由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 牌张
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c**d
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1
主牌太好的处理,我在原帖中已经重点说过了。选择小调或者直接攻副,定位是大光。
主牌较好,往往意味着赢张不够但有长度。例如:15张主2个对子没有大王,或者14张
主1-2对但带一个大王。这样的牌型,应该说庄家主牌有一定优势,但没有保障。庄家
需要关注主牌副牌的牌型信息,甚至让帮家协助(协助庄家把主牌非赢张变成赢张,协
助控制副牌)。
这里说到一个非常重要的概念:赢张。就是自己这门牌中最大的张,也是能牢牢控制回
合的牌张。
一般说,庄家调主,边家自然愿意出副。如果庄家不能杀,那么边家副牌的大牌,意义
就有三个:
1,帮忙控制边家的副牌分,例如用A控制单张分;
2,用大牌卡住边家套防止甩,甚至扣底;
3,帮家用大的副牌赢得控制,也就是进手次数。例如进手继续调主。这样做不但多调
了一圈主,还消耗了边家一张大的主牌——如果他想控制牌权出副的话。
很多人只注意前两个作用,忽视第三个作用。
当庄家主牌赢张不多但主较长的时候,多掉一轮主,多消耗边家一张大主,往往是一局
牌的关键。
c**d
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2
来自主题: WmGame版 - 戒牌中,总结下这两天的牌
运交华盖意如何?不知道怎么得罪了马丹,被抓做狂踹了两天。一来二去,也让我仿佛
回到了从前痴迷牌局的时候。好吧,基本上,这两天,每天打牌都超过10小时,包括一
个通宵。感慨良多。。。
1,俺确实老了。自从集中精力搞定和马丹的过A之局,虽然牌瘾是上来了,但整个人的
精神气已经下去了——各种记不得牌、问题缓手、心浮气躁。。。一齐涌上来。更关键
的是,好像突然失去了对牌的兴趣和激情,打得自然是其烂无比。哎,没精力真不行。
2,牌也实在是烂,基本是被各种吊打的节奏。一个通宵输了30多分有木有?——这还
是有过A奖励10分垫底的。也就是说,实际上输了40多分。嘿嘿,人老了要知天命,再
不敢得罪马丹了。
3,说说唯一的亮点吧。就是过A中的两盘牌。
这两天过了6次A,赢了3次。输了的那几次没说的,打得很差,牌也烂,被菜了。
赢了的几次,打马丹,牌好,另外抓住了中间的机会(倒数第二盘涉嫌透露牌的信息,
这也是让马丹不爽的地方)。总的说来,那一局,马丹和睡神发挥得不错。某某过于小
农,这是不应该的(尤其是对于打牌这么多,粉丝也多的你来说)。
第二个赢局,来自wulai。说实话,这是我和wulai第一次合作... 阅读全帖
c**d
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3
来自主题: WmGame版 - 新年牌帖:魔鬼在细节
新年新气象,祝牌友万事顺利,牌技突飞猛进。下面是新年的第一个实战牌例。
假设你是帮家,打5,你的下家在中期亮的黑桃主。你的牌型关键张是:
主牌:大王,红5,方5,黑QQ带若干散张。主牌长度和强度都超过平均;
红桃:AK9xx,无分无对;
草花:AJ10;
方块:AKQJ977带若干散张,较长。
已知庄家(你的对家)起手红A找信号,然后红8交给你K进手。然后你分别出草花方块A
,庄家都是给的10。此时你该怎么出,才比较符合牌理?
实战中,你选择了出红A,可能的原因是:看不清楚庄家哪一门短,先出个A可以发现更
多信息,而且貌似是最稳的打法?
但很遗憾,这种求稳的偷懒想法(按照惯性打牌)无论从哪方面讲都是错误的。事实上
,由于这不假思索的一手,本来是很顺畅过庄甚至可以追求小光的牌,但最后反而是差
点下台。你知道原因吗?
公布我的分析过程。
第一步:作为合格的帮庄方,在发牌结束到庄家下底出牌前,你需要快速地做一件很重
要的事情——对全局形势的粗略判断。
具体到这一盘,边家中期主动亮主(而不是打5在早期抢亮),应该说他主牌不会很差
,至少是平均水平;而你作为帮家,综合主牌长度和强度居然很可能是最... 阅读全帖
v*******e
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4
具体是几重缩短无所谓啦,反正是擒将
减将打法的要求是早期发现,打到一半才想起来
往往会发现已经浪费掉了明手的进张,或是脱手张
2m发信人5m:m CMM (雨人)
2m信 区5m:m Bridge
2m标 题5m:m 桥牌妙招 [13]
2m发信站5m:m '3m紫金飞鸿m' (Mon Oct 26 10:54:40 1998)
三重缩短将牌妙招(Triple Coup)
打牌技巧的一种。庄家先后三次用暗手将牌将吃明手旁门花色的牌张,从而缩
短暗手将牌长度,使之与上家手中的将牌等长。这样在第十一或十二墩中由明
手打出一张旁门花色中的牌张时,庄家上家不得不将吃(上家手中只剩下将牌),
庄家的将牌处于有利的位置,因此能赢得剩下的全部牌墩。例如:
S 8 2
H A 5 4 3
D A Q 2
C A 5 4 3
S -- S Q 7 6 5
H J 7 6 2
a****s
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5
来自主题: Bridge版 - 实战叫牌(2)

实战中东家Pass了。
一个有经验的牌手会本能地对pass表示怀疑。
对低价定约的惩罚性加倍能奏效,往往是因为防守方持有些将牌中间张。
这些牌张在防守时能取得赢墩,而在主打的时候却没有什么用。
实际上,撇开经验不谈,这里简单地算一算,就知道pass不可能是对的。
你有16点,同伴在1NT后没有叫牌,所以不可能超过8点。那么对方至少有
16,17点。除了黑桃QJ六张,还有至少13点。边花上的这13点牌力,基本
上肯定可以得到三墩牌,加上黑桃4墩,最多宕一。
+100分是不够的。你们低花很可能有八张配合,得到+110是很容易的事。
更何况,就像实战中发生的一样,北家这样叫牌,有七张黑桃难道很不可思议吗?
a****s
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6
来自主题: Bridge版 - 实战叫牌(2)

实战中东家Pass了。
一个有经验的牌手会本能地对pass表示怀疑。
对低价定约的惩罚性加倍能奏效,往往是因为防守方持有些将牌中间张。
这些牌张在防守时能取得赢墩,而在主打的时候却没有什么用。
实际上,撇开经验不谈,这里简单地算一算,就知道pass不可能是对的。
你有16点,同伴在1NT后没有叫牌,所以不可能超过8点。那么对方至少有
16,17点。除了黑桃QJ六张,还有至少13点。边花上的这13点牌力,基本
上肯定可以得到三墩牌,加上黑桃4墩,最多宕一。
+100分是不够的。你们低花很可能有八张配合,得到+110是很容易的事。
更何况,就像实战中发生的一样,北家这样叫牌,有七张黑桃难道很不可思议吗?
a*******s
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7

首先需要澄清的是, 在平衡位置的无将争叫的牌力. 大体上是
11-15点: 争叫1NT.
