m***j 发帖数: 1215 | 1 关键我婷后防太让人担忧。只要是定位球就揪心。和巴西后卫线不是一个档次。
球小胜对手最后跌跌撞撞进决赛,这是要复刻90阿根廷啊
王开挂的差别啊... |
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u***r 发帖数: 4825 | 2 http://2014.sina.com.cn/news/2014-07-15/104126249.shtml
新浪体育讯 四年一届的世界杯是足球盛宴,之于中国足球,没办法参与,或许还
可以学习。对比这世界最尖端的足球,中国足球的差距明显,无论是场上的球员数据、
阵型站位还是场下的青训体系、道路选择,差距无处不在,必然面对,当然也该潜心学
习进步。有时候差距并不在表面的大数据,而是细节的小数据,这都影响着中国足球与
世界的差距。
技战术-足球战术不只有4231
翻看近几年中国国字号的比赛阵容,很清晰的可以发现一个共性,那就是阵型。熟
悉的4231,这是近几年国际足坛的流行战术,中国足球就这么照搬过来。无论是国青国
奥还是国足乃至中超队,如今使用这一战术的球队达到8成以上。可中国足球就真的适
合4231吗?这恐怕要打上一个问号。首先目前中国足球没有好的前腰,同样也不具备攻
防俱佳的后腰,这两个位置则是4231阵型的关键所在。
荷兰哥斯达黎加在比赛中常用的防反阵型荷兰哥斯达黎加在比赛中常用的防反阵型
目光回到世界杯的舞台上,使用4231的球队依旧有很多,可我们可以发现一个特点
,那就是他们... 阅读全帖 |
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H******1 发帖数: 647 | 3 高光党表示今早乔丹复刻又没抢到很是伤心忘了live |
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y*z 发帖数: 3244 | 4 2011年美洲杯,巴拉圭小组赛三战三平成功晋级,进入淘汰赛上又在点球大战中接连淘
汰巴西和委内瑞拉,创造了不胜晋级决赛的神话。
葡萄牙迄今为止的表现,正在复刻巴拉圭的轨迹? |
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发帖数: 1 | 5 在带领皇马取得了一个无法复刻的丰收赛季后,本赛季的糟糕战绩让齐达内似乎也丧失
了继续执教皇马的信心,巨大落差和不小的压力似乎让齐达内也萌生了去意思。包括马
卡报阿斯报等不少西班牙媒体爆出,赛季结束之后这位素有玄学大师之称的皇马名宿将
交出伯纳乌的教鞭。
众所周知,在皇马踢球不容易,在皇马执教那可以说是难上加难了,看看过去皇马主帅
如过山车一样的人选名单坦率的讲齐达内的执教成绩可以说很出色了。但是职业足球就
是这样,成绩是王道,球迷可不会因为你是名宿且有过不小的贡献就可以包容现在成绩
的一团糟。
那么下赛季谁有可能接受齐达内,作为新的船长驾驶这艘银河战舰呢?有不少媒体给出
了自己的判断和人选。即将在世界杯结束后放下德国国家队教鞭的勒夫被认为是很有可
能接替齐祖的人选之一,无论从气质还是成绩来看。这位德国人似乎可以让挑剔的皇马
球迷满意,不过另外一个教练的名字也反复被提及,那就是英超热刺的主帅波切蒂诺,
波切蒂诺手下的热刺本赛季虽然没有上赛季那么出色,但是在强手如林的英超赛场还是
保持着足够的竞争力,当然波切蒂诺的大热不排除是是皇马觊觎热刺双星阿里和凯恩来
的一招“釜底抽薪”如果真是这样,... 阅读全帖 |
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M******k 发帖数: 27573 | 6 我没有打过Wolf3D和命运之矛,原因很简单:头晕. 当时记得看一个哥们玩,子弹打光了,
被大佬追着跑,我还在旁边问他,能不能把刀飞出去....
后来有个哥们推荐了Doom I,惊喜地发现居然不晕了,从此一发不可收拾,通关了Doom I/
II以及数个扩展版, Duke 3D, Hexen(解迷成分很重),打过Shadow Warrior.还有一些非
常偏的比如Blood(这个是Monolith engine的第一作), Triad.还有个动画风格
(以上这些游戏统统不支持鼠标,后来复刻的平台不算).
