p**o 发帖数: 3409 | 1 我觉得2v2(甚至群P)的核心思想,除了密集侦查和战略协防外,就是资源分配共享。
资源分配方案直接决定了兵种搭配。比较理想的资源分配和兵种搭配原则是:
一人量产不耗气或少耗气的主战陆军(主要指步兵),另一人耗气量产空军(最
好能对空对地),余钱和余气互相输送。
这样在攻防升级上,一人只需要升陆军/步兵攻防,
另一个只需升空军攻防,避免了重复投资。
不耗气的主战地面部队:叉叉、机枪、小狗(有点脆弱)、火车;
很耗气的主战空军:飞龙、虚空、维京。
叉叉是全星际最坚实的地面肉盾,升级冲锋之后输出更为客观,甚至不惧掠夺减速风筝;
飞龙是全星际机动性最高的全能兵种,对地对空,量少可侦查、骚扰、牵扯、控图、
防空投,攒多了可以刚正面,眼看打不过还可以跑。叉叉+飞龙的搭配兼顾了传统的
飞龙+小狗的战略机动性,又有比小狗强大得多的地面攻坚力量,对操作(如包夹)的
容错性也很好。当然在叉叉和飞龙成海之后,可增加少量追猎和刺蛇增加远程输出。
其实按照这个原则,机枪/火车+提速虚空,机枪/火车+飞龙也不错。虚空是拆基地能手,
但侦查和骚扰的效果不如飞龙;机枪比叉叉更怕自爆虫,需要一些掠夺肉盾来挡,
操作不好 |
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a***a 发帖数: 40617 | 2 刚又如此带走一个division rank3的zerg
轻松异常啊。。。。
主要是先当着it的房子的面发双BG,对方门口放pylon,对方以为我是rush
直接补了地堡,然后偷了个2矿(但是很快被发现,因为凤凰出来以后满屏幕飞太快了)
刺蛇没我凤凰多,屠了一波房子queen以后才开始补防空
我2矿运营,3矿黄金矿刚开启,迅速暴兵到150,A平
ps,那个division不是新区,对方也是打了300场的
这招大概唯一怕的就是没见到凤凰就先放防空的zerg,我双机场的位置也比较偷
对方房子没看到,以前还试过野外的,不过那次刚好对方有个房子飘过来,只好cancel了
在家里重造
现在感觉凤凰不在于占多大便宜,在于拖过toss的兵力真空期,大胆运营,
真正接近满人口,只要toss的矿跟zerg相当(2矿对3矿都没问题)
一波A出去(2攻,闪电or巨像),还是没什么压力的
何况凤凰的机动性超好,他为了防凤凰,不可能每个矿区都放口水(少量口水抬起来打
死)
只能到处放防空,很耗经济 |
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z***e 发帖数: 5393 | 3 10年前没赶上SC1那一拨,最近跟几个朋友反而打得起劲(都一堆菜鸟,以前打得总次
数没超过10次,还是秘技流那种)。
但是后来叫来一个高手,md,我们4个打一个都不行...不过反而更加调动了兴趣,总算
明白为什么星际会变成竞技运动。
最开始我打神族,感觉那个飞船造出来放小飞机很有气势,操作也简单,用神族差不多
我打SC1可以单挑电脑(最快速度),SC2可以在最快速度挑电脑普通难度。
结果在SC2里面跟人打得时候,对上Zerg基本就必死,觉得zerg的战术太多了,骚扰的
,空投的,我的航母出来被一堆飞龙什么的一阵乱喷就歇菜了....
