e*******c 发帖数: 7 | 1 【 以下文字转载自 NewYork 讨论区 】
发信人: ebooksnyc (ebooksnyc), 信区: NewYork
标 题: 关于电子书出版市场创业 伙伴征集中
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 11 20:22:56 2012, 美东)
想找几个志同道合的人一起做startup
背景如下,我在 NY这边 也欢迎加州的筒子(有点时差还可能是好事)
现在Ipad android等等大行其道
有逐渐愈演愈烈的趋势,每个人每分钟都在看手机
我想做几个方面的事情 技术方面我有团队在国内已经解决 现在是需要在美国找几个志
同道合的伙伴一起创业找市场
简单的讲 就是有一个平台工具 把传统纸媒的东西可以convert成一个app (一个电子
书或者是云存储推送杂志),可以运行于Ipad或者android平板,各种手机等等,原理
很简单但是市场很大 毕竟不是每个人 每个公司都有精力去专门做这个事情
我现在想到的大的市场如下
1 漫画,课本,儿童读物(电子版更有优势,交互性强)或者类似的出版社
2 企业内部刊物 (无数企业用email推送,容易忽略)
2 教会或者公益组织内部... 阅读全帖 |
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l**1 发帖数: 219 | 2 今天先不说SNS究竟能不能火的问题。我对SNS的盈利能力一向存疑的。
就算在SNS里面,靠明星为主的SNS其实也不能算真的SNS:如果关注
明星的话,SNS和blog/web有什么不同呢?都是一对多的传播。SNS要
火主要也是要靠草根交互媒体。
以前有一个靠明星音乐人的SNS,叫做myspace,后来怎么样了?
即使在SNS领域,互相关注的交互性媒体还是比较有前途的(相对而言)。
比方说facebook/renn。虽然SNS到底有没有发展至今存疑。
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多说一句SNS: 提供娱乐我没意见。关键是这个过程中能不能产生利润,
产生多少利润。
现在好比说提供给大家免费娱乐,顺便做做广告。这个模式真的能持久吗?
假设迪士尼乐园不卖门票,全靠园内广告,能维持吗? |
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s****t 发帖数: 698 | 3
呵呵,前面说的关于international的无用,
我想就这个说两点。
在个人做研究的过程中,这个international就比较有用,
尤其是对个人的研究工作的开展上。
international的team中,如果大家都是外国人,
如果都是中国人就更好,研究的沟通就流畅很多。
很多研究不仅仅是读读paper就有了idea的,
很多时候需要讨论,尤其是比较复杂的系统的实现和设计,
不讨论只有idea就去做,是很危险的。
而日本的情况是,如果老师不太指导你,
不知道别人的情况怎么样,反正我的导师不怎么指导,起码交互性不好。
另外,身边还都是日本学生的话,
可能是性格加上英语的原因,感觉交流不足。
自己研究工作的展开很慢,一点一点感觉都是自己悟出来的。
开会也好,自己投paper之后的review,等等。
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s****t 发帖数: 698 | 4
那要是这么说的话,
大学和大学之间,group和group之间的差距是啥呢?
我也能看出目前自己的领域做下去能出东西,
但是这种high-level的想法就能指导学生了吗?
Devil lives in details.
