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b*******8 发帖数: 37364 | 2 双基地 一开头就占门口分矿
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d**********i 发帖数: 4877 | 3 “资源枯竭魔咒”下的个旧工人村
发自:云南个旧2013-04-18 10:44:25来源:南方周末
编者按:中国的资源枯竭型城市已累计达69座。和大多数城市人去城空的命运不同
,个旧是一个更加特殊的样本。数以万计的矿业工人留守故土,他们所挣扎求存的“工
人村”,从昔日的“光荣家园”沦为暴力和毒品泛滥的“法外之地”。 ...华岳论坛 -
"http://washeng.net"
从上世纪50年代开始,几代产业工人将个旧建设成为“中国锡都”,工人村由此诞
生。如今个旧正在转型,“工人村”却成为这个新型工业化城市被遗忘和最疼痛的部分
。
“地鼠”掏空了城市的底部,房屋倒塌,地陷路裂。盗矿者用长刀、猎枪甚至炸药
火并,护矿队员参与偷矿,警察被公然威胁。
1.2万产业工人下岗。工人村毒品和性交易泛滥,个旧已被列入全国HIV感染者人数
与当地人口数相比比例最高的十个城市名单。
资源枯竭型城市普遍存在“严重的群体性贫困、社会环境恶化问题。刑事犯罪率和
总数也均在高位运行”。
云南个旧,锡矿工人村里,曾经的盗矿者、如今的艾滋病人程武终日躺... 阅读全帖 |
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j*****p 发帖数: 24000 | 5 以前老中是一个基地的虫族,好不容易发达了,成了人族
尼玛几个出去抢矿的还被骂成卖国贼
算了,死了开分基地的心吧
除非东亚联合舰队南下夺取澳洲抢个大矿,开一堆分基地 |
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r****a 发帖数: 1212 | 6 真的?
[在 OckhamT1 (奥卡姆剃刀) 的大作中提到:]
:虫对神/人,如果压制不住对手,让神/人开出第一片分矿,就很难打了。
:敢同恶鬼争高下,不向霸王让寸分! |
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O******1 发帖数: 13088 | 7 分农民那点优势,普通玩家对战根本感觉不出来。
分矿确实战略关键,虫对神人的总体指导战略,就是利用自己出兵速度稍快的策略压制
对手。 |
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c*********i 发帖数: 674 | 8 分农民决定第一次骚扰,也决定了后面每一波骚扰的优势和中局分矿扩张 |
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b*******8 发帖数: 37364 | 9 到顶级高手 分矿早两秒落下 关系生死 都能倒退到最早分农民操作上
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O******1 发帖数: 13088 | 10 虫对神/人,如果压制不住对手,让神/人开出第一片分矿,就很难打了。 |
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t*****g 发帖数: 6101 | 12 胡耀邦反对安全生产,80年代初提出所谓大矿大开,小矿小开,有水快流。在这种政策
的影响下,本来属于国家所有的矿山资源,成为各种社会势力争抢的对象,被少数人霸
为己有,不顾后果的胡挖乱采。为了获得最大的经济效益,矿主们挑肥弃瘦,大量本来
可以采掘的珍贵资源被抛弃,原本可以开采数十年的资源,在群挖群采的无序状态下,
矿山寿命大大缩短,早早就夭折了。而且在有水快流”政策指引下,取消了地质条件摸
底和安全措施投资,导致最近20多年来,中国每开采百万吨煤的生命代价急遽上升五倍
多。当胡耀邦提出有水快流政策时,原煤炭部部长曾经坚决反对这一决定,并找胡当面
提过意见,但一切都没用。可是,今天还有人说胡耀邦亲民爱民,这是第九个奇迹。
胡耀邦拼命鼓吹刺激消费,1982年5月就提出要刺激消费。众所周知,80年代我国
