由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 快慢
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C*****H
发帖数: 7927
1
☆─────────────────────────────────────☆
kunlunrunyu (大巧不工,重剑无锋) 于 (Wed Mar 23 11:11:43 2011, 美东) 提到:
我们的规则里面也作了特殊的说明,希望有拿快慢牌应牌的同学注意一下,
一旦触及我们的警戒线,你就要出局了,请珍惜我们的劳动和你自己的机会。
谢谢!
第一届 Mitbbs 拖拉机大赛规则
http://www.mitbbs.com/article_t/WmGame/31023499.html
严禁任何形式的快慢应牌来传递信息,一经发现,直接判负。
☆─────────────────────────────────────☆
Flysnail (woniu) 于 (Wed Mar 23 11:58:22 2011, 美东) 提到:
这个是怎么快慢的?
zkss
☆─────────────────────────────────────☆
kunlunrunyu (大巧不工,重剑无锋) 于 (Wed Mar 23 12:05:17 2011, 美东) 提到:
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g*q
发帖数: 26623
2
来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
中国地铁确实还没有任何线路开快慢线的。第一条有能力开快慢车的是07年开工的北京
6号线,但是目前还没开快慢车。
07年以前中国人太穷,地铁规划确实比较保守,追求以最少的投资实现最大的线路长度。


: 北京三十年前的公交车都有快慢线,区间车一说

: 你说现在地铁能没快慢线一说么?

: 而且不要胡吹纽约的快慢线

: 老子天天做纽约的46号线上下班,这两班快慢线调度简直能用屎来形容

: 经常坐着快线车不走,要等前面的慢线过

: 最多一次在车上等过30分钟

: 傻逼死了

: 下。


发帖数: 1
3
来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
三十年前北京公交有快慢线
就能证明现在北京地铁也有快慢线?
逻辑都是错的
事实上北京现在仍然没有快慢线

