由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: webgl
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c******n
发帖数: 16666
1
来自主题: Programming版 - pixi.js webgl加速的2d 矢量lib
canvas的有几个 webgl的我还没看到除了那个不更新的path,
http://pathgl.com/
对于一般node不多的话 d3衍生的一票 或者vega
之类canvas的都足够了
webgl一类应用我觉得还是定制化更多点,我脑补的一个项目里面应该会是d3+pixi+
three一起配合使用或者单独使用某一项最擅长的
比如那个3k多个node 我准备用d3控制下数据流和位置信息 然后用pixi来渲染sprites
和互联上唯一相关话题的帖子里面做得很相近
http://engineering.ayasdi.com/2015/01/09/converting-a-d3-visualization-to-webgl-how-and-why/
r*****i
发帖数: 234
2
来自主题: Programming版 - 基於WebGL的3D rendering庫哪個好?
我準備把公司的基於C++的3D編輯工具轉成網頁版的,也就是基於WebGL的,
我要做的編輯工具用來畫路網,點,線,polygon等.
有想來新加坡工作的,也可以聯繫,只有對C++或者WebGL熟悉.謝謝
看來快去three.js好像不錯,哪位大哥有經驗,開發是否方便?
c******n
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3
来自主题: Programming版 - pixi.js webgl加速的2d 矢量lib
太复杂了
真的联想到以前手写openGL的日子
除非真的追求性能
否则找个webgl的js封装 最多自己手写个glsl的shader不就好了
我觉得现在很多webgl的除了真的搞游戏 其他不少都是试验性质的
你说一个载入十来秒钟 要机器好才跑的起来的页面就算好看 新鲜劲几次也就过去了
threejs的gallery上面一堆这种例子
c******n
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4
来自主题: Programming版 - pixi.js webgl加速的2d 矢量lib
嗯 我知道asm.js是什么
刚才又去稍微看了下emscripten 看完了整个tutorial 不过没试着写
但是我还是之前的意见
对我而言太复杂 我这边真还有个刚结束的单场景unity webgl项目
不过当时忙着把4代一个demo改改弄出来结束
没仔细研究怎么它们是怎么编译的js
现实就是 你说如果我个人项目我自己多花点时间也行
但我们这边就是要催活 我都恨不得直接unreal的blueprint来出东西
用unity也就是不想手写webgl外加他家商店东西多
不过你这个确实有点启发 我现在在脑补这玩意下次怎么用一下这个
不都说resume-oriented-development吗?
我有个 个人项目倒是可以试一下

opengl
w*h
发帖数: 286
5
有一款工程3D软件是用WPF 3D和C#写成的,想改成WEB APPLICATION。不知是否可以用
WebGL/ThreeJS在ASP.NET(C#)上运行。
望大侠们指点,先谢了!
a*******o
发帖数: 290
6
Three.js是javascript。你在asp.net里可以写javascript就可以用webgl three.js
c******n
发帖数: 16666
7
three提供底层的功能
如果要复杂点 我觉得直接用unity输出webgl比较靠谱
看了最近几个demo 效果 速度都不错
w*h
发帖数: 286
8
谢谢指点。现在一直纠结如何做,本来打算用,AngularJS, Java 7 or 8, Spring和
WebGL从低层写,这样工作量太大,几乎原来的C#和WPF3D程序一点用不上。
选择错误的方向实在是坑人。花了很大的精力在C#和WPF上,后来发现方向错了。最抓
狂的是,我十年前预测的一款东西,最近发现有人完整的做出来了,彻底崩溃了。。。。
本想十年磨一剑,没想到磨出来的是一把刀。
P**H
发帖数: 1897
9
来自主题: Programming版 - 基於WebGL的3D rendering庫哪個好?
webgl成熟的库不多。threejs算一个。cocos2d也出了web版,没用过。用过babylonjs
写过helloworld级别的,画几个球,贴几个图,主要想弄半透明的效果。
如果有c++的了,可以考虑Emscripten转。也没试过,多大的坑不知道。
c******n
发帖数: 16666
10
来自主题: Programming版 - pixi.js webgl加速的2d 矢量lib
最近有个3k多node的可视化 d3撑卡住了 太多dom玩不转了
本来想自己手写webgl来试试sprite 然后发现早就有现成的了
可以试一下这个demo 相当的魔性
我忍不住在办公室里笑出声了。。
http://www.goodboydigital.com/pixijs/bunnymark/
N*****m
发帖数: 42603
11
来自主题: Programming版 - pixi.js webgl加速的2d 矢量lib
有基于webgl的图表插件吗?