的消费品还比较少,必须勤俭节约。可是当时胡耀邦等人鼓吹刺激消费,结果导致物价
飞涨,许多已经放开供应的消费品又一度恢复了凭票供应,广大人民生活遭到了惨重损
失,只有少数权贵通过“官倒”在涨价中牟取了暴利。可是今天竟然还有人把胡耀邦这
一严重错误拿出来吹嘘,说胡耀邦是我党最早知道应该扩大内需的人... 阅读全帖 |
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s******g 发帖数: 470 | 13 白人到处开分基地 占了好几个洲 科技也起来得早
中国只在亚洲暴人口 还只爆农民 也不攀科技 结果被虐了
靠最初级兵种跟人高级兵种pk挺住
现在开始到处采矿 潘科技 升级兵种 但是还是一个老本 以后还得开分矿 |
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f****c 发帖数: 642 | 15 最近TvP出现了很多新战术,人族玩家觉的TvP越来越难打了。我也经历过蹂躏无数toss
,然后现在又被toss蹂躏的过程。在这个过程中,我积累了一些心得体会,也许对,也
许不对,欢迎讨论指导。
首先从大局上来说,T的优势有两个主要方面,一个是中前期的强势,另外一个是战术
的多变(包括了科技转型比较方便,P难以短时间转科技)。但是,P前期战术也比较多
变,可以速VR,可以4BG,可以出虚空凤凰,也可以速分矿。但是不管怎么说,只要前
期有足够的MM,对付10分钟之前的任何P战术都不是很害怕。侦查是T前期的一个巨大优
势,无论你是出一个reaper还是火车跑跑地图,都能及时发现P的战术意图。一旦P的战
术暴露了,那么前中期T就处于巨大优势。但是一旦游戏托到后期,形成科技兵种对决
,3,4矿局面,T就很难打了(除非完美EMP,各种多线骚扰拖垮对面,操作完全imba等
因素)。我就主要就前期P的几个典型开局以及相应的我的中后期打法。
1. 4BG。这个战术是最容易被侦查的,你的reaper和雷达结合,没有发现不了的道理。
那么你就地拍下几个bunker,多拉农民修理,防守住以后立刻开矿压制。如果... 阅读全帖 |
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z****e 发帖数: 54598 | 16 无论是银英还是高达,小日本的卡通小说这些都集中在塑造一支神一样的舰队上
就是一支不败的舰队,包括日本人的游戏,也很喜欢着眼于一支主力舰队的决战
而非战略性质上的胜利,提督的决断尤其喜欢突出第一舰队的作用,所谓第一舰队
其实就是日本战争时期的联合舰队,所谓联合舰队就是倾举国之力建立起的一个舰队
然后生死在此一搏,小日本尤其喜欢搞这种自杀式的悲壮,小日本卡通三大神剧里面
有一个宇宙战舰大和号,不仅是日本国了,地球全人类的生死,都寄托在宇宙战舰
大和号的战斗上,当然这个有一定的娱乐成分,因为如果角色太过于分散
不利于角色的塑造,不太容易作出成功的作品,所以绝大多数文艺作品
故事线的主人翁都比较集中,就那么几个人,小日本能把几个人扩大到一支舰队
已然不易,但是还是在这种大场面的战斗中,小日本喜欢塑造一支舰队的作用
包括什么海贼王之类的,都是描绘主角和同伴们的冒险,甚至光荣的战略游戏
都会集中到几个人身上,比如太阁立志,相比之下,日尔曼人的游戏,比如钢铁雄心
就非常弱化舰队的作用,甚至在钢铁雄心里面,军舰的存在感是一塌糊涂
甚至可以利用bug躲开军舰的袭击,只要你能偷渡成功,军舰不造也没啥
所以... 阅读全帖 |
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a***a 发帖数: 40617 | 17 对手是1200分的虫族 104w74L
建造顺序pylon,forge,warpgate,cannon,nexus
上述建筑可以封分矿路口,然后站一个zealot堵住(LT上)
刚好碰上对手是无狗池直接裸双
在他分基门口放了个pylon,吓唬一下,他拖了5.6个农民来A,干扰了一下
基本上我分矿比他就晚一点点,然后后面看rep,经济基本均势
当然今天GSL上那哥们儿后面就是2攻的BG混编部队
配合骚扰zerg 3,4矿
我这个对手虽然分不高,细节很好,比如第一个斜飞探路的房子,没进入
我视野就往回拉了(我是在房子要来的时间点拉了个农民往房子的方向看了一下
正好看到他房子转身)
然后我2个要放野水晶骚扰的点他都预先有狗站位
