b******y 发帖数: 2729 | 1 “手游热”是部队管理中出现的新情况新问题。本报5月24日推出对陆军基层部队“手
游热”的相关报道后,引发了不少读者关于“手游热”现象的讨论。
我们随后进一步将观察视野延伸到海军、空军、火箭军等部队单位,多方了解和听取年
轻官兵的意见。我们相信,调研中遇到的这些新情况,以及官兵们不同观点的碰撞,必
将为手机游戏的科学引导提供更多启示。
因为痴迷手机游戏,火箭军某部助理工程师刘斌栽了大跟头。
3月底,正担负值班任务的刘斌在处理完相关业务后,就趁着上厕所的时间过一把“游
戏瘾”。赶巧值班室的电话突然响了起来,而他沉浸在游戏世界的虚拟厮杀中,完全没
有注意到电话铃声。
没想到的是,刘斌错过的却是上级抽查值班情况的电话。当值班领导气急败坏地把他从
厕所揪出来,他才知道自己在短短几分钟里,已经犯下了大错。
军令如山。原本是机关参谋的刘斌立即被调离岗位,到连队担任助理工程师。
谈及此事,该部政治工作处主任叶雄表示,沉迷手机游戏不仅影响工作、精神和健康状
态,也会隔离官兵之间的交流。
“必须狠狠打压‘手游热’的势头。”这不仅是叶主任的观点。根据问卷调查结果显示
,该部26%的官兵都认为“手游热”弊大于... 阅读全帖 |
|
发帖数: 1 | 2 近日,一款名为《旅かえる》(中文译名《旅行青蛙》)的手游在微博KOL圈、朋友圈
、B站等新生代群体社区迅速蹿红,成为手游市场上继荣耀系、吃鸡系、恋爱养老公系
之外的第四股拥趸势力——萌蛙放置系。
而这款没有iOS汉化版的游戏在官方尚未组织大肆宣传的前提下,已荣登中国AppStore
游戏免费榜首位,一举超越《荒野行动》和《王者荣耀》,实属不易。
和大多数游戏不一样,这款极具日本“脱力系”的放置手游没有竞技对抗,大大削弱了
玩家的“主控权”,玩家无法直接影响游戏的进度也无法和青蛙有直接交流,能做的除
了收割院子里的三叶草给蛙兑换旅行便当和设备,剩下的只能默默等待蛙回家和旅行寄
回来的照片和特产。
这款看似无聊的游戏,为何仅凭一只青蛙,就能引爆全民讨论?背后究竟具有怎样的商
业逻辑?
事实上,众媒时代的当下,爆款游戏的诞生离不开社交网络的催化。这款游戏在日本上
线之初并没有取到很好成绩,反而是空降中国市场后爆红,究其原因,与国内社交平台
的发酵不无关系。
移动互联网的快速发展将信息传播路径从过去的单向线性转变为交织的树状传播,每个
受众都被赋能了分享的权利。很多经由微博、朋友圈等社交平台知... 阅读全帖 |
|
发帖数: 1 | 3 【 以下文字转载自 Parenting 讨论区 】
发信人: caiyunzhinan (去大理), 信区: Parenting
标 题: 被手游围困的孩子难有“未来”
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Feb 27 02:17:53 2018, 美东)
关于孩子玩手机游戏,再次成为媒体近日报道的焦点:合肥肥西一位13岁男孩为玩游戏
偷两部手机,价值5000余元;广西柳州一位10岁熊孩子实力“坑妈”,玩手游3小时花
去8000元;杭州桐庐一位11岁孩子玩手游,为向某平台直播主播讨要冲关招数而打赏主
播300次,刷走45800元……更有一篇《教育工作者返乡手记:被手机游戏围困的乡村和
未来》在春节期间热传。在这些新闻面前,不管是普通民众,还是家长老师,恐怕都难
以淡定。
未成年人玩网游手游,如果能做到理性适度、有所节制,可以丰富他们的娱乐和社交方
式,还可缓解疲惫、放松身心、获得快感,我们也不必谈之而色变,更不必视其为洪水
猛兽。
但是,由于未成年人天生喜好新鲜刺激,又缺乏判断力与自控力,很容易痴迷于游戏。
故常有家长感慨:“网络游戏和孩子的教育并非宿敌,但二者的和平相处何其难也... 阅读全帖 |
|
z**********e 发帖数: 22064 | 4 【 以下文字转载自 MiscNews 讨论区 】
发信人: Cnews (chinanews), 信区: MiscNews
