由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: tgs
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s****t
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1
来自主题: TVGame版 - [TGS] 恶魔之魂续作2011发售
SCEJ还拥有demon's souls续作的发行权
但是他们已经表示没有制作续集的意思(脑袋cs了,评价这么高的一个咚咚不搞续集)
所以from soft的这款新作叫project dark
让别人发行最后就是商业利益第一
不管咋说,有的玩还是好消息,明年有大雕还有黑计划再加上ico合集,有的等了
h*d
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2
来自主题: TVGame版 - [TGS] 恶魔之魂续作2011发售
够呛,应该连不起来。
r*********n
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3
FF网游终于进入中国了,盛大获得FF14的国内代理权....囧
B********e
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4

话说FFXI上面都一群一群的中国人。。。
h*d
发帖数: 19309
5
Game Stop has Playstation Move Sports Champion Bundle for $100 - 15% off
code TGS = $85. Shipping is free with code SAVER.
http://slickdeals.net/permadeal/39263
tax makes it more expensive than sonyrewards for me.
btw, that new ape escape looks interesting.
s****t
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6
在去年的东京电玩展上,卡普空研发主管、游戏鬼才稻船敬二以一句“日本游戏已死”
震惊游戏界。今年的TGS东京电玩展在昨天落下帷幕,日本游戏表现怎样,是否有所改
观呢?
然而稻船敬二近日再用激烈的措辞表达了他的担忧,也许就像他之前所说的那样,日本
游戏需要大变革。
纽约时报近日以“追赶“一词定义了当下日本游戏的新角色,稻船敬二在接受该报采访
时不仅批评了整个日本游戏,还谈到了卡普空目前的游戏开发。
稻船敬二说:“环顾整个电玩展会,每家厂商都在制作低水平游戏,在我看来,日本游
戏至少落后5年。”
对于目前效力的东家,他认为:“卡普空现在也只是将将维持,我想学习一下西方人的
生活方式,看看他们是怎么制作出能够吸引全球人的游戏。”
不光是稻船敬二,曾经在世嘉和EA工作过的开发人员Jake Kazdal也表示,日本过去是
为游戏确立规则,但是现在只能机械性的重复做一件事。
稍显安慰的是,Jake Kazdal称目前日本也有开发人员正试图和西方游戏接轨,与后者
合作,以制作出能够吸引全球目光的游戏
s****t
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7
A9
http://www.vg247.com/2010/10/29/kinect-will-sell-more-units-then-at-wii-launch-says-greenberg/
MS的Aaron Greenberg认为相比WII四年前的首发,KINECT将卖得更为出色。
Aaron Greenberg在接受Eurogamer访问时表示
“我们没有去预计具体数字,但是这将是我们业务中从未有过的最大的首发。
我们当然认为KINECT首发数字能超越WII或者是360的首发销量。”
在TGS时,他曾表示到年未,KINECT可以达到300万销量。
同时KINECT业务的负责人还特别指出KINECT的首发将秒杀IPAD的首发数字。
WII的北美首发销量为66万台。
s****t
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8
zt a9
首只预告片: http://www.youtube.com/watch?v=bpfkx94L_so
原PROJECT DARK正式命名为《DARK SOULS—黑暗之魂》,本作由NamcoBandai发行,
FromSoftware制作,2011年发售。日本地区由PS3独占,海外版则是PS3/360跨平台。
● 继承『Demon’s Souls』灵魂的新作登场
2009 年,一款由SCEJ和FromSoftware协力开发的动作RPG『Demon’s Souls』在
日本国内、欧美地区先后发售,由于游戏太过核心向,难度又出奇的高,恶魔之魂曾一
度不被日本业界看好。但是这部作品凭借玩家口口相传的口碑,最终在欧美地区大放异
彩,年度奖项以及销售数字方面都创造了大幅超出厂商预计的成绩,本作的优异素质带
动日本地区的销量也超过20万。2010年 TGS,在玩家对续作的热切期待中,相同世界观
的“PROJECT DARK”开发项目向全世界发表。今回,『Demon’s Souls』的制作团队亲
自大幅强化《恶魔之魂》各方面要素,完全新作『DARK SOULS(黑... 阅读全帖
s****t
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9
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
等TGS上capcom宣布了,我估计并不是mh,可能是个啥但丁之类的ngp版
E***s
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10
来自主题: TVGame版 - BF3的画面很牛啊
不是说PS3版和PC版同样可以实现40个真实光源么,看着在TGS上BF3的PS3视频,还是很
炫的。
l******n
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11
来自主题: TVGame版 - 哪位老鸟能鉴定一下
当时久多还是负责人的时候,在TGS上公开ps时第一句话就是:playstation,only
29990.
L********g
发帖数: 4204
12
L********g
发帖数: 4204
13
明年2月21号,感觉冬天的好游戏太多了点吧
m**i
发帖数: 9848
14
和正统合金装备设定差的也太多了点儿,做成原创系列多好……
L********g
发帖数: 4204
15
外传性质的MGS,只是借鉴了MGS的世界观,P社的作品当然是倾向于动作设计了。不过
stealth仍然保留,我很高兴看到了可以hack地方小机器人攻击敌人的设定,让我想起
了MGS4里的Mk-II。
m**i
发帖数: 9848
16
我相信这个游戏的素质一定会高。只不过我觉得把它做成纯粹的未来机器忍者的动作冒
险游戏更好一些,借用合金装备的世界观总觉有点不协调的感觉。
L********g
发帖数: 4204
17
我觉得是因为,首先是Konami自己放弃develop MGS:R的(估计小组都投入到MGS5:
Ground Zero),然后找到了P社(或P社找到了他们),才让这款游戏没有夭折。于是P
社只能用原来的人物,世界观,传统合金迷不太满意也没办法。
P社向来弱于讲故事,不知道这次能不能把故事讲的好点。
Sega没钱啊,P社只能自己给自己找点外快,像Bayonetta2就是最好的例子,老任为了
wii U能拉动一部分核心动作玩家,估计会好好花点资金投入到贝姐2的,虽然
exclusive无耻了点。
z*i
发帖数: 58873
18
当个外传呗。 其实能打的爽的话也不错。

