这么IMBA !! |
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h*****0 发帖数: 4889 | 9 这个不imba. 要是scv能在运输机里面修运输机,那才imba |
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f*****t 发帖数: 4395 | 12
医疗以前也自动~现在SCV修理可以自动了,我大和雷神啥的出门都带几个,很猛,昨
天6个大和带一队
SCV翻盘,干了对方无数雷神加枪兵
但SCV自动修理开启的话他们受了伤会自动开始修理对方,特别SB。。。
SCV+大和因为SCV可以躲在下面,敌人想A按不上。。只能先A大和,然后SCV躲在下面一
直修。。,
现在一般僵局我就出大和,攒够了6架拉上所有农民一波流,威力无穷,谁用谁知道... |
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d**********t 发帖数: 20415 | 13 纯农民对A,1v1的话,drone>scv>probe
scv比drone和probe多5血,因为drone边打边回血,所以都可以被打9下,probe的护盾
只有在不受攻击超过5秒的时候才能回复,所以只能抗8下,不过scv和drone单挑,除非
scv明显先出手,不然drone胜,因为最后一下攻击,drone伤害判定比scv快
probe单挑其他农民其实很简单,等护盾没了就跑,回满了再A回去,打SCV完全不亏,
至于全家老小,只能拿哨兵堵口,没办法 |
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w**t 发帖数: 1890 | 14 如果2bb 全家老少一波(3个枪兵就出门),你不可能有烧饼(最多一个,因为气只能
够出追猎,就算有一个烧饼一把力场意义不大,如果出xx去挡,这明显是骗自己),我
第二个追猎出来,scv就到门口然后放下地堡,追猎打scv要5下,而且不一定打在同一
个scv上面(我操作没那么牛每次点在同一个scv上),一大推scv追着你的追猎,追猎
只能跑路,就好像一个xx追着一个追猎,理论上追猎可以甩死xx,但是操作量太大,只
能跑中间点xx几下,所以我说人族仗势着矿骡,动不动就全家老少一波,如果遇到近点
就更悲剧。
PS: 现在地堡时间长了,已经比以前好防了 |
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g***y 发帖数: 12 | 15 1、常规经济型mm开局
8.5bs 10.5bb 12bb 枪兵 scv不停。余钱补ba,gas。
要点1,前期枪兵很脆弱,如果3v3以上,一定要banker。
如果2v2看形势再说。建筑学,操作很好的人,可以不banker。
但是不推荐。稳一点没坏处。
要点2,枪兵,scv不停。
变化1:对手rush你盟友,你在拥有5mm的时候,带4scv去神族或者
对手人族家里造banker,后续兵力r过去。有钱的话scv同时造2个
banker,对手会千方百计打你造banker的scv的,那个死了,就取
消那个banker,有一个造好了足够。
自家有banker防守,反应快一点,没问题。
变化2:对方在中央游走压制,你和自己盟友无法合并。等3mm,1火并。
大约8~12枪兵出门,很容易汇合盟友兵力直接灭一家。
变化3:盟友zergling或者zealot和你合并一处,集体移动,很无敌,
注意操作。基本上人挡杀人,佛挡杀佛。这里有个小细节。zergling和
zealot可以不打人,晃来晃去,保护枪兵就可以了。这样战损几乎为0。
变化4:如果对方不是大量bc,lunker防守的情况下,转4bb出m |
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h*****0 发帖数: 4889 | 16 对面拉了多少SCV?
mad有局跟我打,在第四象限上,他4BB爆兵,然后拉了无数SCV冲过来,我直接把农民
拉回主家,守口……他打掉我二基地后上口,力场弄两次,他挂了……
如果对面不拉scv或者拉一两个,你肯定能守住。而如果拉了很多scv,你放弃二矿就是
了。特别是这种不开气的,你科技反而比他快。守坡口就容易多了。你不会没有哨兵吧
……
by |
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Y*H 发帖数: 1582 | 17 在群殴大赛前写个terran攻略,希望能对T user有帮助.
T前期发展的要点是在第一时间出打针mm,和在最合适的时候造3bb,并保证mm不过多牺牲.
1. 建筑顺序
速mm流程: 正常2bb发展,侦查,bs,1bb好了马上造1个marine,不停scv,根据地势和被
rush的可能性适出2mm 或者2mm+bunker:
是否出bunker视地形和对方是否有9d而定,一般来说:
a.如果你只可能被一家近点P rush,对方无9d,不用bunker.
b.可能被近点9d rush,近点无对方T,P,不用bunker.
c.如果盟友z 9d且离你家不远,非极限情况不用bunker.
d.如果近点有对方T,己方无9d,无近点P,最好bunker.
e.其它情况下看局势而定.