标 题: [ZGPT]一军官沉迷手游,因错过抽查被调岗
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jun 7 03:26:30 2017, 美东)
编者按:正担负值班任务的刘斌在处理完相关业务后,就趁着上厕所的时间过一把“游戏瘾”。赶巧值班室的电话突然响了起来,而他沉浸在游戏世界的虚拟厮杀中,完全没有注意到电话铃声。
据报道,正担负值班任务的刘斌在处理完相关业务后,就趁着上厕所的时间过一把“游戏瘾”。赶巧值班室的电话突然响了起来,而他沉浸在游戏世界的虚拟厮杀中,完全没有注意到电话铃声。
没想到的是,刘斌错过的却是上级抽查值班情况的电话。当值班领导气急败坏地把他从厕所揪出来,他才知道自己在短短几分钟里,已经犯下了大错。
谈及此事,该部政治工作处主任叶雄表示,沉迷手机游戏不仅影响工作、精神和健康状态,也会隔离官兵之间的交流。
“必须狠狠打压‘手游热’的势头。”这不仅是叶主任的观点。根据问卷调查结果显示,该部26%的官兵都认为“手游热”弊大于利。
在连队,下士刘伟彬性... 阅读全帖 |
|
发帖数: 1 | 5 关于孩子玩手机游戏,再次成为媒体近日报道的焦点:合肥肥西一位13岁男孩为玩游戏
偷两部手机,价值5000余元;广西柳州一位10岁熊孩子实力“坑妈”,玩手游3小时花
去8000元;杭州桐庐一位11岁孩子玩手游,为向某平台直播主播讨要冲关招数而打赏主
播300次,刷走45800元……更有一篇《教育工作者返乡手记:被手机游戏围困的乡村和
未来》在春节期间热传。在这些新闻面前,不管是普通民众,还是家长老师,恐怕都难
以淡定。
未成年人玩网游手游,如果能做到理性适度、有所节制,可以丰富他们的娱乐和社交方
式,还可缓解疲惫、放松身心、获得快感,我们也不必谈之而色变,更不必视其为洪水
猛兽。
但是,由于未成年人天生喜好新鲜刺激,又缺乏判断力与自控力,很容易痴迷于游戏。
故常有家长感慨:“网络游戏和孩子的教育并非宿敌,但二者的和平相处何其难也!”
业精于勤荒于嬉,孩子一旦痴迷于网游手游,轻则玩物丧志、荒废学业,成绩下降便是
自然之事;重则偷拿偷支家长钱财,让家庭蒙受较大经济损失,甚至走上盗抢的违法犯
罪道路。比如,四川泸县一名17岁少年为玩手游蒙面持刀入室抢劫。
尤其可怕的是,玩网游手游成瘾已成为一种... 阅读全帖 |
|
j****u 发帖数: 1413 | 6 新闻与照片花絮请见:http://www.ustcif.org/default.php/content/1516/
2013年,手机游戏将爆发?1月20日,中国科大游戏界资深校友北京元大都遗址附近酒
店进行午餐会,讨论手机游戏崛起与运营平台竞争的行业趋势。
2012年,手机游戏(以下简称手游)成为移动互联网中的盈利模式率先得到市场验证的
行业之一。月入千万元的手游开始爆发。手游市场形成较清晰的商业模式,产业链也相
对完整,有人认为进入了爆发前夜。
大掌门大放异彩
出席午餐会的校友最为资深的是季旭(867,新浪副总裁),他曾在Zynga中国供职多年
。而王兵(86少,上海智艺网络公司CEO)与吴家平(8811,福州创能信息技术公司总
经理)则专程赶来出席聚会。2012年,手游市场大放异彩的《大掌门》出品公司——玩
蟹科技多位创始成员则成为午餐会的红人。玩蟹科技创始人叶凯(0211)、胡磊万城(
03少)、欧阳刘彬(0211)介绍了《大掌门》的研发经过与心得。其中欧阳刘彬引起了
最多人的兴趣,有人高声叫道“你叫什么?欧阳牛逼?”赵杨(9306,北京仙掌软件科
技公司CEO)与胡烜(9311... 阅读全帖 |
|
g*******n 发帖数: 241 | 7 《盗墓笔记》是国内网文时代“盗墓流”的“宗师级”小说作品之一。该小说自2006年
登陆起点以来,点击量超过1800万次;实体书《盗墓笔记8》2011年上市首周单本销量
超过100万,单本总销量超过1200万。此外,小说作者南派三叔的新浪微博粉丝数量过