P
l***h
发帖数: 96
19
来自主题: TVGame版 - TGS各种游戏中文化发布
比较惊喜的是《如龙》,大法难道要在中文市场发力?
s********0
发帖数: 2625
20
来自主题: TVGame版 - TGS各种游戏中文化发布
上tgbus稍微看了一下,基本上是从现在一个月一款中文游戏的节奏变成一个月2-3款。
。。。。。
勇者斗恶龙也要出白色ps4主机,不过估计北美这边没有上市,不然现在就去把destiny
版本的扔掉了。。。
f****d
发帖数: 3217
21
来自主题: TVGame版 - TGS各种游戏中文化发布
勇者斗恶龙几代要出在ps4上?

destiny
h*******k
发帖数: 4412
22
来自主题: TVGame版 - TGS各种游戏中文化发布
求被扔主机

destiny
s********0
发帖数: 2625
23
来自主题: TVGame版 - TGS各种游戏中文化发布
。。。

:求被扔主机
g**********y
发帖数: 14569
24
来自主题: WebRadio版 - 我只吃一点点
找到一个台湾版的,
http://www.baobao88.com/bbstory/tgs/07/1291563.html
m****i
发帖数: 2201
25
我决定悬崖勒马,画面也太坑爹了,没办法逼自己玩下去,谢谢yuki的科普,拯救了一
个濒危的人
看了一下,同类型的《古剑奇谭》画面好多了,可是我的悲剧机器居然不到推荐配置,
于是也算了吧
好像电脑上的游戏我玩的大多是台湾那里和TGS的,falcom比较少,PS上主要玩日本的
,各种乱七八糟的rpg,玩过以后只有DQ还记得当初的激动
z****u
发帖数: 3461
26
萌击链接看图和视频
http://acg.178.com/201209/142207657471.html
在9月20日召开的东京电玩节「TGS2012」中,各类游戏公司都在活动中做了各种新作
发布。其中,就包括知名的FPS游戏「使命召唤」。
游戏「使命召唤」是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2
日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩
家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏自已发行以来共有正式作品八部,分别是:「
使命召唤」、「使命召唤2」、「使命召唤3」、「使命召唤4:现代战争」、「使命召
唤:战争世界」、「使命召唤:现代战争2」、「使命召唤:黑色行动」和「使命召唤
:现代战争3」。而本届TGS中,「使命召唤:黑色行动」的续作「使命召唤:黑色行动
2」的新作影像得以发表。
在这段影像中,「使命召唤:黑色行动2」中登场的士兵被替换成了动画「军火女
王」中的主角约拿,同时此前一直传出「军火女王」将与某FPS大作展开联动的传言也
得到了正式公开——动画「军火女王」正式与游戏「使命召唤:黑色行... 阅读全帖
l**********1
发帖数: 5204
27
>Pacific Biosciences (PacBio) RS, the first TGS platform to offer very long
reads, has an average read length of 2–3 kb
cited from by PacBio one new paper,
pls check,
Au KF at al., (2013).
Characterization of the human ESC transcriptome by hybrid sequencing.
Proc Natl Acad Sci U S A. 110: E4821-30.
http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/24282307
h**********t
发帖数: 545
28
来自主题: Biology版 - 我来说说生物信息学吧
现在都TGS开始瓜分SGS的市场了
l**********1
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29
来自主题: Biology版 - 如何处理RNA-Seq
RNA-seq SGS (Next Generation Sequencing 2.0) might be already older protocol
, (n.b. likes celluar Phone 3G service)
pls refer TGS(Next Generation Sequencing 3.0)and RNA-seq SGS hybrid protocol
