由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 花色
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e****n
发帖数: 649
1
刚刚去了,就看到那个花色的康宁4个早餐盘,1.48一个,都买了,也不知道算不算便
宜。你们整套都是70% off入的?其它花色整套的都是原价。
j******u
发帖数: 41683
2
来自主题: PennySaver版 - [合集] 【年尾晒deal活动】
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marsmission (伙呆了) 于 (Fri Dec 27 00:43:19 2013, 美东) 提到:
大家来说说本年度自己最满意或比较满意的deal。
要求简单说明是怎么样的deal,比如买了什么东西,如何买的(用了胖子或code),最
后免费/倒赚/oop大概多少等等,简单明了就行。
deal不单单指药店的丢,别的比如电子产品,文具服装等的deal都可以说说。
就在此帖下跟贴,每个人可以多说几个,每个id最多可得3个包子,多个deal请分别跟
贴(以便版务马克包子),不要把几个deal集中在一个跟贴里说。
时间:1/7截至。
☆─────────────────────────────────────☆
EA () 于 (Fri Dec 27 01:06:02 2013, 美东) 提到:
前几周在office depot 买了75%off 书架,计算机桌,文件柜,花了100刀

☆─────────────────────────────────────☆
EA () 于... 阅读全帖
M**********t
发帖数: 1842
3
来自主题: Returnee版 - <半海归探路杂记>--续一
//hand
这个牌子的餐具俺喜欢,轻,薄。 俺家有两套。 在walmart买普通花色的,还真就20
多刀一套,现在可能稍微贵点。 专卖店花色漂亮的,就50刀左右一套了。
q***2
发帖数: 312
4
“怎么会来采访我们食堂?你是头一个噢。”呵呵,杭州市政府大楼后勤服务中心主任
黄田法笑着对记者说。 www.6park.com
杭州市府大楼,里面的生活带着些许神秘。日前,本报记者在黄主任的“地盘”—
—市府食堂泡了4天,给大家打探了许多有趣的故事。 www.6park.com
两个硬指标:不涨价+每月至少推8只新菜 www.6park.com
杭州市府大楼内部有3个食堂:传统的橱窗式餐厅,面食餐厅,外加一个小餐厅。
装修都挺朴素,每天中餐的菜色多达四五十种,提供2500个人吃饭。 www.6park.com
中午时分,人流从四面八方汇聚而来。在二楼的食堂门口,记者看到一件人气很高
的“玩具”——电子秤。旁边贴的一张体重指数表格,醒目地标出肥胖、超重还是正常
。三五成群的女公务员争先恐后地跳到秤上,对着上面滚动的数字,唧唧喳喳。减肥的
事儿,你懂的,在机关也是不败的话题。 www.6park.com
走进食堂,橱窗上方的屏幕滚动播放着菜价。便宜的蔬菜5角钱,最贵的荤菜3.8元
封顶。 www.6park.com
“我们不能涨价,基本上是保本微利经营,有时还亏本,这是个硬指标。”后勤服
... 阅读全帖
m**********1
发帖数: 876
5
来自主题: Stock版 - 以下两道概率题谁能答正确
第一题就是a,这种情况是死的,b的同种花色可以是四种花色,所以他的概率是a的四
倍,d只有12张牌固定,第13张牌可以有剩下40种可能,所以是a的40倍
b******u
发帖数: 3215
6
来自主题: Stock版 - 一个有趣的问题
问什么动物像猫,牛,马会有不同的花色,而人没有花色?
