f******o 发帖数: 2469 | 1 2019年09月17日 14:07 416 次阅读 稿源:3DM 0 条评论
游戏
今年早些时候在经历了一系列枪击事件后,美国总统特朗普将这些暴力事件都归咎于电
子游戏。近日,美国心理学会出版的学术期刊《流行媒体文化心理学》发表新研究表明
,如果枪击案凶手是白人,政客借此指责电子游戏的可能性更高,如果凶手是有色人种
,他们则倾向于将责任归咎于枪手本身。
trump-a.jpg
研究人员分析了超过20万篇新闻报道,涉及近40年间发生的204起大规模枪击事件。研
究用凶手是白人男性的校园枪击事件,和凶手是非裔美国男性的校园枪击事件做对比,
发现白人枪击案的报道提到电子游戏的可能性是非裔枪击案的8倍。
维拉诺瓦大学心理学教授Patrick Markey 说:“当一个人的暴力行为不符合人们对暴
力行为的种族刻板印象时,人们会倾向于寻求暴力行为的外部解释。比起非裔美国孩子
,来自郊区的白人孩子犯下像校园枪击案这样可怕暴行时,人们更可能错误地将责任归
咎于电子游戏。”
在这项研究的另一个实验中,研究人员让169名大学生(65% 为女性,88%为白人)阅读了
一篇虚构报道。该报道描述了一个虚构的大规... 阅读全帖 |
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发帖数: 1 | 2 要说美国最近时间段频发的事件,绝对少不了枪击事件。特别是在今年二月佛罗里达州
的一起枪击案,无论是其死亡人数还是枪击者都将禁枪令推向了高潮。
一时间全美的学生、家长几乎一同发声,希望明令禁止携带枪支在身,也要求警察严格
把控枪支携带问题。
对于这些人的要求,特朗普在此次事件中显的就有点声东击西了。其将重点落到了电子
游戏上。按照他的发表的观点来讲,正是由于电子游戏的普及才导致一些青少年不正当
的枪击事件,因为电子游戏中一系列的暴力事件正在慢慢的危害少年们的思维和想法。
不仅如此,从特朗普之前在推特上发表的信息,我们大致可以知道其对电子游戏一直是
有抵触情绪的,6年前其就认为应该严格禁止电子游戏中的暴力画面。
那么校园频发的枪击事件到底是不是仅仅只是因为电子游戏的原因呢?
这里我们可以简单猜想一下。从国际来分析,电子游戏应该是全球普及的,那么为何就
美国因为该类游戏而频发枪击事件?同时,就美国国内来讲,同一款游戏,玩的人至少
也有上千百万,而犯罪的也就那么几个。这样是否可以猜想:即使没有电子游戏,想要
犯罪的人其实同样会犯罪呢? |
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e*******n 发帖数: 4912 | 3 核心提示:日前,云南原建设厅副厅长陈锡诚因贪腐一审被判12年。据悉,陈锡诚在副
厅长的位置上一干就是15年,期间换了四任厅长,原先下属成为他的上级,导致他心理
失衡贪腐。他认为吃喝嫖赌属于低级趣味,他最喜欢玩电子游戏,成天混迹于各种不入
流的小游戏室麻痹自己。
几瓶泸州老窖、几条红塔山香烟、几块廉价玉石、一套西服、两个房产证(一套房改房
,
一套商品房)、20多万元存款、一个证券账户这就是云南省住房和城乡建设厅(以下简称
云南省建设厅)原副厅长陈锡诚被查获的财产。
“他认为最重要的东西全在这个箱子里了。经我们多方查证,他没有作风问题。”云南
省检察院反贪污贿赂局办案人员向记者吐露查案之初的困惑:“这是贪官吗?”
法院审理查明,陈锡诚在担任云南省住房和城乡建设厅副厅长期间,利用职务之便,贪
污公款6.98万元,索取和非法收受人民币90万元、港币2万元。11月1日,昆明市中级法
院对陈锡诚作出一审判决,以贪污罪判处其有期徒刑二年,以受贿罪判处其有期徒刑十
年,以玩忽职守罪判处其有期徒刑二年,数罪并罚,决定执行有期徒刑十二年。
法院的一纸判决书,将陈锡诚的各种侧面捏合在了一起,向人们展现了一... 阅读全帖 |
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l****z 发帖数: 29846 | 4 美国人普遍保守,保守的人普遍对暴力文化没有好印象。
Rasmussen最新的调查发现,54%的美国人认为,暴力电子游戏引发更多的暴力行为。27
%的人不认为暴力电子游戏导致更多的暴力行为。
我个人不清楚是否有直接的数据支持大多数美国人的这个判断,我的经验是,流行文化
和人们的行为有正比关系,不过很难说每次都是文化影响行为,有时也许是文化反映行
为。
把判断的对错放在一边,有了这个暴力电子游戏引发更多的暴力行为的判断以后,究竟
该怎么办?美国人的态度,在我看来非常美国。
只有7%的美国人希望政府介入,通过法规来清理电子游戏产品,从而减少暴力内容,进
而减少社会上的暴力行为。
如果不是政府,那么谁该负责避免暴力电子游戏对人、特别是孩子们的负面影响呢?美
国人的回答是--父母。
72%的美国人认为,限制孩子暴露于色情暴力内容之下的责任,在孩子的家长。有孩子
的成年人比没有孩子的成年人更倾向于有这个看法。
美国人依然传统保守,他们相信管教孩子的责任在父母,而不是政府。为什么他们不把
责任推给学校或者政府,而是不嫌麻烦揽在自己身上?最可能的答案是:他们爱孩子。
真爱孩子的父母,哪个怕麻烦?