new paper (n.b. likes cell phone 3.5 G service )
Au KF at al., (2013).
Characterization of the human ESC transcriptome by hybrid sequencing.
Proc Natl Acad Sci U S A. 110: E4821-30.
http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/24282307
c*********r
发帖数: 1312
30
来自主题: Biology版 - 转行 bioinformatics
我也觉得NGS/TGS会更持久一些。虽然不会是像当时期望的那样,成本会立刻降到很低
。而且由于对genome的理解还远远不够,很多信息不会立刻产生价值。但是长远来看,
还是有前途的。
是的,从进化的角度看,很多selection都不是发生在coding region,很多“宝藏”还
埋在non-coding region里边没被发现。2007,2008年左右,Hopi Hoekstra、Jerry
Coyne和Sean Carroll掀起很大的一场争论,说进化中最重要的是coding sequences的
变化,抨击了Evo-Devo领域有关cis-regulatory element的观点。接着Greg Wray,
David Stern等人开始反驳,包括接下来的好多文章,甚至Hopi自己的实验,都发现,
在很多情况下,non-coding region的变化都能引起性状的改变,在进化中也起很重要
的作用。现在这场争论早就过去了,但是关于non-coding region,cis-regulatory领
域的进化相关的研究还是远远没有transcriptome的研究多。仔细挖掘一下肯... 阅读全帖
c*********r
发帖数: 1312
31
来自主题: Biology版 - 转行 bioinformatics
我也觉得NGS/TGS会更持久一些。虽然不会是像当时期望的那样,成本会立刻降到很低
。而且由于对genome的理解还远远不够,很多信息不会立刻产生价值。但是长远来看,
还是有前途的。
是的,从进化的角度看,很多selection都不是发生在coding region,很多“宝藏”还
埋在non-coding region里边没被发现。2007,2008年左右,Hopi Hoekstra、Jerry
Coyne和Sean Carroll掀起很大的一场争论,说进化中最重要的是coding sequences的
变化,抨击了Evo-Devo领域有关cis-regulatory element的观点。接着Greg Wray,
David Stern等人开始反驳,包括接下来的好多文章,甚至Hopi自己的实验,都发现,
在很多情况下,non-coding region的变化都能引起性状的改变,在进化中也起很重要
的作用。现在这场争论早就过去了,但是关于non-coding region,cis-regulatory领
域的进化相关的研究还是远远没有transcriptome的研究多。仔细挖掘一下肯... 阅读全帖
s**a
发帖数: 8648
32
来自主题: PoliticalScience版 - Conference on Taxation
The Thunder of History:
Taxation in Comparative and Historical Perspective
May 4-5, 2007
Northwestern University
http://www.tgs.northwestern.edu/facultyandstaffinfo/facultyconferences/thunder/
Taxes define durable structures of inequality, delimit the capacities of the
state, and affect social behaviors from marriage to philanthropic giving.
Conflict over taxation has been a driving force in history from the French
and American Revolutions to the tax cuts of the George W. Bush
administration, an
l******n
发帖数: 9344
33
来自主题: Quant版 - TGS怎么样?
rt
S*********g
发帖数: 5298
34
来自主题: Quant版 - TGS怎么样?
irvine的那个?