:北京三十年前的公交车都有快慢线,区间车一说
:你说现在地铁能没快慢线一说么?
:而且不要胡吹纽约的快慢线
:老子天天做纽约的46号线上下班,这两班快慢线调度简直能用屎来形容
:经常坐着快线车不走,要等前面的慢线过
:最多一次在车上等过30分钟
:傻逼死了
s*****n
发帖数: 1636
4
猕猴实验揭示时间快慢的奥秘
大脑神经元影响对时间的感知
神经元越活跃,感觉时间越快
为什么人在不同的场合对于时间的感觉不一样?例如在快乐的情况下,人总是觉得
时间过得很快,而在有压力的情况下则相反。
据英国媒体11月5日报道,美国明尼苏达大学两位科学家进行的一项关于大脑感受
时间快慢的实验结果表明,可以通过主观改变大脑神经元的活跃程度,来影响人对时间
快慢的感知。
科学家们指出,肾上腺素将会影响大脑神经元的活跃程度。越快乐大脑神经元就越
活跃,于是感觉时间过得越快。
大脑神经元
控制对时间快慢的感觉
实验中,美国明尼苏达大学科学家杰弗里和他的同事布莱恩让猕猴的眼睛1秒钟之
内在两个圆点之间来回移动。3个月后,被训练的猕猴再看到两个圆点时,已经能在1.
0003秒和0.0973秒之间做出反应。
这两位科学家通过电极,记录下了实验时猕猴大脑中100个神经元活动的频率,发
现这些神经元在猕猴执行眼球移动任务时为它们提供了协助。猕猴在训练时,大脑神经
元非常活跃;而在常规的状态下,猕猴大脑神经元的活跃程度有所减弱。
这一现象显示,猕猴能够通过大脑中神经元的活跃程度对时间“长度”做出评估,
如果... 阅读全帖
s*****n
发帖数: 1636
5
猕猴实验揭示时间快慢的奥秘
大脑神经元影响对时间的感知
神经元越活跃,感觉时间越快
为什么人在不同的场合对于时间的感觉不一样?例如在快乐的情况下,人总是觉得
时间过得很快,而在有压力的情况下则相反。
据英国媒体11月5日报道,美国明尼苏达大学两位科学家进行的一项关于大脑感受
时间快慢的实验结果表明,可以通过主观改变大脑神经元的活跃程度,来影响人对时间
快慢的感知。
科学家们指出,肾上腺素将会影响大脑神经元的活跃程度。越快乐大脑神经元就越
活跃,于是感觉时间过得越快。
大脑神经元
控制对时间快慢的感觉
实验中,美国明尼苏达大学科学家杰弗里和他的同事布莱恩让猕猴的眼睛1秒钟之
内在两个圆点之间来回移动。3个月后,被训练的猕猴再看到两个圆点时,已经能在1.
0003秒和0.0973秒之间做出反应。
这两位科学家通过电极,记录下了实验时猕猴大脑中100个神经元活动的频率,发
现这些神经元在猕猴执行眼球移动任务时为它们提供了协助。猕猴在训练时,大脑神经
元非常活跃;而在常规的状态下,猕猴大脑神经元的活跃程度有所减弱。
这一现象显示,猕猴能够通过大脑中神经元的活跃程度对时间“长度”做出评估,
如果... 阅读全帖
p**********u
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6
【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: pascaldechin (小帕), 信区: Military
标 题: 纽约地铁最牛的设计是快慢线
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jul 22 07:40:10 2017, 美东)
你们讨论都没到点上。其实快慢线才是最牛逼的设计。
纽约100多年前就想到了,北京上海100多年后都没有,这才是最大的差距。
线路长、运量大的超级大都市必须上快慢线。no exception.
巴黎(RER)、东京都有快慢线。
现在上海1号线2好线这个慢呀,简直蜗牛一样一站一站停过去,大部分站都没有人上下。
例如,1号线:火车站-人民广场-徐家汇。这是市区三大站,这三站之间的小站基本没
有客流。
火车站以北到宝钢那么长的距离,一站一站停过去去,上下班的人都急死了。
2号线浦西:虹桥机场-中山公园-人民广场-外滩。是浦西四大站,其他小站客流很少。
2号线浦东段问题是最大的。过了张江以后直到浦东机场之间都是荒地,还要一站一站
停过去。
以致于2号线虽然号称是“机场到机场”,实际上没有任何人这么坐,因为要耗时1个小
时以上,
还不如机场大巴一... 阅读全帖
p**********n
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7
来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
你们讨论都没到点上。其实快慢线才是最牛逼的设计。
纽约100多年前就想到了,北京上海100多年后都没有,这才是最大的差距。
线路长、运量大的超级大都市必须上快慢线。no exception.
巴黎(RER)、东京都有快慢线。
现在上海1号线2好线这个慢呀,简直蜗牛一样一站一站停过去,大部分站都没有人上下。
例如,1号线:火车站-人民广场-徐家汇。这是市区三大站,这三站之间的小站基本没
有客流。
火车站以北到宝钢那么长的距离,一站一站停过去去,上下班的人都急死了。
2号线浦西:虹桥机场-中山公园-人民广场-外滩。是浦西四大站,其他小站客流很少。
2号线浦东段问题是最大的。过了张江以后直到浦东机场之间都是荒地,还要一站一站
停过去。
以致于2号线虽然号称是“机场到机场”,实际上没有任何人这么坐,因为要耗时1个小
时以上,
还不如机场大巴一号线,直达,不停站。
也几乎没有人坐2号线去浦东机场,因为实在太慢了。
地铁比机场大巴还慢,那谁坐啊。
最搞笑的是,因为浦东张江-机场段客流实在太少,不得不在张江附近搞小交路,
你要去机场的话,还得把行李拿下来,在张江附近换车。也就是说,2号线是分两段运
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发帖数: 1
8
来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
北京三十年前的公交车都有快慢线,区间车一说
你说现在地铁能没快慢线一说么?
而且不要胡吹纽约的快慢线
老子天天做纽约的46号线上下班,这两班快慢线调度简直能用屎来形容
经常坐着快线车不走,要等前面的慢线过
最多一次在车上等过30分钟
傻逼死了