另外 |
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M*****n 发帖数: 143 | 5 【 以下文字转载自 afterschool_k12 俱乐部 】
发信人: as3214 (天涯暗月刀), 信区: afterschool_k12
标 题: 劝男孩别疯电子游戏的技巧
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Nov 14 21:18:31 2014, 美东)
一席话后,他不再疯电子游戏了
这个故事说的是一位八年级的男孩,疯上了电游。妈妈说不过他、爸爸辩不服他。爸爸
火了,好不管你;妈妈急得到处搬救兵、找说客。 正好,我们有个讲座安排他们附近
。 讲座的前一天,这位妈妈就慕名打电话联系我们,希望我们可以见这孩子一面,给
他一点Inspiration。 讲座过后,天渐渐地黑了,开始飘着雪花。 当我们到他家时,
Grandpa正在外面铲雪。大家寒暄后坐定,开始谈正题。 我们问:“你最喜欢的活动是
什么?” “玩电子游戏,可以赚大钱!” 这男孩坦诚得讨人喜欢。他兴奋地一一例举
了Microsoft游戏奖金,Google 奖金等等。听得我们也心动。 更出乎意料的是,他待
人礼貌,说话有根有据,雄辩滔滔。聊着聊着,才知道是经过Public Speech 训练并常
得奖的。 哎,谁教... 阅读全帖 |
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M*****n 发帖数: 143 | 6 【 以下文字转载自 afterschool_k12 俱乐部 】
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标 题: 劝男孩别疯电子游戏的技巧
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一席话后,他不再疯电子游戏了
这个故事说的是一位八年级的男孩,疯上了电游。妈妈说不过他、爸爸辩不服他。爸爸
火了,好不管你;妈妈急得到处搬救兵、找说客。 正好,我们有个讲座安排他们附近
。 讲座的前一天,这位妈妈就慕名打电话联系我们,希望我们可以见这孩子一面,给
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什么?” “玩电子游戏,可以赚大钱!” 这男孩坦诚得讨人喜欢。他兴奋地一一例举
了Microsoft游戏奖金,Google 奖金等等。听得我们也心动。 更出乎意料的是,他待
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C***y 发帖数: 54 | 7 【 以下文字转载自 afterschool_k12 俱乐部 】
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。 讲座的前一天,这位妈妈就慕名打电话联系我们,希望我们可以见这孩子一面,给
他一点Inspiration。 讲座过后,天渐渐地黑了,开始飘着雪花。 当我们到他家时,
Grandpa正在外面铲雪。大家寒暄后坐定,开始谈正题。 我们问:“你最喜欢的活动是
什么?” “玩电子游戏,可以赚大钱!” 这男孩坦诚得讨人喜欢。他兴奋地一一例举
了Microsoft游戏奖金,Google 奖金等等。听得我们也心动。 更出乎意料的是,他待
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C***y 发帖数: 54 | 8 【 以下文字转载自 afterschool_k12 俱乐部 】
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一席话后,他不再疯电子游戏了
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火了,好不管你;妈妈急得到处搬救兵、找说客。 正好,我们有个讲座安排他们附近
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C***y 发帖数: 54 | 9 【 以下文字转载自 afterschool_k12 俱乐部 】
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C***y 发帖数: 54 | 10 【 以下文字转载自 afterschool_k12 俱乐部 】
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M*****n 发帖数: 143 | 11 【 以下文字转载自 afterschool_k12 俱乐部 】
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M*****n 发帖数: 143 | 12 【 以下文字转载自 afterschool_k12 俱乐部 】
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发帖数: 1 | 13 卧槽,这事儿看上真是让人觉得奇葩。枪击案的主要原因有两方面,一方面就是这些抢
手在某些地方感到非常非常的不满意,比如说是控枪不利的问题上,再比如说是人权的
问题上。
而另外一方面就是这个枪支太容易得到了。
在两起比较严重的枪击案之后特朗普却说原因是在电子游戏上面,真是让人觉得很奇葩。
现在更奇葩的事儿是沃尔玛已经下架了部分的电子游戏,问题是沃尔玛官方依然表示不
会停止销售枪支。
能下架电子游戏都还要继续卖枪,这美国就算再发生严重的枪击案,。正常! |
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b*********n 发帖数: 540 | 14 孩子爱玩电子游戏,是个很普遍的现象。正如很多父母说的:“ipad是最好的保姆”。
无论什么时候,只要把ipad塞到孩子手里,孩子立马就不哭不闹不折腾了。的确,电子
游戏是很有魅力,太多的男女老少都痴迷于它。那么,孩子究竟是否应该玩呢?