最后外面还埋伏了一堆狗包夹我
一直狂升攻防(我们都是100人口交战,我2攻在升,他已经2攻2防了),就是感觉
他运营差了点儿,没给我什么压力
这个战术关键要持续给zerg压力,限制其继续进一步扩张,GSL上的哥们儿
是直接加速了6个zealot,奔袭了zerg的3矿
我是采用家里高地上单机场(知道他肯定有房子要进来看),先加速了2个凤凰
不过只打掉2个房子,他一看到... 阅读全帖 |
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r**e 发帖数: 2504 | 18 SC2人口200上限,农民多,主战兵力就少。
还在非洲开分矿?SC2开分矿最忌讳离主矿太远,除非偷矿,
否则被人压制分矿根本救不了。非要救有可能还被偷主家。
你确定打过星际? |
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y*****2 发帖数: 2435 | 19 GAME 1
CEPH永远的2BG开局,我从容挡住。然后就是模式化发展。之前研究过CEPH的特点,就
是XX一波压制,然后提速XX可能有一波,提速XX前,开分矿。针对提速XX,我很早就升
级了潜伏,因此他提速XX没好的时候,我的潜伏已经在他基地口埋好了。CEPH第二个特
点是VS出一个飞机后,双DT压制开分矿,因此早早升级的宿主速度,从容开出分矿。
CEPH特点三,就是喜用电兵。初期以XX配合电兵为主,中期以龙骑为主,后期以白球为
主。因为他太喜爱电兵了,甚至不惜血本升级魔法上限。于是我也早早的造了ALU,电
兵电刚满,就被我分解了。CEPH特点四,就是喜好空投电兵和DT,依仗自己超高的APM
欺负人,因此早早埋伏了2对自杀在其基地左右。CEPH一个运输机,2个XX带2个电兵,
光荣的牺牲了,第二个运输机是两个金甲也光荣牺牲了。总之第一场,那是在我研究
CEPH打法多日,并且跟众多高手学习后的完克方阵。打的CEPH一定是心肌梗塞。。。
GAME 2
CEPH依旧2BG开局,我是9D双开防止近点RUSH。成功挡住之后,忽然想起REACH说我补农
民太少,于是恶补了一阵农民。还是老打法,速 |
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a***a 发帖数: 40617 | 20 好像这里大部分都是SC的老手,对于我这种war3过来的,我就是唯一的菜鸟了。。。
经过sc高手指点,本周终于领会到了补农民的重要,特别是打开矿的zerg
多盘replay发现,其实双矿的zerg不疯狂运营,面对我给的正面压力,双矿
也就20出头的农民(当然最后会慢慢补上去),而如果不rush,星空加速
都用来生产农民,P可以很快补充到26农民(20农民采矿,6农民采气)
单矿依然不输给别人的双矿
我前面写过一篇P V Z的战术,也是目前很多P的replay里经常见到的,就是
前期2 zealot+1农民压制,甚至家里补BF,z的门口拍一个光炮压制
现在来看z如果不破口,多半是单矿飞龙,家里矿区补3个BC基本上就稳了
速开分矿
Z破口基本上就2种,一个是用蟑螂,一个是用自爆狗(很少见,就见过check的一盘
战报是这样破的)
但是基本上蟑螂破口那波因为P开了双矿,无论是兵种克制还是人口都会落后于zerg
但是双矿放3光炮配合折跃生产出来的龙骑,档这波很稳(永远记得光炮退一格,前面
放建筑,利用射程打蟑螂)
这个时候zerg哪怕开矿,你不仅双矿早,而且因为前期zerg要破口,很多卵用来
造 |
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a***a 发帖数: 40617 | 21 如果双开,高地就站好stalker,总不能强投吧
而且双开就有一点危险的真空期,过了那个真空期,对方兵即使投上来,我农民
拉走,只要部队没出门,回身打就是了
双矿的话即使农民拉走,拉到分矿,也不是断经济
只要吃掉人类那波空投的兵,哪怕换光,也是2矿打1矿 |
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p*********e 发帖数: 32207 | 22 这几天一直在一个high orbit的地图跟insane电脑较劲
到昨晚摸索出一个比较靠谱的方法,至今3战全胜
这个地图虽然有高地,但路口很开阔,我堵不来,实际也没利用到地形优势