速mm的要点是gas ba一起放, 这样ba好了的gas正好够升stim和造2 medic. 一般情况下
可以用第二个bb的scv造gas,同时拉一个scv ba, 停农, 同时出2个marine. 这时人口应
该是21/26左右.根据形势判断补农民, bs, mm的顺序和决定是否提前放下3bb:
a.如果己方有近点 |
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a***a 发帖数: 40617 | 18 ft,见到炮台rush,直接拉5个scv去打水晶,然后只要那个probe再回来转,就让一个
scv
一直跟着,基本上只要看到toss的农民进家门,就一直拉一个scv盯着(A上去) |
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a***a 发帖数: 40617 | 19 推荐老鲍第二盘,霸气
3枪兵带一个scv直接就去人家家了,打人家2个枪兵一个scv
结果对方3个单位死光,自己scv黑血没死,3个枪兵还在
然后又干掉农民数个。。。 |
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f****c 发帖数: 642 | 20 好久不打sc2了,今天跑去打一盘碰到一个59胜21负的zerg。我靠,我觉得输定了。
俺就学假boxer的双兵营爆枪兵拉了5,6个scv,跑去压一波,对面分矿摆了地堡,俺大
亏。不过他也损失不小。
我想如果我在家猥琐肯定是输,就多拍一个兵营,继续爆枪兵,8分钟的时候拉了10几个scv继续压
制,当时对面2本升了一半,自曝虫巢刚好。稍微甩了几下枪兵,scv死光了,但是对方的两个queen和
分基地农民以及一个新拍的地堡都被打光了,直接把对面打gg了。对面直接来一句:terrans are so
*^$@ cheesy。感觉挺爽的,哈哈。 |
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s***i 发帖数: 10182 | 21 * • PROTOSS
o -- Hallucination research time decreased from 110 to 80.
o -- Observer
+ Cost decreased from 50/100 to 25/75.
o -- Phoenix
+ Build time decreased from 45 to 35.
o -- Void Ray
+ Now deals 20% more damage to massive targets.
+ Flux Vanes speed upgrade removed.
* • TERRAN
o -- Bunker
+ Build time d... 阅读全帖 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 22 15秒钟,你够造足够续兵的钱了,然后全部probe 上去打。XX要有。有SCV和枪兵面前
XX战斗力比追猎还强。星空造XX只需要不到20秒吧。大量SCV攻击下,追猎的唯一优势
,跳舞,已经没用了。就是拼。对方全部SCV来了,拼赢就赢了。 |
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w**t 发帖数: 1890 | 23 这……就是说你先BG,停兵,二矿,BY,再追猎?
是 bg by bg,by一好就出追猎,没有开2矿,看到人家rush还放二矿,明显跟自己过不
去啊。
有scv在前面顶,就算3个scv换你一个xx一开始可能不赚,但是你的xx死了之后你的兵
就蓄不起来,人族的scv死了,机枪没死,机枪蓄起来,神族也是挡不住的,4个枪兵之
后甩xx很给力了. probe围机枪是一个很好的办法,职业选手也是这样做,但是他们也
不是经常能成功
3 |
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w**t 发帖数: 1890 | 24 人家是一堆scv看着一个scv修地堡,probe单挑scv都不用说都知道谁赢了。 |
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b********r 发帖数: 7725 | 25 TERRAN:
SCV-
Acknowledgements:
SCV good to go sir.
Orders, captain?
I read you.
Reportin’ for duty.
Yes, sir?
Annoyances:
Come again cap’n?
I’m not readin’ you clearly.
You ain’t from around here, are you?
I can’t believe they put me in one of these things.
And now I got to put up with this too?
I told ‘em I was claustrophobic...I gotta get outta here!
I’m stuck in here tighter than a frog’s butt in a watermelon seed pipe.
Affirmations:
Right away sir!
Orders received.
Affirmative!
Roger that.
