s*********t 发帖数: 1229 | 1 面部表情僵硬、不擅长社会交往,只会“宅”在家中玩电脑游戏,这似乎成了当下很多
少年儿童的真实写照。英国某慈善组织的一项最新报告提出,由于通宵沉迷于电脑游戏
,很多少年儿童都出现了“僵尸化”的趋势。
沉迷电游也是“毒瘾”
这家专为游戏上瘾的儿童提供援助的慈善组织指出,孩子们经常通宵沉迷电脑游戏而睡
眠不足,社会技能出现大滑坡。该组织警告说,这一代儿童正面临对“真实人际关系”
失去热情和激情的危险。
社工保罗·布塞尔介绍说,现在有不少年轻人看上去神色茫然、心不在焉,事实上他们
并没有吸毒,而是因为沉迷于电脑游戏导致极度缺乏睡眠,没有精神。他说:“我不知
道这是不是一种毒瘾表现。” 弗莱彻是英国一家儿童和媒体慈善组织的负责人,他补
充说:“过去的人们拥有真正的人际交往,然而现在却被缺少激情和热情的虚拟交往取
代了。”
针对这种情况,一家电脑游戏网店员工布莱德利建议,电脑应被设计得可控制使用时间
,同时父母们应该了解限制儿童玩电脑游戏的必要性。但他同时也承认,如果一个人度
过了紧张又充满压力的一天,那么把时间花在电脑游戏上的确比花在人际关系上感觉要
好。
专家建议
7岁以下应禁玩电游
本报讯 ... 阅读全帖 |
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s*********t 发帖数: 1229 | 2 面部表情僵硬、不擅长社会交往,只会“宅”在家中玩电脑游戏,这似乎成了当下很多
少年儿童的真实写照。英国某慈善组织的一项最新报告提出,由于通宵沉迷于电脑游戏
,很多少年儿童都出现了“僵尸化”的趋势。
沉迷电游也是“毒瘾”
这家专为游戏上瘾的儿童提供援助的慈善组织指出,孩子们经常通宵沉迷电脑游戏而睡
眠不足,社会技能出现大滑坡。该组织警告说,这一代儿童正面临对“真实人际关系”
失去热情和激情的危险。
社工保罗·布塞尔介绍说,现在有不少年轻人看上去神色茫然、心不在焉,事实上他们
并没有吸毒,而是因为沉迷于电脑游戏导致极度缺乏睡眠,没有精神。他说:“我不知
道这是不是一种毒瘾表现。” 弗莱彻是英国一家儿童和媒体慈善组织的负责人,他补
充说:“过去的人们拥有真正的人际交往,然而现在却被缺少激情和热情的虚拟交往取
代了。”
针对这种情况,一家电脑游戏网店员工布莱德利建议,电脑应被设计得可控制使用时间
,同时父母们应该了解限制儿童玩电脑游戏的必要性。但他同时也承认,如果一个人度
过了紧张又充满压力的一天,那么把时间花在电脑游戏上的确比花在人际关系上感觉要
好。
专家建议
7岁以下应禁玩电游
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x***x 发帖数: 3401 | 3 戒除电脑游戏瘾
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感谢主赞美主!能在这为主做见证
我从小的时候就特别迷恋游戏从小学5.6年级我就迷恋上电脑游戏了,哇那会大概我记
得只有红警
95,星际争霸 。。。等等等等!上中学以后游戏就多了起来我玩游戏的瘾也很大有时
在网吧一坐就
一天。这网瘾也随着年龄的增长一起增长,06年我信主了以后。总是有一种玩完游戏之
后说不说的自
责,就不想玩了,但是我真是苦啊立志行善由得我,行出来由不得我啊!我就是这样的
挣扎,那会也
不会靠主得胜,就是凭血气忍着有时能忍几天就不行了,08年年初我打工回来在家没事
就不断往网吧
跑去玩我也知道不好,但是网络游戏瘾一上来我又会找好多的理由去玩,08年我已经看
玩圣经一遍
了,心里老是有圣经的话,不要爱世界若爱世界爱父的心就不在你们里面了,岂不知与
世界为友就是
与上帝为敌吗! 还有一些,不要拜心灵的偶像!但是魔鬼也老是跟我说凡事都可行但
不都有益,玩
游戏缓解压力,愉悦心情,玩一玩没事的。有时有立定心志不玩了。但是就是受不了那
股劲跟抽大烟
似的(我没抽过)没啥两样,眼睛也的了干眼症,那还得玩那会争的钱... 阅读全帖 |
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E*V 发帖数: 17544 | 5 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: califox (愤怒的狐狸), 信区: Military
标 题: 中国城管成为美国电脑游戏主角
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jun 5 20:05:33 2009, 美东)
http://games.sina.com.cn/o/g/2009-06-04/09527365.shtml
美国的电脑游戏“侠盗飞车4”(Grand Theft Auto 4)最近新开发出“中国城管”的皮
肤供游戏者们下载。穿着背后印有中文“城管”的制服,游戏的主人公Niko Bellic摇
身一变成了横行街头的“霸王”。他开着“行政执法 ”的新型皮卡车来到中央公园清
理流动摊贩。几招儿“黑虎掏心”、“白鹤亮翅”之后,卖热狗的小贩乖乖就范,一摊
子热狗都进了“霸王”的肚子。
自从从英文中引入新单词“Chengguan”之后,在中国“不受待见”的城管还真的
开始扬名海外了。
不得不感叹美国游戏开发者的“与时俱进”和全球眼光。不过,即便变身为“中国
城管”,这游戏还是牛仔味十足。仔细一琢磨才想明白,中国的城管从来都是集体作战
,美国式的孤 |
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h**********c 发帖数: 4120 | 6 电脑游戏概念,寻求风险投资
Montreal是北美游戏制作的一个重要基地,
本人就读的大学,专门开设电脑游戏动画专业 B.SC..