16-19点: 加倍, 以后再叫无将
20-22点: 跳争叫2NT.
那么, 面对同伴11-15点的均型牌, 持南的牌应该如何考虑呢?
普通的第一感是再加倍, 表示至少有邀叫牌力. 但请注意, 并
不是所有的有邀叫牌力的牌都应再加倍, 再加倍的主要涵义是
强调防守能力, 而不是进攻能力, 它期待联手对以后敌方的逃
叫进行惩罚.
所以需要对具体的牌情进行分析, 而不是仅仅应为有些大牌就
再加倍. 持这手单张红心的牌, 你首先应该问问自己, 红心套
哪去了?
同伴很少有可能有5张红心, 这意味着一般情况下, 敌方联手
有8-9张红心. 那么你必须要考虑如果你再加倍, 敌方逃到2H
时, 你怎么办? 如果同伴加倍2H, 你是否PASS?
也许大家都有过这样的经验, 联手4-4配买到2阶定约, 或联手
5-4配主打3阶定约, 只要坐庄正确, 无论成还是宕, 结果总是
不会差的. 为什么呢? 这是因为总墩数定律在起作用.
无论是总墩数定律的推论还是牌手的经验, 都会告诉你这样的
一个事实: 当联手的将牌张
t********e
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8
通常罚张都是在第一个合法的机会就要打出。
不过这个倒霉的防家只有单张将牌A,而庄家一直在交叉将吃,
并没有调将。而在交叉将吃是那个防家在旁花上必须跟牌。
所以那个防家一直没有机会出将牌A。
这种情况在新的规则下没可能发生了。因为牌张不正确的牌必须
作废。而旧的规则在第10张牌是才发现的话,结果有可能成立。
c**d
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9
来自主题: WmGame版 - 新年牌帖:魔鬼在细节
麻烦你去买两副牌,然后对着复原。看看你的思维有多混乱!
当他埋绝了方块(裸方块10)红桃就只能留下了,这种情况是可能的。
——假设你是庄家,边家中期亮的牌,你对家主牌张数超过平均而且有大王。那么请问
,你的主牌还有多长还有多强?
在这样的背景下,你为了埋掉方块10分而保留A88x或者AQJ8之类的红桃(注意,本盘打
5,庄家红桃没有K10单张),而不是选择断门无分的红桃。你说这样下底得多无厘头?
你非要说这样的情况是可能的,那还有什么好说的呢?
至于你上面说的庄家沉不住气啊,这恰好是庄家高明之处。因为庄家看到了出红桃的紧
迫性,因而毫不犹豫地杀了。然后赌博性地先打101077。如果边家不断就再打草花拖拉
机。
庄家为啥不先掉主对啊。你知道什么叫牌权吗?庄家掉了主队,还能第一时间拿到牌权
不?
至于草花拖拉机,打5的牌,庄家草花K10在手,张数足够。为什么要先打草花?我估计
这个道理你是想不明白的。
c**d
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10
来自主题: WmGame版 - 新年牌帖:魔鬼在细节
麻烦你去买两副牌,然后对着复原。看看你的思维有多混乱!
当他埋绝了方块(裸方块10)红桃就只能留下了,这种情况是可能的。
——假设你是庄家,边家中期亮的牌,你对家主牌张数超过平均而且有大王。那么请问
,你的主牌还有多长还有多强?
在这样的背景下,你为了埋掉方块10分而保留A88x或者AQJ8之类的红桃(注意,本盘打
5,庄家红桃没有K10单张),而不是选择断门无分的红桃。你说这样下底得多无厘头?
你非要说这样的情况是可能的,那还有什么好说的呢?
至于你上面说的庄家沉不住气啊,这恰好是庄家高明之处。因为庄家看到了出红桃的紧
迫性,因而毫不犹豫地杀了。然后赌博性地先打101077。如果边家不断就再打草花拖拉
机。
庄家为啥不先掉主对啊。你知道什么叫牌权吗?庄家掉了主队,还能第一时间拿到牌权
不?
至于草花拖拉机,打5的牌,庄家草花K10在手,张数足够。为什么要先打草花?我估计
这个道理你是想不明白的。
t*g
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11
ft. 人家说的是QKMJ,16张牌,哪来的13么。
v*******e
发帖数: 3714
12
来自主题: Bridge版 - 今天BBO上的一手牌
对家是flytoox :P
我持
S KTx
H AQJTxxx
D Q
C Kx
坐南
西开叫2D,叫牌过程:
2D p 3C 3H
p 4H 5D ?
这时我叫了5H,希望同伴有HK和SAQ,但是我后来想,当时我应该
叫pass,这时的pass只,可能是逼叫性的,同伴如果有HK以及
不错的旁门牌张,应该可以叫出5H来,不然的话,就应该加倍。
b***y
发帖数: 2804
13
来自主题: Bridge版 - 发副牌祝贺Bucky新任版主
不可能了。真有满贯兴趣的牌,4张红心带一梅花强套,前面早就2C起步,不会去加
倍了。
C*****5
发帖数: 9
14
W: 1444
E: 4144
西首攻的是单张SQ。明手HT大后,剩余牌张:
K9854
-
K73
A
-
AJ97
A95
74
1)如果出SK,手上垫C,西Hx将吃,出C,明手不能打S(否则西HK提升),最后输D1,
H2,C1
2)如果出Sx,手上将吃,西HK超将,出C,明手Sx手上将吃,然后清将,明手S好,只
输C1,H2
h****2
发帖数: 8042
15
来自主题: Heart版 - 呜呜呜 我想zooho啦。。。
文章阅读:
升级技巧之完整版 by 问道 (转载)
Aoede (秋语)
n/a 128.* n/a
Dec 16 10:48:53 2014, 128.*
Tue Dec 16 10:45:38 2014, 美东)
引言
如果您是一个初学者,我下面写得这些内容不建议您看了,可能看半天会觉得很乱,或
者看不懂。如果您是一个控牌高手,那么我也不建议您看了,可能看完之后会觉得写的
这些内容您都会。我写的这些内容是给那些从逃分技巧到控牌巧转变的朋友们看的,或
者给那些初学控牌,但对控牌的牌力把握不足朋友们看的。在我学习打双升的过程中,
我觉得自己大体经历了三个阶段:第一阶段,有a出a,有对出对,没牌出时就会对家断
门或者掉主,从主牌把牌权过渡给对家;第二阶段,学习如何消分,会留裸分,能记住
200分,懂得用a来捉k,也明白不需要出对家跑过分的一门副牌a,同时会一些简单的信
号牌;第三阶段,基本掌握如何控牌,懂得如何从宏观方面把手里的牌扬长避短,懂得
树套和如何用副牌守底,懂得用a进手的重要性,懂得一些去思考一些主牌和副牌里一
些有控制力的大牌的分布问题,懂得打10和k的一些技巧,懂得一些... 阅读全帖
j*x
发帖数: 931
16
拖拉机游戏玩牌技巧
以下论述纯粹给初学者一些建议,说的不对请高手指点。
一、如何坐庄
1、亮牌要快。坐庄拿着一手牌的标准不是你的牌有多好,而是这牌是否可以打,只要
达到可以接受的标准,就要亮牌,否则,被别人亮了你的绝门就坏了。如果是用手抓牌
的话,牌的放置:抓完牌后首先是要红的黑的错开来,其次最外面这张和最里面的都放
无关紧要的牌。在亮牌过程中最外面的那张要放你最可能亮的牌,比如打2,你的2就要
放在容易扔到桌子上的地方,亮牌的时候绝不能有抽的动作,否则人家手快就能比你先
亮。
2、除非你主少的可怜,一般都要算主的。前面有位朋友说的高境界是打到最后能报出8
张底牌,恕我见识浅薄,从来没有遇见这样的,听都没听到过,咱们还是按照普通人的
记忆能力来讨论。算主个人习惯不同,我是这样算的,比如我手上有13张主,则外面还
有36-13=23张,调一圈就减3张,我觉得算外面还有几张主不容易出错。
3、出牌要灵活。
(a)比如你手上两门副牌都有单张A,一门绝,一门除去A只有3张,这种情况一般两张A
都是要先扔出去的。(如果你一门较长的话,A是应该留着的)这时你出A的顺序不要总
是先出绝的那门A,然后... 阅读全帖
l**********y
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17
☆─────────────────────────────────────☆
jxx (无) 于 (Sun Dec 11 00:40:39 2011, 美东) 提到:
升级拖拉机八十分技巧秘籍
2009-12-29 23:46