s****7
发帖数: 2507
7
来自主题: Stock版 - 跑得快
【跑得快简介】
跑得快(争上游)游戏主要流行于江浙一带,游戏规则决定了玩家需要尽快把自己手中
的牌尽量多的打出去,先把手中的牌出完的玩家获得胜利。 失败的玩家,根据手中所
剩的牌的张数计算,剩余的牌越多扣的分数越多。
【跑得快游戏规则】
1.基本规则
游戏人数:
4人。
游戏牌数:
一副牌玩法去掉大小王,共52张牌,每人13张牌;
两副牌共108张牌,每人27张牌。
2.出牌顺序
每局游戏都由第一个拿到黑桃3的玩家先出牌,可以出任意的牌型,然后其他玩家依次
出牌。
轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果一个玩家出
牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。
3.牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌。特殊:A和2组成顺子牌型时,可以连 A 2
3 4 5 或 9 10 J Q K A 2 ;而不能组成J Q K A 2 3这样的顺子;
同花顺:花色相同的顺子牌型。
对子:任意两张点数相同的牌。 两个大王或者两个小王也算做对子。
连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。特殊:A和2在构成连对时... 阅读全帖
C********1
发帖数: 5281
8
TOM THUMB以前6点后,各种当天做的花色DONUT,包括各种花色面包半价,原来0.50/个
,打折后0.25/个。前两周忽然橱窗上的半价通知消失了。今天结帐的时候发现是原价
,仍不住问一下,结果收银员打电话叫MANAGER出来,随机恢复半价卖给我。不过估计
他们不太乐意,以后就不去占他们的小便宜了。
b*****s
发帖数: 11267
9
美式落袋球共有十六个,白色母球1个,全色球1-7号,花色球9-15号,8号球为黑色。
15个彩球摆成三角形,8号球摆放在第三排中间,全色和花色球要尽量差开摆放。
开球权
可采用掷硬币的方法确定开球权,也可以让对方开球,以后的每局比赛采用轮换开球方
法。
有效得分原则:
按照分色、无顺序、指球和定袋的原则所击落的目标球有效。选手在开球区内任意点开
球,
不必按顺序,必须指定球定袋把分属自己的目标球全部打进球袋,最后打8号球,和规
打进
黑8者赢得比赛。
1.开球
a.开球后必须有1球落袋或4球碰边框,否则是无效开球 ;
b.出现无效开球后,另一方有权选择击球,或要求对方重新开球;
c.开球正常击落1个目标球后,可继续击球,被击落球所属的球组为选手以后的目标球
组;
d.开球击落了两个不同组别的目标球,球手可以选择有利于自己的球组做目标球组;
e.开球后没有球落袋,应由另一方选手击球,另一方选手可根据球势任意选择目标球;
f.开球后母球落袋、有球出界或出现其他犯规行为,应重摆球重开。
g.开球时黑八落袋、出界,不算输局,判开球犯规,重摆球重开。
2.犯规
空杆;母球落袋;连杆;跳球;界外球
b*****s
发帖数: 11267
10
美式普尔(8球)标准规则
POOL EIGHT BALL
STANDARD RULES
定义:自由击球权
1.一方犯规时,对方可将主球置于台面任意位置开始击球。
2.线的自由球是指开球一方犯规时,获自由球的一方只能将主球在开球线后任意放置,
并只可击打开球线与顶边之间的任意目标球。
一、比赛方式
8球比赛使用同一颗主球(白色)及1到15号共15颗目标球,1到7号球为全色球,8号为
黑色球,9到15号为双色球(又称花色球)。
比赛双方按规则确定一种球(全色或是花色)为自己的合法目标球,在将本方目标球全
部按规则击八袋中后,再将8号球击入袋的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误
击入袋或将8号球击离台面,则对方获胜该局。
二、器材
1.球台:内沿尺寸2540mm×1270mm,从地面到库边顶部高度为800mm--850mm。
2.球杆:须符合中国台球协会认可的标准。
3.架杆:比赛须采用赛会所提供的。
4. 置球点:球台长边中线上距顶库635mm的点。
5. 开球线:平行于球台底库,距底边450mm,并与左右两库相交的直线。
6. 开球区:由赛事组委会在台面上画出的有效开球区(一般出现
j*******t
发帖数: 1084
11
来自主题: Chicago版 - 【智力题】
晚上跟中学同学吃饭去了,听到一道智力题,挺好玩儿的。我只会最笨的解法之一,不
知道大家谁还有更聪明的。
表现形式是个魔术,52张扑克牌,观众随机抽5张,并且给魔术师的助手看,然后观众
选取其中一张牌放回去,魔术师的助手把牌给魔术师,魔术师就知道放回去是什么牌,
包括数字和花色。
这个说白了就是用4个随机的1到13的数字制造出52种的排列组合。我只能想出最笨的通
过给牌的手法传递信息:比如4张牌一张一张传,每次传的时候代表二进制的一个字节
,合起来4位可以表达最多16个数字,1到13显然都可以表示。花色信息只有4种,可以
轻松通过用左手还是右手给牌来解决。
不过按照我的方法,传的不管是扑克牌还是卫生纸都没什么区别。聪明的解法显然是利
用牌面的数字信息,与数学有关(因为据说加了大小猫变成54张牌就很大得提高了难度
。这个对我的解法没有任何影响,因为定义大小猫是14或者15就可以了)。通过前面翻
硬币的题来出来这个版上数学达人很多,所以发上来大家娱乐一下,
不知道说清楚了没有...
s******5
发帖数: 1580
12
来自主题: LosAngeles版 - 只要你肯花钱,啥矛盾都解决

科普下。
speedy 如前2图 几种 不分大小花色 、
neverful 后2图 不分大小花色
o*******9
发帖数: 199
13
来自主题: LosAngeles版 - 03/13野花花情
毛毛多的毛毛虫?