下。
v*********u
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9
来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
真相!而且周末没有快线,烦
[在 wsn2016 (WSN) 的大作中提到:]
:北京三十年前的公交车都有快慢线,区间车一说
:你说现在地铁能没快慢线一说么?
:而且不要胡吹纽约的快慢线
:老子天天做纽约的46号线上下班,这两班快慢线调度简直能用屎来形容
:经常坐着快线车不走,要等前面的慢线过
:最多一次在车上等过30分钟
:傻逼死了
r****a
发帖数: 1212
10
来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
上海2号线去机场还是很快的,大巴贵不说,堵车,更费时间。
至于快慢线,那是因为各站上下人极不均匀吧?每个站都很多人你那种方案反而不合适
。上海目前的方案是某些站不停,这样速度也上来了。
[在 pascaldechin (小帕) 的大作中提到:]
:你们讨论都没到点上。其实快慢线才是最牛逼的设计。
:纽约100多年前就想到了,北京上海100多年后都没有,这才是最大的差距。
:线路长、运量大的超级大都市必须上快慢线。no exception.
:巴黎(RER)、东京都有快慢线。
:现在上海1号线2好线这个慢呀,简直蜗牛一样一站一站停过去,大部分站都没有人上
下。
:例如,1号线:火车站-人民广场-徐家汇。这是市区三大站,这三站之间的小站基本没
:有客流。
:火车站以北到宝钢那么长的距离,一站一站停过去去,上下班的人都急死了。
:停过去。
:以致于2号线虽然号称是“机场到机场”,实际上没有任何人这么坐,因为要耗时1个
小时以上,
:..........
k*********u
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11
来自主题: WmGame版 - 关于快慢牌应牌的新规定
我们的裁判在第一轮的比赛中发现,有的队伍存在利用快慢牌来应牌的情况。
由于,在比赛前,我们组委会没有估计到会有人用这个技术,所以没有明文禁止.
在发现这个情况之后,我们组委会的人开了紧急会议,大家一致的意见是,禁止快慢
应牌和特殊记号,因为这有悖于我们公平竞赛的初衷。A出Q,接牌,这是唯一的例外。
我们的最后结论如下, 如被裁判发现利用快慢牌应牌,第一次警告,第2次直接判负。
快慢牌应牌,大家都可以学,很快就可以商定各种内应,谁都可以搞,很容易把比赛搞
乱。希望你们理解我们的用心,通过自己的配合和判断打出自己最高水平。
同时祝大家好运!
k*********u
发帖数: 2897
12
来自主题: WmGame版 - 关于快慢牌应牌的新规定
我们只是要避免故意的快慢牌应牌,不是禁止大家正常的赌博,冲。不要反应过激。
另外,前面我们怀疑的快慢牌应牌,极有可能是误判,我找玩家沟通了。打牌打到
这种程度,没有人会为了几个伪币,来故意作弊,没必要。伪币算个球?
发信人: snailcat (cat), 信区: WmGame
标 题: Re: 关于快慢牌应牌的新规定
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Mar 23 14:04:51 2011, 美东)
我觉得这个有点矫枉过正。
举个例子,前两天打牌,一把NT打10,对家反的,我在出了长套(那门还剩三张)之后
掉主。两轮主走完之后,我之后黑桃和方块的A可以上手。 这时候对家走方A,我给9(最
大的,不过还是弱信号),然后对家走草花,我绝门,给了方5。对家合理推断我有方A,
于是出方给我上手。这个要按现在这个规则判,就算作弊了?或者说我没有给Q,而且
有A,这时候对家出了这门的单张,就算作弊?
我觉得只要取消了快慢,你用什么信号都有冒着失效的危险,需要对家的判断和配合。
v*********u
发帖数: 10464
13
来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
堵车高峰时段,地铁快,去机场靠谱
不过上海两大机场以后靠高铁或者其他线路打通,不着急,上海还处于发展阶段
