h*d 发帖数: 19309 | 1 英文名称:Lara Croft and the Guardian of Light
中文名称:劳拉与光明守护者
游戏发行:Square Enix
游戏制作:Crystal Dynamics
游戏容量:2.16 GB
【配置要求】
操作系统: Windows XP/Vista/7
CPU: Intel Pentium 4 @ 3.0 GHz / AMD Athlon 64 3800+
内存: 1 Gb
硬盘: 7 Gb free
显存: 128 Mb
显卡: nVidia Geforce 6800 / ATI Radeon X1600
声卡: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
键盘/鼠标/Xbox 360手柄推荐
【游戏介绍】
2010年3月4日,晶体动力正式公布了一款新作:《劳拉与光之守护者(Lara Croft
And The Guardian Of Light)》[1]?,公告该作于2010年夏季发售,以数字下载
形式发布。稍后又公布了其发售平台为 PC、Xbox360、PS3,售价15美元。
游戏定位
就资深玩家而言,消息发布时的种种迹象以及相应的 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 2 我刚刚查了一下,我的机器电源,额定功率是300W, 型号为LITEON PS-5281-7vr
CPU是 CORE DUO E8400 3.0GHz
内存是 2GB*2 DDR2 PC2-6400 (800MHz) CORSAIR TWIN2X4096-6400C5C
硬盘是 250GB 7200RPM Serial ATA 3.5" Hard Drive
请问,想升级下列两个显卡之一,用换电源吗?
我已经订了显卡2,今天刚刚收到,但是发现显卡1今天特价,显存带宽比显卡1高,价
格一样,所以想把
显卡2推掉,换显卡1。
显卡1:
MSI R5550-MD1G Radeon HD 5550 1GB 128-bit DDR3
显卡2:
SAPPHIRE 100294L Radeon HD 5550 1GB 128-bit DDR2 |
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l******n 发帖数: 11737 | 3 显存还是明显提高了的,不过那个Custom的RV770有可能是廉价集成货。
总的来说,超越360和PS3是足够了,但是跟720和PS4比估计又是半吊子。。。
老任是开发过性能更好的同世代主机,但是N64的游戏跟PS比没啥本质优势,而NGC算是
老任最失败的主机,在这之后岩田才上台力挽狂澜。你觉得他会不会走老路? |
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l****t 发帖数: 1454 | 4 ATI Mobility FireGL V5700 512 MB 显存 |
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v*******d 发帖数: 3525 | 5 奔腾mmx200,32MB内存,4MB显存,2G硬盘,15寸平面直角
哈哈,当时顶级配置 |
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v*******d 发帖数: 3525 | 6 奔腾mmx200,32MB内存,4MB显存,2G硬盘,15寸平面直角
哈哈,当时顶级配置 |
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a********m 发帖数: 15480 | 7 高速内存和普通内存成本不一样,ps3和xb360主内存+显存也才512,不过当然还是多一
点更好。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 8 是你不明白我在说什么。
我跟你说的就是rage pop in texture的情况。实际情况是360上玩起来都可以忽略不计
,除非你有强迫症老惦记着画面细微变化而不是专注于游戏过程。ps3因为不支持完全
安装,外加显存比360小,这个问题还严重一点。 |
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b***u 发帖数: 12010 | 9 显存够就不会pop in。
当然draw distance是另一回事,没法避免。 |
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w********7 发帖数: 1043 | 10 硬件最好的是XBOX。
NGC不是生不逢时,虽然本身配置没什么硬伤,但是一是平台对第三方支持得一般,二
是非要采用mini-DVD,容量小而且因为size的问题没有DVD和CD回放功能,三是没有联
网。
DC整体硬件不如PS2,但是显存是PS2的两倍且具有全屏抗锯齿,所以画面跟PS2比要干
净,平滑,顺畅。而且DC支持VGA输出480P,大部分PS2游戏只支持480i。DC接VGA到高
清电视跟PS2接色差比,画质差距更明显。但是视觉特效就不行了。 |
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s*********h 发帖数: 6288 | 11 1080p也要看模型精细度。
我需要有超大显存->大景深
物理特效->真实性
高帧数 ->无掉帧
高AI ->互通性 |
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s*****y 发帖数: 752 | 12 【 以下文字转载自 WaterWorld 讨论区 】
发信人: zzbc (甲由田电申旦旧), 信区: WaterWorld
标 题: 和我比玩游戏老资格,还有王法吗?