就这个问题,身边持有2种观点:绝对不能沾边和适当玩。
持绝对不能沾边说法的理由是:游戏这种东西,沾边就上瘾,玩了就戒不掉了,孩子到
校上课都会惦记游戏的事儿,到家也不能踏实静下心来写作业,会严重耽误孩子的学习
;而且玩电子游戏眼睛总盯着屏幕会伤眼睛,视力下降了可不是感冒了那么好治疗的病
,简直就是无药可救的事儿了,若是戴上眼镜这孩子一辈子就毁了,度数逐年加深不说
,体育运动、吃饭、睡觉都不再方便了。
持适当玩说法的理由是:每个人对一个新鲜有趣的事物都有好奇心和探索心理,孩子对
游戏也是如此,明知道好玩的东西却不让玩,追求的心理会愈发强烈,可能反而会自我
的采取一些比较极端的方法去解决;并且,小朋友们会有自己交流的话题,而玩游戏的
孩子又占多数,自然也就成了孩子们的热门主题了,如果自家孩子不玩,似乎和其他小
朋友也就少了许多共同语言了,久而久之,可能会受到... 阅读全帖 |
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R*****d 发帖数: 1148 | 15 先打自己一个嘴巴子,偶从来没玩儿过电子游戏(扫雷纸牌除外,当然这是废话,因为这里的“游戏”指的主要是角色扮演类(RPG)和宏观战略类。对于复杂的背景,曲折生动的情节,RPG是最好的表现方式;而恢弘壮观的场面和万人之上的感觉也很容易从宏观战略类游戏中找到),所以目的很纯,就是为了学习。前几天在维基百科上看了关于三国类电子游戏的几个词条,感觉挺有意思的--虽然这玩意儿主要被小日本儿把持着。要说这小日本儿的文化输出也挺厉害的,自己历史上那点子战事几乎全编成了游戏,难怪搞得大家对日本史这么熟呢。不仅如此,在诸多的三国游戏当中,日本文化的影子也随处可见,一如迪斯尼版的<花木兰>。(感谢浮云兄的贴图)
另外印象中好象有个叫“文明”的东东,以前版上屡次讨论过。记得有一次看见一个叫“李华梅”的家伙,号称是中国军队的统帅?还有一次有人问问题,说印度人在军事上好象挺窝囊的,为啥“文明”还把几个特殊兵种(或几种特殊武器,记不清了)专门配给他们?