[在 pascaldechin (小帕) 的大作中提到:]
:你们讨论都没到点上。其实快慢线才是最牛逼的设计。
:纽约100多年前就想到了,北京上海100多年后都没有,这才是最大的差距。
:线路长、运量大的超级大都市必须上快慢线。no exception.
:巴黎(RER)、东京都有快慢线。
:现在上海1号线2好线这个慢呀,简直蜗牛一样一站一站停过去,大部分站都没有人上
下。
:例如,1号线:火车站-人民广场-徐家汇。这是市区三大站,这三站之间的小站基本没
:有客流。
:火车站以北到宝钢那么长的距离,一站一站停过去去,上下班的人都急死了。
:停过去。
:以致于2号线虽然号称是“机场到机场”,实际上没有任何人这么坐,因为要耗时1个
小时以上,
:..........
i*****t
发帖数: 24265
14
认为换lane快安全的人,说明技术还不过关,真正的武林高手,完全不在乎出刀的快慢
,而在于出招的时机,同理换lane的快慢,当车子已经随意识控制司机达到了高手程度
,换lane快慢已经无所谓了,一切尽在掌控中,压根不用费时间去思考快还是慢。
p******b
发帖数: 379
15
我个人的经验是, 不同的细胞表达GFP的快慢也不一样, 同样的病毒同时感染两种不
同的细胞, 有的细胞出GFP的时候快, 有的细胞慢, 比如MM231 GFP在感染十几个小
时之后就非常明显了, 然而有些细胞48小时才明显
同样的病毒用相同的滴度感染不同的细胞, 感染效率也不一样。
可能跟细胞的病毒受体多少有关, 病毒进入不同细胞的快慢和多少不一样
当然同样是lenti, 不同promoter, 感染的快慢和效率也不一样
感染的方法可能也有点影响, 江湖传说reverse infection(感染当天trypsin细胞,
同时把细胞,病毒和HB一起加到培养皿)比普通的先铺好细胞第二天感染效率高一点点
J*******3
发帖数: 1651
16
忘掉孔老二,轻松一下吧-----官员从床上培养女干部:快慢高低完全根据床上表现
腐败官员都有两大嗜好:贪财与贪色。有多少贪官把党和人民的权力作为私有财产拱手
送给了自己的情人,从床上培养女干部?现不完全辑录如下(排名不分先后)。
1)最早提出从床上培养女干部的官员。经典雷语:“小乖乖,你年轻有文化,我要把
你从床上培养到主席台上。”
安徽省宣城市原市委常委、副市长赵增军在担任绩溪县县长时,对一位 20 岁的美貌情
人的许诺:“小乖乖,你年轻有文化,我要把你从床上培养到主席台上,让你当乡里的
一把手,当县妇联主席。”赵增军说到做到,这个女孩子很快便当上了乡党委副书记,
不久就当上了乡党委书记兼人大主任、县妇联主任。当赵增军升任宣城市副市长后,这
个女孩又被调到市人大当官。
2)从床上发现并培养最多女干部的官员。
徐州市委常委、组织部长陆正方任上以善于培养女干部著称。据说,陆正方在徐州提拔
女干部的快慢以及级别高低,完全根据女性床上表现。他据此培养提拔了百余名女干部。
3)最直白指出官员成长现状的官员。经典雷语:男人就得“提钱进步”,女人就得“
日”后提拔。
杭州市滨江区区委书记尚国胜对买... 阅读全帖
g********x
发帖数: 7361
17
来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
你这点说的很对,国内地铁规划上还很落后
北京地铁大部分的线路都是6B车,运载量低,所以在高峰期即使发车间隔非常短也挤的
不行。
现在国内已经开始有所改变,比如北京新修的6、14、16号线用上了6A甚至8A车,就宽
敞了很多。
至于快慢线,目前还没有,北京规划中的18号线会与1号线形成快慢线,但建成还要等
好几年。另外新机场线也是快线。
g*q
发帖数: 26623
18
来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
主要是99-06年开工的那部分设计标准太低。那时候是钱不多,但是确实需要增加网络
里程,包括北京需要在奥运前完成大量线路,所以设计标准不断降低。99年以前开工的
地铁全国也就100公里左右,其中上海一二号线标准还是挺高的,北京的主要部分是70
年代修的。
08以后开工的,标准就高多了。


