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全部话题 - 话题: 步数
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P***t
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1
来自主题: Go版 - MultiGo 3.7 下载
这个版本更新如下:
==增加 “恢复/重做” 的功能,所有的编辑操作都可以不限步数的恢复(在内存允许的
情况下)。
==改进了树形结构的显示,清除不必要的分支结点。现在浏览诸如吴清源名局细解的棋谱
更加清晰。(Thanks Blubb Fallo for his idea)
==改进了清除死子及数目的功能,在清除死子的同时点目。
==改进了选项对话框,增加了设置显示分支棋子的起始字母的功能。
==增加“编辑->拷贝当前棋谱”,可以只把形成当前谱的必要结点拷贝到剪贴板上。
==猜局增加猜双方。
==增加“设置->棋盘棋子->试走背景,猜局背景”,在试走或猜局时使用不同的背景颜
色。
==显示分支提示时不再进行鼠标跟随,分支提示增加返回到父分支的链接。 现在的分支
提示比以前好用。
==增加功能“返回到父分支”,“第一个子分支”。
==添加标记时或者黑白子,相同标记点两遍则自动删除,不必用删除工具。
==如果欲打开的文件为只读文件,则以只读方式打开。
==输出棋谱文本美化。
==在棋盘上右键单击会恢复上次操作;在棋盘空白处左键双击可回到父分支。
==增加中国规则的数子法。
==增加编辑中旋
m******r
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2
来自主题: Go版 - 两道简单死活题
围棋死活1000题的特点是价格便宜量又足,薄薄的一本书里面硬塞下了一千多道题,而
且这些题还都不是平常死活书里面那些充数用的十几秒就能想出来的烂题,也不算太难
,用力想的话能做对80-90%以上,不会打击人的自信心,挺适合K级选手提高用;
一个可能的缺点是有些题变化图少,尤其是角部的一些常见死活,必需得用穷举法来计
算的时候,它却往往只给出一个图
另一个缺点是题的难度标定很成问题,多数标有三个星的其实并不难,除了步数多了一
些以外;倒是很多标有一个星的极难,想了二十分钟还是想不出来
m**********w
发帖数: 4161
3
比如发现录入的棋谱里漏了几个个交换,想加这几步进去,再比如发现之前录入的几步
有错,想修正一下。
r****y
发帖数: 26819
4
要是treeview能对node进行drag and drop操作就好了
不过mac下连个跟multigo相比的不免费程序都没有,哎
d***a
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5
我后来又和bot下过。它们真的能下出一些让我吃惊的局部手段,
有的时候非常狡猾。但它们的稳定性差,还是常下莫名其妙
的错着。
计算机国际象棋是非常稳定的,在一定步数之内,可以说绝不
出错。围棋软件的成熟度还是差很远。我的感觉,从algorithm
的角度来看,围棋和象棋是有不同结构的算法问题,现在对围棋
的算法性理解还是不够深入。
p*********w
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6
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
有没有 300步?
a**e
发帖数: 5794
7
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
山部俊郎有一局400多手的。
G******e
发帖数: 1606
8
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
有400 的吧?我自己的记录是369
p*********w
发帖数: 23432
9
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
多谢,我也看到了
=======
正常的围棋对局,大约在三百着以内就结束。原因很简单,棋盘总共不过361个空
点,如果一盘棋不经过反复劫争,就很难超越三百着棋。至于达到361着以上,那似乎
“可望不可即”了。
1950年12月24日至25日,日本山部俊郎(当时五段)和星野纪(当时三段)在日本
棋院升段赛中陕路相逢,他们演出了一场扣人心弦的大热点。这局棋连续进行了两天,
盘上劫争一波未平一波复起,于是,一个崭新的着手纪录-----411手诞生了。
以下,请读者欣赏这盘悠长而又不乏精彩的名局,由星野执黑先行。对局时,
山部24岁,星野32岁,正值斗志旺盛的极佳竞技年龄。
(摘自《新民围棋》1996年第1期,该局由赵之云先生解说。)
m**********w
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10
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
i wonder the upper bound in theory.
O****X
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11
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
理论上可以无穷步
G******e
发帖数: 1606
12
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
你忘了应氏和中国规则禁止同形再现
O****X
发帖数: 24292
13
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
不同型再现也可以无穷步
c**p
发帖数: 1443
14
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
the referee will be dead by then, too complicated. hehe...
G******e
发帖数: 1606
15
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
啊?