所以,我一向觉得这种没有detail的指导,
或者交互性不强的指导,就和自学没啥区别的说。
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p**********u 发帖数: 15479 | 5 随着网络技术的不断发展,网络应用已经渗透到人类社会的各个角落。作为网络世界的
支撑点的网站,更是人们关注的热点:政府利用网站宣传自己的施政纲领,日益成为与
百姓交流的直通车;企业利用网站宣传自己的形象,挖掘无限商机;个人利用网站展示
个性风采,创建彼此沟通的桥梁。越来越多的人希望拥有网站,开辟网络世界里的一片
天地。如何设计一个出色的网站呢?关于这个问题,人们讨论的很多,可以讨论的内容
也很多,加之网络技术的飞速发展,很难提出一个绝对权威和正确的设计思路,笔者不
才,根据自己的设计体
会,总结出以下基本设计思路:
一、定位网站的主题和名称
网站的主题也就是网站的题材,网站设计开始首先遇到的问题。网站题材千奇百怪,琳
琅满目,只要想的到,就可以把它制作出来。下面是美国《个人电脑》杂志(PC
Magazine)评出的99年度排名前100位的全美知名网站的十类题材:
第1类:网上求职
第2类:网上聊天/即时信息/ ICQ
第3类:网上社区/讨论/邮件列表
第4类:计算机技术
第5类:网页/网站开发
第6类:娱乐网站
第7类:旅行
第8类:参考/资讯
第9类:家庭/教育
第10类:生活/时尚
... 阅读全帖 |
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p**********u 发帖数: 15479 | 6 要领一:确定网站主题
做网站,首先必须要解决的就是网站内容问题,即确定网站的主题。美国《个人电脑》
杂志(PC Magazine)评出了99年度排名前100位的全美知名网站的十类题材:第1类:网
上求职;第2类:网上聊天/即时信息/ICQ;第3类:网上社区/讨论/邮件列表;第4类:
计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/
资讯;第9类:家庭/教育;第10类:生活/时尚。我们可以参看上面的分类,继续细分
。如果自己在某些方面有兴趣,或掌握的资料较多,也可以做一个自己感兴趣的东西,
一者,你可以有自己的见解,做出自己的特色;二者,在制作网站时不会觉得无聊或者
力不从心。兴趣是制作网站的动力,没有创作热情,很难设计制作出优秀的作品。
对于内容主题的选择,要做到小而精,主题定位要小,内容要精。不要去试图制作一个
包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳动,给网站的及时更
新带来困难。记住:在互联网上只有第一,没有第二!
要领二:选择好域名
域名是网站在互联网上的名字。一个非产品推销的纯信息服务网站,其所有建设的价值
,都凝结在其网站... 阅读全帖 |
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e*******c 发帖数: 7 | 7 【 以下文字转载自 NewYork 讨论区 】
发信人: ebooksnyc (ebooksnyc), 信区: NewYork
标 题: 关于电子书出版市场创业 伙伴征集中
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 11 20:22:56 2012, 美东)
想找几个志同道合的人一起做startup
背景如下,我在 NY这边 也欢迎加州的筒子(有点时差还可能是好事)
现在Ipad android等等大行其道
有逐渐愈演愈烈的趋势,每个人每分钟都在看手机
我想做几个方面的事情 技术方面我有团队在国内已经解决 现在是需要在美国找几个志
同道合的伙伴一起创业找市场
简单的讲 就是有一个平台工具 把传统纸媒的东西可以convert成一个app (一个电子
书或者是云存储推送杂志),可以运行于Ipad或者android平板,各种手机等等,原理
很简单但是市场很大 毕竟不是每个人 每个公司都有精力去专门做这个事情
我现在想到的大的市场如下
1 漫画,课本,儿童读物(电子版更有优势,交互性强)或者类似的出版社
2 企业内部刊物 (无数企业用email推送,容易忽略)
2 教会或者公益组织内部... 阅读全帖 |
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e*******c 发帖数: 7 | 8 想找几个志同道合的人一起做startup
背景如下,我在 NY这边 也欢迎加州的筒子(有点时差还可能是好事)
现在Ipad android等等大行其道
有逐渐愈演愈烈的趋势,每个人每分钟都在看手机
我想做几个方面的事情 技术方面我有团队在国内已经解决 现在是需要在美国找几个志
同道合的伙伴一起创业找市场
简单的讲 就是有一个平台工具 把传统纸媒的东西可以convert成一个app (一个电子
书或者是云存储推送杂志),可以运行于Ipad或者android平板,各种手机等等,原理
很简单但是市场很大 毕竟不是每个人 每个公司都有精力去专门做这个事情
我现在想到的大的市场如下
1 漫画,课本,儿童读物(电子版更有优势,交互性强)或者类似的出版社
2 企业内部刊物 (无数企业用email推送,容易忽略)
2 教会或者公益组织内部刊物 (很多这样的刊物)
3 各个小的出版社 (他们自己没有人力物力去做无纸化进程)
4 独立的出版人,漫画家,writer等等 (寻求出版自己作品的 )
这样类似的市场还有很多,每个市场都很大抓住一个也许就可以成功,但是我需要一些
伙伴一起创业开拓市场,如果你觉得你... 阅读全帖 |