千万。达到这个量级的IP在国内小说界也属少数,《盗墓笔记》的实力与影响力可见一
斑。
而此次天拓游戏斥巨资代理的这款《盗墓笔记》卡牌手游,采用了全模拟回合战斗模式
,利用卡牌代替传统RPG的人物形象,结合精心打造的技能特效,动态buff来展现临场
感实足的战斗效果。同时,游戏还为不同的关卡设定详细剧情,以极致还原小说剧情为
创作理念,一举开创了高还原全剧情卡牌手游的先河,为手游的发展又留下了历史性的
一个节点。
2014年被称为移动游戏的“IP元年”,“IP对游戏非常重要”这个论点在业界一直被不
断放大。在斥资千万拿下《盗墓笔记》卡牌手游的独家代理权后,天拓游戏于11月26日
举办了《盗墓笔记》卡牌手游新品发布会。来自全国各地的知名媒体、渠道同仁共同见
证了这款悬疑探险卡牌手游的亮相。
游戏为卡牌游戏,对于盗墓笔记粉丝的我完全被这游戏吸引... 阅读全帖 |
|
发帖数: 1 | 8 《时间飞船》是日本龙之子工作室1975年出品的机器人动画片,从1976年到79年间在日
本热播,《时间飞船》也曾经登陆中国,由辽宁人民艺术剧院1994年引进译制,几乎代
表了80后90初的回忆。这是一部几乎被遗忘的经典,丹平、纯子、凯达博士、梦梦(一
只鹦鹉),此外还有一个造型很古典的机器人小机灵。独角仙、蚱蜢和甲虫造型的三艘
时间飞船承包了我们童年的脑洞,三个经典反方人物:妖妮大姐、格鲁、发沙还有那首
搞笑劲十足的主题曲简直令人印象深刻。
噜哈哈噜哈哈噜哈哈噜哈 《时间飞船》手游上线
HUHAHA,HUHAHA,HUHAHANOHA~~~这个超魔性的调子,有一定动画年龄的人会情不自禁
的哼唱起来,实不相瞒,小编我的硬盘里还保存着这首歌的mp3,人家的正确歌名是《
それゆけガイコッツ》(马刀进行曲)。当年妖妮大姐被炸得只剩下三点式的样子,给我
们幼小的心灵造成了极大的震撼。
而根据《时间飞船》改编的游戏也有过好几款,其中最著名的还是眼镜厂在1998年发售
的PS1《小双侠时间飞船》,是色彩很艳丽丰富的竖版射击游戏,玩家可以操纵动画里
面出场过的时间飞船,与游戏里的众多BOSS作战,当然... 阅读全帖 |
|
i****a 发帖数: 36252 | 9 手游随时随地可玩,拿起手机,十几秒游戏启动就能玩,还能一边看电视,一边和LP谈
心,太方便了,导致我都不想开机玩大型电游。
前两三周玩手游都没开PS4,荒废了FF15,昨晚想回来打,开机看到有2G的更新,要下
载一个小时,就让它下载,我又回去看油管打手游了。
每次打手游到了睡觉时间都后悔浪费了良晨美景,珍贵的没娃自由时间不打主机去打手
游。
决定在家戒手游,手游只在坐车时才能打! |
|
发帖数: 1 | 10 手机游戏(以下简称“手游”)流行多年以来,最近才更加深有体会地觉得它不单单只
是游戏,而代表了青年人的某种情绪。这种情绪里充满了对自我的表达和对现实漠不关
心的态度,这种情绪叫——孤独。
大概有些青年并不认同,会问“孤独感”在哪里?这种感觉虚无缥缈,它漫游于你的手
指之间,是在你按下手机屏时全神贯注的眼神里,它甚至会向外辐射,会让人变得愈加
孤立和疏离。严重的话,它还可能给人带来伤痛,会在人体封闭的内腔造成肉眼观察不
到的生理上的影响,正如面对孤独时,你并不知道孤独所在。
是什么造成了青年人的孤独?有人说是“佛系”文化,它代表着一种追求任性又爱独处
的生活方式。可我并不认为这与“佛系”有太大的关系,人们只看到了佛的随缘的一面
,却未能识得它应当积极关爱人类的一面。所以说,因“佛系”而带来的青年人的孤独
是不全面的。又有人说是游戏造成了青年人的孤独,因为游戏本身倾向于人性的诉求—
—冒险、英雄主义、爱情以及功名成就(游戏排名)都能在里面获得相应的满足,尤其
是这种社交型的游戏,更加开启了一种无声的狂欢模式。
比如前段时间非常流行的小游戏《旅行青蛙》,它的玩法十分简单,仅有两个游戏面画
。... 阅读全帖 |
|
发帖数: 1 | 11 黄易的小说被拍成电视剧的不多,除了最早最出名的《寻秦记》,后来被翻拍的也很少