h*******n
发帖数: 82
12
来自主题: Programming版 - pixi.js webgl加速的2d 矢量lib
你仔细看了么,这个不是像threejs那样的wrapper. 你先搜搜什么是asm.js,看看这个
比普通的JS快多少倍,然后再看看emscripten是什么,效率估计比native c++ opengl
慢2倍,但是已经很牛逼了。unity3d,unreal或者Cocos2D都支持emscripten。而且这
个emscripten可以把普通C/C++翻译成ASM.JS,不光是渲染的webgl程序
h*******n
发帖数: 82
13
来自主题: Programming版 - pixi.js webgl加速的2d 矢量lib
1.已经相当牛逼了,诸如Qt,Bullet Physics Engine之类大的C++ library都编译成了
asm.js了,你可以去网上搜搜,多线程应该差点,C++也是到了11才有多线程支持的再
加上javascript本身不支持shared memory state。但是确定的是多线程在emscripten
里用HTML5 webworker模拟了。
low level的pthread支持还在试验阶段:https://kripken.github.io/emscripten-
site/docs/porting/pthreads.html#running-code-and-tests
C++11的支持要等emscripten的衍生WebAssembly来实现了。几大家族都在work on it.
memory model要follow C++11,我感觉意味着可能multi core programming 在浏览器
端会成为可能, lock-free那一堆算法有可能在浏览器里跑。https://github.com/
WebAssembly/design/blob/maste... 阅读全帖
z*******3
发帖数: 13709
14
来自主题: Programming版 - 看来你们是真心没做过web啊
也就是ff和chrome支持会好一点
而且非标准,其他的第三方更多的是一种default disable的姿态
也就是不配合,这样去折腾plugin还不如直接让用户去下载来得简单
倒腾plugin未必会比让用户去倒腾jvm容易
而且jvm还是真正意义上的跨平台,至少desktop都ok
javafx底层还是调用了directx和opengl,如果不行才调用java3d和2d来渲染
所以minecraft会选择java也就不奇怪了
Mozilla Firefox – WebGL has been enabled on all platforms that have a
capable graphics card with updated drivers since version 4.0.[11] Mozilla
Firefox 8.0 and newer versions use Cross-origin resource sharing (CORS) to
control all WebGL cross-domain textures.[12][13]
Google Chrome –... 阅读全帖
z*******n
发帖数: 1034
15
http://venturebeat.com/2014/05/09/ceo-david-helgason-on-why-uni
David Helgason has grown up with indie-game developers by providing tools
like the Unity 5 engine for building cross-platform games. As mobile
exploded, so did Unity, which can be used to publish games across Android,
iOS, PC, Facebook, the web, and next-generation consoles.
But Helgason, the chief executive of Unity Technologies, doesn’t like to
see game developers die. So the San Francisco-based company has expanded
into providing... 阅读全帖
r****y
发帖数: 26819
16
来自主题: Apple版 - chrome浏览器在iOS上很火啊
FAQ
Chrome for Android
Is Chrome for Android open source?
Chrome for Android is derived from Chromium. Because of the ICS release
timeframes, we haven’t started the open sourcing process until recently.
New capabilities added for Chrome for Android will be open sourced in phases
, by upstreaming components of it into Chromium, WebKit, and other projects,
while maintaining the integrity of those projects. An early source
distribution of some of these pieces can be found here.