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e*******c 发帖数: 7 | 9 【 以下文字转载自 NewYork 讨论区 】
发信人: ebooksnyc (ebooksnyc), 信区: NewYork
标 题: 关于电子书出版市场创业 伙伴征集中
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 11 20:22:56 2012, 美东)
想找几个志同道合的人一起做startup
背景如下,我在 NY这边 也欢迎加州的筒子(有点时差还可能是好事)
现在Ipad android等等大行其道
有逐渐愈演愈烈的趋势,每个人每分钟都在看手机
我想做几个方面的事情 技术方面我有团队在国内已经解决 现在是需要在美国找几个志
同道合的伙伴一起创业找市场
简单的讲 就是有一个平台工具 把传统纸媒的东西可以convert成一个app (一个电子
书或者是云存储推送杂志),可以运行于Ipad或者android平板,各种手机等等,原理
很简单但是市场很大 毕竟不是每个人 每个公司都有精力去专门做这个事情
我现在想到的大的市场如下
1 漫画,课本,儿童读物(电子版更有优势,交互性强)或者类似的出版社
2 企业内部刊物 (无数企业用email推送,容易忽略)
2 教会或者公益组织内部... 阅读全帖 |
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s****e 发帖数: 1648 | 10 就是能触摸屏的笔记本电脑。交互性强,又能大量键盘输入。以后学生都不需要买书了
。咔咔 |
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l**1 发帖数: 219 | 11 老网虫,还是喜欢bbs
太大众化的东西不感冒。交互性也不好(回帖太慢) |
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l**********r 发帖数: 4612 | 12 【 以下文字转载自 Seattle 讨论区 】
发信人: withourcar (注意不是老id"没有车"), 信区: Seattle
标 题: 非常看好win8 (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Oct 29 11:18:08 2012, 美东)
发信人: withourcar (注意不是老id"没有车"), 信区: PDA
标 题: 非常看好win8
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Oct 29 11:17:10 2012, 美东)
试用win8快半年了。 感觉win8非常快,人机交互性非常好
我一个i3老机器装Win8, 一个i7+SSD机器装win7。 启动速度i3竟然一点不慢。给人
感觉非常好。
而且用习惯了win8,越来越得心应手。 其实就是个开始菜单的差别。 没有多大的gap。
微软这次,把google都打会打得鼻青脸肿,完虐apple |
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w********r 发帖数: 14958 | 13 【 以下文字转载自 PDA 讨论区 】
发信人: withourcar (注意不是老id"没有车"), 信区: PDA
标 题: 非常看好win8
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Oct 29 11:17:10 2012, 美东)
试用win8快半年了。 感觉win8非常快,人机交互性非常好
我一个i3老机器装Win8, 一个i7+SSD机器装win7。 启动速度i3竟然一点不慢。给人
感觉非常好。
而且用习惯了win8,越来越得心应手。 其实就是个开始菜单的差别。 没有多大的gap。
微软这次,把google都打会打得鼻青脸肿,完虐apple |
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i*****s 发帖数: 15215 | 14 位于美国的不列颠百科全书公司13日说,纸质版《不列颠百科全书》(又称《大英
百科全书》)将停止印刷。
这将是《不列颠百科全书》200多年前开始发行以来第一次停止印刷纸质版。
纸质版销量萎缩
不列颠百科全书公司说,现有库存售光后,将停止出售纸质版《不列颠百科全书》
。《不列颠百科全书》将以数码版形式继续服务读者。
这家企业的高级管理人员说,酝酿停印一套32册的《不列颠百科全书》已有时日。
这部百科全书1768年至1771年在英国苏格兰爱丁堡问世。
不列颠百科全书公司总裁若热·考兹说,《不列颠百科全书》停印之事,无关百科
全书网站“维基百科”或搜索引擎谷歌公司,关乎“《不列颠百科全书》的数码产品销
量更好这一事实”。
纸质《不列颠百科全书》的销量巅峰出现在1990年,全球售出12万套。仅6年后,
这一数字就萎缩至4万套。不列颠百科全书公司上世纪70年代开始探索这部百科图书的
数码发行,1989年发行首套CD光碟,1994年首次在线发行。
最后一版精装《不列颠百科全书》在这家出版商的官方网站标价每套1395美元。
不列颠百科全书公司说,为纪念纸质《不列颠百科全书》退出历史舞台,在线版本
自1... 阅读全帖 |
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d*i 发帖数: 9453 | 15 新年好!