那就是不同品种在不同的地方了. 是哪儿呀? 背景花色一样吗?
我上次见的全是这个样子的.
花色也很统一
全紫
要不就是全黄
嗯~
还有点全橘黄的...
有啥地儿能找到点儿 别的色儿没?
g***e
发帖数: 14217
14
这里介绍Video Poker里最常见的对玩家有利的Deuce Wild Full Pay. deuce指2,这里
称之为混,可以充当任何牌(任何花色任何点数).
回报表(pay table)如下:
不带混的同花大顺(natural royal flush) 800(A-K-Q-J-10花色相同五张牌)
四个混 (four deuces) 200
带混同花大顺 (wild royal flush) 25
五同号(five-of-a-kind) 15 (五张牌中混以外的牌全同号).
同花顺 (straight flush) 9
四同号 (4-of-a-kind) 5
三同号加一对 (full house) 3
同花 (flush) 2
顺子 (straight) 2 五张连号牌(A可以当成最大或最小的牌)
三同号(3-of-a-kind) 1
要注意的是:要在概率上赢赌场,一定要押5个筹码,不然最大的奖--不带混的同花大
顺 (natural royal flush),就只有每个筹
F******e
发帖数: 3967
15
来自主题: NewYork版 - 未名游戏
欢迎大家都来玩耍.
尤其是麻将,只是现在花色不全,听老邢说后期会加入很多.目前最大的就是7小对自摸96
分.玩耍麻将前请先看帮助,尤其喜欢打13不靠的同学,目前没有这个花色.
祝玩80分的个个开坦克,打麻将的个个乘东风.
D**********R
发帖数: 25234
16
我家的carter‘s fleece是拉链的,很方便,难道我娃腿瘦?没觉得紧啊,要不你买大
一号的?
我不喜欢扣子的裤子,我娃的连体服,我都是把胸前的扣子解开,把他装进去的,腿那
里都不打开了,一边抓乱爬的娃,一边一个一个扣扣子,我腰会断的。
刚才看错了,原来30几刀的睡袋也有大号的,这就好办了。
我看好几个都是grobag,后面花色不同,厚度tog也不同,有bubble。litte bear,还
有你贴的那种横条的,这个除了花色和厚度,,别的还有区别吗?都一样的话,我就随
便挑一个了。。。。
还有,你们买的是2.5tog的?冬天用?那春秋要再买薄些的吗?你们春秋和夏天是怎么
办的呢?
谢谢!
M****r
发帖数: 6153
17
转自xx网。
桃花:
与樱花、梨花、李花相比,桃花、梅花、杏花都无花柄,通俗的说,就是直接长树枝上
。桃花开时枝端已有叶芽或嫩叶,梅花花开无叶,待温度合适后发芽,杏花开败了就发
芽。
樱花:
樱花与桃花梅花等其他花最大的区别在于它的花不是直接长在枝条上,而是先开出小软
花托,然后再开花,另外,花瓣的尖端有花缺。
杏花:
杏花大多成簇状开放,一簇挤在一起的,开花时无叶,花瓣大多单数5瓣,花蕊比较长。
梅花:
梅花有硬萼,桃花没有,这个是最直观的区别。硬萼就是花根部的那个花托,有硬硬的
5瓣的就是梅花;
但凡花枝上有叶子的,一定不是梅花;
梅花在初冬开放,而桃花是开在初春,相差一个季度;
梅花香味浓烈,而桃花香味清甜;
梅花的“蜡”质感很强,桃花的“纸”质感很强,简单说就是梅花花瓣比较硬,桃花花
瓣比较软。
梨花:
梨花花色为白色,与白桃花相比,和樱花一样具有叶柄;与李花相比,花蕊整齐集中,
花瓣有韧性;与白樱花相比,也是花蕊整齐集中,另外樱花花瓣尖有花缺,梨花花瓣比
较圆,偶有花缺也不在尖上。
李花:
李花花色为白色,与白桃花相比,和樱花一样具有叶柄;与李花相比,花蕊整齐集中,
花瓣有韧... 阅读全帖
c***c
发帖数: 6234
18
来自主题: Tennessee版 - Re: 功夫茶美女
别勾引我瞎扯了。
桥牌里大小的次序是A,K,Q,J,10,....2。我出一门花色,你有就必须跟。没有这门花色
可以出其它门任何一张,但哪怕是A都比我的小,哪怕我出的是2。