先介绍一下打法总纲:要凶凶到底,要稳稳到头。虽然只有短短十个字,但其中已包含
了两种打法。一种是之阳之刚,一种是之阴之柔。
没有人一开始就是高手,起步阶段,还是中归中矩的打法为主,一开始出自己手中的野
牌,出不出的时候就吊主,让对家接手,帮助垫野牌,当然一开始我也是这么打的,当
盘数超过四千盘,慢慢觉得这种打法太被动,两家的好牌出光以后,野牌就成了他人之
宅院了,野牌只有任人宰割的份,在一副副的实战中逐渐开始完善自我的打法,总结他
人打法于自身,逐渐形成了几种比较固定的打法。
当然说的先是庄家的打法。
首先是之阳之刚的清主打法,用孙子兵法来说是先发制人。
正如清主打法之名,这种打法最注重的是清主,先介绍怎么可以清主,四个以上主对就
豪不犹豫选择清主,一般是四个主对的时候,上手就要考虑打主对,一连四对以后,外
面基本上已经没主了,切记当你起了两手主对后... 阅读全帖
s**x
发帖数: 7506
18
来自主题: SanFrancisco版 - 有打够级/勾机的童鞋么?
青岛够级
青岛够级扑克打法是一种由青岛人在20世纪70年代末期发明的、由6个人用4付扑克
进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱
乐活动。够级又写做"勾击"或"勾机"。
据考证,青岛够级打法70年代未发源于青岛沧口地区,80年代开始普遍流行于山东
地区,目前已流传到全国各地,并已经由中国留学生带出国门、走向世界了。在青岛,
每逢重大活动,如青岛啤酒节、青岛海洋节等,都举办一些群众性青岛够级比赛活动,
参加者多达万人;在青岛的大街小巷,无论刮风下雨,还是北风飘雪,只要您远远地看
到一群人围在一起,那里一定是有青岛够级场子。说不定,将来的奥林匹克运动会上还
会设立够级比赛项目呢! 所以有时又称"青岛够级"为"中国桥牌"。
够级活动,六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向
西、由沿海向内陆逐步扩展。随着周五工作制的施行,丰富人民群众文化娱乐生活已成
为大气候。够级作为一种群众性的健康的休闲娱乐活动,顺应这一潮流一发而不可收。
九十年代,够级活动在齐鲁大地全面勃兴,大有走向全国、步出国门之势。
够级--一种由6人用4副扑克进行的娱乐... 阅读全帖
w***s
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19
来自主题: LeisureTime版 - ZZ数学不好就不要玩三国杀
数学不好就不要玩三国杀
2011-02-10 19:00 小编: 梁萧 我要评论(2条) 字号: 大 中 小
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摘要: 三国杀牌种分类, 三国杀一共有108张,其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%
黑)、15
闪(全红)、8桃(全红)、6过河拆 桥、5顺手牵羊、4无中生有、3南蛮入侵、3决斗
、3乐不思
蜀、3无懈可击、2闪电、2五谷丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备...
三国杀牌种分类,
三国杀一共有108张,其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%黑)、15闪(全红)、8桃
(全红)、
6过河拆 桥、5顺手牵羊、4无中生有、3南蛮入侵、3决斗、3乐不思蜀、3无懈可击、2
闪电、2五谷
丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备共20件 (60%为黑色),其中+1/-1马
各3匹,11
把武器(诸葛连弩2把,其他各1)、3防具(2八卦阵、1仁王盾)
一些基 本情况的概率判定:
1.仁王盾和八卦盾,选哪个比较好?这个问题是因人因形式而异的。一般情况下,黑杀
有70... 阅读全帖
R*******n
发帖数: 336
20
怎样猜牌
猜牌有两个内容:
一 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打
?是否就打?
二 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。取守势时则力求
猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种情况:
一 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
二 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是笼统的
,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
猜牌的根据是什么呢?
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下
列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
下面是据以猜牌的现象:
一 河里的牌
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,
也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。
如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃
进或... 阅读全帖
R*******n
发帖数: 336
21
六、实例剖析
成都麻将的实例剖析:
①没有听张希望的牌姿:
例1:中、白、发、东、南,l、2、6、9筒,6、8条,8、9万。
显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。
这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇
不佳的边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必
难求听和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组
牌,势必作好不和的思想准备。所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三
无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先
舍出的当然是老头牌了。在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的
某一家,估计和牌平平,即可尽量供牌,促其早成早和,少失番分。
例2:中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。
这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌
张,联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误。
例3:发发、西、白,1、5、9筒,1、2、... 阅读全帖
l**********y
发帖数: 2050
22
☆─────────────────────────────────────☆
dengyu (tranquilangler) 于 (Sun Sep 18 21:27:29 2011, 美东) 提到:
当时,很多牛人都在旁观。
nn2表现欲太强了。不过他居然成功了。
大概牌的情况,打10,是一敌家2小王反,另一敌家两大王反。nn2在副牌没有绝对优势
的情况下,既然把4个10外加一个K扣底。在大家看来基本是必死无疑的,而且会死的很难堪。
这死兔子居然神不知鬼不觉的只让敌人得75分。。。。。让看家不停的“呕像”“呕像”
“呕像”“呕像”“呕像”。。。。“呕像”“呕像”“呕像”“呕像”呕呕呕呕呕呕
呕呕!!!呕吐的对象!!