本校校友亦曾在Oscar上夺得动画短片大奖.
本人现有一游戏概念,寻求风险投资.
如果您是一位战略家,立志为中国未来的拿破仑,华盛顿,那么您一定对Sid Meier的文明
系列游戏耳熟能详.
本人的游戏概念,有其独特视点,确保格调高雅,老幼咸宜.证明华人的格调,智商和创造力.
合作可依托本人现就读的计算机系(有其它学校所不具备的独特的电脑游戏开发优势,包
括图形,图像,动画,数字艺术),亦可合作在北美成立公司.
有意者站内联系,来信必复. |
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s*****r 发帖数: 2045 | 7 Happy 2008!!!
"现在的电脑游戏已经五花八门、种类繁多了,但世界上第一个电脑游戏大家知不知道
是什么?那就由Brookhaven National Laboratory的William Higinbotham 在1958年创
造的 Tennis for two...在这个游戏时,球受地心引力影响,游戏者必须保证球能打过
网才算成功..."
50年以后又会是什么呢?
About This Video: Tennis For Two
"Way back in 1958, William Higinbotham invented Tennis For Two to liven up
visitor day at Brookhaven National Laboratory, his workplace. The game uses
an oscilloscope with two control pads. It remained largely unknown until
1981 when a lawyer trying to break Magnavox's patent |
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c*********l 发帖数: 3438 | 8 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: SetTimer (RumorKiller), 信区: Military
标 题: 宇宙是不是一场设定好的电脑游戏
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Apr 29 14:26:35 2014, 美东)
电脑游戏有各种参数的设定 比如即时战略游戏 各方都在某些参数下跑
宇宙也都是各种参数和基本设定 什么光速 力 元素周期表 G e 双螺旋DNA
生物就是这个游戏的各方 几乎所有生物都有一项特性 视繁殖为天性
这个细想起来 实在是一项痕迹明显的设定 因为对于大部分生物而言 繁殖后代对他们
自己没有好处
有本叫“伦理学”的书 也认为整个宇宙就是上帝 这个宇宙的法则就是上帝的精神世界
还有没有关于这方面阐述的书 可以推荐来读读? |
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Y**u 发帖数: 5466 | 9 这一章很有意思, 看看灾难能不能避免或灾难来临时我们能做什么? 真假通灵, 时间的
真相, 和因果.
尼:如果可以,现在我想换换话题了,我们来谈谈地球的灾变吧。不过,我想要先说一
下我的一个观察。我们的谈话似乎有不少部分是说了不只一次的。我有时觉得同样的话
我听过了好几遍。
神:这很好啊!你没错!就如我原先说过的,这是照计划进行的。
这份讯息就象弹簧。当它卷起来的时候,它盘绕在它自己上面。一圈叠在一圈上,看起
来就象“围着圈子打转”。只有在把弹簧松开的时候,你才能看出它是以螺旋形上升,
远超出你原先的想象。
对,没错。许多话都已说过好几次,只是方式不同。有时甚至连方式也相同。你的观察
没有错。
当你读完了这些讯息后,你应当可以逐字逐句的复述重点。可能有一天,你会希望那样
做。
尼:好啊,这很公平。现在让我们继续前进吧!
有一伙人似乎认为我跟神有“无线”电话;他们想要知道我们的地球是否要毁灭了?我
知道我曾问过这个问题,但现在我真的想得到直截了当的回答。地球真的象许多人所预
言的,要发生灾变了吗?如果不是,那这些通灵者看到的又是什么?捏造的假象?我们
该祷告吗?改变吗?有没有什么我们可以... 阅读全帖 |
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i***s 发帖数: 39120 | 10 编者按:“最给力的游戏———《凯恩与林奇2:伏天》:美国神经病在上海大战中国城管。”近日,一个以上海为背景制作的虚拟电脑游戏《凯恩与林奇2:伏天》,因为其对上海这座城市的真实表现以及游戏中出现的很多恶搞细节而受到网友热捧。
内涵图,你懂的(网络游戏截图)
丹麦游戏工作室I OInteractive于2010年8月17日发布了这款新的第三人称射击游戏《凯恩与林奇2:伏天》,虽然 I OInteractive只是一个出品过几部作品的小游戏公司,但它的母公司却是制作过大名鼎鼎的游戏《最终幻想》等的日本著名老牌游戏公司 Square Enix.