,但是在手游这个领域,黄易的小说倒是很受欢迎的,就连金庸、古龙和梁羽生的武侠
小说改成网游或者手游的都寥寥无几,但是黄易的很多小说都改成了手游。
最有名的黄易的手游就是《大唐双龙传》,这个貌似就没有拍成电视剧吧,我是没看过
,即便是拍过,知名度也太低了,因为我看过很多金庸和古龙的电视剧,而这一部如果
有电视剧我都没有听说过,就太奇葩了,或者说知名度太低了,所以认定就是没有拍过
的。
至于手游,我周围有人玩过《大唐双龙传》的,确实里面的一些NPC和发放的任务都跟
原著挺贴切的,还有个手游直接就叫《黄易派来的》,这很有趣,不知道网游的版本有
没有。
我知道他写的《星际浪子》是被改编成了漫画,而且点击率也不错,有时间我也打算去
看看的,电视剧最成功的也是我唯一看到过的就是古天乐版本的《寻秦记》了,据说这
个还是穿越剧的鼻祖呢,在他的《寻秦记》之前,应该还没有过穿越剧。 |
|
z***e 发帖数: 5393 | 12 【 以下文字转载自 SanFrancisco 讨论区 】
发信人: zlike (最终幻想), 信区: SanFrancisco
标 题: Re: 成都手游Startup is looking for talents !!! (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Sep 19 02:08:26 2013, 美东)
发信人: zlike (最终幻想), 信区: Programming
标 题: Re: 成都手游Startup is looking for talents !!!
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Sep 19 02:08:04 2013, 美东)
重新发一下,前面因为有别的网站连接被删了。。。
在这里比较久的也许知道我的id,去年底(2012年底)回国去做startup了,做手机游戏
方面。
有人说手游烂大街了,我也不否认,国内你随便找个所谓的软件创业,估计都说要做手
游,搞得
我都没面子说自己是做手游得。。。
但是另一方面,相对于其它mobile app,手机游戏是唯一拥有稳定盈利模式的,而且也
不容易被
垄断的,而且团队大有大的做法,小有小的做法... 阅读全帖 |
|
i**q 发帖数: 411 | 13 【 以下文字转载自 Programming 讨论区 】
发信人: zlike (最终幻想), 信区: Programming
标 题: Re: 成都手游Startup is looking for talents !!!
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Sep 19 02:08:04 2013, 美东)
重新发一下,前面因为有别的网站连接被删了。。。
在这里比较久的也许知道我的id,去年底(2012年底)回国去做startup了,做手机游戏
方面。
有人说手游烂大街了,我也不否认,国内你随便找个所谓的软件创业,估计都说要做手
游,搞得
我都没面子说自己是做手游得。。。
但是另一方面,相对于其它mobile app,手机游戏是唯一拥有稳定盈利模式的,而且也
不容易被
垄断的,而且团队大有大的做法,小有小的做法,所以也是他烂大街的原因。
我们之前已经完成并发布了一个单机塔防类游戏。现在有国内一家比较知名的游戏公司
的天使投资,目的是建立一个比较不错的小团队做手机游戏,目前团队人不多,我和主
美都是可以独当一面的,前面的塔防游戏就是我们两个人做的,现在还有个实习的程序。
知道你们最... 阅读全帖 |
|
z***e 发帖数: 5393 | 14 【 以下文字转载自 Programming 讨论区 】
发信人: zlike (最终幻想), 信区: Programming
标 题: Re: 成都手游Startup is looking for talents !!!