放弃也没什么,可以等孩子再大一点再试试。
小孩子也挺不容易的,太push了效果也未必好。
可以偶尔休闲的时候带她去随便游游,多鼓励也不要强迫她,
她要是有兴趣了再引导,没有也没有什么。
而且时间不好,听不到教练的讲解,估计和其他小朋友也没时间交互,
去了就游,对小孩子来说可能趣味性确实太小了。
这么小的孩子,不懂那么多的大道理,趣味性和交互性还是很重要的。 |
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Z*****l 发帖数: 14069 | 16 俺觉得能。这些缺乏交互性的古代娱乐方式现在也就是陪LD看看而已。 |
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k********n 发帖数: 182 | 17 re啊re,我也想说呢。。
真的不错,台湾做单机RPG的人还真一直没有闲着
作为一款ARPG,操作感觉挺不错的,而且一闪也很好玩,虽然强烈怀疑策划抄了鬼武者
(包括魂这个名词。。)
3D的人物建模也很细致
剧情还是传统的,江湖,男主人公,若干女猪脚。。
就是2D的背景感觉还是不太好,没有交互性,如果3D的能做这么精美就好了(所以暗黑
3还是有技术优势的。。。) |
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l******n 发帖数: 11737 | 18 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: zdchen (quake), 信区: Game
标 题: 席德·梅尔的话很有道理啊,这大概是单机游戏衰落的原因之一
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Dec 14 09:52:24 2010, 美东)
估计这里知道席德·梅尔的人也不多了.
对于近几年游戏业越来越依赖技术的趋势,席德说了一番发人深思的话。
“我很怀念过去的日子,那时评价一个游戏的好坏全在于它的可玩性如何。现在我
们周围是一片技术的喧嚣声,我很担心那种以技术含量来评价一个作品的趋势,那种东
西虽然能蒙混一时,但最终你却发现我们失去了游戏业。如果我们的游戏失去了可玩性
,那我们还能有什么资本与其它娱乐业竞争呢?论画面,我们超不过电影,论音效,我
们不及音响,我们的优长全在交互性上。失去它我们将一无所有。” |
|
C***t 发帖数: 10731 | 19 这段话的原话我没看 但是我觉得他提到的所谓"交互性"原词应该是interaction 从上
下文理解 这个interaction应该指玩家与游戏的interaction而非玩家之间 换句话说就
是"参与感" 也就能延伸出"可玩性" 这样才符合那写和电影音响的比较
所以这段话应该和单机/网游没什么关系吧 |
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a********m 发帖数: 15480 | 20 交互性和可玩性不一样呀。现在可玩性也没有忽略,只是别的地方更注意了而已。ac1,
ff13挨骂也说明大家没有放弃可玩性。 |
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p*****e 发帖数: 16417 | 21 http://newgame.17173.com/content/2007-07-24/20070724175353629.shtml
《倚天剑与屠龙刀》首页-游戏介绍(更新:2007年07月24日 17:53:53)
首款将回合制模式与武侠风格融合的网游大作《倚天剑与屠龙刀》将2007年8月内
测。
虚实结合,宏大的游戏背景
《倚天剑与屠龙刀》围绕中华武侠世界中两款神兵厉器“倚天、屠龙”的传说展开
,融合中华民族侠、义、道、儒等传统文化因素。中国玩家喜闻乐道的邪教、名门正派
悉数登场。将真实的地理环境与人文背景相结合,《倚天剑与屠龙刀》通过个人侠义、
门派兴衰、药品玄兵等多个系统展现出细致入微的真实武侠世界风貌。游戏在朝纲沦落
、江湖扰攘的背景中架构起玩家参与其中,并能影响结局的游戏世界。
回合制+武侠 互动、爽快两相顾
以中华武侠为买点的《倚天剑与屠龙刀》在游戏战斗模式上选择了更具备交互性的
回合制,这也是同类产品中首款选取该模式的游戏作品。在此之前,《传奇》、《剑侠
情缘》、《天龙八部》等先入市场的产品无一例外的采用即时的游戏战斗模式。据了解
,回合制的模式起源于休闲类网络游戏 |
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n****e 发帖数: 1677 | 22 ☆─────────────────────────────────────☆
parfume (月淡风清) 于 (Thu Jan 21 23:36:04 2010, 美东) 提到:
http://newgame.17173.com/content/2007-07-24/20070724175353629.shtml