在这款游戏中,出现了很多上海的城市街景,有洗浴中心、宣传标语、街头小吃店、盗版D V D摊贩甚至夜市和夜总会,东方明珠电视塔、环球金融中心和黄浦江当仁不让地成为游戏现场,这些被称为“如幻似真”的逼真场景吸引了众多网友,很多网友玩这个游戏就为了体验下“似曾相识的感觉”。
虽然游戏的制作方是丹麦公司,但游戏中的场景全部用的是中文,一些店铺招牌颇多恶搞成分,例如“光头城呀灭爹电器批发中心”、“灯瞎火黑盲人按摩”,还有无处不在的各色标语,如“为人民服务,不求回... 阅读全帖 |
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c****s 发帖数: 5892 | 11 据加通社消息,最新研究发现,青少年沉迷游戏机和电脑游戏,到无法自拔的地步,精神健康出问题的机会较大,比如焦虑和抑郁症。但加拿大论者说,不能肯定两者的因果关系,应多做研究。
研究报告首席作者、艾奥瓦州立大学心理学副教授金泰尔(Douglas Gentile)与香港、新加坡研究员合作,进行2年研究,探讨电子游戏对儿童的利弊。
研究人员研究新加坡3000多名3、4、7或8年级小、中学生,查看他们玩电子游戏的习惯、学校成绩和其他精神问题,评估他们有无沉迷电子游戏,到病态程度;每周玩多长时间;是否冲动、社交能力如何;有无抑郁、社会恐惧症、焦虑等问题。
研究报告周一在2月号《儿科》期刊(Pediatrics)电子版发表,研究人员指出,青少年玩电子游戏,不算病态。但一些人太爱玩电子游戏,无法自控,结果电子游戏破坏他们的生活,伤害他们的社交、维生、家庭、学校和心理功能,就是一种病态。
金泰尔说,他们不能肯定,电子游戏病态玩法与精神问题有关联,但儿童电子游戏成癖后,问题多数接踵而来。 |
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m***n 发帖数: 12188 | 12 我玩的第一个电脑游戏就是抗日游戏
台湾出的
类似日本的三国游戏
蒋中正的三围是: 100, 100, 100
共军只有朱德一个人军事超过90。 其它都是垃圾。
而且共军的忠诚度都是极为低下,很容易被日本招降
其它:
汤恩伯: 军事 97, 政治 85, 智力 88, 忠诚 99
蒋纬国: 军事 99, 政治 87, 智力 98, 忠诚 100 |
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S******r 发帖数: 4421 | 13 电脑游戏有各种参数的设定 比如即时战略游戏 各方都在某些参数下跑
宇宙也都是各种参数和基本设定 什么光速 力 元素周期表 G e 双螺旋DNA
生物就是这个游戏的各方 几乎所有生物都有一项特性 视繁殖为天性
这个细想起来 实在是一项痕迹明显的设定 因为对于大部分生物而言 繁殖后代对他们
自己没有好处
有本叫“伦理学”的书 也认为整个宇宙就是上帝 这个宇宙的法则就是上帝的精神世界
还有没有关于这方面阐述的书 可以推荐来读读? |
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B*********a 发帖数: 6244 | 14 我老当年玩的第一个电脑游戏是类似Pac-Man的一个游戏 |
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B*********a 发帖数: 6244 | 15 我老当年玩的第一个电脑游戏是类似Pac-Man的一个游戏 |
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j**u 发帖数: 1325 | 16 第一个红白机是90年,带两盘,一个棒球,一个坦克。
第一个电脑游戏是俄罗斯方块,同学财务科电脑上玩的。 |
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j**u 发帖数: 1325 | 17 第一个红白机是90年,带两盘,一个棒球,一个坦克。
第一个电脑游戏是俄罗斯方块,同学财务科电脑上玩的。 |
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j**u 发帖数: 1325 | 18 第一个红白机是90年,带两盘,一个棒球,一个坦克。
第一个电脑游戏是俄罗斯方块,同学财务科电脑上玩的。 |
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y****g 发帖数: 36950 | 20 比玩超级马里奥嘛?
:电脑游戏要成东京奥运会比赛项目。 |
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Z**********g 发帖数: 14173 | 21 【 以下文字转载自 History 讨论区 】
发信人: ZhouYongKang (周永康), 信区: History
标 题: 我最喜欢的抗日神剧是个电脑游戏
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Feb 20 00:09:11 2018, 美东)
也是我认为水平最高的国产游戏。
叫做《抗日地雷战》,非常好玩。
回合制,战棋游戏,有角色扮演,也有剧情,而且游戏非常平衡!
