I********l 发帖数: 8702 | 1 对,UC1的枪战有几个特点
1. 要爆头。射击头部经常可以一两下就打死敌人,射击上下身都要好几下才行。
2. 多瞄准。快瞄几下,只瞄不射,敌人就不动或者不大动。射击后,敌人就开始乱跑。
3. 炸药桶。有的场景经常会有炸药桶,等敌人靠近了就瞄准射击,或者扔个雷。不过
UC1的手雷就跟鞭炮一样,UC2的手雷好用一些,但是敌人又太弱智了。 |
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m*******o 发帖数: 108 | 2 还可以吧,有deal时UC1 $10, MGS $15(or $19?), SF4 $19。问题是deal不是什么时候
都有的,所以想买就买吧。都是好游戏 |
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c******n 发帖数: 16403 | 4 我还是决定不买了, 等ssf4出来的时候sf4就只要20了吧, 到时候再入。 UC1反正只
要10元, 而且我对UC系列不感冒, 玩的我总是头晕。 MGS4我早就已经有了。 |
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f*******y 发帖数: 988 | 5 玩了UC2,买了UC1,发现太无趣了,基本就是枪战从头到尾,而且敌人及其灵活,整天
乱跳,都要4,5
枪才死 |
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h*d 发帖数: 19309 | 6 敌人总是跑啊,反正我玩uc1 demo就感觉敌人太劲打了。 |
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f*******y 发帖数: 988 | 7 UC2强多了,而且人物和对白刻都非常好,UC1就根本没下什么功夫,整天就是“好痛啊”
比如全篇最牛逼的一句(英式英语,特别是阿斯)
Admitted it, you are going to miss this ass |
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h*d 发帖数: 19309 | 8 uc2故事对我来说已经很狗血了,看来uc1实在不怎么样。
啊” |
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f*******y 发帖数: 988 | 9 UC2场景比较丰富,UC1和战神差不多,几个样子相似的地方反复转来转去
过场动画交代的也比较简单 |
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j**********k 发帖数: 296 | 10 嗯,uc1的敌人比uc2更难死,标准的bullet sponge,而且还没有辅助瞄准。uc2有改进,但还是有太多敌人是bullet sponge,挨n枪仍然很坚挺。multiplayer mode这个问题更严重。uc2的online match在v1.05之前,noob基本没活路,因为太难打死敌人、特别是老手。1.05把life减弱(实际是把bullet威力增强)后,n多老手又不满意,说“我们不需要一个改得像是cod-mw2的游戏,大家都不敢出来跑,都变成camper了”。众口难调啊。 |
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p*******r 发帖数: 1951 | 11 正在打UC1,敌人是不容易打死,好在手枪就能一枪爆头,反正自己也经打,慢慢瞄准
了一枪搞定,也没什么。打歪了补几枪就是。做战方面个人觉得不算什么明显缺点。 |
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L******k 发帖数: 2945 | 12 uc1有一段非常恐怖,这种感觉RE系列现在已经感受不到了 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 14 我一开始打UC1,突然蹦出个怪物,心想怎么UC也不能免俗
那段打的我挺压抑的,画面比较昏暗,又有很多是那种很开放的空间,躲都不好躲,感
觉营造的气氛上的压抑感更胜怪物带来的恐惧感 |
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s****t 发帖数: 17096 | 15 是,所以我前边有贴过一次
说UC1 rip off Tomb raider的痕迹特别明显,到了UC2就更强调自己的风格了
那一段怪物和Tomb raider 1代最后一大关的怪物特别像
比较起来,Tomb 1的那些墙上红色怪物更可怕
再加上阴森恐怖,玩了晚上作恶梦 |
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b*****e 发帖数: 53215 | 16 ☆─────────────────────────────────────☆
okokok8 (okokok) 于 (Mon Oct 24 14:15:26 2011, 美东) 提到:
比Gear of war强多少?没PS3值不值得专门买一个?