: 你这点说的很对,国内地铁规划上还很落后

: 北京地铁大部分的线路都是6B车,运载量低,所以在高峰期即使发车间隔非常短
也挤的

: 不行。

: 现在国内已经开始有所改变,比如北京新修的6、14、16号线用上了6A甚至8A车
,就宽

: 敞了很多。

: 至于快慢线,目前还没有,北京规划中的18号线会与1号线形成快慢线,但建成
还要等

: 好几年。另外新机场线也是快线。

d*b
发帖数: 21830
19
来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
我老昨天就说了,快慢线,但快慢线有前提:前提是地铁不能太深,挖太深就不行了,
成本直线上升。
纽约这是100多年前挖的,那时候没个高楼,现在挖cross town的地铁,80街挖条东西
线,你知道挖了多少个10年了么?你知道还要挖多少个10年么?要50街下面挖条东西线
呢?
所以人北京,上海不是没想到,是城市都建好了再挖地铁,这没办法挖
你们这种生物千老总以为大家没你傻似的,其实除了老邱,这里谁脑子残啊?

下。
D**S
发帖数: 24887
20
来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
楼主是懂行的人,纽约地铁设计理念还是比较高大得,快慢线,大编组和24小时运营就
体现出来了。北京好像现在也有快慢线了?
c*********o
发帖数: 8367
21
官员从床上培养女干部:快慢高低完全根据床上表现
信源:华声论坛 |编辑:2011-01-14|
腐败官员都有两大嗜好:贪财与贪色。有多少贪官把党和人民的权力作为私有财产拱手
送给了自己的情人,从床上培养女干部?现不完全辑录如下(排名不分先后)。
1)最早提出从床上培养女干部的官员。经典雷语:“小乖乖,你年轻有文化,我要把
你从床上培养到主席台上。”
安徽省宣城市原市委常委、副市长赵增军在担任绩溪县县长时,对一位 20 岁的美貌情
人的许诺:“小乖乖,你年轻有文化,我要把你从床上培养到主席台上,让你当乡里的
一把手,当县妇联主席。”赵增军说到做到,这个女孩子很快便当上了乡党委副书记,
不久就当上了乡党委书记兼人大主任、县妇联主任。当赵增军升任宣城市副市长后,这
个女孩又被调到市人大当官。
2)从床上发现并培养最多女干部的官员。
徐州市委常委、组织部长陆正方任上以善于培养女干部著称。据说,陆正方在徐州提拔
女干部的快慢以及级别高低,完全根据女性床上表现。他据此培养提拔了百余名女干部。
3)最直白指出官员成长现状的官员。经典雷语:男人就得“提钱进步”,女人就得“
日”后提拔。
杭州市滨江区区... 阅读全帖
i***a
发帖数: 11095
22
日本很多线路都有快慢车运行吧,这样可以极大提高铁路的利用率
国内几乎没看到这种通往郊区的快慢车列车,尤其是北京的机场线,到机场中途竟然没
有一个站,沿路都是荒着,多修几个站,站附近再盖房子多方便的事情啊
原因是地铁公司对自己的管理很没信心?
i***a
发帖数: 11095
23
☆─────────────────────────────────────☆
iruka (平凡的世界) 于 (Fri Oct 9 02:33:59 2009, 美东) 提到:
日本很多线路都有快慢车运行吧,这样可以极大提高铁路的利用率
国内几乎没看到这种通往郊区的快慢车列车,尤其是北京的机场线,到机场中途竟然没
有一个站,沿路都是荒着,多修几个站,站附近再盖房子多方便的事情啊
原因是地铁公司对自己的管理很没信心?
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taxus (踏雪) 于 (Fri Oct 9 02:36:25 2009, 美东) 提到:
赶奥运的工期吧,面子工程,谁管得着那么多啊
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tmdt (TTF) 于 (Fri Oct 9 02:38:57 2009, 美东) 提到:
香港机场线也一样
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LamborghiniA (westwoodw
k*********u
发帖数: 2897
24
来自主题: WmGame版 - 关于快慢牌应牌的新规定
我们的规则里面也作了特殊的说明,希望有拿快慢牌应牌的同学注意一下,
一旦触及我们的警戒线,你就要出局了,请珍惜我们的劳动和你自己的机会。
谢谢!
第一届 Mitbbs 拖拉机大赛规则
http://www.mitbbs.com/article_t/WmGame/31023499.html
严禁任何形式的快慢应牌来传递信息,一经发现,直接判负。
k*********u
