w****a 发帖数: 186 | 1 如果想搞图形学去Utah; 如果不想,去PSU吧,学术声誉比剩下的要好。UMass
总觉得是比较没落了,地方不太好。 |
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r******e 发帖数: 253 | 2 不打算混学术找工作的时候会编程就行了
找个自己学得开心的 |
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x*****1 发帖数: 15 | 3 "数字媒体":
本专业学生除学习数理、英语、计算机等基础课程外,主要课程有素描、色彩、电脑图
文设计、电子音乐制作、传播学、微机原理、数据结构、操作系统、数据库系统、软件
工程、信号分析与信号处理、数字图像处理、计算机网络、现代通信概论、电视原理、
计算机图形学、影视艺术、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、三维动画、计算机游
戏程序设计、网站建设与网络传播、虚拟现实等。
She gave me this. How about you think? |
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s*x 发帖数: 3328 | 4 不要把CS和CE的东西弄一起。你说CE和EE合并还有可能,CS和EE合并就是一个joke。楼
主没有听说过密码学、计算机图形学、计算机代数,至少也听说过算法吧。 |
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I*****2 发帖数: 1586 | 5 top conference 的文章算什么,你看每年好学校毕业的phd哪个不是top conference一
堆。
微软的文章,就是top conference哪些,主要的问题一是没法重复,可信度不高,包括
他们图形学的那些个文章,这个大家心知肚明;
第二个是同一主题反复包装重复发文;
第三 引用率太低,你去查查微软哪几个发文多的大佬,没几个有什么影响力的文章,大
多数的citation都是自己引用自己;
别人不引用你,这是对你credit不信任的最好说明。
微软混过intern的然后来这版读博的有几个迅速甩掉了微软的这种滥制paper的作风,做
出了挺好的工作。 |
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I*****2 发帖数: 1586 | 6 top conference 的文章算什么,你看每年好学校毕业的phd哪个不是top conference一
堆。
微软的文章,就是top conference哪些,主要的问题一是没法重复,可信度不高,包括
他们图形学的那些个文章,这个大家心知肚明;
第二个是同一主题反复包装重复发文;
第三 引用率太低,你去查查微软哪几个发文多的大佬,没几个有什么影响力的文章,大
多数的citation都是自己引用自己;
别人不引用你,这是对你credit不信任的最好说明。
微软混过intern的然后来这版读博的有几个迅速甩掉了微软的这种滥制paper的作风,做
出了挺好的工作。 |
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h**********c 发帖数: 4120 | 7 很想结识一些伯克利,caltech, or UCLA的牛人
以便在计算机图形学,电脑游戏开发制作,
科学计算,(dynamic system, bifurcation and stability analysis)诸领域共同进
步
应该说牛人不吝赐教才好! |
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h**********c 发帖数: 4120 | 8 以便在计算机图形学,电脑游戏开发制作,
科学计算,(dynamic system, bifurcation and stability analysis)诸领域共同进
步
应该说牛人不吝赐教才好! |
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a***c 发帖数: 315 | 9 排名不重要,
对于硕士来说。地点和在工业界的声誉和关系最重要。还有就是课程设置。佐治亚理工
地理位置比不上加州的学校。但在工业界的声誉和关系都很好。很多大公司都去佐治亚
理工招人。佐治亚理工的硕士program比博士program好。因为佐治亚理工在
在工业界的声誉比在学术界的声誉高。而且佐治亚理工几乎所有计算机系该有的课程都有
(操作系统,编译原理,图形学,人机界面,网络安全,人工智能,
机器人,算法,密码学,机器学习,数据库,电脑动画,电脑游戏,无线通讯,科学计算,
体系结构,软件工程,并行处理,嵌入系统,芯片设计,信号处理,图像处理,网络,
互联网应用)。估计很少学校开的课能比佐治亚理工全。
而且硕士又不做研究,工业界的声誉和关系对于硕士找工作来讲最重要。找个工业界背景
强联系多的教授,做个硕士毕业设计。找工作应该比emory容易很多。
硕士很多实习和工作机会都是老板推荐的。
举个例子,偶过去的老板在intel干过。现在毕业6个硕士都在intel。 |
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d*******o 发帖数: 10 | 12 2对数学要求高
1基本上就是忽悠的多,现在很多hpc的都是大忽悠 |
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h**********c 发帖数: 4120 | 14 the best choice is to take one if you can't grab all. |
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k*****o 发帖数: 3 | 15 Graphics有方向跟物理很对口,你坐起来一定得心应手。 |
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a***c 发帖数: 315 | 16 In terms of job opportunity, HPC is much better than geometric modeling and
scientific visualization.
Geometric modeling and scientific visualization are "dead" from research
point of view. Especially geometric modeling, it is really hard to come up
anything innovative and useful in this field.