这个。。。教育家应该加进教材里面去。
☆─────────────────────────────────────☆
rabbitbug (兔八哥) 于 (Sun Sep 18 21:32:37 2011, 美东) 提到:
证据呢?没有及时偷拍几张下来分析分析!

很难堪。
像”
☆───────────────────────────────────... 阅读全帖
s****7
发帖数: 2507
23
来自主题: Stock版 - 跑得快
【跑得快简介】
跑得快(争上游)游戏主要流行于江浙一带,游戏规则决定了玩家需要尽快把自己手中
的牌尽量多的打出去,先把手中的牌出完的玩家获得胜利。 失败的玩家,根据手中所
剩的牌的张数计算,剩余的牌越多扣的分数越多。
【跑得快游戏规则】
1.基本规则
游戏人数:
4人。
游戏牌数:
一副牌玩法去掉大小王,共52张牌,每人13张牌;
两副牌共108张牌,每人27张牌。
2.出牌顺序
每局游戏都由第一个拿到黑桃3的玩家先出牌,可以出任意的牌型,然后其他玩家依次
出牌。
轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果一个玩家出
牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。
3.牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌。特殊:A和2组成顺子牌型时,可以连 A 2
3 4 5 或 9 10 J Q K A 2 ;而不能组成J Q K A 2 3这样的顺子;
同花顺:花色相同的顺子牌型。
对子:任意两张点数相同的牌。 两个大王或者两个小王也算做对子。
连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。特殊:A和2在构成连对时... 阅读全帖
n****1
发帖数: 2895
24
够级
"够级"历来就是受中华人民所喜欢的一种传统娱乐项目. 它已经有5000年的历史,历
经沧伤,永垂不朽.随着中华民族沉浮而不断的向前发展,却没受广大全体人民,海外华人
华侨所接受统一的规则,经过<<够级委员会>>够级代表,以及够级广大爱好者一致认定,
够级游戏被誉为中国桥牌,由山东人创建,是一种由 6个人用4付扑克进行的一种高智
能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。又写做
"勾击"或"勾机"。
够级活动六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由
沿海向内陆逐步扩展。
常规知识
游戏人数:六人。
使用牌数:四副牌(包括大小王)
联邦和对门:
联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"
。如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个
联邦。
对门:任何面对的一对互称为对方的"对门",如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对
门。
大花:
即大王、大鬼,也有叫大虎。
小花:
即小王、小鬼,也有叫小虎。
钱:
即2,也有叫"两"。
一局:
从开牌到打完所有的牌... 阅读全帖
c**d
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25
大多数人都知道,打牌过程中帮家和庄家的角色定位是不一样的。但这种角色定位差异
,是可以随着牌型分布和进程动态转换的。这也是打牌配合的魅力所在。但是怎么做到
反客为主?这却是一个技术性问题。
打4,庄亮的花44。帮家牌型:
主牌:一对大王,一个小王,1-2个4,花AAQQ,10-12张。
黑桃:AK105若干散张一共7张左右。
红桃:10xx三张。
方块:弱张有分无对子。
进程如下:
1,庄家小调,帮家小王上手,然后打了唯一的黑A。庄绝了黑贴红5。
2,帮家黑10,庄家5杀。
3,庄家掉主,帮家大王上手,黑K。庄家杀。
4,庄家再小调主,帮家4进手,黑5让杀。
5,庄家主牌4444拖拉机调主。边家贴主分。
6,庄家红小张,下家红K,反手红99,帮家10x。
7,边家方块打对子领大,庄家贴红。庄家再甩方块,帮家贴黑,庄家贴红。牌面60分。
8,边家继续出方块一张,帮家贴黑Q,庄家小王杀并掉一对主,边家断主帮家全主。庄
家此时红全控,但出的单张,收工。
帮家的委屈:“如果庄家知道我(帮家)没副牌,先打红A,我的10是可以跑掉的,然后红
88,我刚好绝了红,也可以接着杀红对子或者红单牌.可结果... 阅读全帖
n****1
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26
够级
"够级"历来就是受中华人民所喜欢的一种传统娱乐项目. 它已经有5000年的历史,历
经沧伤,永垂不朽.随着中华民族沉浮而不断的向前发展,却没受广大全体人民,海外华人
华侨所接受统一的规则,经过<<够级委员会>>够级代表,以及够级广大爱好者一致认定,
够级游戏被誉为中国桥牌,由山东人创建,是一种由 6个人用4付扑克进行的一种高智
能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。又写做
"勾击"或"勾机"。
够级活动六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由
沿海向内陆逐步扩展。
常规知识
游戏人数:六人。
使用牌数:四副牌(包括大小王)
联邦和对门:
联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"
。如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个
联邦。
对门:任何面对的一对互称为对方的"对门",如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对
门。
大花:
即大王、大鬼,也有叫大虎。
小花:
即小王、小鬼,也有叫小虎。
钱:
即2,也有叫"两"。
一局:
从开牌到打完所有的牌... 阅读全帖
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27
雪人竟然把他的不能让庄家杀牌的歪理来征文了,那我作为主要反对派,就引用一个牌
例来驳斥一下。这次他切入的角度是要有大局观,而不是牌权。下面我这个例子就是讲
帮庄的大局观正确的时候,该如何让庄家上手
牌局:我方打8,我的庄。
亮牌进程如下,抓牌中段,我下家单亮红涛8,摸牌到最后,帮庄对方块8反。
起底后,我的牌分布如下
主(方块) 9张 大王一张,对kk,对1010,对22,还有2张单主,一个6,一个j (不确
信,但是无关大局,反正就2个小单主)。主对于庄家来说不算多,9张,但是质量不错
,3
对,最关键的是手握主的40分,应该说是比较积极主动的。
副牌 草花,长套,12张, 分别是AK JJ 44 22 10 5 加2个小单。
红桃 6张 全是单牌,有10分,没a
黑陶 6张 A 10 5 加其余3个单,没有比10 大的单。
下底思路:我没有一个8,只有一个大王,但是主对较多,而且有长套,长套质量不错
,3对,考虑下分,但是不敢下太多,因为帮庄最后才反,未必很好,不是很有把握帮
庄能帮自己保底,但是自己有草花长套的武器,可以考虑在绝门前提下适当下分。于是
绝红... 阅读全帖
S*******e
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28
麻将真诀一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)
1、后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。
2、边张:1.2.8.9...等
3、熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)
麻将真诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局)
1、前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。
2、搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
3、搭子太多: 7-8 组以上算太多
4、坎张:89,12
5、坎张:89,12
6、中对:33,44,55,66,77
7、中坎:35,46,57
8、中搭:45,56
麻将真诀三:恶碰(明杠)。(中局)
1、中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。
2、搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等
麻将真诀四:后局不过水。
... 阅读全帖
S*******e
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29
麻将要赢牌,运气与技巧各占一半.虽然麻将没有止确的打法,必须看当时的牌局发展
,但有一些原则及观念应先建立.不同的牌有不同的处理方式
一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家己取走16张牌,海底剩下的牌只
剩7."张,平均每人只能再摸14张牌。
•拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度
摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会.