发帖数: 2897
25
来自主题: WmGame版 - 关于快慢牌应牌的新规定
只禁快慢,因为这个太准确。
你只要不是事先约定的快慢牌,你爱怎么打怎么打,不要,也没
必要畏首畏尾。
大家都明白了吧?
k*********u
发帖数: 2897
26
来自主题: WmGame版 - 关于快慢牌应牌的新规定
牌不好出,犹豫,当然没问题。只要不是事先约好的快慢牌,你爱咋出,咋出,不要有
压力。
发信人: ladyred (落红万点), 信区: WmGame
标 题: Re: 关于快慢牌应牌的新规定
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Mar 23 20:32:56 2011, 美东)
遇到不知道出哪张牌好,犹豫啊犹豫,算不算慢应牌呢?
b***y
发帖数: 2799
27
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repast (xebec) 于 (Fri Aug 29 02:30:34 2008) 提到:
刚刚 google 了一下,给你们看看这个:
http://shootout.alioth.debian.org/
我自己还没看,先贴一个。我态度是语言快慢是个小问题,写程序的快慢是大问题。
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repast (xebec) 于 (Fri Aug 29 02:36:22 2008) 提到:
Python:
http://shootout.alioth.debian.org/gp4/python.php
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repast (xebec) 于 (Fri Aug 29 02:42:09 2008) 提到:
受不了了,谁说 JRuby 很快来着?
http://shootout.alioth.debian.org/gp4/benchmark.
b*****l
发帖数: 9499
28
【 以下文字转载自 SysBio 俱乐部 】
发信人: bigsail (vancomycin), 信区: SysBio
标 题: 【SysBio】并联的快慢途径及其相关问题
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Oct 19 02:39:58 2009, 美东)
最常见的并联的快慢渠道就是 C1-FFL 了。
所谓的 C1-FFL,也就是 type I coherent feed-foward loop, 大约模样是这样的:
X -> Y -> Z
X ----> Z
Alon 认为其主要特点是,当外界输入的信号为 ON 时,两条路径,X -> Z 和 X -> Y
-> Z,都不足以把 Z 给 turn on,必须两者的加和才成,也就是说,是一个被 Y 给 d
elayed 的 AND operator;当外界引号为 OFF 时,快速通道 X -> Z 可以迅速把 Z 给
turn OFF。当外界输入的信号为短的 noise 时,由于 Y 的 delay,Z 不能同时从两个
渠道同时得到 ON 的信号,所以不会被 turn ON。因此系统是 robust 的。
我觉得,C1
b*****l
发帖数: 9499
29
最常见的并联的快慢渠道就是 C1-FFL 了。
所谓的 C1-FFL,也就是 type I coherent feed-foward loop, 大约模样是这样的:
X -> Y -> Z
X ----> Z
Alon 认为其主要特点是,当外界输入的信号为 ON 时,两条路径,X -> Z 和 X -> Y
-> Z,都不足以把 Z 给 turn on,必须两者的加和才成,也就是说,是一个被 Y 给 d
elayed 的 AND operator;当外界引号为 OFF 时,快速通道 X -> Z 可以迅速把 Z 给
turn OFF。当外界输入的信号为短的 noise 时,由于 Y 的 delay,Z 不能同时从两个
渠道同时得到 ON 的信号,所以不会被 turn ON。因此系统是 robust 的。
我觉得,C1-FFL 的一大类用途就是安全机制:稳定明确的信号才可以 turn ON,而且还
是延时 turn ON,以防万一,这个延时还可以为其它安全机制的介入提供时间差;而稍
有不测,系统可以被紧急制动。
那么,如果系统不是 3-node,而是 4-node,有快慢双渠道呢?
s****w
发帖数: 75
30
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高科公司EB1B 6 天批准: 评EB1A,EB1B快慢难易