估计拿来当开阔地形的例子也够了
基本上就是单单气矿兵营单坦克厂,兵营建好后不停出A,
第一个坦克厂后再开第二气矿,尽快出坦克,升级攻城模式跟建第一个坦克后
开始建bunker,然后尽快建ghost facility并升级能量
之后不停出bunker,枪兵,坦克,一旦facility里面升级到2/3左右开始造鬼兵
另外开始时准备两个scv准备修bunker
这样的话,p第一波在上述过程中的任何时候来,都大抵顶得住,并且坦克基本不损失
如果p第一波是几个z跟光球过来,就守到第二波
如果是大队人马来,第一波之后
立即开分矿,尽快把分基地运作起来,同时开始兵营造D,造飞机场
经济好起来后立即加兵营,加坦克厂
直到有4兵营2坦克厂1飞机厂,升级兵营的D技能,兴奋剂,枪兵血
之后就是不间断暴兵
保持至少两个鬼兵,提前做好侦查,关键是接下来一到两拨防守时一定要打好emp
这样两拨都可以以很高的敌我损失比防下来
到自己防住一... 阅读全帖 |
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O******3 发帖数: 677 | 23 呵呵,你的游戏理念及这么简单?
发展过程中的侦查,反侦查,骚扰,反骚扰,还有微操,都是取胜的关键。
另外,战略上的视野更重要,什么时候开分矿,占哪里的矿,分矿被打了救不救?
最后,还牵扯到盟友问题,这场战争毕竟不是单挑,4v4和单挑完全两个概念。 |
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R***a 发帖数: 41892 | 24 蛮族相当于爆兵的。
爆兵的打不过攀科技树的,
攀科技树的打不过开分矿搞经济的,
开分矿搞经济的打不过爆兵的 |
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c*****g 发帖数: 21627 | 25 大家都回国,不开分矿,最后的结果就是华人的生存空间越来越小,国内房产越来越贵
,就业越来越差
实际上,今年的数据就已经看出来了。中国的大学生失业率为30% ,而印度——只要有
一个大专文凭就能找到一份不错的差使。
当下,开分矿是首要任务。 |
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p*********g 发帖数: 2998 | 27 2基地随便开吧, 离了那么近, 主矿已经封路口封好了, 并拉到下面守二矿就行了,
关键要侦察, 不要被虫rush就行了 |
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t*******a 发帖数: 4055 | 28 农村土地集体所有是党巩固基层政权的根本经济基础
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时间:2017-08-15 13:28
•来源: 察网
•作者: 潘维
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评论: 0
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农村土地集体所有是党巩固基层政权的根本经济基础。农村土地集体所有而非国有,是
对城市利益可能侵犯农民利益的有效制衡,是对乡村自然和历史差异的有效承认。农村
土地集体所有而非私有,是平均分配土地和宅基地的唯一手段和保障,是抵抗资本剥夺
农民生存权的最后屏障,是联结村民的经济和社会纽带,也构成农村与城市对接的桥梁
。我们要认清以致富之名反对农村土地集体所有制的谎言。只有坚持农村土地所有制,
才能将农民组织起来,才能切实保障农民的利益。
农村土地集体所有是党巩固基层政权的根本经济基础
有些人一方面要求“取消”集体所有制,搞“私有化”;另一方面又自相矛盾地声称农
地“所有者缺位”。依他们的逻辑,只有私有财产才叫“产权”,国有和集体财产都是
“无主”的。农村宅基地上的房屋属于私有,这从来没成为过问题,但耕地和宅基地是
集体财产,这也不应成为问题... 阅读全帖 |
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c*******1 发帖数: 589 | 29 分矿开在san jose,也挺能说明问题.