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.5
S*********g
发帖数: 5298
35
来自主题: Quant版 - TGS怎么样?
irvine的这个我面过,办公室很漂亮。
人都还挺nice。

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.5
l******n
发帖数: 9344
36
来自主题: Quant版 - TGS怎么样?
就是,看着像度假的地方
J*****n
发帖数: 4859
37
来自主题: Quant版 - TGS怎么样?

前台小妹pp么?
我发现公司越好,前台mm越pp。
S*********g
发帖数: 5298
38
来自主题: Quant版 - TGS怎么样?
里边比外面更好
每人一个很大的办公室

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.5
C******g
发帖数: 2930
39
来自主题: _Playstation3版 - TGS '09: Final Fantasy XIV trailer
C******g
发帖数: 2930
40
来自主题: _Playstation3版 - Resident Evil 5 to Support Motion Control
Capcom took the stage during Sony's TGS press conference to show off
Resident Evil 5 running with Sony's new motion controller. Apparently it
looks like the normal game, but with a targeting reticule in the middle of
the screen. The game was played using a motion controller in conjunction
with a Dual Shock 3 controller held in the other hand. The Dual Shock was
used for movement, while shooting and aiming was done with the motion
controller. The motion controller was also used to shake off enemi
C******g
发帖数: 2930
41
KOEI has launched a teaser site for what appears to be Dynasty Warriors
Online, announced today exclusively for PlayStation 3. The teaser site only
displays the image posted above as well as a 2010 release frame.
C******g
发帖数: 2930
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We just got our first brief taste of some of the retrofitted PS3 titles
which would support Sony's new, tentatively-named PlayStation Motion
Controller during Sony's TGS 2009 keynote. However, a piping hot press
release gave us some of the most detailed info on the peripheral to date --
most notable of which is the re-confirmation that the hardware is still on
track for a Spring 2010 release.
Equally as titillating is a comprehensive list of first-party "Motion
Controller dedicated and compatibl
C******g
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43
来自主题: _Playstation3版 - TGS 2009: Lost Planet 2
C******g
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来自主题: _Playstation3版 - Devil Kings III on PS3 2010
At TGS today Mega Publisher/Developer Capcom, announced two new games, one
of which happens to be a PS3 exclusive, and the other a new IP for the Ds.
The games announced were, Ghost Trick a supernatural Puzzle Mystery for the
DS, and the second game announced was, Sengoku BASARA Samurai Heroes, or
know in the US as Devil Kings. Devil Kings has always appeared on the
Playstation platform, and this new installment would be the third in the
franchise. Capcom has made some much need adjustments to t
C******g
发帖数: 2930
45
来自主题: _Playstation3版 - TGS ‘09: White Knight Chronicles II trailer
c******n
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46
来自主题: _Playstation3版 - TGS ‘09: White Knight Chronicles II trailer
白骑士物语是和ff13一个级别的大作吗?
C******g
发帖数: 2930
47
来自主题: _Playstation3版 - TGS ‘09: White Knight Chronicles II trailer
不是ff那个公司做的,是这一代游戏机新的一个系列,ps3独占的,应该是个三部曲,
一的日版去年出的,美版好像明年初,这个是二代的cg动画
c******n
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48
来自主题: _Playstation3版 - TGS ‘09: White Knight Chronicles II trailer
看cg动画画面很不错。 就是不知道可玩性如何
C******g
发帖数: 2930
49
来自主题: _Playstation3版 - TGS ‘09: White Knight Chronicles II trailer
可玩性据说不错,1代网上模式可以4人coop作任务打boss,类似于小型mmorpg
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