除了游戏的具体素材和内容以外,游戏平台也应该有一个发展过程吧?在PC普及之前,我国大陆的游戏少年们好象都去打“街机”(大概齐长得跟美国这边儿的 ATM取款机差不多) |
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q*******n 发帖数: 20306 | 16 汉族,当然主要是男性,很沉迷于打电子游戏。
我在美国这么多年,从没有见过其它各种肤色的洋人这么沉迷于打电子游戏。
广大的混滋傻们怎么看? |
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发帖数: 1 | 17 枪击案后,特朗普再次找电子游戏的茬儿。
特朗普表示:“我们必须停止美国社会中所出现的‘美化暴力’的种种现象,目前很多
电子游戏都充斥着各种暴力行为,这一点让人感到毛骨悚然。对于那些陷入困境的青年
人而言,他们很容易受到这种不良文化的侵蚀,因此我们必须想方设法阻止这种危机的
蔓延。”
特朗普还表示:“我们必须团结一致,强烈谴责各种种族歧视、白人至上理论和偏见行
为,我们必须意识到,如今的互联网已经开始为民众灌输各种危险的思想。”
到这里突然有一个福临心至的想法:他该不会是在找背黑锅的吧。
你想想要想杜绝枪击案不应该禁枪么,没有枪,枪击案绝不会发生。虽然跟暴力游戏有
点关联,但是这可不是主因,也没看别的国家因为游戏发生枪击案。要我说他抵制游戏
之前不妨跟军火商们聊聊。
而且吧你看他们认为持枪是民主自由的,那怎么玩游戏就是不良危险的,这也太双标了
吧。
虽然特朗普说的互联网灌输恶意思维我很赞同,但是就他平时的推特言论来看也有这个
迹象啊,他也需要担责任。
只是可怜了游戏商们,被特朗普这么一怼,股价大跌! |
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M*S 发帖数: 459 | 18 几个月前我在网上查开发电子游戏/动画的developer/publisher,没发现一家中国公司
,最近我再查发现名单里已经有一家中国公司了,国内是发展挺快的。今年我回国过年
,竟意外发现在武汉,有一家专门讨论开发电子游戏/动画的俱乐部,他们会定期聚会
,我跑去瞄了一眼,年轻人非常有热情,当然这里面混合了开发游戏和打游戏的热情。
动画专业国内只是最近几年才有,起步肯定比别人晚,不过关键是热情。 |
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m*****t 发帖数: 4923 | 19 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: htd (孩儿她爹), 信区: TVGame
标 题: [合集] 欢迎加入电子游戏俱乐部
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Dec 10 14:54:02 2010, 美东)
☆─────────────────────────────────────☆
lalaphin (orpheus) 于 (Fri Dec 10 10:43:48 2010, 美东) 提到:
http://mitbbs.com/club_bbsdoc/EGames.html
任何主机fans都可以去,不管是XO还是PS3还是任饭果轮
随意灌水。
另外我会找两个全平台制霸的朋友的做斑竹,我不管,避嫌。就给大家提供一个无差别平台。
☆─────────────────────────────────────☆
fantastli (早晨从中午开始) 于 (Fri Dec 10 10:46:53 2010, 美东) 提到:
支持一下,分流是好事
想灌水的可以去那里猛灌啊~~应该版聊也没问题,哈哈
☆───────────────────... 阅读全帖 |
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s********n 发帖数: 26222 | 20 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: smokinggun (硝烟), 信区: Military
标 题: 谁搞个货币战争电子游戏版?
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Dec 5 20:58:51 2009, 美东)
以1929-1933 great depression 为背景,以各国货币混战为内容, 力求避免世界危机
和纳粹的兴起, 参考书: 宋宏斌《货币战争》, 诚邀xian, neverlearn,
wayofflying 等参与策划, 买买提资金赞助, wsn提供人力技术支持, 硝烟负责试玩
和游戏宣传, 如何。 游戏中文名就叫“货币战争”, 英文名“ War of Currency,
the War of All Wars" |
|
o***s 发帖数: 42149 | 21 在知名情景喜剧《生活大爆炸》最新一集中,剧中人物霍华德与其妻子伯纳黛特产生了不小的矛盾。伯纳黛特每天工作17个小时,但霍华德天天悠闲自得,以玩游戏打发时间,却不肯做一点家务。一怒之下,伯纳黛特把霍华德的游戏机藏到了洗衣机里,一个他“永远也不会去查看的地方”。
网游玩家中越来越多已婚男性成员,看这位可爱的娃娃,再看看他老爸...
这样的情节并非虚构,现实生活中确实存在大量霍华德这种痴迷于电子游戏的已婚男人。特别是那些挣钱比老婆少的男人们,更是如此。近日国外某研究机构称,在经过对包括中国在内的30多个国家数万人的调查后,发现家庭主夫已成为网游用户群体的重要组成部分。
这位爸爸就更过分了,居然背着孩子来游戏厅玩游戏
家庭主夫玩家人数直追大学生
该机构称,在过去的两年间,网游玩家群体中已婚男性的数量正急速攀升,目前已达整体数量的28%,直追历来被认为是网游玩家主力的大学生群体,后者一般认为占据玩家总数的33%-37%。
这位爸爸给我们的启示就是:魔兽,要从娃娃抓起!