所以又改打Zerg(我菜鸟,没什么专精一说)。感觉zerg很不好打,出兵虽然块,但是
那个小狗太不经打了,每次冲过去骚扰对手就是被地堡什么的全灭,唯一好处是出兵比
较快,那个什么刺蛇便宜量大还可以同时对空对地也不错,现在在SC2里面打电脑普通
难度,也可以单挑了。
但是回到SC1(因为跟朋友打还是SC1),觉得zerg很难打,SC2可以编一窝人冲出去搞
人海,SC1就只能分小队编组,经常打几下就全乱套了。
问一下,对操作不熟练,不习惯rush,喜欢靠防守造兵 |
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a***a 发帖数: 40617 | 5 我现在就喜欢打刺蛇海
前提是闪电升级完成,爽歪歪啊 |
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a********m 发帖数: 15480 | 7 加一也许就显得太便宜了,毕竟gas还是比刺蛇便宜不少。 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 9 不过人类是不可能出到刺蛇两倍数量的死神的。如果能有这么多gas,那造点什么不好
…… |
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O**e 发帖数: 130 | 12 这个改动:1.坦克打枪兵废了;2.坦克打XX废了;3.刺蛇NB多了了 |
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A****n 发帖数: 1367 | 13 只有先4+BG打一波 不然一陀queen+地堡过来咋都扛不住
不过这个P 明显应该多出immotal阿 靠BG的兵没得打 地堡和queen吸收伤害 刺蛇狂喷 |
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p**o 发帖数: 3409 | 14 z侦察到p单矿4+BG,可以多补两三个地堡,还有多女皇补血,很难压得住啊。
z地堡待会儿还可以爬到前线,一点都不浪费。
可能的破解之策,我觉得
上策是blink追猎海,趁z地堡推进的时机,ob开视野,去抄z老家,一波打残。
即使刺蛇回防,也可通过blink平均损血从而获得局部优势;局部劣势也可以blink走人。
中策是带ob防御性前压,主要打菌毯瘤(不限制的话,菌毯容易加速扩张)。
下策才是视频里那样被动防御。
不朽可以造,但要微操点地堡。 |
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f*****t 发帖数: 4395 | 16 这回坦克又nerf了。。后期要是爆个200人口刺蛇,没法打了... |
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T*******g 发帖数: 2322 | 17 这个转型我现在还没领悟到
除了狗自曝飞龙我不认为Z还有其他兵种可以转。
我做了个小测试,
10个坦克架在一起,让Z的部队来冲
30人口提速 zergling: 打死1部坦克
30人口提速自爆:打死1部坦克 (顺便说一下,30人口自爆的价格是3000/1500,应该
是同人口消耗资源最高的部队了)
60人口没提射程刺蛇:打死1部坦克
60人口提速蟑螂:打死5部坦克
所以后期坦克多了的话地面Z是必败的。 |
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T*******g 发帖数: 2322 | 18 我认为即使坦克nerf,100人口坦克干掉200人口刺蛇还是很随意的。 |
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n*****a 发帖数: 134 | 19 雷神火车完全不怕出飞龙或者刺蛇的,我还没有输过
目前挡得下来的都是爆蟑螂的,有的搭配一些自爆,或者拼完雷车补一些狗效果也很好
,挡下来基本就赢了 |
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a***a 发帖数: 40617 | 20 toss忍辱负重,憋出一波
zenio脑残刺蛇硬来。。。 |
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A****n 发帖数: 1367 | 21 zenio那波咋能硬上呢 刺蛇死光
有没有发现oGs和prime队服看着特像 |
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R***i 发帖数: 10 | 22 今天有一把比赛输的比较郁闷,对方人族堵口然后在家里4BB爆枪兵,不出别的兵,然后等
到兴奋剂和步兵盾升完,以及一攻一防升完,中前期一波强势出击,我直接被带走.
我家里地堡也补了,大概有20个左右蟑螂和一些小狗刺蛇飞龙女王,结果毒爆巢忘了造,
各种悲剧啊.