《倚天剑与屠龙刀》首页-游戏介绍(更新:2007年07月24日 17:53:53)
首款将回合制模式与武侠风格融合的网游大作《倚天剑与屠龙刀》将2007年8月内
测。
虚实结合,宏大的游戏背景
《倚天剑与屠龙刀》围绕中华武侠世界中两款神兵厉器“倚天、屠龙”的传说展开
,融合中华民族侠、义、道、儒等传统文化因素。中国玩家喜闻乐道的邪教、名门正派
悉数登场。将真实的地理环境与人文背景相结合,《倚天剑与屠龙刀》通过个人侠义、
门派兴衰、药品玄兵等多个系统展现出细致入微的真实武侠世界风貌。游戏在朝纲沦落
、江湖扰攘的背景中架构起玩家参与其中,并能影响结局的游戏世界。
回合制+武侠 互动、爽快两相顾
以中华武侠为买点的《倚天剑与屠龙刀》在游戏战斗模式上选择了更具备交互性 |
|
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b*s 发帖数: 82482 | 24 首先,显示器竖放,一页可以显示更多的帖子;
然后,在点击回复连接的时候,左手按住shift,在另外的窗口写帖回复;完成后,连
续tab两次,按空格键,发帖成功,Ctrl-W关掉回帖窗口;
回复下一个帖子;
顺手以后,不比term慢多少,但是交互性不好…… |
|
e***d 发帖数: 8248 | 25 term 下 overhead 小得很多,而且实时性好,带来很好的交互性,
买买提的 web 还不是 2.0 的,基本没实时性,交互基本靠手动。 |
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g**o 发帖数: 3033 | 26 这个吉他听着很来劲,我听着心情大好,其实看歌词是偏伤感的,呵呵。
我没看过毛片,不过我想艺术都是相通的,铺垫少,直奔主题,这也是一类风格:)
自动参数调节我持保留看法,会有一些应用,但是更多的还是手动好,有交互性。
比如auto wah,变化还是不够丰富。 |
|
c*****g 发帖数: 21627 | 27 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: kingtiger (otto), 信区: Military
标 题: 中国女子嫁老外换国籍 分手后回国成“黑户”
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Nov 8 17:48:01 2014, 美东)
本报讯 年近60岁的李女士和一名外籍男士结婚后,加入了外国国籍,没想到丈夫是“
重婚”。在国外举目无亲的李女士回到北京后,由于护照和签证过期,便当起了“黑户
”。在政协委员石向阳的帮助下,李女士通过北京市公安局民生服务平台在线填写了申
请,成功恢复了中国国籍。
石向阳已连任北京市政协委员12年了,十多年来,共提出各类提案100多件,今年,他
首次通过“北京市公安局民生服务平台”,登录“代表委员直通车”提出意见建议,“
没想到问题这么快就解决了”。
石向阳说,一位年近60岁的李女士找到了他,并向他倾诉了自己的不幸遭遇。李女士原
籍北京,经人介绍认识了一位外籍男士,与其结婚并注销了中国籍和北京户口,随夫加
入了他国国籍,婚后李女士才发现其丈夫已有一段婚姻,她顿感上当受骗,因在他国举
目无亲又语言不通,便跑回祖国北京,于是便... 阅读全帖 |
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e***y 发帖数: 1152 | 28 我的电台地址是:
http://fyradio.homelinux.org
基本上是一个个人小玩具,周末有空的时候会做点稀奇古怪的节目,大部分时候是点播
歌曲,有时播放一些网友翻唱歌曲。上个星期家里来了几家朋友唱K,现场直播出去了
,效果相当好(对K歌系统略有要求)。平时是7/24随机播放我的mp3收藏,大约有3.5
万首mp3。
我的电台考虑交互性比较多点,在有人主持的时候,DJ可以在电台聊天室实时回应听众
,不需要到BBS刷屏看回复。skype(或其他任何即时语音通话)call in点歌也可以。
有兴趣在我的电台播音的朋友,欢迎与我联系,我会把连接密码交给你。 |
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l***g 发帖数: 1035 | 29 why not go church english study... |
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J**Z 发帖数: 88 | 30 与电影相比,美剧对社交网络上的营销似乎起步得有点晚,但是有许多后起之秀却开
启了新玩法,让美剧的宣传开了一套新的游戏规则。
相比电影而言,电视剧在播放季至少每周有一次和观众见面的机会,但总体而言,在社
交媒体营销领域,往往还是电影制作方技高一筹。不过人人皆知,在如今的娱乐工业中
,想要推广自己的产品,在社交媒体平台上建立“根据地”至关重要。最优秀的社交媒
体电视营销策略又有哪些,什么才是最能激发粉丝互动的好方法呢?