调查结果显示,越是发达国家,已婚男性沉溺于网游的几率就越大。其中家庭收入越丰厚的男性,越是容易以玩网游作为休闲消遣。如《魔兽世界... 阅读全帖 |
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a**i 发帖数: 1142 | 22 要谈历史战争电子游戏,如果说从对我们影响最早最大的说起,那么躲不开的一个
公司就是光荣(KOEI)。我尽量按照时间和发展顺序谈谈。
光荣最早就是代做PC游戏的,在1983年推出了能定位为历史游戏的第一款,信长之
野望,不同于任天堂索尼世嘉所制作游戏采取的魔幻风,光荣需要额外的寻找一条路子,
那么最简单的就是偏重于写实偏重于史实,选择日本人耳熟能详的战国史当然是最好的
出路。由于PC游戏还在起步阶段,表现渲染游戏的能力比红白机起来只弱不强,所以第
一代信长更像现在的手机游戏,操作简单主要是选择各条指令,战斗模式也类似战旗游
戏,走六角格来操控,地图也吻合游戏名称限定在关东至四国这片日本的中土上。从当
时的反响来看,恐怕这个作品挺失败的,没有给玩家留下很深的印象。
磨砺了两年之后,光荣不知道为什么没有主攻信长,反而把目光投向了另外一个乱
世,也就是我们熟悉的中国的三国时代,其实日本人所熟悉的三国不是三国志而是三国
演义,所以日本的三国游戏里都带上很浓重的演义风格。这且不说,三国志的问世一是
抓住了日本人感兴趣的时代,二是里面也有熟悉的武将名,三是引入了内政外 |
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i*****g 发帖数: 11893 | 23 简直是清官啊,这点钱就判了12年,真是讽刺透顶
多少年后,人们写官场现形记 小说,这个可以列入素材的
这家伙肯定是贪少了,没钱打点上上下下,结果反而没有成为模范党员
话说,喜欢电子游戏的党的干部,确实很80后啊 lol |
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T**********e 发帖数: 29576 | 25
围棋的确应该是game一类,和电子游戏比较近,打牌麻将还有点social的功能。
sport至少四肢要动一动。
bowling可能是最低级的sport了,米国电视上还狂爱转播,净是一帮挺着小肚子的球手
。 |
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g***j 发帖数: 40861 | 26 【 以下文字转载自 Joke 讨论区 】
发信人: xiaopo (po), 信区: Joke
标 题: 电子游戏告诉我们
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jun 22 23:54:05 2013, 美东)
h |
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h****g 发帖数: 133 | 28 美国大兵训练使用的电子游戏,哪里能找到相关介绍资料? |
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F*****d 发帖数: 2848 | 29 长时间打电子游戏对健康的摧残很大,这他妈能进亚运会真是脑子进水了吧。 |
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F*****d 发帖数: 2848 | 30 普通人跑步,打球,训练肌肉等绝大多数能够增强体质,受伤的很少。但是打电子游戏
把眼睛搞近视,玩出颈椎病的太多了。 |
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s********n 发帖数: 26222 | 31 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: smokinggun (硝烟), 信区: Military
标 题: 谁搞个货币战争电子游戏版?
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Dec 5 20:58:51 2009, 美东)
以1929-1933 great depression 为背景,以各国货币混战为内容, 力求避免世界危机
和纳粹的兴起, 参考书: 宋宏斌《货币战争》, 诚邀xian, neverlearn,
wayofflying 等参与策划, 买买提资金赞助, wsn提供人力技术支持, 硝烟负责试玩
和游戏宣传, 如何。 游戏中文名就叫“货币战争”, 英文名“ War of Currency,
the War of All Wars" |
|
h*********e 发帖数: 6997 | 32 都是任何年龄都可以玩的,有大富翁,lego Indiana Jones等,想让娃假期的时候玩。
对于玩电子游戏,我的政策是引导+限制地玩,但是没想让娃这么早就开始(6岁),想等
到高小再开始或者班上一半男生开始玩以后,which comes later。
6岁太小了,怕娃尝到甜头后,就算家长控制着不给玩,他也整天惦记着。
你们说呢? |
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M*S 发帖数: 459 | 34 我是一个C/C++ programmer, 有七,八年的工作经验,现在在考虑跳槽,有点头疼方向
的选择。对去金融公司没有太大兴趣,但是对电子游戏,特别是三维动画的开发特别感
兴趣,有一点绘画基础,喜欢艺术。
当初念研究生的时候,本校有不错的做音效和computer animation 的 program,当初
虽然感兴趣,但是没选,因为师兄说不容易找工作,就算了。 |
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l*********a 发帖数: 978 | 35 不知道大家怎么看的,这个Avatar电影,trailer也满天飞了大半年了,吹得简直是前