How about high performance computing + computer graphics? |
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h****i 发帖数: 5308 | 19 和老板谈关于我过去修过的课,一说一个我没有修过
他要看我最近写的一个程序,我心里虚的呀
过去是EE的,没有编过什么东西
现在的专业是CE PHD,找的CS的老板,不知不觉我就变CS的了
还记得当年师兄要我看c++ primer之类的书。。。
现在只能一边看paper一边看些编程基础书了
我做图形学方向,第一年phD,有什么建议么 |
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h**********c 发帖数: 4120 | 20 这个问题,比方说吧,锤子砸一下怎么掉渣,最少是掉渣的一种方式,
有点类似图形学的particles. |
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O*****a 发帖数: 427 | 21 汗,两个都不是很懂的人吵谁更懂Vision吵得这么凶
Kinect用的是编码结构光。不是Laser Scanner,后者还有其它可以直接获得深度的摄
像机都不是家用游戏机可承受的成本范围的,所以MS这个项目开始了很久都没搞出能商
业化的产品。后来是吃下了以色列公司才搞定的这事,所以也不能说功劳全在MSR吧。
另外编码结构光这玩意儿图形学的人研究的更多一些,视觉的人的三维重建法一般是基
于Multi view的Stereo。所以很难说Kinect有多少视觉成份在里面。
另外视觉的分支很多,楼上很多人提到的那些个牛人大部分贡献和研究重点在模式分类
吧,算是视觉最核心的问题之一,但和Stereo基本是两件事。
我也是凭印象,不是专家,说错请指证。 |
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x*******i 发帖数: 777 | 22 有绿卡的话搞计算机图形学、图像处理之类的其他外国人无法进入的领域 |
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G***n 发帖数: 877 | 23 下面是一定要修的:
数据结构与算法
操作系统原理
数据库系统原理
软件工程
另外漏了下面的几门课:
计算方法
面向对象程序语言
如果你做的是machine learning的话,下面是可以选修的:
模式识别
数学建模
人工智能
计算机图形学 |
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J*****a 发帖数: 4262 | 24 先看这几个:
面向对象程序设计 比如C++ java
数据结构
算法导论
计算机网络
操作系统
数据库
有时间的话 看:
计算机组成原理 (体系结构)
编译原理
汇编语言
离散数学
并行计算
软件工程
其他还有一些 虽然计算机系的是必修 但看你自己兴趣和以后方向 自己选 不是必须的:
计算机图形学
数字图像处理
人工智能
数据挖掘 |
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G***n 发帖数: 877 | 25 下面是一定要修的:
数据结构与算法
操作系统原理
数据库系统原理
软件工程
另外漏了下面的几门课:
计算方法
面向对象程序语言
如果你做的是machine learning的话,下面是可以选修的:
模式识别
数学建模
人工智能
计算机图形学 |
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J*****a 发帖数: 4262 | 26 先看这几个:
面向对象程序设计 比如C++ java
数据结构
算法导论
计算机网络
操作系统
数据库
有时间的话 看:
计算机组成原理 (体系结构)
编译原理
汇编语言
离散数学
并行计算
软件工程
其他还有一些 虽然计算机系的是必修 但看你自己兴趣和以后方向 自己选 不是必须的:
计算机图形学
数字图像处理
人工智能
数据挖掘 |
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c*****g 发帖数: 228 | 27 放在家里也没用,影印版网上也没法卖。实在不行就捐到local的大学library去。
书价不算运费,走Media mail
下面所有的都$2
中文 - 分形算法与程序设计 - visual c++实现
中文 - 计算机图形学的算法基础 - procedural elements for computer graphics
2nd - David F Rogers
影印 - 计算机系统体系结构
Computer System architecture - Morris Mano
影印 - 计算机体系结构 量化研究方法
Computer Architecture, a quantitative approach 3rd - John Hennessy
影印 - 设计模式 可复用面向对象软件的基础
Design Patterns, elements of reusable object-oriented software -Erich Gamma
影印 - 分布式操作系统
Distributed Operating system - Tanenbaum
影印 - 现代操作系统
Modern ... 阅读全帖 |
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e****e 发帖数: 31 | 29 我想知道怎样把从心电图仪器采集到的数据
汇制成图形。这些数据的结构是怎样的?
我想把心电图数据存入数据库中。
哪里有参考书或站点?
谢谢!!! |
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c***d 发帖数: 996 | 30 ☆─────────────────────────────────────☆
agare (work) 于 (Thu Sep 27 14:23:05 2007) 提到:
算法复杂度?
☆─────────────────────────────────────☆
IAmSmallPig (pig) 于 (Thu Sep 27 14:27:02 2007) 提到:
找本图形学的书看看。
二分法线段可以吧。
☆─────────────────────────────────────☆
TaiYouCai (有才) 于 (Thu Sep 27 14:27:50 2007) 提到:
线段和圆的表达方式是什么?