在社交媒体营销方面,电视圈可以好好地跟电影学一些招数。试举一例,2013年《王牌
播音员2:传奇继续》的广告宣传活动就屡出奇招,收到了良好效果。除了投放电视广
告,让演员班子参加脱口秀采访等常规推广手段之外,电影制作方还很有创意地使用了
混合营销手段,比如让威尔·法瑞尔饰演的主播朗·伯甘地夸张地叫卖啤酒、古龙香水
还有道奇牌卡车等,笑果一流。而所有这些素材都在整合之后放到了电影制片方的社交
媒体账号上,引起了不错的反响。
同样地,许多独立电影制片人也在社交媒体上有令人瞩目的表现,一方面是出于宣传需
要,一方面也是因为自己就是个创意无限的段子手。毕竟,花钱建个主题网站,再开几... 阅读全帖 |
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发帖数: 1 | 31 近日,中国青年报社社会调查中心联合问卷网,对2005名受访者进行的一项调查显示,
90.5%的受访者称会注意网络社交礼仪,92.9%的受访者遇到过让自己不舒服的网络社交
行为,受访者认为最不礼貌的网络社交行为是擅自公开私人聊天记录或将其发给第三人
(67.5%)。57.2%的受访者认为在网络社交中应尊重对方的隐私。
微信等新社交媒体,丰富了人们的交往渠道。但作为网络社交,也应遵循相应的准则,
否则同样会导致问题的出现。尤其是,一些不经意的行为可能引起他人反感,给人留下
不好的印象,或甚就此引发矛盾重重,伤害彼此感情。以擅自公开聊天记录为例,对于
大多数人而言,就认为是最不礼貌的网络社交行为。
其实,擅自公开聊天记录带来的负面效应不容小觑。一则,是对当事人的不礼貌。对公
开者而言,这些聊天记录或许“无所谓”,但对于当事人而言就是自己的小秘密。所以
,擅自公开他人聊天记录,无论是有心还是无意,都是对他人的不尊重与不礼貌。
二则,从信息安全角度而言,擅自公开私人聊天记录,无论是微信群聊私聊,还是QQ等
聊天记录,一些诸如姓名、地址、爱好等细节信息,这些对个人都具有私密性。公开者
无心,看到者... 阅读全帖 |
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h*****e 发帖数: 2988 | 32 有人气的体育论坛是不错的,也跟mitbbs鹊桥似的,一堆人爬在那聊。
报纸网站一般就差远了,不实时少交互,各写各的,写完就走,没有community的
感觉。
今天下午4点半在nytimes上写了三个评论,有一个在5分钟之后出来了,另外两个
到了8点多才贴出来,我开始还以为是写得过分给censor了呢。发个帖子花4个小时,
那的确是聊不起来。 |
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h*****e 发帖数: 4384 | 33 我前年在一个英文坛子灌了一堆,后来都忘了这茬了。
前几天有个老美给我email非要给我打电话见面聊。。。 |
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g***l 发帖数: 1067 | 36 也有可能是对于他们聊天的选择太多,而我们海外论坛还真不多,国内的有和自己的生
活脱节,所以大家都扎堆到这里了 |
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A*******s 发帖数: 8645 | 38 据说真正的两个马家不应该有交互性的热烈交谈
比如,就像我跟kx那样,互相只是偶尔tx一下,对方都不咋回应。
满地打滚儿ing... |
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G****t 发帖数: 1799 | 40 这篇文章很好的 阐述了缘起性空的中观理论破斥四边见与物理学的高度一致,其中就
包括了自有永
有的见解:
诸法不自生 亦不从他生 不共不无因 是故知无生
佛教与量子物理学:东西方对话的贡献
Buddhism and Quantum Physics:
A Contribution to the Dialogue between East and West
作者:克里斯蒂安·托马斯·科尔,柏林大学
Christian Thomas Kohl, Berlin University
作者托马斯·科尔一直从事政治科学和科学哲学的研究工作。他也研究印尼和印度音乐
,他推广来自印度、巴基斯坦、西藏的音乐。过去的30年里,他的大部分时间致力于“
协调”量子物理学和佛教哲学的基本概念和原理,对东西方的佛教与科学对话做出了巨
大贡献。
Abstract
摘要
卢迪阿德·吉卜林,著名的英国作家,《丛林之书》的作者,出生于印度。一天他曾经