Does Chrome for Andr... 阅读全帖
k***r
发帖数: 103
17
来自主题: Programming版 - 我也说说JS, java, dart。。。
随便扯两句, 纯粹是基于多年java/js项目开发和管理的个人体验, 有语言偏见的还
请手下留情呵呵。。。
JS语法和概念本身并不是特别难,但是很多人觉得难或者不好用应该是多种原因:
1. 带着java/c#这类‘正规’OO语言背景过来,一下子接触到JS这个既是FP又有一定OO
痕迹(基于prototype)但是总体来说非常开放的系统,会感觉无所适从,不知道什么是
best practice。
2. 戴着有色眼镜,认为JS不过是个网页脚本语言只适合写写hello world、弹出个小窗
口什么的,那么自然也不会愿意下功夫去琢磨这个语言本身其实还是有很多设计很精巧
的good parts, 然后回头就来抱怨JS难用
3. JS本身确实有很多陷阱,这个归根结底还是因为它的type系统太开放了,和DOM接口
的界面又被浏览器厂商‘污染’了很多年,很容易让初学者得出这是一个非常无序的生
态系统这么一种感觉。 其实最近几年推出的各种JS框架, 比如jquery, underscore,
backbone等等,都是只有一个目的,那就是要为无序的JS开辟出一条有序的路径。 问
题是这些框架各自挑了一... 阅读全帖
P**H
发帖数: 1897
18
OpenGL不用太新。一堆老显卡跑2.0的都有。
技术上说肯定比flash快。只是有没有人愿意投入做的了。而且现在主流手机平板都支
持webgl,连wp这种废柴都支持。现在主打app,webgl的热度不高而已。以后网速上去
了,还是有希望的。
如果webgl半截入土,flash岂不是墓之木拱矣。
i**i
发帖数: 1500
19
Too many errors. Cannot load.
Error parsing inline pace options SyntaxError {stack: (...), message: "
Unexpected token ,"} pace.min.js:2
w pace.min.js:2
(anonymous function) pace.min.js:2
(anonymous function) pace.min.js:2
event.returnValue is deprecated. Please use the standard event.
preventDefault() instead. jquery.min.183.js:2
XHR finished loading: "http://www.panocubic.com/phps/room.php". jquery.min.183.js:2
THREE.WebGLRenderer 63 three.min.js:414
WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or ... 阅读全帖
N*******g
发帖数: 370
20
2月13日,Opera宣布将使用WebKit作为自己浏览器的新内核,在网络上掀起不小的波澜
。而微博对这件事情也讨论的如火如荼,并出现了不少“神回复”。InfoQ摘取了四位
颇具代表性的微博热门人物的言论,并以二次采访做补充,给大家完整展现各位专家对
待此事的意见。
这四位专家分别是:
王保平,阿里花名玉伯,是淘宝前端类库 KISSY 的创始人,也是前端模块化开发
框架 SeaJS 的创始人。现就职于支付宝,致力于前端平台的建设。
程劭非,阿里巴巴高级技术专家,著名JavaScript专家。
老赵,真名赵劼,洋名Jeffrey Zhao,曾就职于微软中国及盛大创新院,目前就职
于IBM中国,高级咨询师,写有个人博客“老赵点滴”。现任InfoQ中文站Node.js专栏
主编。
大城小胖,真名魏子钧。盛大高级研究员。著名HTML5专家。
他们分别持有这样的观点:
@玉伯:认可John Resig对Opera切换到WebKit的意见。这样,Opera可以继续通过
开源推动标准,还能有更多时间专注于Differentiator。Opera的核心竞争力不在... 阅读全帖
N*******g
发帖数: 370
21
来自主题: EmergingNetworking版 - 玉伯、寒冬、老赵和大城小胖谈WebKit
2月13日,Opera宣布将使用WebKit作为自己浏览器的新内核,在网络上掀起不小的波澜
。而微博对这件事情也讨论的如火如荼,并出现了不少“神回复”。InfoQ摘取了四位
颇具代表性的微博热门人物的言论,并以二次采访做补充,给大家完整展现各位专家对
待此事的意见。
这四位专家分别是:
王保平,阿里花名玉伯,是淘宝前端类库 KISSY 的创始人,也是前端模块化开发
框架 SeaJS 的创始人。现就职于支付宝,致力于前端平台的建设。
程劭非,阿里巴巴高级技术专家,著名JavaScript专家。
老赵,真名赵劼,洋名Jeffrey Zhao,曾就职于微软中国及盛大创新院,目前就职
于IBM中国,高级咨询师,写有个人博客“老赵点滴”。现任InfoQ中文站Node.js专栏
主编。
大城小胖,真名魏子钧。盛大高级研究员。著名HTML5专家。
他们分别持有这样的观点:
@玉伯:认可John Resig对Opera切换到WebKit的意见。这样,Opera可以继续通过
开源推动标准,还能有更多时间专注于Differentiator。Opera的核心竞争力不在... 阅读全帖
a**2
发帖数: 123
22
知道有些人还在怀疑html5, 能否胜任哪怕最简单的游戏. 其实完全不必要担心, 有这
么多的HTML5饭, 有W3C标准组织的撑腰, 更有苹果, 微软和Google这些大佬的支持, 可
以预见, HTML5不会是孤孤单单登上舞台的, 马上就会有另外相配的标准和开发工具出
来, 一起掌声迎接HTML5时代的到来.