假如,我出黑桃2,你没黑桃,但有红桃K和2。你必须垫一张,你会垫那张?肯定是2对
吧。但吴医生把K给垫了。因为他知道,如果他垫2,我下轮一定会拔红桃A,把他的K砸
下来。垫K就是说放弃防守,认输了。黎辉就是建议他垫2,赌我不拔A,但我打的是挤
牌的方法,就是认定吴医生一定剩了单张K。
万一K在黎辉手里,说明我的挤牌不成立,就傻B了。挤牌是比较高级的打法,所以我要
冒风险享受下成功的喜悦。当然从其他信息里我已经分析出K一定在吴医生手里,吴医
生也从我打牌的策略中看出了这点。
x*******a
发帖数: 11067
19
我一般去Chantily那家,花色不多,但Sushi不错,带韩国朋友去吃他们的烤肉,也说很
不错。尤其是中午包括周末的中午都是14块,比晚上差不太多,确实是物超所值。
Worldgate也去过,比Chantily这家差太多了。说实话我觉得Todai也就是花色比较多,
Sushi味道一般。
p****i
发帖数: 6135
20
来自主题: Badminton版 - 你们有球衣情结吗?
应该据此生产一批球衣:
前面花色图案给对手看得, 对手一看就很low
后面花色图案给partner看得, partner一看就很high
z***y
发帖数: 198
21
来自主题: Bridge版 - 桥牌入门3
另外桥牌中还有trump
译作王牌或将牌,类似与百分中的主牌
当一个人没有某门非王牌花色,他可以出王牌,王牌大于任何别的花色
b****h
发帖数: 1022
22
发 表 人:Xiangrui_Li(Xiangrui Li) 版面名称:Bridge[13]
文章提要:叫还是不叫----总墩数定律 (二)
源 发 站:中国科大BBS站(Mon, 01 Jul 1996 19:12:34)
78%
以下给出总墩数定律的一些修正方法。
(一)负修正:指总墩数比将牌总数要少。
(1) 在对方将牌或配合的花色中有低级大牌,或在己方将牌中缺少低级大牌时,
有时总墩数比总将牌数少一。
如在对方将牌中持有 Q J 9 对 X X, K 10 X 对 X X, K X 对 X等,此时若防守,
该花色通常可得墩;而做庄时,如果不能产生一个有效垫牌,则 Q J 9 与 X X X没
有差别,K X 与 X X也无差别。因而此时定律要作修正。
(2) 配合不好时,进行负修正。如双方都有8张将牌,但若是7-1配,有时
要作负修正。
(3) 持极平均牌
z***y
发帖数: 198
23
来自主题: Bridge版 - An interesting hand
对于这种情况,当年我们教练说,永远不在同伴加叫之后,
试图立刻去扣叫他的花色,因为很可能被他pass掉。
所以这种时候的默契是叫同伴的花色表示一定的支持,而非表示
在那里面有控制.
g*******l
发帖数: 75
24
来自主题: Bridge版 - An interesting hand
我认为4H是最好的叫品。
首先扣叫的基本原则是经济原则,应扣出有第一控制的最低花色。
反之,若不扣叫,说明没有这一花色的第一控制,会让同伴误会。
以你这副牌为例,不知你想到没有,5C表明你的牌是这样的:
S: QJ9xx H: x D: KQxxxx C: A
或者类似的:S: QJ9xx H: x D: KQxxx C: Ax
前者只能做5D,后者连5D都有危险,但同伴配合得好也有6D,你的
同伴怎么知道你拿的是什么牌,该停还是该上?如果是我的话,
看到手中为HK而不是HA,会认为是废点,停在5D上。
4H绝不可能是支持,否则你手里的牌一定不止13张 :) 因为:
1。你已经叫过两套了,至少为5-4
2。如果你有红心支持,为什么不早叫?
3。既然已经越过3NT,4D是轻微的满贯试探,并且是确定将牌。
(这时D至少为4-4,即使有5-3的红心也不如4-4好)
4。同伴关心的是控制问题,支持红心毫无意义。如果你拿了两三张
小红心,反而是累赘。
你看手里的牌,做成满贯最需要同伴有什么?是SA或SK(或单缺)!