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Sep 19 02:08:04 2013, 美东)
重新发一下,前面因为有别的网站连接被删了。。。
在这里比较久的也许知道我的id,去年底(2012年底)回国去做startup了,做手机游戏
方面。
有人说手游烂大街了,我也不否认,国内你随便找个所谓的软件创业,估计都说要做手
游,搞得
我都没面子说自己是做手游得。。。
但是另一方面,相对于其它mobile app,手机游戏是唯一拥有稳定盈利模式的,而且也
不容易被
垄断的,而且团队大有大的做法,小有小的做法,所以也是他烂大街的原因。
我们之前已经完成并发布了一个单机塔防类游戏。现在有国内一家比较知名的游戏公司
的天使投资,目的是建立一个比较不错的小团队做手机游戏,目前团队人不多,我和主
美都是可以独当一面的,前面的塔防游戏就是我们两个人做的,现在还有个实习的程序。
知道你们最... 阅读全帖 |
|
发帖数: 1 | 15 其实觉得手游最亲切的还是古风类型的手游。主要还是由于自己的爱好古典的乐趣吧。
不过实话说仙剑的还有剑侠那个真的不怎么好玩,做任务还经常卡顿,有的时候卡段到
你都动不了。我说日文的游戏FGO卡顿还是可以理解的我可能网络不好,我又想玩日服
所以我活该。但是国内的游戏为何也卡顿到这个份上呢?是因为我的网络不好啊,还是
因为手机的配置啊,我现在已经不想说了。大概就抱怨两句的了。
还有些许明显的bug贴图的,感觉师傅很仙儿啊,画的立绘好看但是可玩性也得上来啊
。要不不就是垃圾了吗?
其实今年抢占市场要上的古风游戏似乎前段时间还有一个。我记得那个角色还是很好看
的,不过别做成橘光那种对话类上升好感度的我就千恩万谢了。现在一看整个身体还给
出半个身体的立绘的那种游戏我就怕上升好感度。那你不如去玩暖暖的那个游戏啊。干
嘛还一边大一边修仙啊。那种真不能接受之。
迷之有点想玩中世纪的那种设定手游,你要是穿越我也想看看,主要是这边没有这种嘚
瑟嘚瑟的手游。大多都是推塔吧要不就是攻略吧。 |
|
Y*****l 发帖数: 13 | 16 我做手游五年了。现在在开发次世代游戏
我现在刚做的做的游戏可以来这里看。
www.stormunitied.com
参与过国内月千万级项目。其中捕鱼达人2 担任主程。
熟悉2d 3d游戏开发和市场运营。对于网络开发也比较熟悉。熟悉nodejs来开发网络框
架(比起JAVA开发和维护成本都低)
善于做跨平台开发项目。一套代码代码在ios android web 甚至xbox ps oculuse
rift上运行都没有问题。
现在用的引擎做虚拟现实也是可以的
不知道湾区有没有自己想开工作室做手游的。
欢迎联系我 |
|
s***d 发帖数: 15421 | 17 玩手游的有两种,一种是死宅工程师,一种是现充,
现充就是死宅的反义词,玩游戏也会氪金,不过一般倾向于氪皮肤之类的,战斗积分系
统一旦也要氪,估计游戏很快就要说拜拜了。典型手游,亡者农药,适合线充们出去玩
等朋友,等地铁,吃午饭,上班偷懒,人物不用培养,最多也就是氪个皮肤,年初在上
海签证被check 两个月,天天挤地铁,就发现王者荣耀势头猛的1B。美国这里小年轻显
然落后半拍,还在抽卡片玩阴阳师。
阴阳师典型二次元向手游,然而,故事线没有做起来,没有出漫画,故事也没有继续胡
编下去,现在二次原向被百合作崩坏3给操掉了基本盘,B战上关于崩坏3铺天盖地,阴
阳师就赫赫。当然崩坏3就看卖肉 还有衍生ip 同人 本子能不能继续吸引宅男,网易爸
爸会不会学习miyouha 把ip好好做,剧情狗血卖肉化,很重要。让宅男吊死们,和虚拟
妹子恋爱掏钱。 |
|
s***d 发帖数: 15421 | 18 网易下血本,花巨资撒钱推广的阴阳师,结果就是个国内手游的一颗流星,很好看,但
是一下就没人玩了。。。。。也完全没有打进国内现充市场,现充们还是喜欢玩简单粗
暴,类似于当年pc端的 dota,真3,lol, 这个恰好是tx的强项。而2次元却宣传不够
,完全没有找AB 战好好宣传,一心想拿二次原的东西去抢tx的基本盘,结果tx的份额
没抢到,基本盘还被miyoha这种小作坊抄了后路。
网易后面几个ip 十分重要,必须成几个保住玩家粘性。手游网游其实是个社交平台,