你首先想到的是图形函数库, 这已有了, 名字叫做webGL. 这是基于JavaScript API,
并能应用硬件加速三维图形进行渲染的图形库, no plugin, 无兼容性问题, 所有的浏
览器通吃! 其他的一些问题, 譬如websocket和很多refactoring等等, Google都已经做
了试验, 并彻底解决了(有钱确实好).
为了炫耀和测试html5的潜在的能力, Google的一些软件工程师用他们自己的Web
Toolkit开发了第一人称枪战游戏QuakeII, 它的引擎是基于开源Java的Quake引擎Jake2
http://bytonic.de/html/jake2.html, 以此为蓝本, 应用他们的Web Toolkit和webGL, webs
c*m
发帖数: 1114
23
这个demo看起来还有点意思,不过人貌似是用的GWT+webGL, GWT本身是基于Java的一堆
库。webGL能占多少成分很令人怀疑。Javascript不是解释执行的么?现在效率真的已经
高的可以处理游戏图形库了?

Jake2
z*******3
发帖数: 13709
24
来自主题: Programming版 - 看来你们是真心没做过web啊
webgl连最基本的跨平台都没有实现,ie就不支持
从这点上说还不如上javafx,javafx就可以调用opengl了
加数字签名就行,还能在ie上跑
这种东西完全就不是pure javascript
是一个伪的接口,用javascript来调用webgl的api
跟javascript一点关系都没有

cannot
z****e
发帖数: 54598
25
醒醒,次时代时代都快真成次世代了
索尼混得一天不如一天
至于任婊等早就不行了,前一段任婊说要给ios做游戏
导致股票狂飙,这就是给了console一巴掌
现在趋势就是mobile往console上去攻打
看ouya多火爆就知道了
unreal什么最好个啥呀,用了unreal也架不住一堆公司倒闭
相比之下,各种乱七八糟的app移植的平台被各个公司追捧
编译成js那个叫一个恶心,你到底用过mozilla的东西没有?
mozilla的那个webgl都还是玩票性质的
非要用firefox不可,我倒是玩过一个很垃圾的社交游戏,就是webgl搞的
强行要求下载firefox,现在也没啥消息了,js最大毛病是解释执行
导致运行效率极低,还commercial个大头,js要破解就是分分钟的事
js engine本身就是一个很低级的vm,你以为会比jvm高级到哪里去?
除了不管thread,其他你就可以看成是一个vm,就是比一般的vm要弱很多就是了
java3d你非要说fps上不了10我也没办法,人弱没有办法
这种东西google下到处是demo,就算java3d不行,用opengl的接口嘛
openg... 阅读全帖
z*******3
发帖数: 13709
26

flash没戏,整个web短时间内都没戏
看app的,html和js没戏,做不出什么东西来
理想很美好,现实很残酷
这个玩意都吹了二十多年了,从我接触电脑开始就在吹
吹到现在也没啥牛逼的玩意,webgl还有大量问题要解决
就看mozilla一家在那边high,mozilla很多东西都是它一家high
从来就不看好mozilla,感觉很多东西都很水
webgl我玩过一个社交游戏,体验很差
然后做出来的东西慢得要死,与其浪费时间等着
不如抓紧时间搞app,也没多难,我从不会swift到会,也就是三天上手
一周后连sprite kit都熟练了
d*******r
发帖数: 3299
27
WebGL 半截入土?
除了 WebGL, 还有什么更好的方式可以 plug free 地在 web 里搞 3D?
c******n
发帖数: 16666
28
来自主题: Programming版 - 最近迷上了线性代数
我是没看到
感觉高级接口就直接unity->webGL了
我现在正在两个选择里面来回转换 看哪个最后效果好点
粒子多了unity的webGL挺卡的 不知道是不是胶水用太多了
我准备做一个类似于这个的 但是有更多变形的东西
http://i-remember.fr/en

发帖数: 1
29
来自主题: Classified版 - 求内推湾区IT公司职位
各位好,小弟是Northwestern University CS master毕业生,目前在找software
enginner全职。
本科期间做过OpenGL 3D图形生成,MS期间写过WebGL 3D图形,TCP/IP模块,RPC (
golang)。
在湾区小公司实习过半年,主要是做react native & redux 手机前端开发。
熟练C/C++, JS编程,掌握数据结构和算法,熟悉graphic pipeline,网络协议编程 和
JS前端开发。
求内推相关方面的工作,地点倾向于湾区或者西雅图附近,其他地方也可以relocate。
目前已经毕业,一个月内可以开始工作。
f*******r
发帖数: 1086
30
来自主题: JobHunting版 - Google第二轮电面
第一轮电面通过了,之前recruiter说安排onsite
但因为我在欧洲,recruiter希望我能飞到US来onsite,
也许为了保险起见,要求进行第二轮电面,今天晚上
刚刚电面结束了。准备面试过程中一直得到板上朋友
的帮助,非常感谢!把问的问题和大家分享一下:
上来第一个问题是问我为什么对于google有兴趣?