•拿到,卜等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打热
张,避免让敌家吃、碰牌.但若牌组太多,必领拆掉多余的偏张。
•若牌太烂,可以逼和为目的,让木局流局,或求不放枪.尽里跟打熟牌,扣住下
家的牌,还有旺家的牌舍牌的技巧
•在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天•通常先打
字牌,再打偏张,最后才是‘},张数牌
•若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。
•一直打某一色的牌,须提防此人作大牌.
•一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意
丢那门的牌
&... 阅读全帖
w****r
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30
我自己打牌有个原则:每一张牌都不是废牌,都有它的作用,就看你如何灵活地运用。
两副牌一共108张,底8张,我们每个人还有25张牌在手上玩。其中,常主12张,非NT的
时候,主再多24张。那么每张牌该怎么用,它们可以扮演什么样的角色呢?
先说副牌的情况。
副牌的A,前面有人讨论过藏A的问题,我给了一些简单的回复,后面有人做了讨论我都
没有回,因为想到会写一个系统的总结来。作为副的龙头,它的作用真的不是大一手就
完事了的,尤其是对于庄家和庄下家。我们先分析一下出不出A的区别。出A作用:1)
帮对家走了10分(5甚至0);2)传递信息,AK或者KK,都可以大;3)回收信息,根据
外面的走牌,判断自己的中性对子是否大,典型的如AQJ1010,打完看对10能否走;4)
断门。不出A的好处,概述之,就是,无为而治。
下面结合一些牌型具体来说。如果手上有A K 10 10 (无J或Q),外加两三张小牌,出A
的意义就非常有限。弄不好,会出现1010被拆的结果。而且如果K在对家,基本上不需
要你的A也能走掉。如果手上有A K 10 5,外加较多张小散牌,或者一个小对子。有人就
会很冲动地打A,再走个小... 阅读全帖
w****r
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我自己打牌有个原则:每一张牌都不是废牌,都有它的作用,就看你如何灵活地运用。
两副牌一共108张,底8张,我们每个人还有25张牌在手上玩。其中,常主12张,非NT的
时候,主再多24张。那么每张牌该怎么用,它们可以扮演什么样的角色呢?
先说副牌的情况。
副牌的A,前面有人讨论过藏A的问题,我给了一些简单的回复,后面有人做了讨论我都
没有回,因为想到会写一个系统的总结来。作为副的龙头,它的作用真的不是大一手就
完事了的,尤其是对于庄家和庄下家。我们先分析一下出不出A的区别。出A作用:1)
帮对家走了10分(5甚至0);2)传递信息,AK或者KK,都可以大;3)回收信息,根据
外面的走牌,判断自己的中性对子是否大,典型的如AQJ1010,打完看对10能否走;4)
断门。不出A的好处,概述之,就是,无为而治。
下面结合一些牌型具体来说。如果手上有A K 10 10 (无J或Q),外加两三张小牌,出A
的意义就非常有限。弄不好,会出现1010被拆的结果。而且如果K在对家,基本上不需
要你的A也能走掉。如果手上有A K 10 5,外加较多张小散牌,或者一个小对子。有人就
会很冲动地打A,再走个小... 阅读全帖
l**d
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32
来自主题: WmGame版 - 有打勾级的没?
LZ码字辛苦.
看来比拖拉机复杂些. 要老刑从了:)得要有一定的民众基础才行.
规则没看完, 但有一点疑惑. 相关规则抄录如下:
挂花:
大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、
小花可以混合一起出。
够级牌:
1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级
牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。任何一套挂花的牌为够级牌。
出牌规则:
(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。
(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点
数。
(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张
数相同。
根据上面规则, 下面的三个都是够级牌吗?
1)1张大花、1张小花及1张钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10 - 法定最低级别、最
少数量的够级牌;
2)2张小花及1张钱,2张4,2张5,3张6,4张7,5张8 (随便举例) - 任何一套挂花的牌
为够级牌
3)2张大花及1张钱,2张5,2张6,3张7,4张8,还有4张钱... 阅读全帖
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雪人竟然把他的不能让庄家杀牌的歪理来征文了,那我作为主要反对派,就引用一个牌
例来驳斥一下。这次他切入的角度是要有大局观,而不是牌权。下面我这个例子就是讲
帮庄的大局观正确的时候,该如何让庄家上手
牌局:我方打8,我的庄。
亮牌进程如下,抓牌中段,我下家单亮红涛8,摸牌到最后,帮庄对方块8反。
起底后,我的牌分布如下
主(方块) 9张 大王一张,对kk,对1010,对22,还有2张单主,一个6,一个j (不确
信,但是无关大局,反正就2个小单主)。主对于庄家来说不算多,9张,但是质量不错
,3
对,最关键的是手握主的40分,应该说是比较积极主动的。
副牌 草花,长套,12张, 分别是AK JJ 44 22 10 5 加2个小单。
红桃 6张 全是单牌,有10分,没a
黑陶 6张 A 10 5 加其余3个单,没有比10 大的单。
下底思路:我没有一个8,只有一个大王,但是主对较多,而且有长套,长套质量不错
,3对,考虑下分,但是不敢下太多,因为帮庄最后才反,未必很好,不是很有把握帮
庄能帮自己保底,但是自己有草花长套的武器,可以考虑在绝门前提下适当下分。于是
绝红... 阅读全帖
g**********l
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34
来自主题: TexasHoldem版 - 圣诞节的一手牌例
这楼有点要歪的意思了!!!
得赶快扳过来。
下面是我对这手牌的总结。
在博弈比赛中,判断自己每一步行动正确与否可以由对手的反应得出:上策是让对手轻
松做出错误的决定,中策是让对手痛苦的做出决定,下策是让对手能轻松的做出正确的
决定。
这次在赌城的一手扑克牌中,我很不幸地选择了下策。
圣诞前夜,赌城金银岛酒店扑克室。1-3 无限德州豪胆牌桌。
我在靠后的位置拿方块K4,一黑发大眼小巧精致的美女在大盲位置,该美女应该有二十
几岁,刚转来这桌不久,带来了一千左右的筹码,是桌上第二多的,应该不是美国人,
很少说话,专心打牌。这手牌七人跟牌,翻牌方块AQ8,我的坚果大牌。美女下注15,
一亚裔中年妇女跟。因为有人跟了,我不想打草惊蛇,也跟。转牌黑桃7,桌上没对儿
,我的牌还是最大。美女继续下注25,于我心有戚戚焉,亚裔女跟,我跟。河牌红桃9
,我心中大喜,这牌赢定了,就是多少的问题了,美女下注40,亚裔女弃牌,我想了一
想,不想加注太大,把美女吓跑,于是加注100,美女秒跟。我俩同时翻牌,美女是方
块93。似乎反应了一下才意识到自己输牌,美女狠狠地用手指敲了一下牌桌。我瞬间意
识到自己打臭了。
... 阅读全帖
n****1
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35
来自主题: WmGame版 - 有打勾级的没?