手游端网游的社交化高于pc端,一旦未来几年失去份额,会很被动。 |
|
s***d 发帖数: 15421 | 19 那不一定,从花钱角度来说,二次元愿意氪的人很多,出手比现充大方。二次元手游属
于高端手游市场,tx一贯自己的ws 战略,底端但是游戏人数一定要大。
另外,在阴阳师这次败北之前,网易可是高产的二次向手游发行商。 |
|
s*******h 发帖数: 3219 | 20 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: swjtuer (想归俺交的群272361847), 信区: Military
标 题: Facebook团队来华寻觅手游开发者 首选成都
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Oct 15 10:41:40 2013, 美东)
去年在美上市创下IPO纪录的FACEBOOK看上了成都游戏市场。昨日,Facebook游戏平台
的团队悄然抵达成都,在某酒店举办了一场“Facebook游戏平台Game on专场”活动,
向成都游戏开发者抛出橄榄枝,邀请入驻Facebook。
3个月前,Facebook宣布涉足手机游戏业务,吸引了全球投资者纷纷抢筹。而此次
Facebook团队来成都,也是其涉足手机游戏后首次在中国“揽金”。
Facebook最新公布的财报数据显示,其第二季度营收同比增长53%,至18.1亿美元;移
动业务用户数同比增长51%,至8.19亿。受此消息刺激,Facebook的股价回到了其IPO时
的价格每股38美元,这也是其股价自2012年5月首次公开发行以来,再回发行价。
美国分析师认为,Facebook股价回升与... 阅读全帖 |
|
s*******n 发帖数: 730 | 21 【 以下文字转载自 Returnee 讨论区 】
发信人: shawnchen (Shanzhen), 信区: Returnee
标 题: [招聘] 网易游戏-手游研发经理-杭州 30-50万base+提成
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Aug 5 04:02:46 2014, 美东)
手游主程。将负责一款或多款轻、中度手游开发。产品盈利后有奖金提成。
工作地点:杭州
招聘人数:1人
岗位职责:
1. 负责产品的服务端框架搭建;
2. 负责产品的客户端框架搭建;
3. 负责程序工作安排及协调确保项目程序进度;
4. 配合项目负责人完成项目制作;
5. 构建程序团队并带领新人成长,能够认真主动的推动项目开发。
任职要求:
1. 硕士及以上学历,3年及以上研发经验;
2. 精通C/C++,掌握一门脚本语言
3. 有框架构建基础,有完整的项目开发经验,逻辑良好,思维活跃。
4. 能独立完成核心模块开发;
5. 熟悉cocos2d-x/lua/python者优先;
6. 有完整的游戏产品开发经验者优先。
7. 热情、和善。有管理经验者优先
联系/投简历:hzshanzhen(at... 阅读全帖 |
|
z****e 发帖数: 54598 | 22 现在手游一夜暴富的神话非常多
而且很多手游公司都获得了巨额的融资
想发财的应该认真看看手游
那个dumpcoder,你应该想办法赶紧做一个游戏出来
我现在给自己三个月,糙快猛,做出东西来,不拖了
做出来再改也来得及
这是创业,工作还是backend,还是big data, java这些
没办法,要紧跟市场热点 |
|
m*****d 发帖数: 13718 | 23 "该部26%的官兵都认为“手游热”弊大于利" 亮了
游戏瘾”。赶巧值班室的电话突然响了起来,而他沉浸在游戏世界的虚拟厮杀中,完全
没有注意到电话铃声。
游戏瘾”。赶巧值班室的电话突然响了起来,而他沉浸在游戏世界的虚拟厮杀中,完全
没有注意到电话铃声。
从厕所揪出来,他才知道自己在短短几分钟里,已经犯下了大错。
状态,也会隔离官兵之间的交流。
示,该部26%的官兵都认为“手游热”弊大于利。
甚至一度认定他有“自闭”倾向,将其列为“重点人”。 |
|