我自己是computer graphics的PHD背景,我按照
我自己的情况和他说了一下发现google最近推出了
webGL标准的O3D SDK, 还有就是最新的3D google
map,其中我发现3D map在terrain方面感觉绘制还
需要提高,balabala。。。 这个过程大约10分钟
左右。
第二个问题是关于描述一个自己coding以来最难的
debug case。 我结合自己的背景,讲了一个自己
当时在GPU shader里面debug linear quadtree
traversal的问题。其实不是很难,不过我自己觉得是一个
有意思的问题。大约10分钟。
第三个问题是给一个simple code:
char* F()
{
char S[100
g*******y
发帖数: 1930
31
建议学学google chrome os architect跳槽去facebook怎么说的:
"Now that Chrome OS & WebGL are in good shape, it is time for something new.
I'm going to work @ Facebook! Love the product and team. Woot!”
g**u
发帖数: 583
32
马上就要G on site了,
求祝福。
下面是从本版收集到的Google的试题,便于大家查询。
申明:有的附带有解释说明的,也来自于本版或者网络,大家自己看, 不保证真确
http://www.mitbbs.com/article_t1/JobHunting/31847453_0_1.html
本人ECE fresh PhD,背景是电路/EDA,跟G业务基本没什么关系
同学内部推荐的,很简单的一次电面就给了onsite
题都不难,但是自己没把握好机会,出了一些小bug。
总的感觉,出错就是硬伤,宁可从最简单的算法写起,也不能出错。
电面:
1,Skip list, http://en.wikipedia.org/wiki/Skip_list
写code实现struct skip_list * find(struct skip_list *head, int value)
2,sorted array with repeated elements
for given element, find out its range.
e.g. A A B B B B B C C D D E F ... 阅读全帖
S**I
发帖数: 15689
33
☆─────────────────────────────────────☆
gzou (gzou) 于 (Thu May 12 02:26:35 2011, 美东) 提到:
马上就要G on site了,
求祝福。
下面是从本版收集到的Google的试题,便于大家查询。
申明:有的附带有解释说明的,也来自于本版或者网络,大家自己看, 不保证真确
http://www.mitbbs.com/article_t1/JobHunting/31847453_0_1.html
本人ECE fresh PhD,背景是电路/EDA,跟G业务基本没什么关系
同学内部推荐的,很简单的一次电面就给了onsite
题都不难,但是自己没把握好机会,出了一些小bug。
总的感觉,出错就是硬伤,宁可从最简单的算法写起,也不能出错。
电面:
1,Skip list, http://en.wikipedia.org/wiki/Skip_list
写code实现struct skip_list * find(struct skip_list *head, int value)
2,sorted array... 阅读全帖
S**I
发帖数: 15689
34
☆─────────────────────────────────────☆
gzou (gzou) 于 (Thu May 12 02:26:35 2011, 美东) 提到:
马上就要G on site了,
求祝福。
下面是从本版收集到的Google的试题,便于大家查询。
申明:有的附带有解释说明的,也来自于本版或者网络,大家自己看, 不保证真确
http://www.mitbbs.com/article_t1/JobHunting/31847453_0_1.html
本人ECE fresh PhD,背景是电路/EDA,跟G业务基本没什么关系
同学内部推荐的,很简单的一次电面就给了onsite
题都不难,但是自己没把握好机会,出了一些小bug。
总的感觉,出错就是硬伤,宁可从最简单的算法写起,也不能出错。
电面:
1,Skip list, http://en.wikipedia.org/wiki/Skip_list
写code实现struct skip_list * find(struct skip_list *head, int value)
2,sorted array... 阅读全帖
s*****3
发帖数: 1673
35
来自主题: JobHunting版 - ITU的Softeare Engineering怎么样
看了一下课(下面列出来了,数学课没列),感觉都还行,似乎比较适合找工作,
不知道有没有同学有过经验,另外ITU找工作怎么样? 找工作的时候看出身么?