M |
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f*****e 发帖数: 50 | 26 今晚东部时间9点40分,AlucardH mm与我等WSN一同在hunters向敌人宣战,AlucardH
mm出身于11点位,其余三位WSN分别位于1、5、6点位置。在开局即被敌方SCV rush、并
且我等一干WSN救援不及的极度被动局面下, AlucardH mm充分发挥了她反应敏捷、临危
不乱、指挥得当、沉着应对的特点,一方面着手转移生命安全受到威胁的农民兄弟从而
最大限度地减少了敌方SCV rush所带来的损失,一方面迅速展开灾区恢复生产和灾后重
建工作,在极短时间内便依靠zerglings独立全歼敌方之有生力量,在受灾区全面恢复
了正常的生产生活秩序。
紧接着,AlucardH mm坚持一手抓经济、一手抓科技,实施积极防御与主动扩张相结合
的策略,从此走上了一条波澜壮阔的发展之路。在防御措施方面,AlucardH mm投资数
百美元兴建的五行八卦梅花地堡群,在随后敌人的第二、第三次中进犯中发挥了极大的
作用,有效保护了基地内的农业生产和周围科研院所的正常活动;在科学技术方面,
AlucardH mm针对敌方弱点,集中整个社会的财力物力,成功研究和大量生产了具有隐
形功能的潜 |
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t***u 发帖数: 20182 | 27 总观群殴ppl,毫无疑问,教主是用T用的最好的。
正常:
1.tech。堵口,一坨scv等着修bs,雷车出的很快,很多,控制中场,到处埋雷。tank
和goliath出的很及时。基本等教主T成型了,就准备gg吧。
2.mm. 大家都会,教主做的基本很完美。强T出门,对方必挂一家。
3.marine转tech,这个是我最欣赏的,承接的不流缝隙,一直有部队在参加战斗,最后
队伍成型基本无敌。
4.mass marine sea. 一坨一坨的marine不带护士,跟不要钱一样,加上不赖的micro,
打zerglings和zealots不吃亏。
变态:(发现教主半天连个scv都没出现,大家就要注意了)
1.速wraith.搞几架小飞机到处骚扰,然后转tech,一波推出来。
2.到同盟家里修bunker
3.看到5d直接飞走
4.bunker block
5.纯tank,摆在家里好看流
不过教主很少飞bb到别人家里,可以放心。 |
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p********y 发帖数: 111 | 28 iccup被两个2v2 C-用同样的战术玩弄了4把,真是不信邪了
我门zp,我每把换盟友,他们一家scv rush我,一家带两个农民来我家造sunken,
1,第一把让我惊诧不已,O9d补sunken来不及
2,第二把我有心理准备,但是觉得还是9d搏一下,在scv的干扰下,基地外面勉强只能
放一
个,然后1sunken被2sunken叉爆
3,第3把我干脆取消pool,到盟友下面造基地,打了半天,还是不行
4,9d pool还是被sunken叉爆,一直被压着打。
总是想在侦察到的情况下再防御,否则我6-7 pool,2个sunken一摆也没事,正常打,
假设9d
或者o9d发现rush,怎样是最佳防御?盟友反扑z会发现mm和dog hold住了路口,反扑t会发现bunker
在家,然后一般是t憋坦克,z口水或飞龙一波。 |
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s***i 发帖数: 10182 | 29 其实zerg还是需要点时间对付fantasy build的 特别不是chessy开局,z现在对付
fantasy很难打
第二局outsider,如果不是zerg能轻松第三第四个gas,jaedong能赢 我感觉很玄。 没
有另外一个地图能然z轻松开出三和四gas的
这场其实就是jaedong靠着gas支持defiler然后fanstasy的第三,第四个矿都很难开开
不受到骚扰。 jaedong赢的没啥技术含量。
第3局4d,jaedong其实已经赌运气了,只要fantasy放一个scv在bunker的左边 再快点
拉几个scv修bunker jaedong还是gg
最后一局的重点是
fantasy在1点钟 路口朝南开的
factory造出来的直接在路口外面被zerging爆掉
不然应该完全能守住
其实想说,如果一板一眼的打,常规地图 z暂时还真没啥好办法 就像当时bisu build
刚出来的时候,z一个个都阳痿一样
关于fantasy build说两句:
完美微操的早期vulture压制和适当的vulture空投还是很有威胁的
如果z的飞龙自杀微操不好 被gols+valks压制无法 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 31 第一局python pvt,我单BGob开,两龙骑去一看只有一个枪兵-_-(事后ocean说是BS没
摆下去,卡人口了),于是强行上坡,杀了两SCV两枪兵,结果被少量SCV加一个坦克搞
定了。手有点慢,家里龙骑没继上,后悔死了。
然后我二矿爆兵,龙骑带着ob过去一看防空都好了,只好再开三矿,然后ocean雷车骚
扰未果。再然后ocean两矿一波大部队推出,在我家门口外面一点停在我ob下面,我小
忍几秒,等XX提速一好,在ocean坦克收起时一波A了回去。
然后ocean开始WS……大约半小时之后,我6矿到处乱放BC,带着五六个arbitor到处传
送以腾出人口造兵……再过半小时,ocean gg...