发信站: BBS 未名空间站 (Wed May 16 08:52:58 2012, 美东)
玩的第一个游戏是1982年。 很多的孩子那个时候还没出生 :) 那是在省物理夏令营
,实际上是个光点打光点的游戏,好象是比示波器好点比单显差点的玩意。 物理夏令
营真是个好东西,发生了很多人生第一次:第一次玩电子游戏,第一次看到激光,第一
次看到全息照片,第一次坐飞机,然后飞行员说我的身子骨适合当飞行员,第一次参观
标本,然后后来我的实验室就在那个楼里 :)
好象所有的游戏全部没有错过。 想当年的DOS机,硬盘都没有,先得用软盘调入DOS,
还必须是删减版的,要不再调入程序的时候内存装不下。 当时力学实验室有一台带40M
硬盘的微机,那已经是很高档了。 高档的电脑有声霸卡和视霸卡,视霸卡就是现在独
立显卡的前身,有1M显存那已经牛叉得不行,因为当时的内存多数是2M的。 新加坡的
Creative公司就是那个时候起家的,现在已经... 阅读全帖 |
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i*******8 发帖数: 7955 | 13 上来汇报一下,总体来说非常忠实不带任何优化的移植了PS3版。帧率被cap到每秒30帧
,但是一有读盘就掉帧。第一次坐篝火掉帧很严重,再坐一次就不掉了。纹理和PS3一
个水平,1080p的画面显存用到350MB左右。比PS3强的地方是解析度高,有反锯齿。 |
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i*******8 发帖数: 7955 | 15 我超到核心1215,显存7000,核心再往上就需要更好的散热了。 |
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G*****7 发帖数: 1759 | 16 nvidia is really betting on fxaa and just seems to let msaa performance go.
settings. |
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h****e 发帖数: 4206 | 17 现在的主机其实计算能力已经够了,问题是内存、显存太小,导致材质上不去。
但其实不去注意的话都OK。 |
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R***a 发帖数: 41892 | 18 可以指令集完全不变,就是主频cache显存增加。
只能从游戏机公司买,价钱是主机的1/3 |
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b********r 发帖数: 7725 | 19 你已经买了,然后我再建议你升级。就好像主板内置显存,和外加显卡的区别。 |
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g*****x 发帖数: 3283 | 20 你没说到点子上
ps4显存与内存完全共享
x1则有一部分单独的高速缓存 |
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i*******8 发帖数: 7955 | 21 PC上是便宜货的代名词,但PS4把高速的显卡显存当内存来用,是高级货 |
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g*****x 发帖数: 3283 | 22
从开发者的角度来说,更多的时候是显存不够or内存不够,两者都不够的情形极少(就
算存在也应该不会存在到上市)。ps4对内存分配没有限制,解决的是前两种情形,第
三种情况对用户来说属于bug。
现在内存的latency在ns级,与带宽的提升相比,根本不足以降低性能。 |
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g*****x 发帖数: 3283 | 23 你没说到点子上
ps4显存与内存完全共享
x1则有一部分单独的高速缓存 |
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i*******8 发帖数: 7955 | 24 PC上是便宜货的代名词,但PS4把高速的显卡显存当内存来用,是高级货 |
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g*****x 发帖数: 3283 | 25
从开发者的角度来说,更多的时候是显存不够or内存不够,两者都不够的情形极少(就
算存在也应该不会存在到上市)。ps4对内存分配没有限制,解决的是前两种情形,第
三种情况对用户来说属于bug。
现在内存的latency在ns级,与带宽的提升相比,根本不足以降低性能。 |
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c******n 发帖数: 16666 | 26 驱动一样可以更新
但是主机板为了优化 估计会上汇编 之前ps2 ps3年代都这么搞过
虽然这次也x86
但也只是架构一样 缓存显存什么还是有差别
优化还是有余粮的 |
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B*******e 发帖数: 142 | 27 本周早些时候PC游戏数字发行平台Steam的Logo现身《最终幻想13》官网,一时间外界
纷纷猜测Square Enix或将发行该游戏的PC版本,现在这一假设变成了现实。
目前,《最终幻想13》的信息已经出现在了Steam游戏库当中,相关信息显示这部作品
将于今年10月9日正式发售,同步公开的还有硬件配置信息,我们在其中再次看到了
Windows XP的身影,这对于老平台用户来说算是一个不小的惊喜。
最低配置:
操作系统:Windows XP(SP2)或更新版本;
处理器:2GHz双核CPU;
内存:1GB;
显卡:兼容DirectX 9.0c,256MB显存,NVIDIA GeForce 8系列、AMD Radeon HD2000系
列或更高;
硬盘:30GB。
推荐配置:
操作系统:Windows Vista/7/8;
处理器:Intel Core 2 Quad(2.66GHz)/ AMD Phenom II X4(2.8GHz);
内存:1GB;
显卡:兼容DirectX 11,NVIDIA GeForce GTX460或AMD Radeon HD5870;
硬盘:30GB。
另... 阅读全帖 |