B********n 发帖数: 12753 | 24 lz有没有做过research到底是国内手游吸金还是美国手游吸金? |
|
s*****r 发帖数: 43070 | 25 去年在美上市创下IPO纪录的FACEBOOK看上了成都游戏市场。昨日,Facebook游戏平台
的团队悄然抵达成都,在某酒店举办了一场“Facebook游戏平台Game on专场”活动,
向成都游戏开发者抛出橄榄枝,邀请入驻Facebook。
3个月前,Facebook宣布涉足手机游戏业务,吸引了全球投资者纷纷抢筹。而此次
Facebook团队来成都,也是其涉足手机游戏后首次在中国“揽金”。
Facebook最新公布的财报数据显示,其第二季度营收同比增长53%,至18.1亿美元;移
动业务用户数同比增长51%,至8.19亿。受此消息刺激,Facebook的股价回到了其IPO时
的价格每股38美元,这也是其股价自2012年5月首次公开发行以来,再回发行价。
美国分析师认为,Facebook股价回升与其宣布涉足游戏业务有关,而中国资本市场上兴
起的手机游戏是其中主要的动力之一。今年7月,随着社交平台与游戏平台的结合,在
日本社交平台LINE,中国的腾讯之后,Facebook宣布成立游戏平台,从国外媒体的报道
内容来看,Facebook的游戏平台具备发行、宣传和推送三大功能。
在昨日参加Fa... 阅读全帖 |
|
z****e 发帖数: 54598 | 26 2014年01月10日 10:04:20 来源: 光明网IT频道
分享到:
1月8日,阿里巴巴集团宣布推出手机游戏平台,以游戏作为核心利润的腾讯公司股
价今日遭重创下跌。截至今日16:00港股收盘,腾讯一天之内市值蒸发130.34亿港币。
受微信利好,今年腾讯股价一路飙升从未出现下跌。 今日上午,香港股市上腾讯
始终阴盘,并出现资金回吐迹象。截止今日午盘报收,腾讯跌0.9%收496.8元港币。下
午收盘时,腾讯股价已跌至493港币,跌幅达1.69%,单日整体市值缩水130亿港币。 而
与之形成强烈反差的是,沪港两地手游概念股一路飙升,5只个股涨停,其他手游概念
股也被强势拉升。
分析师认为,游戏系腾讯公司六成以上利润来源,阿里此番大举进攻,或将对腾讯
股价构成长期打压,短期之内,腾讯股价或将出现盘整或阴跌态势。
市场认为,1月8日阿里巴巴公布的游戏平台战略中的8:2的分成模式即:阿里巴巴
仅拿20%以覆盖成本和用户激励,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村
孩子教育发展。将对腾讯垄断式的1:9的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,游戏运
营商只分10%),带来极大冲击... 阅读全帖 |
|
w*p 发帖数: 16484 | 27 腾讯科技讯 6月21日,腾讯发布公告称,经与芬兰手游开发商Supercell协商后,收购
Supercell 84.3%的股权,该交易金额预计为86亿美元。
腾讯公告显示,本次投资由腾讯参与的买方财团组成,腾讯公司目前预计将投过金融工
具(某些金融工具附带赎回权)保持在财团的50%的投票权益。
此次交易的具体支付方式为,收购价中大约41亿美元(减去受递延认沽期权规限的
Supercell待售证券的任何金额,于下文描述)将由买方在交割时向卖方支付。收购价
中大约2亿美元将在交割三年后支付予卖方。买方将于延迟收购价发布日时将收购价中
余下的大约43亿美元支付予卖方(须根据在交割前估计的现金结余净额与根据股份收购
协议确定的交割时的现金结余净额的差额作出任何调整)。
买方应支付的收购价预计将由买方出资,并由腾讯透过财团投资约30亿至40亿美元,及
收购价的余额预计由潜在共同投资者对财团的投资及买方的银行借款支付。最终融资组
合须按照财团内要求及与融资渠道协商而调整。
谁是Supercell?
Supercell去年的估值大约为52.5亿美元。Supercell的估值在这几年期间不断上涨,凸
... 阅读全帖 |
|
z***t 发帖数: 10817 | 28 【 以下文字转载自 PDA 讨论区 】
发信人: zlltt (我要去WestWorld), 信区: PDA
标 题: tmobile为什么会禁止手游用data?