第二局destination zvt, 我以为ocean要大招,于是2BH就开气升主基,3BH放得很晚。
然后中间我几次要从ocean后门溜狗加Lurker,结果ocean根本不开门……于是最后憋出
牛狗乱A,被N个科学球辐射搞死,gg |
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r*********r 发帖数: 1892 | 32 碰到一个人族选手,SCV抱团来rush,刚开始以为就一个农民,拉了两三个农民准备焊搞死
之,
一对焊发现不对劲,白白死了两个农民,后来发现几只小狗都搞不够,抱团SCV很利害呀! |
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d**********t 发帖数: 20415 | 33 不好用吧,scv打水晶打半天,probe轻松在加一个,你就白忙活了
probe被你打到,跑几圈护顿又好了...而且P一个probe放好多建筑的机制,靠scv很难
打下来
我觉得先补地堡,如果射程差点,就农民修,憋出一个mara就没事了 |
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a***a 发帖数: 40617 | 35 ssks,anypro,gerrad,genius
昨天一下anypro和genius都被名气不是很大的T带走,一下无法接受。。。
gerrad这个sb。。。不说了。。。
有空建议T们看看anypro和hansin的2盘
有一句归一句,hansin这个TVP真的不能说是T imba,第二盘好像连震撼弹都没升级
纯粹是战术好
1reaper+4marine+1 scv rush
reaper直接跳高地点了堵口的sentry,后面用marine+scv操作了stalker(大部分
走科技路线的toss这个时候无非就这点儿兵力。。。)
VOD
http://sc2.plu.cn/vod/gsl2010/1430.html
直接往后拖,前面都是技术故障 |
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d**********t 发帖数: 20415 | 36 这个是原贴,要replay的可以去下
http://bbs.plu.cn/thread-1327588-1-1.html
战术(此人美F,2100+的T):
然后详解我最近一直用的火花一波
1.正常开局,速度2个死神骚扰,一个scv在前线修地堡(逼Z拉农民,而且这几个农民
一般会就近在2矿采,方便死神骚扰)
2.不停气不停农民,等400拍分矿,然后连拍3BB升2个反应炉1个实验室,升兴奋剂震撼
弹(这就是不停气的原因。。)
出个15~20MM左右就出门了(或者你感觉打得过Z的时候)
不怕蟑螂不怕自爆,只怕海量提速狗截后援然后一波包
就算速飞龙也能把Z打伤
贪经济的Z直接就A死了。。
没警觉的Z也能A得他大伤
就算被防守住了 战损比略大也不亏
就是要打断Z关键时间的运营阶段节奏
最不能忍的就是空投自爆,本来还算可以打打,轰炸机直接成为压垮骆驼的最后一根稻草
最后是展望和tips
速火车开局,配合一个运输机效果会好很多,后续也有连招
ghost打毒爆有戏,手够快的话感染和毒爆都是浮云
维京值得开发,如果对地攻击还是14的话绝对是机械化的王道兵种,可惜。。
下面是一位水友的详解:
LZ的这个... 阅读全帖 |
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c****s 发帖数: 190 | 37 你前2盘其实就是输在侦查上。你要学LONER,不要怜惜1,2个农民,每5分钟派一个敢
死SCV过去看看他用什么兵把你SCV干掉的,就知道他出什么兵了,实在不确定的就把基
地第2个能量用在雷达上。因为一般第2个雷达的时间是虫族扩张或者猥琐战术的开始。
不知道对手战术而输掉的是初学者水平啊。
第3盘更莫名了,你不是爆机枪吗?怎么会输给6D的,第一个侦查农民干什么吃的?看
见他血池起来了还不地堡拖农民? |
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a***a 发帖数: 40617 | 38 对操作有自信的可以3BB,3~4机枪,2~3掠夺带5个scv陆地近点直接进去
scv一边修bunker一边等后续
timing好的话这个时候哪怕是最快速度的warp,还有30秒才能好
而一般这时候toss可能就俩单位能还手
这招完克4BG
怕的是对方哨兵把你封住不让你上来,然后拖到warp升级完成
因为第一个bunker一定要直接拍toss老家旁边 |
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g********x 发帖数: 4671 | 39 能有我郁闷? 我只能用command line来玩
要让一个scv去挖矿都得现打 /select scv /target mineral patch /go |
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h*****0 发帖数: 4889 | 40 能不能讲解一下当前系统的详细情况。
比如说对方一些枪兵和SCV一起A过来,你有狗前后包夹,那么:
1. 后面包夹的狗会绕过枪兵攻击邻近的SCV
