g*****e 发帖数: 3417 | 1 说实话开打前一直对tlou这个游戏的期望不高,因为同为顽皮狗出品的同一类型的游戏
,很自然的让人将其与船长系列进行对比。首先在画面上由于机能和游戏背景的限制,
tlou超越船长系列只能说是希望渺茫。其次在看了一些trailer之后,对这个游戏的
gameplay也很不看好,毕竞顽皮狗爬墙打枪的那套把戏,我自觉已经玩得不能再腻了。
事实也证明我的这些预计是正确的 -- 在游戏的前3个小时,一切都是按照鸡肋游戏
的方向发展,为此我还愤愤的到版上发帖喷了一把,怒斥那些给了满分的无良媒体。不
过所有初玩时的郁闷在15个小时之后都一扫而尽,在放下手柄的那一刻,我想是时候轮
到我到版上发个玩后感装装逼了。
首先我低估了顽皮狗讲故事的能力。许多年前曾看过一部叫“the road”的电影,讲述
了一个顽强的父亲带着他怯懦的小儿子在末日的废墟里艰难求生的故事。故事的最后父
亲在与食人匪帮的拼斗中重伤后死去,他的小儿子在他的保护下最终被另一家好心人收
养。没有僵尸没有变种人没有电脑特技,甚至连个像样的火拼场面也没有,但这部片却
最接近真实的表现了世界末日之后一个普通家庭面临的残酷现实 -- 失去秩序后的世... 阅读全帖 |
|
l******n 发帖数: 11737 | 2 轉載:
THE LAST OF US评论贴: 不完美的游戏,却无愧于满分的作品(剧透部分有标注分割)
http://bbs.a9vg.com/thread-3532915-1-1.html
什么是满分?
THE LAST OF US背负着最高的期待值上市后,有很多媒体给予满分评价,也有部分
媒体如GS给予相对较低的评分,我认为如果不给TLOU满分或者接近满分的评价是有失公
允的,未免有哗众取宠之嫌。世界上不存在完美的东西,但却存在满分,满分应该用来
表彰一个行业内某一时期的最高水准,或者在某一方面取得重要突破的作品,毫无疑问
的TLOU完全符合这些标准。为什么这么说呢?
TLOS最大程度的拉近了游戏与电影的距离,我从未如此强烈的感受到游戏成为另一种艺
术载体的可能性
“艺术”简言之就是可以给人某种精神感受的作品,比如你读一本书,看一幅画
,听一首歌,都可以受到某种情绪的感染。与游戏最有渊源的电影作为一门新兴综合艺
术早已经被广泛接受,而游戏虽然也曾自认为第九艺术,却始终难登大雅之堂。起初很
长一段时间里游戏应该更接近于体育运动中的GAME,无非是设定某种规则来考验一... 阅读全帖 |
|
l******n 发帖数: 11737 | 3 轉載:
THE LAST OF US评论贴: 不完美的游戏,却无愧于满分的作品(剧透部分有标注分割)
http://bbs.a9vg.com/thread-3532915-1-1.html
什么是满分?
THE LAST OF US背负着最高的期待值上市后,有很多媒体给予满分评价,也有部分
媒体如GS给予相对较低的评分,我认为如果不给TLOU满分或者接近满分的评价是有失公
允的,未免有哗众取宠之嫌。世界上不存在完美的东西,但却存在满分,满分应该用来
表彰一个行业内某一时期的最高水准,或者在某一方面取得重要突破的作品,毫无疑问
的TLOU完全符合这些标准。为什么这么说呢?