O****X
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16
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
你忘了可以学段誉他弟,自杀啊
m**********w
发帖数: 4161
17
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
how? any moment there's only one game view and totally there are 3^365.
O****X
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18
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
同型再现是有前提的
l*******s
发帖数: 3562
19
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
什么前提?
O****X
发帖数: 24292
20
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
看各个规则的定义了,有简单同型再现和和复杂同形再现
l*******s
发帖数: 3562
21
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
能否解释一下?
我看规则上说:
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面
我理解就是只要是本局曾经出现过的局面就不能下
那当然手数就有上限啊?
O****X
发帖数: 24292
22
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
简单同形再现,简单来说,就是不能和前一步同形,主要是解决打劫时不能马上回提的
复杂的是用于解决多劫循环和棋的
这都不适用于自杀的情况
其实理论上,即使是多劫循环和棋的,手数也应该算是无穷
m**********w
发帖数: 4161
23
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
很好很强大。
w**********r
发帖数: 986
24
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
为什么是365?想过年了?
r****y
发帖数: 26819
25
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
一个人不停落子永远不pass,对手每次到了棋盘差一气被填满才落子,其余时候都pass。
然后对手可以随机不pass一手,比如每隔360手中随机落子一次,再每隔360手中随机
落子两次。。。。。
这样一盘棋能下多少手?
p*********w
发帖数: 23432
26
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
这个有个论文,专门讨论的
http://senseis.xmp.net/?LongestPossibleGame

pass。
O****X
发帖数: 24292
27
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
不禁全同当然可以无穷地下下去

pass。
m******r
发帖数: 4351
28
来自主题: Go版 - 围棋最多步数是多少啊?
记得有一个全运会围棋谱,当年打过,414还是404步,印象很深。
r*********m
发帖数: 100
29
谢谢你的意见。
PDF每页显示的步数可以定制,设为50步,一盘棋就4-5页。另外,主要的界面当然有漂
亮的棋盘棋子(如Video里面的),还有3D棋盘显示(1.4.0版本)。不知道你说的奇怪
数子是什么?能否截图?
Go Eye里面不用一个一个打开,可以在当前棋局方便移动到前后一局。
SGF本身就可以是一个文件,多个棋局。1.4.0碰到这种情况会把它们倒入到同一个分组
中。
另外可以参考http://go4go.net/go/goeye下详细的描述。
r*********m
发帖数: 100
30
谢谢你的意见。
PDF每页显示的步数可以定制,设为50步,一盘棋就4-5页。另外,主要的界面当然有漂
亮的棋盘棋子(如Video里面的),还有3D棋盘显示(1.4.0版本)。不知道你说的奇怪
数子是什么?能否截图?
Go Eye里面不用一个一个打开,可以在当前棋局方便移动到前后一局。
SGF本身就可以是一个文件,多个棋局。1.4.0碰到这种情况会把它们倒入到同一个分组
中。
另外可以参考http://go4go.net/go/goeye下详细的描述。
a*****g
发帖数: 19398
31
刘骆生: 让孩子学围棋有哪些好处zz
最近《北京晚报》和三联周刊上都发了文章,谈论让孩子学围棋的弊端和意义。
三联周刊的文章比较含蓄,以江维杰为例子,侧面地说了说一个普通中国孩子走上世界
围棋冠军的宝座是多么不容易,有多么大的偶然性,一个家长的投资有多大,如果谁走
上了准职业的道路却没有拿上世界冠军损失是多大。
文章写的很客观,没有任何褒贬的言辞,意在告诉许多准备把孩子推上围棋征程的
家长们要冷静些,不要看到一个江维杰出现了,就会有千百万个江维杰能涌现出来,职
业围棋的道路很畅通了……
我认为这篇文章写得不错,也刊出的很及时,从某种意义上说,文章的告诫很有参
考价值,值得许多家长认真读读,再决定是否叫自己的孩子走职业围棋的道路。
但是也看得出来,《北京晚报》和《三联周刊》谈围棋文章作者本身的围棋水平并
不很高,他们对围棋的了解更多的是看看别人是怎么说的,而缺少自己钻研爱好围棋的
过程,对围棋缺少深入全面的了解。
我认为,学围棋、下围棋当职业棋手,得世界围棋冠军只是围棋这项艺术的副产品
。是极少数有天分,有机遇的人所能从事的职业。
现在... 阅读全帖
f******g
发帖数: 423
32
40步,就是说20个回合就下完了?有没有这么短阿
r****y
发帖数: 26819
33
国象里的步,move,指的是一个回合。
a*****g
发帖数: 19398
34
我知道 chess 一般记录的是回合
但我初步查了一下,没查到 move 就是回合。
我回去加注一下。
m*****n
发帖数: 3644
35
围棋另一面
尔虞我诈
是江湖斗力
所谓的文人骚客说围墙培养大局观修身养性
但请看两个例子
所谓流芳百世的妙手"耳赤之妙手",就是下棋憋得耳朵都红了
更不必说"呕血谱",哪来的修身养心
现代围棋大师吴清源说围棋的本质是死活和官子(就是快下完了步数叫官子)
其实就是斗力和计算.