但是Quake I/II我都没打过,第一是对3D不太适应,第二是对取消地图很不满.不过当时
FPS已经遍地开花了,所以很容易就投入到其它的大作当中去了.DF是我从键盘转变到鼠
标的作品,当时记得打着很痛苦,先是从纯键盘改成右手移动,左手用鼠标,再改成左手移
动,右手鼠标.
我不打网战,但是98以后,基本上有点名气的FPS我都打过,包括很多系列大作的成名作品
等等.CS跟这些比起来是要往后排很多了.所以天使城不光04-06年,98年后就已经缺很
多课了。 |
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A*******y 发帖数: 11148 | 7 Final Fantasy IV - 月の明り
原版没有主题歌,复刻了nds版以后配的
Final Fantasy VIII - Eyes on Me
不用多说了,至今还没被超越
Final Fantasy IX - Melodies of Life
也不错,我觉得仅次于eyes on me吧
Final Fantasy X - 素敵だね
Final Fantasy XII - Kiss Me Goodbye
Final Fantasy XIII - 君がいるから
一开始觉得不咋样,听了两遍后好像也不是那么差 |
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f******y 发帖数: 696 | 9 妈的啥时候把合金装备孪蛇和斑鸠也都一并复刻了就好了 |
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d**********r 发帖数: 136 | 10 这个很好,ffta,水晶编年史也很好,
倒是几作复刻的FF不好,难度太大,打得上火。
SE是我心目中为数不多的可以匹敌任天堂的公司 |
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k**0 发帖数: 19737 | 14 以前那是没办法, 硬件不够, JRPG只能那样做回合制. 说白了只是比以前的MUD游戏多
了图像而已.
像吞食天地一类以三国做背景的游戏很受欢迎, 而当年那么受欢迎现在再出个PS3"复刻
版"就行不通了. 反过来想, 如果新吞食天地做成DAO或想TOTAL WAR一样的SLG拿会是多
么受欢迎. |
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Z*****l 发帖数: 14069 | 15 不是ctrl键么?不过这个貌似发行过好几次后来还复刻过还有真人版。 |
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Z*****l 发帖数: 14069 | 16 尸人Siren 1&2评价不是很高,游戏本身难度也大,上来也有点乱,需要一定时间和兴
趣才能投入。新出的PS3复刻口碑还不错。
提一下尸人的电影,悬念设的非常好,意料之外,情理之中。 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 18 这个和wii版的那个一样,是从原先PS上SH一代复刻过来的吗?
如果情节一样的话,就不打算再打一遍了 |
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l******a 发帖数: 3339 | 20 中国经典的多了,在盗版和网游的冲击下已经不复存在了。
其实仙剑4这么火,是因为他是唯一仅存的单机武侠RPG。
我个人玩了非常多的国产单机RPG,真的很希望国产武侠能够发扬光大。想月影传说,
仙剑1,天之痕这
样的经典哪怕有一个能复刻到console上也好啊。 |
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M******k 发帖数: 27573 | 21 嗯,一年多的间隔实在是太长了.不过我主要是觉得ep的设定实在太无聊,一个射击游戏,
三分之二时间抱着那把重力枪,烦不烦哪.