TLOS最大程度的拉近了游戏与电影的距离,我从未如此强烈的感受到游戏成为另一种艺
术载体的可能性
“艺术”简言之就是可以给人某种精神感受的作品,比如你读一本书,看一幅画
,听一首歌,都可以受到某种情绪的感染。与游戏最有渊源的电影作为一门新兴综合艺
术早已经被广泛接受,而游戏虽然也曾自认为第九艺术,却始终难登大雅之堂。起初很
长一段时间里游戏应该更接近于体育运动中的GAME,无非是设定某种规则来考验一... 阅读全帖 |
|
t******g 发帖数: 17520 | 4 RDR要比TLOU早3年吧
TLOU里那骑马的感受让人觉得骑了一匹纸壳pinada |
|
s****t 发帖数: 17096 | 5 对,没错,uncharted其实也是这个模式
uncharted不同的地方在于武器更多选择,敌人更多(敌人也使用武器)。Tlou里边无
非就是没什么智商相当于猛兽的变异人还有个别敌人。Tlou的武器太少了,当然是受题
材限制。但可玩性对偶来讲就下降了,对于我这种对潜伏兴趣不大但是喜欢打枪的。 |
|
s****t 发帖数: 17096 | 6 tlou的系统看得出来是为了追求故事性的结果,本来也可以像很多游戏一样慢慢介绍武
器,比如这一章出现一个shiv,然后来两个蘑菇头来练手,然后下一章出来个弓箭,教
你怎么用各种角度射法,然后多一些谜题或者更多武器甚至人物技巧升级来提高游戏性
。但是太像游戏了就有悖于制作人最初的设想,要加强代入感就不能有那么多像游戏的
东西。最后妥协的结果就是暗杀加上一部分类似uncharted的章节,镜头晃动感超越历
史。ms是个选择的结果,希望ND以后能除了故事之外多点好玩的东西。
付ND访谈,说到tlou的黑暗性和未来nd游戏的发展方向
Uncharted 4: A Thief's End / 4 Aug 2014
Naughty Dog: Uncharted 4 Will Be a 'Light-Hearted Romp'
294
"...it strengthens our desire to keep them distinct."
By Cassidee MoserIn a recent interview with Eurogamer, Naughty Dog co-
president... 阅读全帖 |
|
J****o 发帖数: 221 | 7 GTA比TLOU好玩多了其实,TLOU动画跟情节都很不错,但是并不耐玩。 |
|
|
c*******d 发帖数: 1172 | 9 我感觉剧本不错啊,没有很明显的分散结构,一口气看下来还是蛮流畅的。感想如下:
1.可惜没逃出夺宝奇兵式的macguffin套路。不过我能够理解大家的抱怨,除了和sugar
daddy的基情之外,其他的线索都没头没脑,少一个小高潮就结束了。感觉nate就是不
断利用友情和暧昧来达到自己的目标,不厚道。
2.画面真是强。比专门弄引擎的crytek和epic都要好看。抗锯齿真强大,比中等PC的效
果都要好。谁知道顽皮狗的引擎是不是自制的?如果是的话那他们也太强悍了。唯一不
满的是光照还是不行,太多时候过于明信片风格了,不够写实。TLOU有不少改进。这方
面我看好SE的次时代引擎,放出的那个视频实在是以假乱真。
3.战斗有点重复,缺乏变化。没有像2代里火车战那样令人印象深刻。
4.谜题除了一两个出彩的,其他都是凑数的。为什么没有人能做到zelda的谜题水准呢?
5.我看到最后一战的时候心里想的是这要是盗墓笔记第一季结尾的大逃亡该多好啊。盗
墓笔记这种天马行空的故事和设定,配上顽皮狗高超的电影叙事手法,大爱啊
想一想顽皮狗每两年就能出一个续集,这个执行能力实在是太赞了。比起暴雪的跳票,
我宁愿多... 阅读全帖 |
|
g*****e 发帖数: 3417 | 10 顽皮狗自己也承认了,uc3没有100%用心做. gameplay和uc2一样我没有意见,但选的那
个烂剧本还有烂boss战让我没有欲望再通第二遍, 相比之下uc2我通了4遍.
当然我对TLOU还是挺期待的,但如果那是个打僵尸游戏的话,希望顽皮狗能改进一下射
击的手感. |
|
m*****t 发帖数: 4923 | 11
没好感也可以
比如我讨厌那个谁谁谁 我就可以和他交换照片 然后打印出来贴墙上天天朝他脸上扎飞
镖lol
突然想起了tlou里飞镖那个桥段 笑死了。。。 |
|
|
|
m*****t 发帖数: 4923 | 14 整个流程挺长的 很厚道 和神海系列不是一个风格 如果说神海大家喜欢drake猴子般灵
巧的操控 和诙谐的对话
那么这个更多的是末日的孤独和荒凉 然而每每总有些风景 让你在一片荒芜中 还是可
以感受到美好和希望
刚开始比较沉闷 对话不多 没有敌人 然而渐渐 你会融入到那个环境中 末日世界本该
如此 人与人之间赤裸裸的弱肉强食 权利组织的高压管理 都另这个世界冰冷压抑。然
后萝莉的出现 她冰冷坚硬的外壳下 有颗如此出纯真善良热情的灵魂 她的出现一点点
改变了大叔 从和别人一样可以做尽坏事只求生存的野兽 逐渐恢复了人性的温度
这个游戏里很多惊人的细节 就不一一列举了 总之有些游戏是不能youtube视补的 不然
真是糟蹋了这么好的游戏
还没写完
下面有剧透!!!!!!!!!!!