2. 所有的狗都会就近攻击
再比如说A上了,对方指挥农民移动,此时:
1. 狗会继续追赶农民直至旁边有更近的枪兵可以攻击。
2. 狗会立即企图绕过农民攻击后面的枪兵。
到底是哪种情况? |
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b**k 发帖数: 1585 | 41 他双线scv堵+marine操作,一共操作4线加做兵5线,结果前线崩盘了,其实他应该放弃
家里,最多被x死两个scv而已
小白脸只是2线xx+做兵=3线 |
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w**t 发帖数: 1890 | 42 他可能还不够all in,我有过一场在xel naga(地图两点算远了),我开局是1bg> by
, 侦察到对面是2bb没气矿,马上放下第二个bg,全部星空加速给兵营,第一个追猎出
来之后马上前压(想在中途拖时间),我的追猎还未过地图的中场,scv大军已经来了
,我边打边退,第二个追猎出来时scv已经上坡。之后就给打死了,这是我遇过最早的
timing,我一般都能防这种rush,那次rush比我想象中快多了,我先兵营都不能防止,
你裸双更不可能防住。 |
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w**t 发帖数: 1890 | 43 所有的scv,力场只有15秒,追猎好像是35秒,那里够时间出两个兵,而且出了烧饼就
没气出追猎了,出xx防就是骗自己,我没拖所有的probe,我拖了一半,拖全部就没钱
后续兵了,人族可以拖全部是因为矿骡,家里2个scv加一个矿骡就可以支持2bb出兵加
地堡了。我根本没钱放3bg.就算放了还未造好就挂了 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 44 第一个兵加速出来嘛。SCV过来拍地堡,我用probe打掉SCV就好了。而且看着不对取消
二基地怎么都不怕挡不住啊。 |
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w**t 发帖数: 1890 | 45 一个加速是20秒,一个加速不能出一个XX,大概24秒才能出一个XX,力场没了之后,你
是一个烧饼一个xx面对大量scv加3个机枪,你的probe上去顶只是送死,枪兵在scv后面
尽情的输出。 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 46 xx 没死之前,probe移动围枪兵,枪兵没有太好的办法。除非不进P家。
你单气,没开2矿,也没停农民,1XX 1追猎就all in过来了?那肯定就是拉所有农民拼
了。2BG够了。
如果按我的开局,先不造BG,等钱开基地,这过程中在侦察,如果近点或者对点直接就
看到了,除非较大的4人图最后一点,那我会先下基地,然后几乎同时BG。此时有点小
危险,但马上取消基地补另一个BG,刷XX,同时(钱很足,因为BG晚)开气,农民不停
,T来的时候会有两XX,另两个在造,BY也差不多好了,好了有气出哨兵或者追猎,多
余的水晶全刷成XX,打的时候拖出所有probe,一定要断掉T的后路围上打,就没问题。
scv换光XX,新的XX出来了。只要还有XX在,probe打枪兵很猛的。
你是正常科技开(但又有想开矿的意思,可以时间上稍慢一点),没有先造XX,所以兵
力反而不如我这种。当然你追猎早,操作好可以用追猎搞定,那优势就天大了。
我觉得T这样拉过来的最多也就14个scv,P家里20个农民,肯定能拼。 |
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d****d 发帖数: 2919 | 47 是 xx, 小狗, SCV。。。
SCV。。 笑死我了,^_^
看到标题,还在想,人族没近战单位啊。。 |
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F********e 发帖数: 1942 | 48 ☆─────────────────────────────────────☆
wuyt (WEC) 于 h 提到:
要求不高由现在 10点血/0.5秒 改成 20点血/1秒就满足了,这样可以对飞龙和光头躲
闪电多一点限制
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Kaaka (Yang Xiu) 于 (Tue Jul 12 11:38:30 2011, 美东) 提到:
这也太猛了 15/1秒还差不多
☆─────────────────────────────────────☆
wuyt (WEC) 于 (Tue Jul 12 11:51:56 2011, 美东) 提到:
如果20/1这样改,对小狗部队的确有点猛,现在10/0.5有点放烟花的感觉,如果15/1成
了放鞭炮了
☆─────────────────────────────────────☆
Kaaka (Yang Xiu) 于 (Tue Jul 12 12:03:53 2011, 美东) 提到:
20/1 zvp基本不用打了
☆───────... 阅读全帖 |
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