☆─────────────────────────────────────☆
loveclausius (麦德英雄 走的是人间的道 扛的是顶风的旗) 于 (Mon Oct 24 14:22:09 2011, 美东) 提到:
比geow差点
不值
☆─────────────────────────────────────☆
lalaphin (orpheus) 于 (Mon Oct 24 14:22:59 2011, 美东) 提到:
没有任何游戏是你还没玩就值得你去买的。
你可以想办法去什么地方试玩一下。也谈不上强多少,风格上跟gears有相似更有截然
不同。去试试再说吧。
☆─────────────────────────────────────☆
okokok8 (okokok) 于 (Mon ... 阅读全帖 |
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g***j 发帖数: 248 | 17 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: TVGame
标 题: Re: 街霸日志: SSF4的几个印象、调查、问题
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 4 19:00:22 2010, 美东)
Ryu's UC2优势不是体现在能不能带入,而是
1. 对其他角色的惯用招数有了应对方法,例如:
不再惧怕Borlog拳王,拳王如果用冲拳过来,一个UC2相迎,笑s;
对军柴的下蹲转身扫退,在第2扫的时候可以来个UC2, 哈哈,
-- 把他们都给吓了,这都是建立在UC2反应速度快的基础上,UC1不能这样用。
-- 这样的还有更多,欢迎补充,例如lock了ken的重升龙也是。
2. 对空优势。Ryu一直缺一个很好的对空。UC1的时候如果别人跳过来,要么先来个小升龙,
再来UC1,看着都烦。UC2 的角度比刚拳和Ken的UC1还要向前一点。
3. 如果双方同时UC, Ryu's UC2肯定不吃亏,要么占先Ryu赢,要么两边打平或者两边避过。
试过Ryu's UC2 vs Hawk's UC1, Ryu赢,
试过Ryu... 阅读全帖 |
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L********g 发帖数: 4204 | 18 "如果feilong的UC2是个投技就好了", totally agree
feilong的转身接什么好呢,如果能接UC2就爽了, usually I use HP+421K, or 2LK,
2LP, 236P 236P236P,
in 236LP236LPyou can use EX 转身, if opponent defense it.
Still use UC1, usually jumpHK+UC1 works best for me, Feilong's jump HK is
really long range. seldom use 421K+SA cancel +UC1, not worth the 2 bars of
energy (I save those for EX 421K or EX12349K |
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g***j 发帖数: 248 | 19 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: LeeBaiLong (Eric), 信区: TVGame
标 题: Re: 街霸日志: SSF4的几个印象、调查、问题
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 4 13:13:09 2010, 美东)
"如果feilong的UC2是个投技就好了", totally agree
feilong的转身接什么好呢,如果能接UC2就爽了, usually I use HP+421K, or 2LK,
2LP, 236P 236P236P,
in 236LP236LPyou can use EX 转身, if opponent defense it.
Still use UC1, usually jumpHK+UC1 works best for me, Feilong's jump HK is
really long range. seldom use 421K+SA cancel +UC1, not worth the 2 bars of
energy (I save those for EX 421K or EX1234 |
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g***j 发帖数: 248 | 20 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: LeeBaiLong (Eric), 信区: TVGame
标 题: Re: 街霸日志: SSF4的几个印象、调查、问题
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 4 13:13:09 2010, 美东)
"如果feilong的UC2是个投技就好了", totally agree
feilong的转身接什么好呢,如果能接UC2就爽了, usually I use HP+421K, or 2LK,
2LP, 236P 236P236P,
in 236LP236LPyou can use EX 转身, if opponent defense it.
Still use UC1, usually jumpHK+UC1 works best for me, Feilong's jump HK is
really long range. seldom use 421K+SA cancel +UC1, not worth the 2 bars of
energy (I save those for EX 421K or EX1234... 阅读全帖 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 21 今天UC1&2同时到手,刚开始打UC1,担心参加这个会被直接秒杀~ |
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f*******i 发帖数: 8492 | 22 UC1和UC2差不多,后者画面提升很多,如果没玩过,还是先买UC1吧,毕竟便宜
DS我也刚入手,目前还没啥感觉,不过这个游戏热度很高,可以等2月份亚洲的best版,
会便宜一些。估计北美这边也会跟进廉价版吧。 |
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k**o 发帖数: 3006 | 23 多谢!大家觉得UC1的操作和UC2比区别大吗?朋友家有个UC1,可能先借来试着玩一下 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 24 不大,不过从UC1转UC2,还是需要适应一阵的。
我是打完了UC1,马上就打UC2,开始还有些不习惯。 |
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l*********u 发帖数: 1660 | 25 刚到gamestop稍了一个,完了20分钟,谈一下新ryu的感觉。
1. M升龙和H升龙变成两段,以前喜欢用H升龙 Focus cancel的要改成轻升龙Focus
cancel了。
2. 站立LP接蹲到HK的目押变得容易了。
3. 新的UC2和师父钢圈的UC1是如此相似,威力惊人。不过还没有发现好的UC带入。所
以可能还是会选UC1。
4. 在版边,L旋风腿可以接非EX的升龙了,这个有点豪鬼化
就完了20分钟,就发现这些。
更多的关于ryu的变化,请hunj老师讲解。
我PSN id 是: Jasminefu
请各位新旧老相好加我了。 |
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g***j 发帖数: 248 | 26 调查:
1. 旧角色你满意那个人的UC2 ? 为什么?