那个东西本来是想复刻圈钱的,没想到第一作就太烂.最早的版本里最烂的就是那个敌人
随机生成,动不动就出来一堆大号敌人,然后弹药什么的完全不配合.中间还不能存盘. |
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Z*****l 发帖数: 14069 | 22 adv,不是action adventure,而是传统的point-and-click一脉。
俺又要学htd走题。话说point-and-click adv这一类其实名字不对,最早时候这类游戏
不用鼠标的,而是输入文字命令,有时候就是猜不出游戏在等哪个词就stuck了。king'
s quest的最初版就是这样。
Leisure Suit Larry 1没复刻之前的第一版也是,最早玩的时候俺英语又差,这里面又
都是米国黑话俗语,字典里都查不到,非常痛苦。俺现在还记得进百货店买套套,等到
进去后俺已经忘了mm要的condom这个词,偏偏那个店的tt是要问了才有的,店员说了一
通就是没有最普通的那个词给你抄,后来灵机一动,输入命令lubber(俺那时分不清
rubber),居然听懂了,总算没卡住,哈哈。这个游戏还有一点,如果和mm说话打入了
机器不懂的词,她就假设你在试图做坏事,立刻"slap!""slap! salp!",非常ft. |
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L********g 发帖数: 4204 | 23 NDS,尽管我觉得psp性能更高级,但不得不承认,老任在做可玩性强的游戏上,强过
sony不是一点半点。
除非psp能有好几个像Monster Hunters 那样经典的游戏,要不然仅仅靠复刻各种中古
游戏还是没法子占领市场。
However,如果对画质画面有偏好,或对某系列有爱的话(如MGS,MH),还是会选择psp的。
最好就是两个都买(我BSO一下),然后玩盗版就行了。 |
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r****x 发帖数: 3613 | 24 你又刺激我来了,我好容易找到一个便宜的,以为是deal了。。。
best版是不是专门复刻后便宜卖? |
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r*********n 发帖数: 4553 | 25 我现在反而希望不要复刻了,好歹让FF系列老玩家还有点可以回味的吧。 |
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f******y 发帖数: 696 | 26 psp上的编年史复刻很不错
ps2上的无罪的挽歌其实还不错
ps3上的恶魔城今年出,看demo又是一个山寨版战神……恶魔城如果能做成3d画面,2d
玩法就好了。 |
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h*d 发帖数: 19309 | 27 比ps2还是强些的,复刻缺乏诚意,不过gow1/2都没买过,买这个收藏了,我还有个正
版的gow coo psp UMD |
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h*d 发帖数: 19309 | 29 sly cooper也没做下去,就打算复刻合集,R&C倒是比J&D待遇好些,后者大概因为UC耽
误了。ico这个组和GT组都在拖阿拖,其实GT5P满可以多做些DLC赛道和车辆的,慢慢
incremental release成为GT5... |
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p*****2 发帖数: 1542 | 30 YSF貌似是YS3的复刻,YS基本都是独立的系列,随便玩不是很重要,反正主人公就Adol
了。
估计再等段时间psp的YSI&II编年史的汉化也快出来了吧。
不是我觉得YSF比YS7难不少(虽然俺都是easy通关的)。毕竟YS7不是典型的YS,YSF的
各种跳实在是很抓狂,尤其是钟楼那段。 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 31 DC游戏很多后来都复刻给PS2啦,不然可以收一个。 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 32 其实主要看个人喜好了
我觉得有些sega本社的作品还是不错的,SS上有:梦精灵(到目前为止,我都觉得SS上
那作是最棒的),VR战士,格斗之蛇,SONIC(SS上是复刻MD的),VR战警,电脑战机
,快打刑事,Q版VR战士
截。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 35 如果能完全模拟PS2的游戏,对很多人来说是必杀的。。。
这也是为啥3DS现在复刻一大堆的原因
真正是不是必买的还得看看以后游戏阵容 |
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l****1 发帖数: 230 | 36 呵呵,周边里最贵的应该是valkyria chronicles 里的那几个小人...里面那个
selvaria一个人就要$70多了. 然后就是机器猫20周年的原画复刻, 还有些纪念版的机
器猫, 然后是变形金刚, 然后是圣斗士... |
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a********m 发帖数: 15480 | 38 复刻时间可能算法不一样吧。正常游戏GH基本要求是9个月40万份。 |
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L********g 发帖数: 4204 | 39 已经开打皇骑,但不是我的茶,psp老是复刻以前的神作 |
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p*****2 发帖数: 1542 | 40 又一个开始YS的。YSF的操作到后面灰常变态。。。跳啊跳。。。