Facebook, apple 咋不在san jose开分矿 |
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O******1 发帖数: 13088 | 30 打赢神/人一片矿,虫族需要三片矿才可以。如果神/人有了两片发展良好的矿,虫族就
很被动了。 |
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z***t 发帖数: 10817 | 31 男的想获取人生成功,幸福的生活,是通过自己打野升级,积累经验阅历和财富
有的运气比如这自杀男打野开到宝箱,有的出国远赴重洋开分矿,有的二代祖上留下比
较富的矿,更多是在贫瘠的土地上开垦。
女的不一样,大多通过男的获得自己的成功和幸福,天然的肉食动物。 |
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O******1 发帖数: 13088 | 32 原来是爆兵流海战术,兵种低级但是数量多不怕死,不怕米帝围攻。
现在开始攀科技树了,更不得了了。将来就发展机械化,外加成队的航母,谁人能敌?
本来主矿就富,现在又要在非洲开分矿,资源绝对不是问题。
最关键的是农民多,采矿快,不怕被屠农。
现在在东海和月球双线作战,玩微操,让敌人疲于奔命,自己家里闷头发展,爆兵+攀
科技。
我看后期米帝怎么打? |
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L*********s 发帖数: 3063 | 33 日本在中国东北华北有很大一片气矿没探到,探到了就不用偷袭珍珠港了。
探路和开分矿至关重要
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.0.1 |
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O******1 发帖数: 13088 | 34 初期用低级兵种压制,就是不让对方开分矿。神族被虫族压在一片矿里,造多少电兵都
没用。 |
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O******1 发帖数: 13088 | 35 所以说虫族第一次出兵很关键,绝对不能让神/人轻松起二矿。 |
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发帖数: 1 | 36 虫族讲究的是骚扰牵制,第一对小狗去对手家探路加骚扰
虫族要是二矿憋兵最容易被人族第一波机枪rush |
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S******D 发帖数: 8437 | 37 只有职业玩家,手速才是压倒对手的因素。
我的星际哲学就是占矿,知道什么时候该开分矿,比你操作快一点重要太多了。 |
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m*******d 发帖数: 903 | 38 这。。。最典型的就是LT或者库拉斯溪谷 TVZ,看到Z停气且没开分矿,直接探偷矿。
。。然后被说MH。。。 |
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j*****e 发帖数: 11116 | 39 胜率达90%以上啊 打P绝对不要跟P打中后期不是说不能赢,T的操作太复杂,我这水平,基地兵营一多肯定吗爪了
打Z的话,如果是小图一波流,大图开分矿55开,有时候判断不准对方是憋飞龙还是毒爆
最怕的还是打T,如果是镜像,后期完全不知道咋办,如果自己先开分基地,对方一波
流自己很危险 |
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W***i 发帖数: 9134 | 40 怎么才能弄出5BB啊??应该来不及开分矿吧。 气矿就开一个? |
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d****d 发帖数: 2919 | 41 我们上本科那会儿,周围都是魔兽三开始流行些了,就在宿舍哥们的带动下开始打。星
际一接触的不多。
对,魔兽3太不需要macro了,我不死族都是主矿采干了才开分矿。
一局游戏只需要造4-5个农民。。!!
所以现在开始打星际2这么久了,哥的运营还是一沱。。。。 |
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I*****a 发帖数: 5425 | 42 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: OckhamT1 (奥卡姆剃刀), 信区: Military
标 题: 玩过星际争霸的都知道,我兔的打法很吓人
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Dec 17 22:55:38 2013, 美东)
原来是爆兵流海战术,兵种低级但是数量多不怕死,不怕米帝围攻。
现在开始攀科技树了,更不得了了。将来就发展机械化,外加成队的航母,谁人能敌?
本来主矿就富,现在又要在非洲开分矿,资源绝对不是问题。
最关键的是农民多,采矿快,不怕被屠农。
现在在东海和月球双线作战,玩微操,让敌人疲于奔命,自己家里闷头发展,爆兵+攀
科技。
我看后期米帝怎么打? |
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b*******8 发帖数: 37364 | 43 开局分农民是基础 决定因素 理论上一秒之内胜负已分
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 16 |
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s***q 发帖数: 10585 | 44 很简单:不开分矿,不搞分基地,农民工兵一大堆,又不造地堡
能富才怪了。 |
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O******1 发帖数: 13088 | 46 开局分农民提高的那点儿效率,除非是rush打法才体现的出。
中规中矩的开局,这点优势根本没有作用。 |
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