2. 喜欢练哪一个新角色?有什么感受?
印象:
1. Ryu 的UC2太帅太爽,启动又快,比Ken的UC1好用多了。
Ryu本来就应该是升龙拳起家的嘛
2. 如果feilong的UC2是个投技就好了,真琴的UC1和Guy的UC2也是,超短距离的,一旦
被人一防就完全没有威力。
3. Ken的UC2还是鸡肋,所以Ken还是徘徊在二流
4。Zangief的UC2太笑话了,没有见过有什么用,还在天空转。
5。新场景最喜欢非洲草原,会看到河马把一只白鸟吃了。。印度的色调太黄、烂实验
室竟然反白光到角色身上,空中的建筑工地感觉整天在动。。
6。新角色我用Guy, 感觉有点厨师艾尔的味道,既有速度快的特点和又保留功夫的特征
。本来想练真琴,虽然拳很重,但是移动太慢,似乎不容易。。
问题:
1. 真琴的SC究竟怎么用?
2. host endless battle后,如果host的人推出,是不是全局就全部退出?
3. 打赢endless, 和打赢team battle后 加不加BP ? 怎么感觉好象打完endless再去打
Rank之后看到BP |
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h**j 发帖数: 2033 | 27 最近一直在用juri 风车转得很爽...
不过遇到压迫型选手比较吃力
还没琢磨出很有效的反击或者逃脱方法 没气的时候特别麻烦
UC1类似sfz3的oc还不习惯用
UC2一般都是接在ex senpusha后连 机会也不多
王道应该还是UC1 |
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L********g 发帖数: 4204 | 28 while you cannot compare 1 with games nowadays, I remember UC1 is still one
of the best early PS3
games of that year.
Plus, the graphic of UC1 is still good even compared with some games today |
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l******n 发帖数: 11737 | 29 IGN
UC:GA
8.5 Graphics
On par with Uncharted: Drake's Fortune. Sometimes the tiny details look
wonky, but it's pretty overall.
其实我个人感觉比UC1画面更好。
NGS+
7.5 Graphics
Loading hiccups and some dull colors, but otherwise a fast, fluid gam
NGS作为xbox上NG的重制,在ps3上面画面就不如UC1.更不用说了。
DoW:N
8.5 Graphics
All but identical to the home console games. You’ll be racking up combos in
the late hundreds without a sniff of slowdown.
这个号称也是psv上面画面最好的游戏之一。但是屏幕上多边形总共才多少?这是日商
的通病,技术落后,只会靠CG。 |
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g***j 发帖数: 248 | 30 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: TVGame
标 题: 街霸日志: SSF4的几个印象、调查、问题
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 4 02:47:31 2010, 美东)
调查:
1. 旧角色你满意那个人的UC2 ? 为什么?
2. 喜欢练哪一个新角色?有什么感受?
印象:
1. Ryu 的UC2太帅太爽,启动又快,比Ken的UC1好用多了。
Ryu本来就应该是升龙拳起家的嘛
2. 如果feilong的UC2是个投技就好了,真琴的UC1和Guy的UC2也是,超短距离的,一旦
被人一防就完全没有威力。
3. Ken的UC2还是鸡肋,所以Ken还是徘徊在二流
4。Zangief的UC2太笑话了,没有见过有什么用,还在天空转。
5。新场景最喜欢非洲草原,会看到河马把一只白鸟吃了。。印度的色调太黄、烂实验
室竟然反白光到角色身上,空中的建筑工地感觉整天在动。。
6。新角色我用Guy, 感觉有点厨师艾尔的味道,既有速度快的特点和又保留功夫的特征
。本来想练真琴,虽然拳很重,但是移动太慢,似乎不容易。 |
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g***j 发帖数: 248 | 31 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: TVGame
标 题: 街霸日志: SSF4的几个印象、调查、问题
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 4 02:47:31 2010, 美东)
调查:
1. 旧角色你满意那个人的UC2 ? 为什么?
2. 喜欢练哪一个新角色?有什么感受?