人性是复杂的 尤其在末日时代 生存竞争如此残酷 人人必须套上最冷漠坚硬的保护壳
与其他人产生的纠葛越少 才越不会连累自己性命
joe开始如此 frank他们也是如此 但joe还是有tess 和后来的ellie frank也有自己的
partner 小萝莉也是一路粗口不断 但他们都是游戏中的正面力量 相反da... 阅读全帖 |
|
l****t 发帖数: 1454 | 15 顶,我还没有通关
这个游戏的末日感觉比较接近现实,不像fallout系列完全脱离真实世界 |
|
|
|
m*****t 发帖数: 4923 | 18 你妹啊 洋洋洒洒写了一大堆 一不小心全没了!
不写了!
靠
没激情了。。 |
|
t******g 发帖数: 17520 | 19 SB mit
你写地时间太长, 把你log off , back 以后browswer 里面的东西就全没了
不知道能不能recover,
长篇一定要在notepad 上写。。。。 |
|
|
|
|
o******e 发帖数: 3522 | 23 昨天刚看完视频,剧情太帅了,对话都特别犀利。两个主角栩栩如生,有血有肉,真不
输给电影。 |
|
|
|
m*****t 发帖数: 4923 | 26 新补充了一大段。
看来沉淀一下也好 当时刚打完很激动 写的语无伦次找不到重点 现在再提笔 更有点陈
酿的味道 |
|
|
|
P*****k 发帖数: 1567 | 29 我以为跟UC系列难度差不多,一开始就选了hard,结果在第四章各种过不去,真是悲剧 |
|
b*****e 发帖数: 53215 | 30 单机游戏要玩easy,如果没有easiest难度的话 |
|
|
|
l******n 发帖数: 11737 | 33 hard.沒那麼難吧。就是不要被發現然後玩得流暢不容易。 |
|
P*****k 发帖数: 1567 | 34
High school escape那里,有很多次从背后靠近runner也会被发现 |
|
t******g 发帖数: 17520 | 35 my heart will go on... and on |
|
l******n 发帖数: 11737 | 36 總共沒幾個runner,用噴子噴了得了。而且runner在你靠近時會察覺,然後停下來,這
個時候不要停,趕緊上前CQC,沒被別的runner看到一定沒問題。或者不要推搖杆推太
多,很慢很慢的靠近,runner就不會察覺。 |
|
|
b***u 发帖数: 12010 | 38 我hard,死了142次。。冏。。在开始界面stats能看到。有些地方真是拖尸过。有时一
个checkpoint一丁点血,硬着头皮潜过去,很过瘾。 |
|
|
l******n 发帖数: 11737 | 40 “这种极致的父爱不正是人类文明中最宝贵的一部分吗?再对比游戏中多处表现的人性
邪恶的一面,疫苗与爱,哪一个才最宝贵呢?TLOU高明的地方是没有在无法解答的问题
上选择立场,这个半开放的结局反而更值得玩味。如果我们再观察仔细一些ELLI的表情
,她应该是不相信乔尔的话的,但她依然要求乔尔发誓,她要有一个活下去的理由啊,
而乔尔则毫不犹豫的负担起一切,有一种默契的味道。”
這一段說的好,絕對的父愛,平靜的一句驚天謊言,擔負起所有黑鍋與壓力。 |
|
s*********i 发帖数: 1813 | 41 刚打完这个游戏。来个迟到的回复。这个是我看到的最好的TLOU的评论!
割) |
|
l******n 发帖数: 11737 | 42 “这种极致的父爱不正是人类文明中最宝贵的一部分吗?再对比游戏中多处表现的人性
邪恶的一面,疫苗与爱,哪一个才最宝贵呢?TLOU高明的地方是没有在无法解答的问题
上选择立场,这个半开放的结局反而更值得玩味。如果我们再观察仔细一些ELLI的表情
,她应该是不相信乔尔的话的,但她依然要求乔尔发誓,她要有一个活下去的理由啊,
而乔尔则毫不犹豫的负担起一切,有一种默契的味道。”
這一段說的好,絕對的父愛,平靜的一句驚天謊言,擔負起所有黑鍋與壓力。 |
|
s*********i 发帖数: 1813 | 43 刚打完这个游戏。来个迟到的回复。这个是我看到的最好的TLOU的评论!
割) |
|
|
l******n 发帖数: 11737 | 45 老美媒體有句評價說的好:
不管firefly是否最正義,我就是不能把我的寶貝女兒給你。 |
|
|
L********g 发帖数: 4204 | 47 刚玩了1个多小时,觉得故事会很不错的说,忍住没看lz的剧透 |
|