够级
"够级"历来就是受中华人民所喜欢的一种传统娱乐项目. 它已经有5000年的历史,历
经沧伤,永垂不朽.随着中华民族沉浮而不断的向前发展,却没受广大全体人民,海外华人
华侨所接受统一的规则,经过<<够级委员会>>够级代表,以及够级广大爱好者一致认定,
够级游戏被誉为中国桥牌,由山东人创建,是一种由 6个人用4付扑克进行的一种高智
能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。又写做
"勾击"或"勾机"。
够级活动六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由
沿海向内陆逐步扩展。
常规知识
游戏人数:六人。
使用牌数:四副牌(包括大小王)
联邦和对门:
联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"
。如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个
联邦。
对门:任何面对的一对互称为对方的"对门",如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对
门。
大花:
即大王、大鬼,也有叫大虎。
小花:
即小王、小鬼,也有叫小虎。
钱:
即2,也有叫"两"。
一局:
从开牌到打完所有的牌... 阅读全帖
w***i
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36
赤脚说牌 如何做庄3 破缪思维是成功之道
打牌有技术吗? 很多人认为,打牌不需要更多的技术,知道有A 出A 没A钓主,然后根
据牌面情况在进行第二轮轰炸。或者,知道信号牌,就足以。 某种意义上,不为大错
。(说道信号牌,一般人知道我出A对家出J是信号牌,但是桥牌里信号牌,79JQ都是信
号,但是,既是信号牌,意味着这信号是给对家的,是默契,但是,某种意义上,如果
大家都知道了,就不是信号牌,是明牌,就比如你对花22反了方2一样,是明牌)但是
,如果作为一种高智商的数字游戏,那么简单,估计不会吸引那么多人参与,因为打牌
靠运气,是绝大多数牌油不能苟同的。那么意味着,打牌是需要技术的。无赖前面说了
,不在于抓一手好牌,而在于把一手烂牌打好。
技术是什么,无赖不知道,但是,无赖知道,技术在进步……. 正如,太阳能利用技术
,古时候的人知道利用太阳通过玻璃反射的光点火,现代人知道利用太阳能烧洗澡水,
原理一样,但是技术在进步…….
那么,赤脚说牌,总不能总分析概率,总得分析点实践技术吧,很难。一是大家不爱听
,二是潜心研究技术的少,再者,现在都是快餐文化,文章长了,人家根本不爱看。看
不... 阅读全帖
g****w
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37
来自主题: WmGame版 - 这牌你会怎出?(转载)
在牌桌上我们必须完成一件非常重要的事情,可惜这是大多数
玩家所不曾考虑过的,那就是换位思考。把自己摆在其余3家的位置去
思考,他们手中有什么样的牌才会打出已经出现过的牌。
如果能坚持这样思考,那么你能得到一种近乎于看牌软件的能力。
不相信吗?我就从这副牌来说说看吧。
我们的思考是从几个问题入手的。
在前面的2轮出牌以后,我们知道了对家是没有方板的,那么,
我们要问自己的第一个问题就是:对家有没有红心?
假设对家没有红心,那么他的牌是相当长的主牌和长的梅花套。
你看看已经出过的梅花。对家第一手出9,你上家的J,你手上还有AJ,
那么对家第2张垫的8说明了什么?8是对家梅花单张中最小的一张,对家
没J没单10,那么对家的草花必然都是对子(要有单张也是A或者AK)。
可以考虑他的草花至少2对。那么你是庄家,会这么出牌吗?显然帮庄
人不可能帮你带完全部的梅花,在你梅花比较整齐的情况下你应该杀了
他的方板A自己来出梅花几对,再掉光主完成大光。或者说你开始就会
出梅花对来希望完成大光。 所以从对家的梅花98来说,对家是不可能
只有梅花套的。那么我们可以得出第一个结论:对家是有红心套的。
第2个我们... 阅读全帖
k*********u
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38
来自主题: WmGame版 - 讨论一下nn2的那局教科书的牌
那个闲家的出牌有问题。
在自己和对家手握4个王的前提下,要调主也该拿10调主。
调主最多只能掉2轮。
Nn2他们只有一张10,调完第2张主,能够看出庄和他们的对家都没有主之后,就
不该再调了,留着互相帮忙杀牌抢上手用。
这样忍到最后,至少有俩大王在手。
而且打10的牌,NT,庄出小副牌,庄下家,除非非常急迫出手,这门的A不要
急着出一是很对家可能没分,2是庄要控牌,3是 你即使不出A,你的下家,
也就是庄的对家也未必能上手,除非他有Q,你对家没K。。他想控牌,你就
留着A卡他,宁可让A被憋死,也不要轻易让掉控牌权。
特别在主里面控死的情况下,副牌卡死,牺牲一下都行。
nn2这样的打法,在比赛中也没有问题,只要你敢打,就有机会赢。
我支持你这样打。
发信人: dollar99 (99美刀), 信区: WmGame
标 题: Re: 讨论一下nn2的那局教科书的牌
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Sep 19 00:17:11 2011, 美东)
依稀记得
nn2对家有一张10
nn2上家有一对大王,2张10
nn2下家有一对小王,1张10
nn2 有4张10
然后nn2把4张1... 阅读全帖
l****y
发帖数: 58
39
来自主题: Bridge版 - 简单几率
几张牌在外时,其分布的几率列举如下:
两张牌在外,1-1分布52%,2-0分布48%。因此,假设其他条件相同,
外面两张牌中有一张为K时,击落打法比飞张打法稍好些。
三张牌在外,2-1分布78%,3-0分布22%。
四张牌在外,3-1分布50%,2-2分布40%,4-0分布10%。虽然3-1分布
的几率大于2-2分布的几率,但不能由此得出结论,有九张牌缺一张Q时,
飞张打法比击落打法为好。因为每出一张牌,几率估计都要发生变化。当
定约者到了要打这花色的第二张牌时,击落比飞张的几率稍大些。所以在
前面所讲的一手牌中,打第二轮将牌时,根据简单的几率,击落打法要比
飞张打法有利。
五张牌在外,3-2分布68%;4-1分布28%;5-0分布4%。
六张牌在外,4-2分布48%;3-3分布36%;5-1分布15%;6-0分布1%。
七张牌在外,4-3分布62%;5-2分布31%;6-1分布7%;7-0分布小于
0.5%。
几率的知识,对打牌是相当重要的。例如,定约者应该知道,成败机
会各占一半的飞张,要比六张牌在外时牌张按3-3分布的几率大,但比起
七张牌在外时牌张按4-3分布的几率却要
c**d
发帖数: 373
40
任何出牌判断都要看实际背景,就是分析已知的信息,推断接下来什么是重点,什么是
要去解决的。像你这样拿着打完的牌看着结果来佐证你的歪理,能有长进吗?
牌例1的背景:庄家主动亮主,起手小调。下家大王后黑桃3拖。然后庄下家方块A。此
时边家得分75分。需要注意的有用信息是:
1,黑桃庄家贴的是黑桃和主牌,留下了方块副。
2,庄下家方块A后,在庄上家无分无信号的情况下出了方块x,被我方块K大上,庄家没
有给分!
