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全部话题 - 话题: 开新服
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v**e
发帖数: 8422
1
澳 航 3 天 3 爆 机 长 「 离 不 开 」 新 加 坡
【 联 合 报 ╱ 编 译 李 致 娴 / 报 导 】
2010.11.07 08:47 am
澳 洲 航 空 6 日 举 行 90 周 年 庆 祝 大 会 , 好 莱 坞 男 星 同 时 也 是 澳
航 大 使 的 约 翰 屈 伏 塔 ( 左 ) 在 客 机 前 竖 起 大 拇 指 与 执 行 长
乔 耶 斯 合 照 。
欧 新 社
澳 航 机 长 迪 克 雷 斯 皮 尼 6 日 在 新 加 坡 樟 宜 机 场 候 机 , 第 三 度
试 图 返 回 澳 洲 。
路 透
澳 洲 航 空 6 日 庆 祝 成 立 90 周 年 , 并 邀 请 企 业 形 象 大 使 影 星 约
翰 屈 伏 塔 切 蛋 糕 。 殊 不 知 在 3 天 内 爆 发 3 起 空 安 事 故 , 超 过
1200 名 乘 客 受 困 。 虽 然 无 人 伤 亡 , 已 让 澳 航 引 以 为 傲 的 飞
安 纪 录 摇 摇 欲 坠 。 4 日 安 全 迫 降 的 机 长 5 日 当 乘 客 , 又 碰 上
迫 降 , 离 不 开 新 加 ... 阅读全帖
c****t
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2
☆─────────────────────────────────────☆
casact (尝尝也) 于 (Tue Jul 5 01:17:00 2011, 美东) 提到:
第一章 被驱逐的高手
更新时间 2011-2-28 15:15:57 字数:4023
“卡卡卡,嗒嗒……”
一双灵巧的手飞舞着操纵着键盘和鼠标,富有节奏的敲击声仿佛是一首轻快的乐
章。屏幕上漫天的光华闪过,对手飞扬着血花倒了下去。
“呵呵。”叶秋笑了笑,抬手取下了衔在嘴角的烟头。银白的烟灰已经结成了长
长一串,但在叶秋挥舞着鼠标敲打着键盘施展操作的过程中却没有被震落分毫。摘下的
烟头很快被掐灭在了桌上的一个形状古怪的烟灰缸里,叶秋的手飞快地回到了键盘,正
准备对对手说点什么,房门却突得咣一声被人打开了。
叶秋没有回头,像是早就在等着这一刻一样,只是问了一句:“来了?”
“来了。”苏沐橙的回答也同样简单。
“那就走吧!”叶秋拒绝了对手又一次的邀战,轻轻地从网游荣耀专用的登录器
上摘下了一张卡片,起身来到门旁衣架顺手取下了外套。
夜已... 阅读全帖
z****e
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3
2015年01月20日 16:31 | 来源:178 | 网友评论:0条
摘要:在2015年1月14日之前,百度贴吧“舰队collection”吧已经聚集了7万多名关注
者,这些人大都是日本网页游戏《舰队collection》的忠实玩家,或者仅仅单纯因为喜
爱《舰队collection》游戏中的“舰娘”角色而聚集在一起的二次元用户。
在2015年1月14日之前,百度贴吧“舰队collection”吧已经聚集了7万多名关注者
,这些人大都是日本网页游戏《舰队collection》的忠实玩家,或者仅仅单纯因为喜爱
《舰队collection》游戏中的“舰娘”角色而聚集在一起的二次元用户。在2015年1月
14日之前,这些人并不知道,自己平静的社区讨论生活很快就会被外界打破。
《舰队collection》是由日本厂商DMM.Com和角川Games于2013年4月推出的一款网
页游戏,这是一款融合了卡片游戏与战争游戏元素的免费网页游戏。经过一年多的发展
,《舰队collection》已经在日本成为了一种非常流行的文化现象,衍生出了大量的周
边、Cosplay、同人漫画作品,甚至在今年1月7日推... 阅读全帖
z****e
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4
2015年01月20日 16:31 | 来源:178 | 网友评论:0条
摘要:在2015年1月14日之前,百度贴吧“舰队collection”吧已经聚集了7万多名关注
者,这些人大都是日本网页游戏《舰队collection》的忠实玩家,或者仅仅单纯因为喜
爱《舰队collection》游戏中的“舰娘”角色而聚集在一起的二次元用户。
在2015年1月14日之前,百度贴吧“舰队collection”吧已经聚集了7万多名关注者
,这些人大都是日本网页游戏《舰队collection》的忠实玩家,或者仅仅单纯因为喜爱
《舰队collection》游戏中的“舰娘”角色而聚集在一起的二次元用户。在2015年1月
14日之前,这些人并不知道,自己平静的社区讨论生活很快就会被外界打破。