用圆心到线的垂直距离,和到线段两端的距离综合判断
☆─────────────────────────────────────☆
agare (work) 于 (Thu Sep 27 14:30:36 2007) 提到:
怎么综合判断?
☆─────────────────────────────────────☆
TaiYouCai |
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g*****g 发帖数: 34805 | 31 俺当年去微软亚洲研究院面试。早上10点到晚上7点,8轮,一轮见
一个人,一个小时。个个都是Ph.d,专门问技术问题。每轮上来
先问个编程题,15分钟写黑板。完了继续问,基本都是没标准答案的题,
或者就是自己的research的难题看你有啥想法,图形学和图像处理
方面的为主。
7点后好不容易见到大老板,江湖传言能活到大老板那就有戏。结果大老板说,
你功底不错,但不是Ph.d,研究背景不够,要不我推荐你到工程院去,
不过他们也要重新面试。我吐血了。 |
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x****u 发帖数: 44466 | 34 主要还是因为python官方的版本里面缺少个图形库啊。
不明白Google的脑残为什么非要弄个py3k? |
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z****e 发帖数: 54598 | 35 python本身执行效率就很低下,官方甚至不主张不必要的优化
换句话说,那个荷兰人压根没有想过游戏啊图形啊这么高端的功能
更多的是停留在简单的输入后漫长等待后的输出,这么一个过程上
google本身也不是什么特别强调视觉的公司
所有的logo都像是路边的小贩做出来的
bing就更糟糕,看上去像是暴发户,动不动就是拉一堆乱七八糟的图片凑在一起
google是压根不搞图片,把中间几个字母变个颜色就算搞定了,浓浓的山寨味
跟你们日本国卡通动漫文化满天飞不一样
小日本还是一个比较强调视觉享受的民族,这个要承认,就像apple
事实上google在关键强调效率的地方会抛弃python转而采用c++开发 |
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x****u 发帖数: 44466 | 36 我也反对优化。真正速度敏感的东西应该抽出来单独搞。
比方说写图形程序,用脚本语言建立DIB调用GDI函数,速度比Java裸数组快了不少,和
原生C差别不大。 |
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p*l 发帖数: 270 | 37 非常感谢,我觉得您说的太好了!对于(1)我现在深有同感,程序写到比较复杂的程
度,就越来越觉得自己的业余,对运行效率乃至代码的正确性的怀疑越来越多,的确也
还有一些开发的功能遗忘丢失的情况。
不知您说的可借助工具和好的编程风格,我在哪里可以找到学习学习?
MATLAB/C++混合编程看来对我目前是最适合的方向,多谢指点!关于图形界面,也许就
先用matlab里提供的gui凑合一下?
还有您说的侯捷的书,是《STL源码剖析》吗。还从没读过。记得很久以前偶然借阅过
一本北大裘宗燕的C++数据结构的书,当时也觉得受益很大。 |
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z****e 发帖数: 54598 | 38 你不也在给老板打工?难道你的老板不是老板,你还真以为丫是导师?
你们cs搞的那些数学也配来谈science?
统计都比你们高级点
你搞的图形学,古德霸就是这个的phd,你估计得叫它叫师兄
还臭屁啥呀,cs就是一工匠,埋头赚钱是王道
没事别老是装得自己是啥scientist一般
真正的难题在数学上,有本事做数学去啊
基础数学,你在数学系呆过么?
到那时候怕就怕你又不甘清贫,又跳出来打工了 |
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z****e 发帖数: 54598 | 39 随便一个fp都比c++更靠近数学
r就适合统计,统计在你看来算不算科学?
比你们图形学是不是更接近科学一点? |
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f*******t 发帖数: 7549 | 40 raw卫星图片如何处理我不知道,只能简单说下处理好后的图片的组织方式。GMaps用的
是图形学和游戏里常用的四叉树(quadtree)。基本思想就是把正方形的区域等分成4
块,分别记为qrts。比如一张图片的命名为qstsrst,说明这张图片缩放级别是7,对应
的经纬度范围也可以通过数学公式计算出来。
在网页里引用它的js控件,知道你focus在哪一点上,以及缩放级别是什么,就能依此
计算出显示区域需要load哪些图片,再从google的服务器获取。在你拖动地图或者缩放
的时候,js控件还要动态下载对应地点和清晰度的图片。
后端非常复杂,因为不仅要提供简单分割好的图片,还有对应的各种地理信息,比如道
路、交通、地标。
几个T的数据对google来说根本不算什么……GMap对外服务每秒的throughput估计是几
十到几百G。 |
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z****e 发帖数: 54598 | 41 我又不做图形学
我想知道为啥你不接?
如果这个价格的话
显然比在美帝114k要强 |
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g*********e 发帖数: 14401 | 42
不是我,是我同事。应该是兴趣,self fulfillment.我们中国人还是把温饱看得更重些
另外我们不做图形学 |
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