也是我唯一打通关了的国产游戏,居然还有附加关台儿庄和狼牙山五壮士。
当时我觉得中国人的才智还是非常厉害的,这么一个小品游戏能作出这种水平。
印象最深的是里面最厉害的人物是汉奸郑之光,一定要招降,这货会放毒气,日军装甲
车都受不了…… |
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y********g 发帖数: 3097 | 22 games(就是普通的电脑游戏)能用media mail邮寄吗 |
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h**********c 发帖数: 4120 | 23 文明I最初并不是那么绚丽,估计也就是一群玩家,半专业人士搞出来的.
经验是不可缺少的,但伟大的产品更需要激情.
有诚意的话,可以先搞一两个小产品试试.锻炼一个三五个人的核心团队.
我认为,娱乐市场潜力只会越来越大.喻教于乐的电脑游戏应该更有风景.
与其把投资放在国内那些豆腐渣工程上...
品. |
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b*****n 发帖数: 662 | 24 比如:像这个电脑游戏:
发信人: CantonLao (广东佬), 信区: Joke
标 题: Re: 美国德克萨斯州天上掉垃圾 或为俄美相撞卫星碎片
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Nov 6 22:21:17 2009, 美东)
这个搞笑,看回帖。
发信人: harrylikestr (Harry), 信区: Military
标 题: 这里也有钱老的功劳啊:人造卫星变成太空垃圾后...
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Nov 6 21:48:26 2009, 美东)
想想他当年的科学贡献。。。才有今天的技术应用.
揭秘: 人造卫星变成太空垃圾后的五种处理方法(图)
http://www.6park.com/news/messages/12668.html
2008年,美军在太平洋发射“标准导弹-3”击落间谍卫星
www.6park.com
北京时间1月30日消息,据美国太空网报道,近期,科学家提出一个问题:如果通信人
造卫星在太空中失控或发生故障,当它们被当作太空垃圾进行处理时会出现什么后果?
试想如果前苏联时期的人造卫星携带的核反应堆出现泄漏该怎么办?当人造卫星 |
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c*********3 发帖数: 6862 | 25 我喜欢玩网络泥巴,最近还玩过一段时间
TVGAME画面肯定是好,但是电脑游戏早期的还是很有内涵,当看小说(以前经常拿游戏
攻略当小说看的) |
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e**s 发帖数: 17 | 26 韩国游戏网站Gametrics于5月14日公布了网吧占有率排名前10的电脑游戏,其中Special
Force为一款与CS类似的FPS游戏,暴雪的星际、魔兽争霸、魔兽世界均榜上有名,
详情如下:
名次 游戏名称 占有率
1 Special Force 13.90%
2 星际争霸 11.41%
3 突袭 7.98%
4 天堂 6.17%
5 魔兽争霸3 5.97%
6 天堂2 5.44%
7 跑跑卡丁车 5.35%
8 魔兽世界 5.34%
9 街头篮球 3.22%
10 冒险岛 2.74% |
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f*******i 发帖数: 8492 | 27 电脑游戏都是带激活码的,和机器绑定了,就用完了
console游戏,除了个别EA游戏联网外,基本上都没限制 |
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f*****t 发帖数: 4395 | 29 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: buzhidao77 (不知道), 信区: TVGame
标 题: 一毛钱的电脑游戏.
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Nov 21 03:16:16 2010, 美东)
http://dealsea.com/view-deal/45017
大家抓紧啊. |
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J*********8 发帖数: 4876 | 30 有没有那种画得特别好看的象日本卡通一样的电脑游戏?
谢谢 |
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F*****y 发帖数: 3877 | 31 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: josephp (大炮巨舰), 信区: Military
标 题: Re: 哪个电脑游戏最有军事征服的快感?
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 8 17:28:27 2016, 美东)
每次我的赤潮涌过去都有一种当年百万雄师过长江的感觉
如果玩神族,第一时间5个狂热灭对手,有一种偷袭珍珠港的感觉
玩人族用隐身兵放核弹炸掉对方主基地,有一种半夜迷奸圆圆的感觉 |
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e**s 发帖数: 17 | 32 韩国游戏网站Gametrics于5月14日公布了网吧占有率排名前10的电脑游戏,其中Special
Force为一款与CS类似的FPS游戏,暴雪的星际、魔兽争霸、魔兽世界均榜上有名,
详情如下:
名次 游戏名称 占有率
1 Special Force 13.90%
2 星际争霸 11.41%
3 突袭 7.98%
4 天堂 6.17%
5 魔兽争霸3 5.97%
6 天堂2 5.44%