不过感觉枪兵的确太硬,我看了replay,发现自己的人口和对方差不多,甚至还略高,但是
刚不住60+的一攻一防升级枪兵,兴奋剂一打,直接变成血水啊.. |
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c*c 发帖数: 2983 | 23 刺蛇可能不如infestor吧,地堡挡着,然后infestor把枪兵冻住,这时候再上爆炸虫 |
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d**********t 发帖数: 20415 | 24 打P要搭配刺蛇后排输出,女王只能当肉盾,输出实在是不堪... |
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f*****t 发帖数: 4395 | 25 我玩Z感觉虚空确实不好防,没有刺蛇和飞龙之前只能拿queen打,很容易被带走 |
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f*****t 发帖数: 4395 | 26
我经常碰到这种双凤凰开局的啊
每边两个queen,马上放BV,然后放防空,开始升一攻然后憋刺蛇+蟑螂,有钱也不开3矿
,hatch直接造
在家里,一攻好了就推过去,P家里经常是啥也没有. |
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W******z 发帖数: 702 | 27 只看钻石的话,ZvP最不平衡啊。刺蛇必须得加强 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 30 第一时间刺蛇也不行?
不过我要是看到双机场,肯定会造防空。P经常有憋N个voidray一波的大招。补个防空
轻松得多,而且还可以早点开始升攻防。 |
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h*****0 发帖数: 4889 | 31 现在小强变成硬化版刺蛇了。Z以后也是远程兵主打了。 |
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s*********t 发帖数: 1663 | 33 你可以一口气攒4个phoenix然后去骚扰,虫族不出刺蛇的话应该会被压制一下,然后你
可以根据情况开矿什么的了 |
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f*****t 发帖数: 4395 | 34
我人族也打了半年多啊,现在也是从头开始练,别太在意分数就行了
刺蛇确实怪怪的,timing和整个zerg的节奏很不协调 |
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s*********t 发帖数: 1663 | 35 不是说你every second counts,是说机枪兵和刺蛇可以一两轮齐射就把你的void打爆 |
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d**********t 发帖数: 20415 | 36 P的虚空还是很强悍的~
航母彻头彻尾就是一出悲剧...
其实2里面地对空都弱了,雷神打聚团飞龙还行,来个大单位他就打酱油了,z的刺蛇又
贵体质又弱,枪兵除了射程不足,其他还算强 |
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d**********t 发帖数: 20415 | 37 2里面地对空全面弱化了,1里的机器人,龙骑,刺蛇哪个地对空不比2里的强
2里面空对地就应该强于地对空,然后用空军去克制空对地的空军,不然航母,大和这
种高科技兵种只能在板凳上歇着了 |
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f*****t 发帖数: 4395 | 40
刺蛇输出是很高,但天敌太多了,火车一扫一列,巨像一扫一行.. |
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h*****0 发帖数: 4889 | 41 输出高,吸收太差。比1代差多了。当然现在坦克nerf了就还好。
前面小强后面刺蛇乱A流很好用,至少在小强没死光也没被人包夹时很强大。一量小强
死光了就开始怂了。 |
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p**o 发帖数: 3409 | 42 pvz爆xx海的后果就是被感染虫定身、蟑螂刺蛇远远地白喷,比被人族13甩还悲剧…… |
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a***a 发帖数: 40617 | 43 你说得对,很多时候,你堪堪防住,被动出stalker+不朽,对方突然转一波
狗或者刺蛇,你就思密达 |
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s*********t 发帖数: 1663 | 45 蟑螂在所有方面都强于zealot,打zealot更是不掉血
stalker也没有优势
因此如果你只有gateway的话对方心里根本无所畏惧
可以考虑补光炮防守,迅速出几个phoenix去骚扰。我比较推荐这个打法,中心思想是解
决侦查问题,引诱对方出刺蛇,此消彼长,就会有转机。
也可以用打人类的思路,sentry速immortal,少量龙骑zealot防守,这么缺点是无法侦
查,开矿很虚,主要因为roach变态,狗速太快,如果打人类开矿压力会小很多。
剩下的基本都是偷流了,其实就算神族一代最牛逼的时候也是靠阴招牛逼的,二代没那
么多阴招了,但是野双BG还是可以用的 |
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a********m 发帖数: 15480 | 46 rt.
好像虚空对重甲加成,这样的话空军腐化比飞龙有好处么?开阔地是不是刺蛇更好? |
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a********m 发帖数: 15480 | 48 哦。俺出了一堆腐化结果全悲剧了,看数据飞龙稍微差一点可是有反弹可能反而好一点
。看来以后还是需要刺蛇,以前都不怎么用。 |
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