写下如下一段文字:“噢,东方是东方而西方是西方,二者从来不曾会合”。我的这篇
文章,将说明吉卜林并不完全正确。我试图说明佛教哲学和量子物理的共同之... 阅读全帖 |
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E******u 发帖数: 3920 | 41 一、法藏大师的华严教理体系
1、三性与因缘
法藏大师的华严教理的根本体系,乃以三性、因缘、十玄、六相四部分组成。三性说是
法相理论中实相论的一面,即由种子说的缘起论思想为主要学说而发展。但藏大师的思
想,却与真谛三藏的摄论派及玄奘大师的唯识学派不同。
藏大师的三性论,乃缘由法相的三性说,以法性为主体而解释“如来藏缘起”的互融无
碍,成为华严思想中的特殊卓见。法相的三性说,根据依他起性为主观,而不认圆成实
性的随缘。而且以遍计所执性为所执之境。对此,若以法性而论,即以真实性为主体而
显示随缘,即以真实性为主体而显示随缘,以分别性为能执之心。然藏大师的三性论中
心思想,前者针对“依他”与“遍计”,即假与妄的分别;后者乃“真实”与“依他”
,即真与妄的对立。所谓依他性,乃仗真实性的随缘而成立,故将能执之心的根本无明
,加以分别性为妄的解释。分别性是:虚妄心,构划计度,不称境故,名为分别,就能
为名,因为分别依他成立,故谓依他性。最终以真妄交彻,本末无碍,性相融通为“三
性论”的结论。
藏大师对于三性一际,举一全收的圆融无碍引证解释,可以说是依据真谛三藏所说而来
。对于法相教理,即由《起信论》... 阅读全帖 |
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l***q 发帖数: 92 | 42 98年10月17日,由我校英语系和网络信息中心共同承担的
省教委自然科学基金项目“在线英语阅读训练”和“虚拟图书
馆与信息发现技术研究”顺利通过了由省教委主持的专家鉴定。
标志着我校在教学改革和信息技术研究方面又迈上了一个新台
阶。
“在线英语阅读训练”是一个基于计算机网络的远程教学
课件。该课件利用计算机网络的交互性和多媒体功能,把英语
教学的内容和方法与现代化的信息技术结合起来。课件建成后,
通过教育网络使用该课件的用户已达2000多人;本学期我校英
语系与苏州大学英语系已正式利用该课件进行实际远程教学,
学生反应良好。该远程教学系统的语文材料丰富,练习量大、
练习题型设计合理,用户界面友好,具有自评自测功能和教学
管理功能,可满足远程和交互式学习的要求。经过现场考察,
鉴定委员会的专家们一致认为,该系统“为开展网络上教学作
了有益探索,在基于计算机网络的英语远程教学方面,在国内
领先。”
“虚拟图书馆和信息发现技术研究”项目的研究成果是一
套基于计算机网络的信息自动查询软件,它利用计算机网络将
各个地理分立的图书馆组织成一个逻辑整体,提供给用户一个
统一的界面,自动连接需要查询的 |
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a***y 发帖数: 19743 | 44 不认同,amazon给用户review的机会比苹果多。还会提醒你review。
而且amazon的交互性比iTunes强。用户逛的时间也更多,而且还是广大用户购物必去看
review的地方。 |
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q**q 发帖数: 266 | 45 我们准备做一个网站,我们会有大量数据,另外要求前端交互性强,会有许多可视化.
有如下option:
1,前端html,css,js,后端spring
2,nodejs
3,dart(AngularDart )
能否请高手说说各自优劣?感激不尽。 |
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q**q 发帖数: 266 | 46 【 以下文字转载自 BuildingWeb 讨论区 】
发信人: qiiq (qiiq), 信区: BuildingWeb
标 题: java spring,nodejs,或者dart
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Sep 30 12:25:47 2014, 美东)
我们准备做一个网站,我们会有大量数据,另外要求前端交互性强,会有许多可视化.
有如下option:
1,前端html,css,js,后端spring
2,nodejs
3,dart(AngularDart )
能否请高手说说各自优劣?感激不尽。 |
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