我的判断就是,庄家断草花且方块分下底(我有草花长套带K105,庄家如果再留草花裸分
,这牌是不合理的,他还不如底牌下黑桃留着黑kk冲,因为庄家黑桃是两队,但只有
kk5的分);而结合庄家自己亮主,以及贴主留方块,判断这牌底牌有分是显然的。
3,此时我方块K对家没给分,之前已经贴了2张散主。我的判断是,庄下家就2张方块,
庄家方块上有实力,而这牌庄家不需要带走方块分了,但要处理散主。而草花我打对子
,一旦下家有AA,这牌庄家就太难受了。所以直接走草花一张。
而事实上,这是牌权的第二次转换而已,很多信息需要猜的。巨侠拿着事后复盘的牌型
(庄家一个草花A下底,AA不成对)来说事,这已经不是正... 阅读全帖
b***t
发帖数: 288
41
☆─────────────────────────────────────☆
mahjong (相忘于江湖) 于 (Fri Feb 24 10:45:45 2012, 美东) 提到:
二月将尽,特推出见证牛牌活动,欢迎大家积极参与,活动暂定持续3个月。
活动要旨:估计网友参与未明麻将活动并繁荣版面,提高灌水乐趣,奖励贴图。
活动细节:参与活动者,请直接回复此帖,并附上贴图,可以是自己的牛牌,也可以是
围观是见证的牛牌,相同的牌,以发贴时间为准。参与活动者都有包子奖励,每周一评
选过去一周“周最佳牛牌“,奖励10个包子(为鼓励参与麻将,奖品将由发贴者和胡牌
着共享)。
活动评委:mahjong,unstoppable周最佳牛牌由本版网友投
票决定,最重解释权归活动评委。
5月2日新增条款
上述奖励办法不变,新增加参与奖。凡是贴牛牌的,不管是贴自己的,还是别人的,都
有20伪币的奖励,只奖励一次。目的是为了鼓励贴牌的积极性。
中奖名单如下:
9楼Mahjong 混七,2/23-2/26
31楼stoppable 混七.2/27-3/4
48楼Rectangle,backdoor... 阅读全帖
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发帖数: 373
42
我在网上打牌,加总的话大约超过了7万盘。我经常在想:如果自己不去自我总结、反
思、学习,那仅仅是几万次机械的重复而已,得浪费多少宝贵时间?所以,有机会的话
,我还是喜欢琢磨点新奇的玩意儿。
当然了,所谓的积累和水平的提高,也并非简单的思维惯性叠加,而往往是在大量练习
基础上,再加上机缘巧合之下,有一个突然的顿悟。下面这一盘牌,就是让我突然顿悟
的一盘。
这是2001年初的一个牌例,我和老赢(alwin)一起旁观另一个熟人打牌。这牌起底之
后,老赢在QQ里和我说:记下庄家的牌型分布,一会儿考考你,想出三种常见的下底方
法,再选择出你认为的最合理打法吧。
打2,该玩家黑22抢庄,底牌上手后牌型是:
主牌大小王、黑22红22草花2,AK8877xxx(一共16张)
草花J7
方块AKKJ1044
红Q101085543
这牌庄家怎么下底,又怎么打?
提示:
这牌其实难度不大,思路说白了也平平无奇,但涉及的要点较多,当时对我还是挺有启
发的。
update:
方案1:
下底:底牌下草花J7,方块J10,红101055。
打法:直接出方块AKK,看情况再打44(或者先掉对主再方块44),然后小掉... 阅读全帖
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43
来自主题: WmGame版 - 跟大家说说我理解的“逻辑”
你听他瞎扯犊子干嘛?那牌庄家自己亮主,帮家居然有三个王带AAQQ。
首先,拿到这牌后帮家有没有想过,庄家最多一个小王,然后草花没有AAQQ这样的大张
,为什么要亮主(而且还是一对亮的?这牌庄家为什么主动一对亮主)?一个合理的解
释是,庄家主牌张数还不错,很可能有10张左右的2对牌(要么就是草花有2对,要么就
是常主4比较多)。否则无法解释庄家的亮牌。
然后确定一下这牌的方略:庄家10张(至少9张,不会再少了,亮草花平均数6张以上带
一对,一对4,至少还有1个常主吧),帮家自己有9张以上——就是说外面最多只有15-
16张还没有大牌。所以这牌如果庄家主稍微长一点底牌下分,就是定位小光。如果没下
分,那就自己先出牌,等着庄家带光自己的分,过牌没问题。
再看出牌过程。庄家连续三轮都是小掉主+帮家上手黑桃+反杀。庄家为什么不出副?难
道他真的没副牌吗?显然不是,加上庄家没黑桃,这牌是不是底牌有分需要副牌保底,
庄家在看主牌大张?所以,帮家如果真的要反客为主,就直接出自己最短的红桃,而且
红桃3张最佳应手是红10(平庸的应手是红x)。这道理,我此前发过一个专门的帖子的。
再说说那牌为什么庄家掉拖... 阅读全帖
i***s
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如果不是“偶遇”,商洛市的张先生不会知道他的车被套牌了。那辆套牌车除车牌号、车型、颜色与他的车一模一样外,车架号、发动机号、行驶证也都一样。张先生气愤地说:“我的信息只有车管所才有,是不是信息被泄露了?”
偶遇
发现“自家车”停在路边
4月9日晚9时许,家住商洛城区的张先生的妻子散步路过北新街时发现“自家车”停在路边。丈夫不是把车停在自家院子里了吗,这里怎么还有一辆?接妻子电话后,张先生意识到自家车被套牌了,他开车到北新街,将那辆套牌车堵住后报了警。
很快,商洛市公安局交警支队商州大队民警赶到现场。随后,华商报记者在现场,发现两辆棕色五菱客车车牌号都是“陕HC6858”,颜色外观一模一样,民警遂将两辆车拖回交警大队审查。
震惊
套牌车发动机号、车架号是打磨后贴上去的
昨日上午,商州大队民警向华商报记者介绍,经查,被扣两辆车的车牌号、外观、型号、颜色、发动机号、车架号完全一致!民警仔细查看后发现,套牌车的发动机号、车架号都不是原来的,而是经过打磨后贴上去的。更让人诧异的是,套牌车主冀某用的行驶证竟和张先生的行驶证也一模一样。
“套牌车的发动机号、车架号都被打磨并贴上张先生车辆的发动机号、... 阅读全帖
l****y
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来自主题: Bridge版 - 牌力计算方法四则
一、 开叫高花经同伴加一应叫后, 该怎么计算牌力并叫牌?例如1H
(1S)—2H(2S)—?这时,开叫者应计算己手共有的打牌赢张,据
此决定进退,这比依据大牌点可靠。打牌赢张由大牌赢张与长牌赢张
两者构成。
(1) 大牌赢张算法是: 3=AKQ;2? AKJ,AQJ;2=AK,KQJ,AQ10,
AJ10;1?AQ,KQ10,KJ10;1=A,KQ,KJ,QJ10;?K×,QJ×。
(2)长牌赢张算法是:主牌套为4张套=1,5张套=2,6张套=3,.....