《舰队collection》是由日本厂商DMM.Com和角川Games于2013年4月推出的一款网
页游戏,这是一款融合了卡片游戏与战争游戏元素的免费网页游戏。经过一年多的发展
,《舰队collection》已经在日本成为了一种非常流行的文化现象,衍生出了大量的周
边、Cosplay、同人漫画作品,甚至在今年1月7日推... 阅读全帖
z****e
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5
【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: zhaoce (米高蜥蜴), 信区: Military
标 题: 中国“提督”们的抗争 和《舰娘国服》之谜
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Mar 7 02:52:33 2015, 美东)
2015年01月20日 16:31 | 来源:178 | 网友评论:0条
摘要:在2015年1月14日之前,百度贴吧“舰队collection”吧已经聚集了7万多名关注
者,这些人大都是日本网页游戏《舰队collection》的忠实玩家,或者仅仅单纯因为喜
爱《舰队collection》游戏中的“舰娘”角色而聚集在一起的二次元用户。
在2015年1月14日之前,百度贴吧“舰队collection”吧已经聚集了7万多名关注者
,这些人大都是日本网页游戏《舰队collection》的忠实玩家,或者仅仅单纯因为喜爱
《舰队collection》游戏中的“舰娘”角色而聚集在一起的二次元用户。在2015年1月
14日之前,这些人并不知道,自己平静的社区讨论生活很快就会被外界打破。
《舰队collection》是由日本厂商DMM.Com和角... 阅读全帖
z****e
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【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: zhaoce (米高蜥蜴), 信区: Military
标 题: 中国“提督”们的抗争 和《舰娘国服》之谜
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Mar 7 02:52:33 2015, 美东)
2015年01月20日 16:31 | 来源:178 | 网友评论:0条
摘要:在2015年1月14日之前,百度贴吧“舰队collection”吧已经聚集了7万多名关注
者,这些人大都是日本网页游戏《舰队collection》的忠实玩家,或者仅仅单纯因为喜
爱《舰队collection》游戏中的“舰娘”角色而聚集在一起的二次元用户。
在2015年1月14日之前,百度贴吧“舰队collection”吧已经聚集了7万多名关注者
,这些人大都是日本网页游戏《舰队collection》的忠实玩家,或者仅仅单纯因为喜爱
《舰队collection》游戏中的“舰娘”角色而聚集在一起的二次元用户。在2015年1月
14日之前,这些人并不知道,自己平静的社区讨论生活很快就会被外界打破。
《舰队collection》是由日本厂商DMM.Com和角... 阅读全帖
p****t
发帖数: 11416
7
也不敢要求什么NPC有很高的AI,能够即时验算响应玩家的行为,以及整个游戏
世界自动根据玩家行为改变了
只要求做出足够sophisticated的脚本。比如玩家帮助NPC势力A战胜了势力B,则
游戏剧情会如何如何发展……最后整个游戏主线剧情有个结束(当然玩家要玩可
以继续)下次开新服,可以发布任务引导玩家帮助B战胜A,剧情会朝另一个方向
发展。这样才能叫MMO-RPG,而不是MMO-刷子游戏
这样至少可以一定程度上摆脱“开新服—>玩家涌入,拼命冲级->满级,pk和刷
副本都无聊,纷纷退出->变死服—>合服、开新服”的怪圈
p****t
发帖数: 11416
8
我觉得还是该搞成我最开始说的那样,有不可逆的剧情任务
这有点像多结局多线单机RPG,但是必须很多玩家共同推动才能完成(这期间可以
有剧情推动玩家PK)
一旦剧情完成,这个服务器就逐渐被放弃(可以搞成season那形式),然后开新服。
在降低练级要求,和降低装备重要性的前提下,玩家不会的开新服有那么强抵触心
理。然后新服里面系统设定可以引导玩家去走另外一条剧情路线(比如上一次兽人
推倒了精灵,这一次就让精灵一方出现更强NPC,或者让另一NPC种族在兽人背后捅
刀子)
在多种预设结局都被玩家玩腻了之后,就推出资料片
一个主线剧情已经完成的服也不要关闭,那些觉得别人推倒了最终自己没有完成觉
得不爽的死刷子,就让他们去刷好了(不过假如抛弃Diablo那种刷装备的恶心系统,
我怀疑有几个人愿意留恋那个别人已经挑战完成的boss)
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