Core Courses:
A minimum of 6 credit units from the courses below
SEN920 Computer Algorithms (3)
SEN941 Software Engineering (3)
SEN942 Advanced Software Engineering (3)
SEN944 Software Refactoring (3)
SEN946 Software Requirements Elicitation (3)
SEN950 Software Architecture (3)
SEN956 Unix Operating System (3)
SEN986 Software Design using UML (3)
SEN964 OO Programming with Java (3) *
SEN972 Java EE Programming (3) *
* Not... 阅读全帖
d********g
发帖数: 10550
36
别胜利转进了。忘了之前我免费给你做了个WebGL 3D Java + PHP的web app就把你给吓
尿了?要不要我去把原帖翻出来再打一遍?还是原话,有本事才现,功力不够就别怪别
人打脸
a*****2
发帖数: 423
37
来自主题: JobHunting版 - 求refer: UI设计兼js前端开发
找工作好难!好难啊!
如果大牛们组里需要界面设计师,或者前端开发 可不可以refer一下小妹我?
我的情况:
国内top10学校毕业,工科背景,但学的是数字媒体设计那一类的 有点偏视觉设计又有
点偏技术
现在在美国纽约的某设计学院读设计与技术专业,
教育背景都是有点强调编程的,所以作为设计师我编程水平还不错,前端开发曾经国内
工作时还被提拔为lead(虽然总共才3个人lead...)但不能跟cs背景的人比,那就输的
惨绝人寰
我找工作的迷茫就是 我特别喜欢跟视觉相关的一切,编程也都是关于可以看得见的部
分,比如界面(html和css) 交互动画(比如鼠标点了个啥,然后一个东西以某种动画
的方式呈现出来)或者是generative design(就是webgl 画好多particle做各种计算
机生成图像) 但是找工作的方向很窄 感觉好苦恼啊
大家帮帮我 纽约小公司很多,找了一圈在h1b问题上碰够足够的壁后 我觉得还是要找
大公司! 请在大公司工作的大牛们随手帮我推个荐,搞不好就能改变我的命运哎
如果有援手 我私信把我的resume和个人网站发去
大家对我这一行找工作有没有些指点啊 我... 阅读全帖
b*****o
发帖数: 715
38
"之前也曾经憧憬着运用自己在计算机方面的特长,帮助其他科学家发现数据之中隐
含的意义,进而解决癌症之类的重大问题。"
-楼主现在还是可以继续这么做,比如用大数据工具来解sparse graphical model,看
看极限在哪里。
楼主想的两条路其实并不矛盾,只是因为受家室所累,只能有跳一次槽的机会,所以才
会瞻前顾后。楼主要想清楚自己想要的是钱(或者是家庭的稳定),还是自己的兴趣。
如果两者心里有明确的取舍,自然不会首鼠两端。能两者兼得固然很好,但是在心里做
权衡的时候,不能这么乐观。
就收入而论,湾区做大数据分析的,最终的上限会非常高(当然需要加上自己的眼光和
努力),足以抵消高房价。只是这可能需要很多年才能达到(5-10年),不知道楼主能
不能熬这么久。
另外,我觉得有bioinformatics背景的人,对于data visualization(d3, webGL)这块
比一般做big data的人要更强,可以作为优势发展。
R*****i
发帖数: 2126
39

当时他跟我都有苦衷.他那年大亏, 告诉我公司亏损了8万, 然后出主意说公司要股份制
, 他家控60%, 剩下的我们几个人分摊, 其实意思就是说, 以后有红利大家分, 有亏损
大家摊, 泥马这不是吓人么? 他的公司全靠他的关系揽活, 揽到了就分给我们做. 我一
个码农, 辛辛苦苦挣点打工费, 到头来还要扣钱. 吓得很快就跑了两人, 我当然也想跑
路啦.