无古人的样子。我怎么觉得也就是个游戏里面CG片段的水平?看不出它有什么不得了的
地方……
卖点“全CG”?——Final Fantasy那个电影差不多比它早了近十年了吧。
卖点“真人演出+CG渲染”?——前几年那个什么Beowolf已经是这个技术了。
卖点“超大CG场景”?——十年前满大街的游戏都有这个了,也就是10-30分钟vs100分
钟,时间长短的差别。
感觉是不是整个就是给从来没见过电子游戏的群众开开眼界的片子……
大家咋觉得的? |
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B********e 发帖数: 19317 | 36 【 以下文字转载自 WaterWorld 讨论区 】
发信人: battlenet (extron), 信区: WaterWorld
标 题: 这里有没有电子游戏版块啊
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Jun 8 14:24:20 2010, 美东)
? |
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h*d 发帖数: 19309 | 37 ☆─────────────────────────────────────☆
lalaphin (orpheus) 于 (Fri Dec 10 10:43:48 2010, 美东) 提到:
http://mitbbs.com/club_bbsdoc/EGames.html
任何主机fans都可以去,不管是XO还是PS3还是任饭果轮
随意灌水。
另外我会找两个全平台制霸的朋友的做斑竹,我不管,避嫌。就给大家提供一个无差别平台。
☆─────────────────────────────────────☆
fantastli (早晨从中午开始) 于 (Fri Dec 10 10:46:53 2010, 美东) 提到:
支持一下,分流是好事
想灌水的可以去那里猛灌啊~~应该版聊也没问题,哈哈
☆─────────────────────────────────────☆
lalaphin (orpheus) 于 (Fri Dec 10 10:48:01 2010, 美东) 提到:
没问题。
随意版聊。
主要是PS3和XO俱乐部主机向严重,所以搞了这个。
☆─... 阅读全帖 |
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T******o 发帖数: 136 | 38 家里有部PS3, 一直没有怎么玩过。 想请教大家,有没有那种传统电子游戏能在PS3上
玩呀? 比如街霸,雷电,空牙,快打,三国志, 等等。 这些都是以前在电子游戏室
投币才能玩的, 游戏占空间都应该不大把? 有那种一张碟包括多个游戏的PS3游戏碟吗?
或则任天堂以前那些传统游戏也行,比如魂斗乐,超级玛利, 等等。 有吗?
多谢 |
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T******o 发帖数: 136 | 39 家里有部PS3, 一直没有怎么玩过。 想请教大家,有没有那种传统电子游戏能在PS3上
玩呀? 比如街霸,雷电,空牙,快打,三国志, 等等。 这些都是以前在电子游戏室
投币才能玩的, 游戏占空间都应该不大把? 有那种一张碟包括多个游戏的PS3游戏碟吗?
或则任天堂以前那些传统游戏也行,比如魂斗乐,超级玛利, 等等。 有吗?
多谢 |
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i*****s 发帖数: 15215 | 40 【 以下文字转载自 Animals 讨论区 】
发信人: iForpus (coelestis), 信区: Animals
标 题: 大猩猩玩电子游戏
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Aug 2 20:01:43 2012, 美东)
小猩猩也想玩,一边去! |
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h*****7 发帖数: 144 | 41 10月初回国。二哥买了高铁头等位(VIP)带我去北京。VIP 人很少, 只有我和两位哥
哥,另外还有一人不认识。VIP section 和驾驶舱只隔一层玻璃门,可以观看驾驶员驾
驶。半途中大哥说“你们看司机为甚莫不时的做手势?”
我看了一会,确实如此。司机手向右指,车向右行;向左指,车向左行。向前指,车加
速。握拳在右肩上,车减速。WOW! 驾驶高铁跟玩wii 电子游戏一样!这太令我震惊了
!回来的路上还是坐VIP位,重新观察,确实如此!司机驾驶时一直带着白手套。京津
高铁每15分发一趟车。太利害了。回来后一直想告诉每一个人,今天辛苦码字出来,了
一件事。 |
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c********i 发帖数: 695 | 42 有人认为,游戏有如下坏处:
浪费大量资源。比如说,如果让游戏公司的工程师都去开发汽车,太阳能电池等能让人
类生活更便利的产品,人类文明的进步更快。
游戏毒害青少年。很多沉溺于网络游戏的青少年饮食不规律,不好好休息,不好好学习
,也不愿意接触社会,难以成长成一个专业知识过硬,体格健康,和他人交流无碍的社
会人。而如果没有游戏,青少年们把时间用在学习或和朋友游玩上,他们起码会成长为
身体心理都健康的人。
游戏让成年人无法集中精力工作。有一部分沉迷于游戏的人每天花费 3 个小时以上,
乃至通宵玩游戏。这样,他们第二天上班就会变得很没有精神,而且身体也很容易变坏。
如果有这么多坏处,为什么人们还要开发电子游戏?让游戏工程师们都去开发汽车,太
阳能电池等是不是更有意义? 请列举一下游戏对人类文明发展的贡献。 |
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i*****s 发帖数: 15215 | 43 【 以下文字转载自 Animals 讨论区 】