r*********m
发帖数: 100
36
这也是围棋之眼Go Eyehttp://e-intuit.hk/goeye的一大特色功能。分页成PDF形式展示,每页自定步数,请参见官方主页介绍。
R*****i
发帖数: 2126
37
来自主题: Go版 - 我发明了一种全新的围棋

兄弟,与其花大力气普及改造围棋,不如咱们合作,开发推广我的新式“围”棋,相比
老式围棋而言,我的新式围棋更适合现代人。因为我的新式“围棋”, 棋盘小,步数少
,适合在手机上下,而通过我的初步估算,复杂度基本没有降低,他们是同一个量级的
。唯一需要验证的是趣味性。因为是全新的棋,所以目前没有丝毫的布局,定式,手筋
可以借鉴,这也避免了一些十来岁的小P孩通过熟背布局定式手筋,通过斗体力的方式
,把老家伙都放翻在地。
R*****i
发帖数: 2126
38
来自主题: Go版 - 我发明了一种全新的围棋

围棋是以量多取胜,19路棋盘,361个空,而圈地棋的棋盘则是小的多,9格(10路)棋
盘,180条空线,两者的复杂度都是指数复杂类型的。由于步数变少了(最多90个回合
,围棋里光光来来回回地打劫有时候浪费的回合数就有好多),对棋手的计算能力的要
求增加了。
s*****j
发帖数: 6435
39
来自主题: Go版 - 我发明了一种全新的围棋
由于步数变少了, 对棋手的计算能力的要求增加了。 ?
D*******r
发帖数: 2323
40
来自主题: Go版 - AlphaGo的错招似乎不少
再说对第三盘的分析,什么在角部扳了一下损了中间白棋的半只眼,那中间的白棋是受
攻的型吗?
还说阿尔法狗算不清右下角白棋的死活?因为分支太多步数太多?分支多个毛啊?几乎
一本道的应手,计算机一秒就算完了。实际上阿尔法也是只走了两手就不再走了,但是
这个角里留下无数劫材,比所谓的半只眼有价值多了。
o*****p
发帖数: 2977
41
来自主题: Go版 - AI对价值的判断
“100%输半目,与99%输50目但1%赢半目”哪里有这么好的事情。要是这个几率能给出
来,说明围棋问题已经解决了。
它的几率是这么干的:往前推一定步数以后,它就会根据一定的规则做随机的快速走
子走到终局,赢了就+1,输了就-1,快速走个几百盘,然后用得到的输赢比作为预测它
推的那几步的输赢几率。
可以想象 1. 这个快速走子预测出来的几率,和真实几率肯定差很大。但这是他们目
前的最好的方法。 2. 这个“根据一定的规则做随机的快速走子”没办法用来去找翻盘
的手段。
要翻盘,大概得加入新的机制,比如输面比较大,就把局面往乱里搅。
o*****p
发帖数: 2977
42
有道理。
而且我认为应该 1. 改成10小时比赛。中间可以休息。 2. 人类允许一定步数的悔棋。
不然真不公平。
s***e
发帖数: 361
43
来自主题: Go版 - 目和点之间是怎么换算的
数目的本质是数点
不过两边下的步数一样多 那么目数减死子 就是数点的简化
现在鬼子和棒子数目之所以和中国数点规则最后有小差异是因为鬼子学的时候只学到简
化的方法而不知道本质 结果现在日本规则很多不自洽的地方只好画蛇添足的加限制
具体的参阅 陈祖源的《围棋规则演变史》
q*****C
发帖数: 114
44
这个组合怎么样?哈哈,人类棋手分阶段派出最强选手,不算不公平吧,毕竟电脑计算
能力,计算步数实际上是作弊了呀。
t**d
发帖数: 6474
45
可以模仿的的步数再多一些,策略就是让阿狗先进入读秒而自己还有充分时间。
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