7 跑跑卡丁车 5.35%
8 魔兽世界 5.34%
9 街头篮球 3.22%
10 冒险岛 2.74% |
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w*********g 发帖数: 30882 | 33 《战地4》抹黑中国形象 扭曲事实误导青少年
字号:小中大2013-12-11 17:59:45
更多
33
关键字 >> 游戏战地4中国形象战地4剧情战地4中国崛起
美军攻打中国上海,与解放军激烈交火?!这不是现实,而是游戏《战地4》中的剧情
。这是一款第一人称射击游戏,以2020年中国国内局势动荡为背景,美军为了“争取和
平,挫败阴谋”,在中国闹市、近海以及山脉,和解放军激战。
作为美国EA公司的得意之作,《战地》系列一直备受游戏玩家的青睐。10月底《战地4
》全球发售,以其高画质、高拟真度,一经推出便引来全球各地不少的拥趸者。该游戏
以中国内战、美国援助为背景,其中掺杂不少与现实不符的细节,抹黑了中国的国家形
象。以电脑游戏、影视及娱乐节目为载体,宣传自身价值观,丑化他国形象的做法,是
文化侵略的新形式。
《战地4》中袭击上海东方明珠的画面,此为网络截图。
《战地4》中袭击上海东方明珠的画面,此为网络截图。
抹黑中国形象
《战地4》中描绘了一个妄想夺取政权发动政变的中国将军的反面形象,其中掺杂了不
少不文明用语,再加上游戏中墓碑上出现的搞笑文字,使得这款游戏显得不伦不类。曾
在中国... 阅读全帖 |
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n****g 发帖数: 14743 | 34 国际游戏抹黑中国扭曲事实误导青少年zz
《中国国防报》近日刊登文章选取《战地4》中编造中国邪恶侵略的剧情作为案列,谴
责国外游戏肆意丑化和抹黑中国。表示中国应该要发出自己的声音打造彰显良好国家形
象的文化产品。以下为报道原文:
核心提示
全球发行的《战地4》游戏,以中国内战、美国援助为背景,其中掺杂不少与现实不符
的细节,抹黑了中国的国家形象。以电脑游戏、影视及娱乐节目为载体,宣传自身价值
观,丑化他国形象的做法,是文化侵略的新形式。我们不仅要与这种行为作斗争,更要
积极开展公共外交,打造彰显中国文化与良好形象的文化产品,向世界展示一个美好正
面的国家形象。
美军部队攻打中国上海,与解放军激烈交火?!这不是现实,而是游戏《战地4》中的
剧情。这是一款第一人称射击游戏,以2020年中国国内局势动荡为背景,美军为了“争
取和平,挫败阴谋”,在中国闹市、近海以及山脉,和解放军激战。
作为美国EA公司的得意之作,《战地》系列一直备受游戏玩家的青睐,近期《战地4》
全球发售,以其高画质、高拟真度,一经推出便引来全球各地不少的拥趸者。
抹黑中国形象
《战地4》中描绘了一个妄想夺取政权发动政变的中国... 阅读全帖 |
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n****g 发帖数: 14743 | 35 国际游戏抹黑中国扭曲事实误导青少年zz
《中国国防报》近日刊登文章选取《战地4》中编造中国邪恶侵略的剧情作为案列,谴
责国外游戏肆意丑化和抹黑中国。表示中国应该要发出自己的声音打造彰显良好国家形
象的文化产品。以下为报道原文:
核心提示
全球发行的《战地4》游戏,以中国内战、美国援助为背景,其中掺杂不少与现实不符
的细节,抹黑了中国的国家形象。以电脑游戏、影视及娱乐节目为载体,宣传自身价值
观,丑化他国形象的做法,是文化侵略的新形式。我们不仅要与这种行为作斗争,更要
积极开展公共外交,打造彰显中国文化与良好形象的文化产品,向世界展示一个美好正
面的国家形象。
美军部队攻打中国上海,与解放军激烈交火?!这不是现实,而是游戏《战地4》中的
剧情。这是一款第一人称射击游戏,以2020年中国国内局势动荡为背景,美军为了“争
取和平,挫败阴谋”,在中国闹市、近海以及山脉,和解放军激战。
作为美国EA公司的得意之作,《战地》系列一直备受游戏玩家的青睐,近期《战地4》
全球发售,以其高画质、高拟真度,一经推出便引来全球各地不少的拥趸者。
抹黑中国形象
《战地4》中描绘了一个妄想夺取政权发动政变的中国... 阅读全帖 |
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n****g 发帖数: 14743 | 36 国际游戏抹黑中国扭曲事实误导青少年zz
《中国国防报》近日刊登文章选取《战地4》中编造中国邪恶侵略的剧情作为案列,谴
责国外游戏肆意丑化和抹黑中国。表示中国应该要发出自己的声音打造彰显良好国家形
象的文化产品。以下为报道原文:
核心提示
全球发行的《战地4》游戏,以中国内战、美国援助为背景,其中掺杂不少与现实不符
的细节,抹黑了中国的国家形象。以电脑游戏、影视及娱乐节目为载体,宣传自身价值
观,丑化他国形象的做法,是文化侵略的新形式。我们不仅要与这种行为作斗争,更要
积极开展公共外交,打造彰显中国文化与良好形象的文化产品,向世界展示一个美好正
面的国家形象。
美军部队攻打中国上海,与解放军激烈交火?!这不是现实,而是游戏《战地4》中的
剧情。这是一款第一人称射击游戏,以2020年中国国内局势动荡为背景,美军为了“争
取和平,挫败阴谋”,在中国闹市、近海以及山脉,和解放军激战。
作为美国EA公司的得意之作,《战地》系列一直备受游戏玩家的青睐,近期《战地4》
全球发售,以其高画质、高拟真度,一经推出便引来全球各地不少的拥趸者。
抹黑中国形象
《战地4》中描绘了一个妄想夺取政权发动政变的中国... 阅读全帖 |
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c***s 发帖数: 70028 | 38 宫殿坤在脑电实验室指导实验人员操作。
实验室内,戴着电极帽的宫殿坤。
实验第二步,分析的位置是大脑岛叶 制图/姜宣凭
有正宗的科学研究证明,打英雄联盟、刀塔等动作类电子游戏,能够让你的脑子更灵光哦!两年前,成都80多个打英雄联盟和刀塔的玩家们,躺进了电子科技大学磁共振的仪器中,来测试打游戏对脑部变化的影响。两年之后,测试结果出炉,研究发现,高技能的专业型玩家脑子中,负责注意力和感觉运动的神经网络的功能性连接增加了,这些表明玩动作游戏可能提高了注意和感觉运动功能。也就是说,你把这些游戏玩得越好,脑子就越聪明!