发信人: iForpus (coelestis), 信区: Animals
标 题: 大猩猩玩电子游戏
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Aug 2 20:01:43 2012, 美东)
小猩猩也想玩,一边去! |
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y****g 发帖数: 36950 | 44 【 以下文字转载自 Joke 讨论区 】
发信人: yugong (愚公挖坑), 信区: Joke
标 题: 千老们来学术这个本专业的吧,不要讨论物理了
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Apr 6 10:17:44 2017, 美东)
真正能健脑的,就是那些打打杀杀的电子游戏
原创 2017-04-05 巴韦利埃 环球科学ScientificAmerican
研究发现,除了给人娱乐以外,动作游戏还能锻炼玩家的大脑,从多个方面提升玩家的
认知能力。
撰文达夫妮 · 巴韦利埃(Daphne Bavelier) C · 肖恩 · 格林(C. Shawn
Green)
翻译马骁骁
上世纪90年代末,我们所在的罗切斯特大学的实验室进行了一系列研究。研究的内容是
当时被看作“异端邪说”的一个假设——成年人大脑依然拥有神经可塑性(
neuroplasticity),即在外界环境作用下,重新生成脑细胞和改变神经连接模式的能
力。在我们的研究中,当时还在实验室当助理的18岁本科生格林(作者之一)用计算机
设计了一个心理学试验,测试人在复杂的视觉场景中搜索特定形状的能力。
格林首先在自己身上... 阅读全帖 |
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y****g 发帖数: 36950 | 45 真正能健脑的,就是那些打打杀杀的电子游戏
原创 2017-04-05 巴韦利埃 环球科学ScientificAmerican
研究发现,除了给人娱乐以外,动作游戏还能锻炼玩家的大脑,从多个方面提升玩家的
认知能力。
撰文达夫妮 · 巴韦利埃(Daphne Bavelier) C · 肖恩 · 格林(C. Shawn
Green)
翻译马骁骁
上世纪90年代末,我们所在的罗切斯特大学的实验室进行了一系列研究。研究的内容是
当时被看作“异端邪说”的一个假设——成年人大脑依然拥有神经可塑性(
neuroplasticity),即在外界环境作用下,重新生成脑细胞和改变神经连接模式的能
力。在我们的研究中,当时还在实验室当助理的18岁本科生格林(作者之一)用计算机
设计了一个心理学试验,测试人在复杂的视觉场景中搜索特定形状的能力。
格林首先在自己身上进行测试。当试验结束后,他确定程序一定有问题,但却不知道问
题出在哪里。前人进行的相似研究表明,被试的表现应该在70分左右,但格林的测试结
果却接近满分。格林的导师(巴韦利埃)对这个问题也十分在意,但同样也找不到原因
。她建议:“不如你先别在自己身... 阅读全帖 |
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发帖数: 1 | 46 当年,我们的父辈不会想到流行歌曲会成为庞大的产业,不会想到写小说能成为南派
三叔,不会想到画漫画也会成为正经职业。今天,换作我们为人父母,难道就不会有视
野局限了吗?孩子,意味着无限可能,他们将会创造未来。
这两天,很多“老人”被iG刷屏搞得一脸懵圈,作为“老人”中的电子游戏达人,我现
学现卖地向他们普及了一下这款著名的电子游戏——英雄联盟(LOL),以及2018年英
雄联盟全球总决赛(S8):
“这是一个世界冠军头衔,这次来自中国的iG战队夺冠,含金量至少比得上体育单
项的世界锦标赛。”
有人回应道“哦,原来是电子游戏啊,小孩子又不务正业。”我隔着屏幕就能感受
到鄙视之情,颇感忧心。
中国社会经历了四十年改革开放的沧海桑田,社会生活发生了高速的变化。也正因此。
“代沟”之深也前所未有,无意中形成了一种代际压迫的现象。
前几天,我们因悼念金庸去世密集发文。九十余岁老人家,封笔几十年了,他的离
世如瓜熟蒂落般自然,既不算意外,也不应有太多个人的悲伤。这样高规格、大范围的
悼念,更是一次“老人”、“大叔”们的集体“致青春”。
今天,当我们这些大叔们成为社会的中流砥柱,大可无所顾忌地盛赞金庸... 阅读全帖 |
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c****s 发帖数: 5892 | 47 据加通社消息,最新研究发现,青少年沉迷游戏机和电脑游戏,到无法自拔的地步,精神健康出问题的机会较大,比如焦虑和抑郁症。但加拿大论者说,不能肯定两者的因果关系,应多做研究。
研究报告首席作者、艾奥瓦州立大学心理学副教授金泰尔(Douglas Gentile)与香港、新加坡研究员合作,进行2年研究,探讨电子游戏对儿童的利弊。
研究人员研究新加坡3000多名3、4、7或8年级小、中学生,查看他们玩电子游戏的习惯、学校成绩和其他精神问题,评估他们有无沉迷电子游戏,到病态程度;每周玩多长时间;是否冲动、社交能力如何;有无抑郁、社会恐惧症、焦虑等问题。
研究报告周一在2月号《儿科》期刊(Pediatrics)电子版发表,研究人员指出,青少年玩电子游戏,不算病态。但一些人太爱玩电子游戏,无法自控,结果电子游戏破坏他们的生活,伤害他们的社交、维生、家庭、学校和心理功能,就是一种病态。
金泰尔说,他们不能肯定,电子游戏病态玩法与精神问题有关联,但儿童电子游戏成癖后,问题多数接踵而来。 |
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u***************r 发帖数: 11227 | 48 发信人: roous(玉石), 信区: Thoughts
标题: 游戏是怎么被污名化的,又将怎样改变世界?