所以应该叫4H,听一听同伴的情况。万一同伴
z***y
发帖数: 198
25
来自主题: Bridge版 - An interesting hand

这牌叫5C不足,因为完成满贯需要同伴长DA, HA, SK, 要求太高
这样一手牌: KQJxx QJ DQJxx Ax
4H是很经济的叫品, 因为草花首攻之后, 5d将很困难,而4h会容易得多
faint, Heart 比 dia 低一阶。尤其是赛制度是mp的话,宁可打
5-2的四阶高花了。
叫出高花的支持总是很吸引人的
长成这样当然要接着在5c之后扣5s, 另外方块依然要足够强才行)
当然上满贯, 如果没有HA, 则SP也应当是有KQ, 否则根本不足以叫5c
4D表示是草花上止张比较差,而非没有控制我认为。
这里面关键在于默契,反正我打牌经常看见一方在试图早期扣叫同伴花色的单张
或者缺门时,被同伴pass掉,于是定约停在一个丑陋的6-0花色上:)
l****y
发帖数: 58
26
来自主题: Bridge版 - 桥牌与心理战术
在战争中,巧妙地应用心理战术,往往能取得辉煌的战果。在打牌时,
如果你也善于应用心理战术,同样你也会在很大的程度上取得优势。
桥牌中的心理战术包括叫牌、做庄和防守三个方面。
心理叫牌通过诈叫制造假象,假装在某一花色上有牌力或长度,以干
扰对方达成正确的定约或设计出正确的打牌路线。因可对叫牌体系的精确
性、同伴间的协调和信任产生破坏作用,所以在很多情况下也会得不偿失。
由美国女牌手西姆斯于1931年首创,并于1932年著文介绍。1931年至1934
年间,在美国风行一时!通常最有效的方法是通过叫牌令对方对所叫花色
的长度分辩不清。
现在诈叫被不允许大量的使用,是因为在低水平的比赛中间,没有那
么多的高水平的裁判,来判断你的叫牌是诈叫还是密约。
双人赛所以一般不允许诈叫是因为没有这么多的时间来判断你的叫品
是不是密约另外,双人赛一般不允许用很少见的叫牌体系,是因为如果你
只是用体系去赢别人会伤了低手的心。在澳大利亚,把桥牌赛分成等级,
等级低的比赛不允许用难度大的约定叫,但是在世界上水平最高的比赛中
间,是没有这张限制的。
桥牌的高手一般都是
l****y
发帖数: 58
27
来自主题: Bridge版 - 对称理论
有些桥手将这称为对称定律,但这至多只是一种理论,其主要内容
是:桥手可根据自己手里牌型推算他人的牌型以及四种花色的分布状况。
一桥手手里有四张套,他可以根据对称理论估算出这种花色其余九张牌的
分布情况。信仰对称理论的人认为牌张分布的几率要受到桥手手中牌型的
影响。如桥手所持的牌是普通的4-4-3-2牌型,则他们会说,四张套其余
九张牌也会具有类似的平均分布;如手中牌型是7-4-1-1,则四张套其余
九张牌的分布也会有类似的不平均分布,诸如5-4-3-1,6-4-2-1,甚而至
于7-4-1-1。
简单说来,对称理论告诉我们,如你手中所持为不平均牌型,例如6-
5-1-1,则对你所持长套牌说,其余在外牌的分布也会是很不平均的。
这里必须立刻声明,这种论断并没有得到数学家的支持。很容易证
明,把一副牌分成两个26张牌组,一个26张牌组的分布不会影响另外一个
26张牌组的分布。虽然如此,但这种合理的论断可能将事情过分简单化
了。牌洗得不彻底的事实使数学几率不能代表实际打牌时真实的可能性。
大多数专家桥手的意见是,不平均牌型在同一手牌中有共存的倾向。当明
手或他们自己手中的牌型不平均时,他们宁
c******l
发帖数: 51
28
来自主题: Bridge版 - 魏重庆精确叫牌法摘要(4)
4.1应叫后开叫者的再叫
开叫 大牌点
1NT 16~18点:均型(可含5张低套)。
2NT 19~21点:均型(可含5张低套)。
3NT 24~26点:均型(可含5张低套)。
1H/1S/2C/2D 16~21点:非均型,5张或更长套。
1H/1S 16~21点:非均型(4—4—4—1型的4张高套)。
2H/2S/3C/3D ≥22点:跳叫强二副开叫套(短套强,9或10赢张
)。
5.积极性应叫后开叫者的再叫
开叫 大牌点
NT 16~18点:均型;简单的再叫。
NT 19~21点:均型;跳再叫。
出套 ≥16点:非均型;5张或更长套,叫出该门花色(
希望应叫者
有J××或更好的帮张时给予平加)。
一次平加 ≥19点:可望满贯以及在同伴应叫的花色中有4帮
张,
c******l
发帖数: 51
29
来自主题: Bridge版 - 三十二个常用约定(五)
五、Control asking bids (CAB) 问控约定
A=2控;K=1控;叫某花色是问该花色控(不是示A)。
标准答控法:
加1级  无第1/2轮控(有2张小牌);
加2级  有第2轮控,有单张或K;
加3级  有第1轮控,有A或缺门;
加4级  有完全控,单张A或AK。
a*******s
发帖数: 295
30
来自主题: Bridge版 - 国家男队集训牌例(3)
唉, 四明手的分析还错过了最佳机会.