4月16日,由电子科技大学神经信息教育部重点实验室宫殿坤博士及其团队,研究出来的这篇成果——《动作类视频游戏可增加脑岛的灰质体积并增强其功能连接性》的论文,刊登在国际顶级刊物《科学报告》(自然杂志子刊)上。
80多名玩家“肉测” 为证明打游戏的人更聪明
22日中午,记者来到位于该校沙河校区的“神经信息教育部重点实验室”,其中的一间实验室内,一名研究生头戴一个“头套”,上面密密麻麻地接满了各种颜色的电线,连接着的电脑屏幕上,移动的线条代表着她脑波的运动。隔壁的房间,电脑旁边放着4个像... 阅读全帖 |
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b****a 发帖数: 4465 | 39 18年前,中国正版游戏行业发生了一件“震惊全国”的大事。
1999年6月5日,北京的一位叫赵海涛的玩家向国内某IT媒体举报,称美国电脑游戏《三
角洲特种部队》中存在“严重反华”内容。这一事件在举国亢奋的环境中发酵,结局该
游戏的正版被迫从全国各地货架撤下,从此销声匿迹。
这件事要从电子艺界这家公司说起。
1996年,除了上海育碧、台湾智冠的等少数几家外,中国大陆成规模的电脑游戏发行公
司寥寥无几。于是电子艺界(EA)成为最早进入中国大陆的外资游戏公司之一,先后在
北京上海等地设立了办事处。
当年国内游戏产业尚无审查机制,国外游戏公司可以通过国内出版公司直接在中国大陆
发行产品。在中国家用电脑逐渐开始进入家庭的90年代中后期,这对国内游戏文化产业
的发展是一个比较良好的开始。大量优秀国外游戏先后被代理或引进,尽管价格是当时
中国玩家难以翻越的壁垒,但从宏观上看,依然能感受到正在苏醒的市场潜力。
然而,这种潜力在大陆几乎没能浮出水面。从1996到1998年的三年间,电子艺界在中国
大陆持续亏损,几乎没有出现过一款成功的游戏。注意,这里所谓的“成功”,以办事
处内部的标准,是指全国出货超过3... 阅读全帖 |
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c***i 发帖数: 44 | 40 我另外一些关于青春期的思考是结合了身边的一个事例。认识的这个男孩子十四岁,很
爱踢球和打电脑网络游戏。因为这个跟父母起冲突被打了,于是被社区服务部带走。我
们把视线停留在其中一次家长和孩子以及服务部职员的座谈会。服务部的职员是一个三
十岁左右的男人,整个谈话过程都是由他主持引导的。看得出来男孩子很信任他,所有
话都让他代讲。他首先说了孩子在寄宿家庭表现非常好,帮助照顾比他小的孩子,有礼
貌,跟寄宿家庭的大人谈笑风生挺有幽默感的。接下来大家探讨如何接他回家跟父母住
。他自己提出玩电脑游戏如何节制,如果没有做到有什么后果(比如这是一个联机游戏
,如果打到一半退出的话,自己同组的队友会不乐意。但是相应的解决办法就是如果今
天晚了去睡明天就把多玩电脑那一部分的时间减回来。还有因为一局的时间是 15-45
分钟,如果离今天关电脑的时间只剩下小于半小时就不要新开一局了。另外所有这一切
都以不影响第二天上学为前提,如果第二天上学迟到那电脑游戏就要停一晚),平时下
课之后去踢球最晚什么时候回来,晚了回家要怎么做等等。在我看来这是一份非常细致
的计划,囊括了以前跟父母发生矛盾的主要方面,考虑了各种实行时... 阅读全帖 |
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c***i 发帖数: 44 | 41 我另外一些关于青春期的思考是结合了身边的一个事例。认识的这个男孩子十四岁,很
爱踢球和打电脑网络游戏。因为这个跟父母起冲突被打了,于是被社区服务部带走。我
们把视线停留在其中一次家长和孩子以及服务部职员的座谈会。服务部的职员是一个三
十岁左右的男人,整个谈话过程都是由他主持引导的。看得出来男孩子很信任他,所有