发信站: BBS未名空间站(Thu Aug 10 10:08:02 2017,GMT)
对《王者荣耀》的讨论之所以突然这么激烈,本质上是因为玩家数量太大,超过2亿,
它已经不单是一个游戏,而成了社会问题。
游戏的影响这么大,很多人却还是不了解它。十年前我们就在批判网瘾,说游戏是电子
海洛因,使孩子们变成了魔兽。这种批判里带着强烈的焦虑感——不了解游戏,不知道
怎样中性地认识、利用游戏。当时没有研究游戏的学者站出来,说“这是社会偏见,文
化碾压,是基于代际鸿沟的不公正评价”。于是我做了游戏研究。
《王者荣耀》不能代表所有游戏
《王者荣耀》是一款流行游戏,但我认为它不能代表所有游戏。我们应该把流行游戏和
教育游戏、其他应用于社会目的的游戏分开。流行游戏有非常强的社交属性,就像中国
一直盛行的棋牌、麻将一样。
但“游戏”发展到现在,已经是一种成熟的媒介,非常多样,有VR游戏、体感游戏、教
育游戏、益智游戏、科研游戏……很多游戏是非常严肃、有深度的,它们和《王者荣耀
》不一样,也不应该被... 阅读全帖 |
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d*********o 发帖数: 6388 | 49 http://cn.nytimes.com/opinion/20161223/super-mario-runs-not-so-super-gender-politics/
上周,经过近十年的等待,世界上最受欢迎的电子游戏系列《超级马里奥兄弟》(Super
Mario Bros.)终于在世界上最受欢迎的游戏平台iPhone上亮相了。任天堂(Nintendo)
的《超级马里奥跑酷》很快登上应用商店排行榜首位,力压Facebook、Snapchat、
Instagram和YouTube等大牌应用。据估计,该游戏在上市前三天被下载了3700万次。
不幸的是,尽管任天堂有着辉煌的历史和良好的声誉,但《超级马里奥跑酷》并不是一
款适合家庭玩的游戏——或者至少不是我和妻子会让6岁女儿玩的游戏。它充满陈腐、
落后的性别成见——1985年《超级马里奥兄弟》第一版在美国发行时,这些元素可能在
人们的意料之中,但出现在如今的这个版本里只会令人尴尬。
和几乎每一款超级马里奥游戏一样,在《超级马里奥跑酷》的开头,桃花公主(
Princess Peach)遭到绑架,必须由马里奥救出。就在她例行公事地被绑架之前,公... 阅读全帖 |
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W******e 发帖数: 3319 | 50 儿子从小就跟着我。我的脾气好,儿子也爱说爱笑。记得他刚带上红领巾,就配上了两
道杠。没过几天,就变成了一道杠,可能是太爱说爱笑了。记得那时电脑用的是DOS 和
window3.1,文字处理系统是WPS。 我用电脑写我的东西,有了电脑写东西飞快,不论
是学术论文,还是杂文笔记。儿子用电脑玩他的电子游戏,从大航海到三国演义,很快
就周游了世界并当上皇帝。90年代,电脑发展得很快,从386 升级到486,我都是带着
儿子去中关村,采购配件,自己升级。
我爱跑步,是北京长跑俱乐部的成员,儿子自然也成了成员了。星期六去玉渊潭公
园,我跑5000米,他也跟着跑5000米。春节环城跑,我报了跑万米,他跑5000米,尽管
那时他只有小学五年级。去北戴河度假,他跟着我,在海边,在晚霞中留下了很多父子
俩愉快的记忆。
后来,我申请到一个Postdoc位置,以访问学者的身份来美国一家研究机构工作。
在机场与送行的爱人和儿子告别的时候,儿子塞给我一样东西,说上飞机后再看。我嘱
咐他要听妈妈的话,给我写信。飞机起飞了,我打开他给的小包,原来是一个祝福平安
的符,我笑了,眼眶里满是幸福的泪。
5个月后爱人来到我的... 阅读全帖 |
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