.。边牌套为4张套=剑?张套=1,6张套=2。
(3) 开叫者将己手牌的大牌赢张与长牌赢张相加,得出的打牌赢张
如果少于6, 便应该不叫;如是6—6套,便应再叫,试探能否成局;
如6以上,便应当叫到成局。
(译自Hugh Kelesy著instant Guide To Bridge)
二、应叫者对长套试局叫(Long Suit Trying Bid)该怎么计算牌力
并叫牌?按上述的情况,开叫者有6—6套打牌赢张,拟试探能否成局,
便可叫其较弱(通常只有一张大牌)5? 或4张套副牌,问同伴能否给
予帮助?例如:1H—2H—3C(3D
l****y
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来自主题: Bridge版 - 对称理论
有些桥手将这称为对称定律,但这至多只是一种理论,其主要内容
是:桥手可根据自己手里牌型推算他人的牌型以及四种花色的分布状况。
一桥手手里有四张套,他可以根据对称理论估算出这种花色其余九张牌的
分布情况。信仰对称理论的人认为牌张分布的几率要受到桥手手中牌型的
影响。如桥手所持的牌是普通的4-4-3-2牌型,则他们会说,四张套其余
九张牌也会具有类似的平均分布;如手中牌型是7-4-1-1,则四张套其余
九张牌的分布也会有类似的不平均分布,诸如5-4-3-1,6-4-2-1,甚而至
于7-4-1-1。
简单说来,对称理论告诉我们,如你手中所持为不平均牌型,例如6-
5-1-1,则对你所持长套牌说,其余在外牌的分布也会是很不平均的。
这里必须立刻声明,这种论断并没有得到数学家的支持。很容易证
明,把一副牌分成两个26张牌组,一个26张牌组的分布不会影响另外一个
26张牌组的分布。虽然如此,但这种合理的论断可能将事情过分简单化
了。牌洗得不彻底的事实使数学几率不能代表实际打牌时真实的可能性。
大多数专家桥手的意见是,不平均牌型在同一手牌中有共存的倾向。当明
手或他们自己手中的牌型不平均时,他们宁
b***y
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来自主题: Bridge版 - 【每周一题】叫牌中的线索
这道题,说起来也不算难,主要是读清牌型。已知王牌4-1,从叫牌来看,东家应该是
1156/1165的牌型,西家5440/5431,争叫1S,除了SQJ之外,多半还有DA。明手位于西
家后面,又有威胁张,所以挤牌应该是可以成立的。
一般说来,挤牌之前应该先调整输张。不是所有的挤牌都必须如此,但这幅牌来说,因
为连通的问题,调整输张成为必要条件。正好梅花上有三个输张,东家又无法打回黑桃
破坏连通。如果东家有第二张黑桃,这牌倒是做不成了。
但要使挤牌顺利进行,还有一点需要注意,就是挤牌时机。当东家兑现了三张梅花之后
,庄家手中除了挤牌张之外,还必须有一个闲张。这是因为,要挤住西家,明手留牌必
须要根据西家不同的垫牌相应作出调整,而那时候还是东家继续出牌,如果没有闲张,
东家可以出方块,剥夺明手的选择。这类借刀杀人的所谓 step-stone squeeze,都需
要注意这个问题。最好是只吊四轮将牌,留两张在手里,确保除了挤牌张之外还有个闲
张。如果不得不出五轮将牌,就要用小肖的打法,不能先打掉CA。
就这幅牌而言,只吊四轮将牌稍好些。万一西家持单张梅花9或10,小肖的打法是不成
立的。当然,
b***y
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来自主题: Bridge版 - 【每周一题】第七墩牌
虽然这副牌的定约毫不起眼,但要取得第七墩,还是需要一些远见和技巧。
首先通过西家的前几墩牌,大概可以感觉出西家的将牌很像AK双张。联手已经有六墩牌
(黑桃红心各两墩,方块梅花各一墩),第七墩牌最有可能来自明手将吃地四张黑桃。
要实现这一目的,需要防止东家进手吊将,所以庄家应该忍让西家DQ,切断防家的交通
,这个手筋称为剪刀战术。西家继续方块,庄家赢取DA之后,鉴于明手缺乏进张,应该
马上兑现黑桃AK。如果两家都跟小黑桃,就继续打黑桃,希望东家持SQ,赢进之后无法
吊将,庄家就可以用明手CJ将吃最后一张黑桃。实战的情况是东家双张Qx击落,庄家此
时不能出SJ,否则东家小梅花将吃,然后兑现CQ,庄家仍只有六墩牌。变通的办法是第
三轮出小黑桃,防守方就处于两难境地:西家赢进无法吊将;东家如要进手就必须将吃
这一墩,但庄家的SJ将会成为第七墩。
以上是一个基本思路。实际操作时还要考虑东家可能的垫牌会使庄家兑现不到红心赢墩
。比方说,如果东家原有三张红心,庄家出第三轮小黑桃的时候东家可以垫去一张红心
,西家继续打SQ(明手CJ将吃),东家再垫一张红心,于是只剩下一张红心,庄家HAK
无法全部拿到... 阅读全帖
p*****e
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cressida (~~) 于 (Thu Nov 18 14:30:46 2010, 美东) 提到:
今天跟他们打了几把, 很不爽
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nudeyorker (tittykat) 于 (Thu Nov 18 14:50:23 2010, 美东) 提到:
明明知道分,分,学生的命根, 老邢还这么做的确不合适.

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cressida (~~) 于 (Thu Nov 18 14:56:09 2010, 美东) 提到:
不光是输分的问题
关键是输得很不爽, 出牌的时候好像知道对方的牌似的
当然, 如果他们真的这么心有灵犀, 我只能佩服
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wind (one) 于 (Thu Nov 18 22:04:55 2010, 美东) 提到:
我和clark打... 阅读全帖
p*****e
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awaydream (大剑一挥风雷动,不畏豪强斩蛇虫。) 于 (Thu Jan 13 21:27:41 2011, 美东) 提到:
1.抱大腿
找一条粗壮的大腿抱着,走起路来就快多了。
要是你对家是滑翔机,那就轻松多了。
2. 择机而动
要想赢分,就不能一直打,要选择时机再打。
某天运气好,那就多打;运气不好,那就早点收手。
对家好,多打;对家不好,少打。
不要试图和老邢作对,这个狗屁系统发起疯来,你是
一点办法没有。我曾经有个晚上输了80分,就是因为
我不信邪。
3. 选择好的对手
那种连赢好多把,一输就跑的ID,要记到纸上,画个圈,
每次打之前,拿出纸来对对,不陪这种人玩。
4.端正心态,耐心等待机会
不要因为自己的牌不好而丧气, 你的牌不好,
说不定就在对家手里;也不要因为自己牌好而忘形,
牌好,再把牌出好,打到最高水平才算好。
能大光,绝不小光;能小光,绝不保级
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rsbs (rsbs) 于 (Thu J... 阅读全帖
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