老板揽活也不挑食,只要有活就揽, 碰到好说话的客户, 我们日子还好过点, 碰到难伺
候的主, 我们的日子非常难过. 最后给我的一个活, 我认为基本上就是mission
impossible, 就是做一个Javascript的GIS API, 读取公司自己定义的二进制文件, 瞬
间显示几万个几何结构, 而且是要带response的(以前用的是ActiveX control和GDI+,
瞬间Rendering几万个一点问题没有), 我告诉他IE不支持WebGL, 只有用WMS或WFS服务
器, 才有可能实现瞬间响应, 他说他的儿子说不需要GIS服务器就可以, 他儿子后来采
用的可能是优化吧? 就是在某个zoom level, 优化一下, 只... 阅读全帖
y******o
发帖数: 29
40
请感兴趣的朋友站内联系我,并附上简要的自我介绍。谢谢
Sr. Architect/Sr.Software Engineer - Cloud Management Platform
(Multiple, with both full-time and contractor positions).
The person will participate or lead in the design and implementation of
cloud management platform, with support of OpenStack, and public cloud
services.
Responsibilities:
Lead or participate in the design and architecture of the cloud management
platform.
Be able to independently design and execute the development of a given area
of the CMP, e.g, in ... 阅读全帖
c******n
发帖数: 16666
41
来自主题: JobHunting版 - com上搜索关键字
你可以一步一步仿造登陆
或者直接用这个大杀器 除非这网站还靠煎查webgl是否开启来防虫。。。
https://duo.com/blog/driving-headless-chrome-with-python

发帖数: 1
42
各位大哥大姐你们好,
小弟普渡大学CS研究生,即将毕业,主要学习的方向是computer graphics。学习了这
么久完全出于兴趣,但是我查过很多招聘网站,开设相关职位的基本都是类似谷歌微软
的大公司,而且需要相关工作经验,但是作为一枚应届毕业生,基本没有机会在这个领
域有工作经验啊,所以在此求大神内推。
作为一枚程序员,本人会用C++,C#,Java
作为一枚游戏开发者,小弟会用Unity3D开发游戏
作为一枚网页开发者,小弟会用HTML,JavaScript,CSS
作为一枚图形学的研究生和爱好者,也是我认为最理想的发展方向,小弟会用OpenGL,
Three.js,CG shader编程, WebGL。
希望大神能看到我,也能看到我的努力,如果对我感兴趣,可以直接联系我啊,本人邮
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发帖数: 1
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来自主题: JobMarket版 - 求内推湾区IT公司职位
各位好,小弟是Northwestern University CS master毕业生,目前在找software
enginner全职。
本科期间做过OpenGL 3D图形生成,MS期间写过WebGL 3D图形,TCP/IP模块,RPC (
golang)。
在湾区小公司实习过半年,主要是做react native & redux 手机前端开发。
熟练C/C++, JS编程,掌握数据结构和算法,熟悉graphic pipeline,网络协议编程 和
JS前端开发。
求内推相关方面的工作,地点倾向于湾区或者西雅图附近,其他地方也可以relocate。
目前已经毕业,一个月内可以开始工作。
e***s
发帖数: 1188
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来自主题: shopping版 - 各位推荐一个适合工作的laptop吧
CPU越快越好,内存越大越好,显卡支持webGL
其他不care
w******r
发帖数: 47
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would you please indicate your browser and device ?
some browser that does not support WebGL would not work.
w******r
发帖数: 47
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都是基于webGL的,具体实现有不同。独创的是api, 可以方便集成到客户网页里面。
h***o
发帖数: 1494
47
北京时间10月1日消息,据国外媒体报道,市场调研机构Net Applications日前发布的
最新数据显
示,截至今年9月份,微软IE浏览器的市场份额已经跌破60%,而谷歌Chrome浏览器的市
场份额则继续
稳步上升。
Net Applications的数据显示,今年9月份,微软IE浏览器的市场份额仍然排名第一,
但份额已经从
8月份的60.4%下滑至59.7%。排名第二的火狐浏览器市场份额为23%,与8月份持平。排
名第三的是谷
歌Chrome浏览器,市场份额由8月份的7.5%上升至8%。排名第四的是苹果Safari浏览器
,市场份额从
8月份的5.2%上升至5.3%。排名第五的是Opera浏览器,市场份额与8月份持平,为2.4%。
谷歌Chrome是几大浏览器当中市场份额增长最快的,它不仅扩大了谷歌品牌的影响力,
而且将谷歌的技
术推广到了更多的用户。例如本周四,谷歌宣布Chrome浏览器将添加对WebP图片格式的
支持,以加快
浏览器的图片显示速度。另外,谷歌还在不断地提升Chrome浏览器的性能,Chrome 7将
支持谷歌即时
搜索、部分硬件加速和WebGL 3D显示功能
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