话都让他代讲。他首先说了孩子在寄宿家庭表现非常好,帮助照顾比他小的孩子,有礼
貌,跟寄宿家庭的大人谈笑风生挺有幽默感的。接下来大家探讨如何接他回家跟父母住
。他自己提出玩电脑游戏如何节制,如果没有做到有什么后果(比如这是一个联机游戏
,如果打到一半退出的话,自己同组的队友会不乐意。但是相应的解决办法就是如果今
天晚了去睡明天就把多玩电脑那一部分的时间减回来。还有因为一局的时间是 15-45
分钟,如果离今天关电脑的时间只剩下小于半小时就不要新开一局了。另外所有这一切
都以不影响第二天上学为前提,如果第二天上学迟到那电脑游戏就要停一晚),平时下
课之后去踢球最晚什么时候回来,晚了回家要怎么做等等。在我看来这是一份非常细致
的计划,囊括了以前跟父母发生矛盾的主要方面,考虑了各种实行时... 阅读全帖 |
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发帖数: 1 | 42 虚拟货币本来是用来买电脑游戏里虚拟豪宅,虚拟豪车的。
中本聪只是个人,他发行的虚假“货币”,其实就是一种电脑游戏,便于孩子们在虚拟
世界里打网路游戏,用这种虚拟货币,可以买到游戏中的虚拟豪宅,虚拟豪车。
但越来越多的爱玩游戏的孩子长大,就有人异想天开,用电脑游戏里的虚拟货币货币,
换取实物。这本来很正常,但所有虚拟货币总值,不该超过孩子们一年用于玩电脑游戏
的钱。
半年前,中国大陆银行禁止逼币交易,逼币暴跌。花街庄家看到了机遇,庄家那时入场
抄底。吸足筹码之后,操纵花街上市比特币期货交易,就是为了广泛吸引散户,推高逼
币,好出货逃跑。
本来的电脑游戏货币,在花街手中,却成了洗劫散户的工具。 |
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a**u 发帖数: 8107 | 43 ☆─────────────────────────────────────☆
runsun (runsun) 于 (Thu Mar 11 13:02:30 2010, 北京) 提到:
真正的佛法,是对人和世界的完全彻底的否定,因为彻底否定带来彻底的放下,才有彻
底的解脱。如果不能认识到这一点,就无法理解佛法的精髓。
人和世界就是五蕴,就是世间,就是苦,就是轮回。
大部分人修行,是希望停止世间的苦,但是要享受世间的乐。更好的享受。
人们幻想有天堂,有极乐世界,幻想解脱后可以天上天下来去自由,可以不受因果控制
甚至随意操控因果。追求这些的本质就是渴望更好的享受世间乐。
当他们听到智慧的佛陀说解脱是五蕴寂灭,在世间苦灭的同时,连世间乐也灭了,他们
会害怕,会恐惧,会难以接受。正如佛陀所说“愚痴凡夫、无闻众生于无畏处而生恐畏。
愚痴凡夫、无闻众生怖畏--无我、无我所”
这种心理,是大乘伪佛法产生以及很多人信大乘伪佛法的根本原因之一。
没有彻底的对世界,对人,对自我的完全否定,就没有正见的生起。就不可能导向于五
蕴寂灭的涅槃。
涅槃,将使得一个“人”失去世间的一切。记忆,经验,感情,... 阅读全帖 |
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c***s 发帖数: 70028 | 44 升级后,刘老根大舞台的服务员都得“有两下子”才能上岗。
一个多月前,本山传媒副总裁唐铁军拎着铺盖到了中街的刘老根大舞台,成为那里的直接管理者。一个多月过去,赵本山宣布刘老根大舞台“快乐升级”活动已经基本有了模样,下一步将在全国其他的7家剧场逐一复制推广。
原来围在刘老根大舞台门口观看暖场秧歌的人,可以与舞蹈队共舞;原来黑色西装的保安们都消失了,变成了东北民俗服装的服务员;大厅等候期间可以观看视屏,可以利用视屏玩游戏,比如用二人转演员们设计的连连看;原本没有主持人的二人转表演,又增添了辽宁最红的两名主持人大兵、大长脸串场……
保安不会笑?调岗!