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i****x 发帖数: 17565 | 28 有人玩pc版么?很奇怪,在调整分辨率那里调成100% 1080p,但是电视机显示的还是
720p,似乎调的只是内部渲染分辨率,真正外部分辨率其实是桌面分辨率,是么?!我
能注意到因为我的720p是3d分辨率,一般如果我不要3d就用1080p,但这个无论如何进
去都是3d。
另外硬件要求似乎不高,我2G显存的n760显卡,所有特效全最高也能稳定30-50帧,根
本没有什么6G现存的要求。 |
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j***f 发帖数: 3610 | 29 不是块数的问题,是显存不够。980只有4G,4块也还是4G,开了高级抗锯齿在4k下必然
不够 |
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i****x 发帖数: 17565 | 30 这次的gta v pc优化非常出色!可视距离、阴影等细节技术大大进步,支持nvidia 3d
,我的中端性能机(显卡只是gtx760)能在几乎所有项目都最高、显存用量超出50%(
3gb vs 2gb)、720p+3d(需求类似1080p)情况下稳定实现30+fps。显卡稍微好一点的
肯定能60满帧。如果有人想收藏gta v终极版本,不要错过pc版。 |
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i****x 发帖数: 17565 | 31 这次比起gta4的优化好太多了,gta4吃显存简直到了变态的程度 |
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c******n 发帖数: 16666 | 33 4k 材质开高了 抗锯齿开高了绝对是问题
不过我说的是3.5g
sli显存是怎么分配的一直没搞懂 |
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c******n 发帖数: 16666 | 34 660显存多少
我是研究了下之后 吊丝得还是玩1920×1200了 |
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c******n 发帖数: 16666 | 35 那估计不行 很多游戏上了4k 你要用hd材质 显存 要求很高
升级显卡吧 来个4路泰坦就行了 |
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b*****2 发帖数: 11103 | 36 从860超到1050,帧数就多了10%
都说7850是超频干将,我的显存超50都跑不稳 |
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n****1 发帖数: 2895 | 37 俺的11年前的翔升小影霸还在收藏着,那个是俺第一个独立显卡,512M的显存,老牛比
了。 |
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g*****e 发帖数: 13 | 38 最低配置:
CPU:赛扬 800MHz 或以上
内存:64M内存
硬盘:1G硬盘空间
分辨率16bit 800×600
推荐配置:
CPU:赛扬 1GHz 或以上
内存:256M 或以上
硬盘:2G或以上
分辨率:16位色 800*600
显卡:GF2 显存32M 或以上 |
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d**********t 发帖数: 20415 | 40 那得很老的机器了,我01年装的机器,32M的显存,杀巴尔也只是小卡 |
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s**a 发帖数: 8648 | 41 来自主题: LeisureTime版 - 哲学的慰藉 他不做这个,我看到的他的东西,主要是讲圣经成书过程和后来手抄过程中的更改,比
如他发现,圣经中那个著名的要砸死妓女的故事,耶稣说,让无罪的人扔第一块石头吧
,于是大家都惭愧的退了,在显存最早的圣经抄本中是没有这个故事的,是后来加进去
的。 |
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g********r 发帖数: 8017 | 42 不折腾折腾可惜了。三年前512显存双DVI还是挺贵的。现在我都舍不得买。机器里面都
是模块化的设计,跟自己拿便宜壳子攒的感觉不一样啊。
自从变成果粉以后,我越来越看重面子功夫了:) |
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N****w 发帖数: 21578 | 43 好吧,kernel 那部分,是 KMS,就是模式切换、显卡寄存器操作、显存管理
X server 负责画窗口、画图片、硬件加速啥的,
的确是有大量数据从X server 写到显卡里去
比如可以直接 mem mapped IO |
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g****e 发帖数: 1344 | 44 要LR速度快得自己攒,8G内存,SSD盘,I7 950,再加个2G显存的显卡就差不多了 |
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v****0 发帖数: 1887 | 45 i5 和 Phenom II X6 1055T 比起来 快多少?
显卡只要看显存大小? 128bite 256bite 什么的有没有区别?
菜鸟 ^_^ 问问 ^_^ |
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h******g 发帖数: 11250 | 46 windows server 2008R2
怎么修改hyper-v虚拟机的显存,默认为4M,太小了 |
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c******q 发帖数: 2995 | 47 = =!
LR都不行.....那么PS就更不能了?
话说跑程序是靠cpu不是内存显存什么的?
MBP |
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m****7 发帖数: 14685 | 49 ps号称能用显卡搞点处理,但是主要还是cpu和内存 硬盘 |
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