估计最近YS1&2编年史的汉化快好了。
希望明年出YSO的PSP复刻就好了~ |
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h*d 发帖数: 19309 | 41 发信人: ibriano (此宅已废,有事烧纸~), 信区: TVGame
标 题: [wii]《007之黄金眼》:wii最佳fps游戏诞生
发信站: 水木社区 (Tue Nov 30 11:21:41 2010), 站内
这个题目之前用过,上次前缀的游戏是cod5,隔了好几年,我又遇到了一个全面超
越wii版cod的作品。
本作是经典复刻,但也是动视出品。可以看出动视参考了很多自家最热卖系列的优
点,去掉了一些当年原作“不合时宜”的缺点。(猜测,因为没玩过原作)
最明显的借鉴就是电影化,借着夜色潜入、最后一秒逃生、一颗子弹决胜负等这些
表演,都在第一视角下表现力极强,这也是cod系列的招牌。整个流程下来,就像看了
一部主视角007电影。
画面细节虽然不能说多好,可能没有达到wii上的最顶级水准,但各种特效绝不含
糊,火爆程度不逊于高清版的cod。各种爆炸、各种眼花缭乱、各种地动山摇......尤
其是后期俄罗斯的坦克关,当你驾驶这个铁家伙把大半个圣彼得堡拆成废墟的时候,确
实太震了,这大概是我能回忆出来的wii平台最火爆的一段旅程,为了这一关,我觉得... 阅读全帖 |
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h*d 发帖数: 19309 | 42 看到下载贴上来吧,我还没看到,另外wii还有个castlevania judgement,不知道是新
作还是复刻。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 43 【 以下文字转载自 EGames 俱乐部 】
发信人: lalaphin (orpheus), 信区: EGames
标 题: [喷] 孪蛇压根儿就不配和1998年原版的MGS比(zt)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Dec 16 10:49:23 2010, 美东)
http://hi.baidu.com/kissdreams/blog/item/a5363054b3c85a163a29358d.html
2009年08月11日 15:03
翻译自蛇汤一篇有关孪蛇的喷文,相对于之前自己翻译过的那些文章来说,此篇更多的
是理性的分析,而不是感性的数落。全文内容基本涵盖了孪蛇这一作复刻的所有弊病与
问题加以分析。这也是个人比较喜欢的一篇review,推荐给所有对孪蛇有兴趣的玩家们。 |
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c*******d 发帖数: 1172 | 44
是PS3的bonus么?应该就是那堆DLC吧
反正应该是代表欧美科幻类RPG当今水准的一个巅峰,不过令人称赞的地方多半是用钱
堆出来。除了音乐之外我都比较满
意,当然如果画面能够再接近epic使用unreal引擎的水准就好了,起码不会有吓人的牙
齿动不动露出来。这个游戏杂志截图
都华丽的要死,实际画面差满多的
我相信3出来以后会重新用3的引擎做一个trilogy复刻1和2,反正我准备到时候升级显
卡重新玩。2我只玩了一周目,虽然
可玩性很高(可以换成不同能力彻底更改战斗时的游戏类型),但是座位重头的剧情一
旦曝光,就没有反复的动力了……
哦,忘了说,人物刻画很好。饭这个的一定要入。不过fan这个的估计不会问要不要入
,肯定玩过1了。
Joker你是我的最爱啊…… |
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m****g 发帖数: 2185 | 45 NDS <<超时空之钥>>
SFC上的老牌经典复刻. SFC上的RPG经典实在太多了, 有口皆碑的那些随便拎一个出来
都能让人流连忘返几十甚至上百个小时. 我很早就听说过这个游戏, 但是一直没有玩过
. 记得当年看统计亚洲排SFC Top10时一般前面的都是<>和<<火焰纹章圣战系谱>>
这些极品, 而欧美排Top10时第一名常常是这部<<超时空之钥>>或<<塞尔达>>. 我一直
很好奇这是一个什么样的游戏, 只知道它出自三巨头之手: Square的坂口博信(最终幻
想之父), Enix的堀井雄二(勇者斗恶龙之父)以及名满全球的漫画家鸟山明, 玩过之后
感觉大师们确实有料. 去年圣诞去度假的时候我随身带了很久没有开机的NDS, 碰巧上
面装了这个<<超>>. 结果一上手后欲罢不能, 几乎一口气通关. 一句很俗的评价:神作
的典范. 虽然现在SE在美式天下的年代已经成了众人口中的loser弃儿, 但是这部95年
的作品即使在当下这个年代来玩依然是顶级的日式RPG, 整体水平能超过它的我觉得还
真不是很多.
故事: RPG玩的就是故事. <<超>>的剧本采用时空跳跃性进行, 但是... 阅读全帖 |
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t*****e 发帖数: 2470 | 47
还行,352 貂蝉千里行 把所有武将引到一块儿打比较有爱
当年为了忍龙2我专门买了xo,早知道等复刻就好了。 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 48 我没有玩过NGC
不过PS上有两个版本的MGS,初版是2张碟,后来又出了一个3张碟的,带一张任务关卡碟
不知道你说的孪蛇是哪一个复刻? |
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t*******y 发帖数: 2432 | 49 那个就是正统结局,好像98柔情就有了吧
不过没交代月如是不是活的(有可能是用傀儡虫撑着)
“新”仙剑奇侠传(仙剑xp版,后来电视剧出来时又复刻了)有两个新结局的,就不剧
透了,可以上网搜搜 |
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