印象:
1. Ryu 的UC2太帅太爽,启动又快,比Ken的UC1好用多了。
Ryu本来就应该是升龙拳起家的嘛
2. 如果feilong的UC2是个投技就好了,真琴的UC1和Guy的UC2也是,超短距离的,一旦
被人一防就完全没有威力。
3. Ken的UC2还是鸡肋,所以Ken还是徘徊在二流
4。Zangief的UC2太笑话了,没有见过有什么用,还在天空转。
5。新场景最喜欢非洲草原,会看到河马把一只白鸟吃了。。印度的色调太黄、烂实验
室竟然反白光到角色身上,空中的建筑工地感觉整天在动。。
6。新角色我用Guy, 感觉有点厨师艾尔的味道,既有速度快的特点和又保留功夫的特征
。本来想练真琴,虽然拳很重,但是移动太慢,似乎不容易。... 阅读全帖 |
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p*****n 发帖数: 98 | 32 2012 Enclave with leather seats, loaded, gold mist is the color, tan
interior.It is CXL top of the line package.
I just do not understand what CXL represents. How about this deal?
1SL - 1SL PACKAGE 1SZ - OPTION PACKAGE DISCOUNTS
392 - CASHMERE W/COCOA ACCENTS 39I - INTERIOR TRIM
51U - GOLD MIST METALLIC 6AA - COMPONENT FRT LH COMPUTER SEL SUSP
7AA - COMPONENT FRT RH COMPUTER SEL SUSP 8UN - COMPONENT FRT LH COMPUTER
SEL SUSP
9UN - COMPONENT RR RH COMPUTER SEL SUSP A45 - MEMORY... 阅读全帖 |
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i***e 发帖数: 9429 | 33 借这贴我还要爆个暖气修理贴,这个是二月末的 Furnace求助贴,前后经历了大半年,
N 次的emails 来回,投入的时间大家可以想像。而那位同学最后拒绝把检测过程贴回
班上。违背了当时的承诺。当时这位同学还特别说到 ”我想还是贴出来大家可以参考
一下比较有意义“。 但是最后的回复让我无语。你花的时间和精力是应该的,而你根
本没有感受到我投入的时间和精力。你说你花了很多钱,你花了多少钱? 这钱又不是给
我的。 在开始前我事先有提醒过你,问题只有一个,一要有耐心,二可能会花点小钱。
现在帮你彻底问题检查出来,你居然这样对我说。如果要知道你不会贴回班上,我是肯
定不会帮你的。我要的是大家一起受益。
在四月底我的一个情绪反映,现在回想起,其实是成立的。你很有可能已经知道了问题
,所以采取不理,以为这样就可过去,想不到的是我对这玩意的极大兴趣让我不卸地坚
持下去。
当时还没有空调俱乐部, 是通过email. 里边因该不是全部,有时候我不是紧接着上下
回的。还有大量的图片。以后我将会整理出来,作为技术贴。大家看是要按日期由下朝
上看。
那位同学,你太自私了!
寄信人: ---
标 题: Re... 阅读全帖 |
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k*********a 发帖数: 766 | 35 跑的我很辛苦,相比之下,UC1的老怪只要能找出窍门还是很容易的。 |
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R***a 发帖数: 41892 | 36 uc1还好,室内没有多少需要转来转去找路的地方 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 37 RT
感觉是我玩过的游戏里最最最恶心的一关。
小破快艇,一点动力都没有,还要逆流而上,被瀑布冲的团团转,按住了X,一点用都
没有。还要忙着避开或者打爆汽油桶,另外还有时时刻刻注意是否有敌人在周围。
玩完这一关后,一直觉得自己头晕,恶心,想吐。知道现在症状仍未缓解。 |
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k*********a 发帖数: 766 | 38 lol,是关卡设计恶心,还是玩的人恶心了?
这关需要一点点运气,好几次光顾打敌人了,忘了油桶。。。 |
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m*l 发帖数: 83 | 41 前天刚玩过,我没晕,我roommate旁边看晕了,哈哈 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 42 感觉设计挺恶心的,让我玩的也恶心了。
当然,也可能是因为晚上吃的中国餐馆的菜的原因,反正到现在一直觉得反胃
= =! |
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m****r 发帖数: 17 | 45 运气好的话,这一关也可以不用玩得那么恶心。
老游戏了,玩过的,不怕剧透的可以看看这个视频。Crushing难度。 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 49 RT
我玩UC1&2的时候都发现了类似问题,有时候玩着玩着就没声音了,过了一会儿声音又
会有。 玩xbox的时候从没有碰到过类似问题。
请问这个是我的个人案例,还是大家都碰到过?
我是80GB版 |
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h*d 发帖数: 19309 | 50 uc1 demo不是很对胃口,希望画面比beta好很多... kz2 demo其实画面还不错。
最近通了mw2, ninja blade,今天刚开ps3更新了3.10,还把你加了好友等... hehe |
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