走南闯北多年的赵本山,见识过很多大酒店、娱乐场所的服务,然而他不认为国内的服务意识是好的。“很多人都不是真心在做服务,我希望刘老根大舞台的服务是那种发自内心的,让我们的人自然地进入服务状态。 ”赵本山指了一下身边的唐铁军说,他也要穿上统一服装,尽量不要让人有管理或者被管理的感觉,大家都是在服务。
之前到刘老根大舞台看戏的人会看到不少身着黑色西装的保安,这次他们统一更换了服务人员的服装。在挑选过程中,是否会“发自内心的笑”成为一个重要标准。赵本山透... 阅读全帖 |
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i***s 发帖数: 39120 | 45 曾经影响了70后、80后、90后三代青春少年的美国游戏《暗黑破坏神》终于在十余年后强势回归。然而,新增了东方元素的《暗黑3》,全球发行却独缺中国大陆。一款单机游戏,要求全程联网,究竟是为了防盗版,还是为了捞钱?对于玩家来说,这并不重要。
2007年5月,有人在国内某游戏论坛上发了一个帖子:《等DIABLO3的兄弟们,进来抱着哭一下》。两天之内,该帖被浏览了近4000次,回帖近200条:“掩面泪奔而过”、“我也来哭一下,顺便帮我朋友哭一下”……他们等待的游戏叫《暗黑破坏神3》(下称“《暗黑3》”)。
此时,距离美国暴雪公司制作的《暗黑1》面市已11年,距离风靡全球的划时代游戏《暗黑2》面市也已有7年。
今年5月15日,《暗黑3》终于在全球同步销售、上线,尽管不包括中国大陆地区,但国内玩家的热情丝毫未受影响。
5月14日,通过淘宝订购《暗黑3》的国内玩家已达到4万多人。次日,大批国内玩家登录《暗黑3》亚洲服务器的台湾战网,“10万玩家跨海作战”。此后连续几天晚上,由于同时在线玩家数量太多,亚洲区服务器处于半瘫痪状态。
5月16日,金山软件公司董事长雷军在微博上“怒吼”:“终于搞定了,进去了... 阅读全帖 |
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c***s 发帖数: 70028 | 46 曾经影响了70后、80后、90后三代青春少年的美国游戏《暗黑破坏神》终于在十余年后强势回归。然而,新增了东方元素的《暗黑3》,全球发行却独缺中国大陆。一款单机游戏,要求全程联网,究竟是为了防盗版,还是为了捞钱?对于玩家来说,这并不重要。
2007年5月,有人在国内某游戏论坛上发了一个帖子:《等DIABLO3的兄弟们,进来抱着哭一下》。两天之内,该帖被浏览了近4000次,回帖近200条:“掩面泪奔而过”、“我也来哭一下,顺便帮我朋友哭一下”……他们等待的游戏叫《暗黑破坏神3》(下称“《暗黑3》”)。
此时,距离美国暴雪公司制作的《暗黑1》面市已11年,距离风靡全球的划时代游戏《暗黑2》面市也已有7年。
今年5月15日,《暗黑3》终于在全球同步销售、上线,尽管不包括中国大陆地区,但国内玩家的热情丝毫未受影响。
5月14日,通过淘宝订购《暗黑3》的国内玩家已达到4万多人。次日,大批国内玩家登录《暗黑3》亚洲服务器的台湾战网,“10万玩家跨海作战”。此后连续几天晚上,由于同时在线玩家数量太多,亚洲区服务器处于半瘫痪状态。
5月16日,金山软件(微博)公司董事长雷军(微博)在微博上“怒吼”:“终... 阅读全帖 |
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m***a 发帖数: 13878 | 47 作者: 邵世伟
苏联主义网的年轻人们仿照苏维埃政权架构形式,将会员的级别由最低的苏维埃人到最
高的元老分六级,最高管理机构为中央委员会主席团成员。
论坛还设立了“克格勃组织”,执行舆论监督和人员控制,保卫来之不易的苏联主义阵
地。
徐镇问身边上街抗议的俄罗斯同学是否想回到苏联,对方回答说:“苏联让人怀念,但
俄罗斯才能抗议。”
他们都背叛了我们。”2013年6月末的一天,当看到动画片《前进,达瓦里希》中的小
姑娘嫩声嫩气的结束语时,25岁的国企职工曹文明再忍不住泪水。他按下暂停键,在百
度“苏联贴吧”中发帖:“前进!最后的苏联红军!”
“信仰苏联的同志们,你们在哪?”在这个独自悲伤的夜晚,曹文明在帖子里这样追问
,给予他回应的大多是和他年龄相仿的网友。这部八分钟的动画片,是北京电影学院一
群毕业生的毕业作品,讲述一个小女孩在苏联解体前后的心灵蜕变,隐喻表达对苏联时
代的怀念之情。
除了感动众多中国年轻人,影片还传播到俄罗斯。在一家知名视频网站上,俄网民纷纷
追捧,一天内的跟帖数量甚至超过了对同期美国大片的讨论。其中一条评论是:谢谢中
国同志,想不到几乎被我们遗忘的时代,竟然在遥远的中国... 阅读全帖 |
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发帖数: 1 | 48 deepmind应该转型成电脑游戏AI公司,提供电脑游戏AI引擎。它的技术也就适合做这个
,做通用AI,根本看不出有希望,它也没有证明能够。
电脑游戏AI很多是靠作弊,很容易被看出来,特别无聊。比较好的游戏AI,还是有需求
的。 |
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c*******d 发帖数: 1172 | 49 还是集中营的时候比较好玩,亲切有趣。
我的电脑游戏启蒙恩师就是软体动物,可惜网上找不到他以前写的电脑游戏月旦评
8943;⋯非常经典,至今没看过可以平肩的中文电脑游戏review |
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