由于EB2 排期漫漫,EB1 成为许多申请人重点考虑的绿卡申请方式。 而使许多人困惑
的是,EB1A和EB1B,哪一类快,哪一类慢,哪一种更容易申请。
以下为读者通过一个最近批准的EB1B案例做些具体分析。希望为绿卡申请人解惑。
6月22日,移民局德州服务中心仅仅用了6天时间就批准了我们为一个中小型高科技公司
准备和递交的EB1B申请。 该申请与6月14日电子递交,同时申请了... 阅读全帖
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高科公司EB1B 6 天批准: 评EB1A,EB1B快慢难易
由于EB2 排期漫漫,EB1 成为许多申请人重点考虑的绿卡申请方式。 而使许多人困惑
的是,EB1A和EB1B,哪一类快,哪一类慢,哪一种更容易申请。
以下为读者通过一个最近批准的EB1B案例做些具体分析。希望为绿卡申请人解惑。
6月22日,移民局德州服务中心仅仅用了6天时间就批准了我们为一个中小型高科技公司
准备和递交的EB1B申请。 该申请与6月14日电子递交,同时申请了... 阅读全帖
t**g
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让你说对了。 下午转过一个贴, 他们就是想继续用。
发信人: verydryice (非常干冰(Carpe Diem)), 信区: Military
标 题: Re: 这次救援快慢差别不大, 估计翻船后三分钟99%还在舱里的人员已
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jun 3 21:54:07 2015, 美东)
问题是人都死光了,还有啥副作用?难道船翻过了继续用?
z******i
发帖数: 986
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怎么就快慢差别不大? 不是都用手摸出来两个活人嘛? 前天不是有报道说,潜水员发
现下面有些舱有空气层,说敲打船体能听到反应声音嘛,为什么现在断定当时都死光了?
既然几乎死光了,何不一开始就用机械力量把船翻过来,还要用手摸上三天才摸了一半,
摸什么摸?
a***g
发帖数: 2402
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来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
为什么快慢线的前提是不能太深?
k*****a
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来自主题: Military版 - 纽约地铁最牛的设计是快慢线
居然还有煞笔自称左46号地铁。4是快车,6是慢车,到底那个?还有,快车停下结果比
慢车还慢是调度和故障问题。恰恰说明要强力执行快慢车制度。
c*****h
发帖数: 14923
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看了几天,发现好像current时候批的快慢好像是跟RD有关系,都是07年中的。。。
我们PD是02/01,但是RD是08年中。。。估计没希望了。。。
还有current的人跟我们一样RD比较迟的吗?
l*****a
发帖数: 177
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求问板上各位大大,先谢谢看贴回帖的各位哈
(1)EB2 PERM 批准的快慢和job description有密切关系吗?
(2)律师坚持说 ra/ta不能算作work experience,因为是part time--我也是醉了
,哎。有神马文件可以说服律师吗?
(3)如果律师坚持不让用 ra/ta的话,我的case就成了master+0年了,这样会不会
批的很晚,或者悲剧?
再次感谢各位哈。
a********m
发帖数: 15480
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1 快慢没关系,但是可能audit的可能性大。
x****u
发帖数: 44466
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因为那是地铁,快慢车一般都是JR或者地上铁路才好办,地铁的坑都预先挖好了。
y**b
发帖数: 10166
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来自主题: Badminton版 - 快慢球的问题
此外,李永波表示,中国队在日本站的比赛一向成绩不好,原因是当地场馆灯光晃
眼,场地条件不利于我国选手的技术特点。另外,球速较慢在一定程度上也限制了