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Dec 20 15:41:30 2017, 美东)
玩一款对战手游mobile lengend 对延迟要求很高
之前一直开lte玩很爽
突然两天前不能连接 只能用wifi
放狗搜了一下 tmobile论坛也有人有类似问题 连接放二楼 |
|
s*******n 发帖数: 730 | 29 手游主程。将负责一款或多款轻、中度手游开发。产品盈利后有奖金提成。
工作地点:杭州
招聘人数:1人
岗位职责:
1. 负责产品的服务端框架搭建;
2. 负责产品的客户端框架搭建;
3. 负责程序工作安排及协调确保项目程序进度;
4. 配合项目负责人完成项目制作;
5. 构建程序团队并带领新人成长,能够认真主动的推动项目开发。
任职要求:
1. 硕士及以上学历,3年及以上研发经验;
2. 精通C/C++,掌握一门脚本语言
3. 有框架构建基础,有完整的项目开发经验,逻辑良好,思维活跃。
4. 能独立完成核心模块开发;
5. 熟悉cocos2d-x/lua/python者优先;
6. 有完整的游戏产品开发经验者优先。
7. 热情、和善。有管理经验者优先
联系/投简历:hzshanzhen(at)corp.netease.com |
|
m**********e 发帖数: 52 | 30 楼主我在湾区,最大的游戏公司之一,挺感兴趣的,但现在做的都是服务端大数据相关
的,Java 很熟,node.js 也用过些,开发确实快,没啥手游经验,挺想学的,想自己
创业做这方面的,想问下你想找哪方面的人? |
|
d****o 发帖数: 32610 | 31 手游要么肝要么氪
要么又肝又氪
而且本身乐趣不大
手游随时随地可玩,拿起手机,十几秒游戏启动就能玩,还能一边看电视,一边和LP谈 |
|
h******b 发帖数: 6055 | 32 手游没美工和宣传没戏。我做了一个三消最终没做完。 美工跟不上放弃了。
flappy bird那是万中挑一。
国内做手游的不要太多。 看看app annie上中国地区的top grossing榜。 |
|
c*******9 发帖数: 9032 | 33 手游成不成功不知道,但看这么多人说手游攒钱,这家伙回国泡妞估计挺成功。 |
|
x****o 发帖数: 21566 | 34 央视新闻:【运营色情游戏 豌豆荚、91手机助手等14家手游平台被查】文化部今天发
布第20批违法违规互联网文化活动黑名单:豌豆荚、91手机助手等14家手机游戏平台及
趣游科技等8家网游公司,因运营“苍老师打飞机”、“蹂躏女优”等41款违规游戏产
品,或在推广宣传中宣扬色情内容被文化部点名。 |
|
发帖数: 1 | 35 陕西省西安。一名13岁少年沉迷手游不能自拔,以用手机拍作业为藉口拿到父母的手机
之后,在短短20天內狂刷7.7万购买游戏装备。更让人惊讶的是,少年之所以能在偷拿
数万元后才被发现,全是因为他自学了如何破解支付宝。孩子的爸爸徐某在11月接到不
明来电,来电表示你儿子打游戏充值1万多块钱注意点,徐先生在核对帐务之后发现,
户头已少了5万9500元。由于银行卡绑定微信,微信支付需要指纹或密码,这让徐先生
也好奇孩子到底怎么把钱花掉的。在经过一系列询问之后徐某才知道,孩子9月在网路
上看见如何破解苹果手机支付教程,以要拍作业为藉口,用爸爸的新手机试一下,並按
照步骤成功破解了付款密码。之后由于在游戏里没有好装备,就再以作业为藉口拿走手
机,从爸爸微信帐户转帐1500元给账号买装备,並刪除转帐纪录。由于偷偷转帐的过程
非常顺利,孩子一试上癮,随后他从爸爸帐户转走5万9500元,然后再用相同的手法,
从妈妈的帐户拿走1万7690元,20天成功得手7万7193元,在4游戏里购买无数装备过足
了土豪瘾。徐某随后申请了退款,游戏厂商方面,其中两家公司表示可以按照流程退款
,另外几家则无回应。 |
|
j*****p 发帖数: 24000 | 36 我哥们几个弄了好几个手游都失败了,投了几千万人刀,连个水花都没见到
后来搞个赌博的棋牌才起死回生,每月进账400多万
不过现在也不敢搞了,国家查赌了 |
|
|
k*******p 发帖数: 8821 | 38 我一直玩各种游戏。感觉还是赌博类比较能持久。一般的手游过了新鲜期就没人玩了。 |
|