以技术细腻见长的中国队。“今年的世锦赛使用的是3号球,球速较慢,而日本站比
赛用的是2号球,球速更慢。日本站比赛结束后,我们对全年比赛使用快慢球比例进
行了统计,发现快球的使用比例只有20%左右,所以针对慢球使用比例较高的特点,
我们还将进一步加强选手的力量和击球速度的训练。”
F******l
发帖数: 2379
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来自主题: WmGame版 - 关于快慢牌应牌的新规定
这个是怎么快慢的?
zkss
k*********u
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来自主题: WmGame版 - 关于快慢牌应牌的新规定
我就不给你科普了,你可以去goog。 我个人感觉,拿快慢牌应牌已经接近作弊的范畴
了,所以,不想在这里解释和说明,免得更多的人玩这个,搞得我们裁判太紧张。
s******t
发帖数: 258
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来自主题: WmGame版 - 关于快慢牌应牌的新规定
我觉得这个有点矫枉过正。
举个例子,前两天打牌,一把NT打10,对家反的,我在出了长套(那门还剩三张)之后
掉主。两轮主走完之后,我之后黑桃和方块的A可以上手。 这时候对家走方A,我给9(最
大的,不过还是弱信号),然后对家走草花,我绝门,给了方5。对家合理推断我有方A,
于是出方给我上手。这个要按现在这个规则判,就算作弊了?或者说我没有给Q,而且
有A,这时候对家出了这门的单张,就算作弊?
我觉得只要取消了快慢,你用什么信号都有冒着失效的危险,需要对家的判断和配合。
D*******l
发帖数: 5462
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来自主题: WmGame版 - 关于快慢牌应牌的新规定
应快慢还是很容易就看出来的。
k*********u
发帖数: 2897
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来自主题: WmGame版 - 关于快慢牌应牌的新规定
算你的概率去吧,大爷不伺候你,哈哈
发信人: Derickdrl (Derick), 信区: WmGame
标 题: Re: 关于快慢牌应牌的新规定
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Mar 23 19:17:42 2011, 美东)
你不懂,我也不给你解释了。
a***e
发帖数: 2094
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我要选一首cha cha的曲子。 现有的是Julio Iglesias的Gozar La Vida。 觉得稍微有点
快, 没有足够的时间表现细节的味道 (esp. the two turns I need to make on 2 and 3
almost kill me)。 大家是不是数一分钟有多少小节(小节 means 23cha cha cha/2341
)? 一般怎么专业地描绘音乐快慢?
谢谢!
f**********n
发帖数: 169
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首先感谢版上各位,刚入了新的router. 想问一下我想测测router的性能和我家无线网
络的快慢,应
该怎么测,有啥网站没,多谢各位!
c******r
发帖数: 3778
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兄弟总结得真好,非常感谢!
还真没注意这个表达快慢的问题。Adeno的好处是titer可以非常高,比retro要高不少
。而且也比较安全,即使感染人也没什么大问题。
s******y
发帖数: 28562
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谢谢总结!
另外,这个快慢的问题对我们还是很重要的,因为有些细胞只能养三四天,如果用
lenti的话等表达出来的时候细胞已经不行了。
j******i
发帖数: 939
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快慢很重要的话 那直接转蛋白好了 我在做用lenti直接装蛋白的技术 半个小时就能进
到细胞里边 half-life的话看蛋白本身
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