正常的首攻就是放弃对敌方花色的控制?
这里明手应该有红心套, 而首攻就放弃对敌方花色的控制
往往是防守方致命的错误.
由于没有其他有吸引力的首攻, 所以黑桃A是最可能的首攻.
这有可能送给防守方一墩, 但正如这手牌的情况, 额外
的黑桃赢墩对庄家的帮助不大, 因为明手显然除了黑桃
都是长套.
在看见明手的牌只后, 仍然需要细致的分析, 才能把握
最佳机会. 西会假设黑桃A出自AK而跟出黑桃9鼓励.
东如果机械地继续黑桃, 则再没有机会击败定约.
仔细的分析标明, 即使同伴有黑桃K和草花A还是不足以
击败定约. 还需要他持有红心Q. 在这种情况下, 你
续攻黑桃, 就算同伴有黑桃K, 他也会觉得十分为难,
有可能会让庄家树立草花来垫掉暗手的红心输张.
所以进攻红心是当务之急.
更进一步, 如果同伴有红心Q, 东不需要他有黑桃K也可能
击败定约, 办法就是立刻出小红心希望庄家猜断错误从而
获得一个红心将吃. 在有几种可能时, 一般应该按照对同伴
牌力要求低的假设来进行防守.
首攻红心2固然好, 但也有些太"双明手"了吧.
100次首攻A下低引, 99都
a*******s
发帖数: 295
31
来自主题: Bridge版 - 吐血
j【 在 redguard (nick) 的大作中提到: 】
4C 逼叫吗? 起码逻辑上不是逼叫吧.
同意!
举双脚赞成, 正如您上面建议的问A, 是典型的滥用之一,
在一门花色(更夸张的是还是自己叫出的花色)
没有控制时问A, 这样的反面教材书上有很多,
参见休.凯尔西的<桥技求精要诀>
x***e
发帖数: 2449
32
不同级别的比赛,对手不同,叫牌不同。首功可能都不一样。
问题就是你把敌人当白吃,还是当大师。
相信你也有很多例子,联手3个A,因为拔了A,被王吃,然后摸走小满贯。
这种情况下被摸走,一定印象更深刻。
一般的原则,漫关定约的手工,小满贯更倾向于进攻性首功,大满贯更倾向于保守性首功

主要是一个时机问题,大多数情况下敌人叫到,总是多少有些机会的。
再加上防守的难度远大于坐庄。所以,只能靠向下手为强。
可是漫灌定约,包括小满,一定攻A,我还真没听说过。
我只听到过如果你觉得这门花色是你要进攻的花色,直接攻A多半比A下低印要好。
这个是不是结论,我也不知道,多半还要具体情况具体分析。
据个例子,你的两个A的例子,那副牌当然是拔CA,看名手和同伴的信号。
这个等于免费看名手,和象棋的将军,围棋的打吃一个道理,不捞白布劳。
不是没有吃亏的可能,只是多半是个好首功。
从另一个角度讲,它也是正常首功。你要是本着同步原则,也应该攻。
另一幅,你有王牌K,也属于两个A的范畴。
我举个另一方面的例子。
b***y
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来自主题: Bridge版 - 今天最郁闷的一件事
有几种不同的处理方法。我建议你看一下美国标准黄卡(SAYC)的体系,在BBO软件的资
料部分就能找到。这是一个在北美通用的自然体系,在BBO上打牌的,如果没有特殊约
定,都应该遵循这个体系叫牌。
在SAYC体系中,1M-3M是限制性的加叫,表示邀局牌力。高花配合且有逼局实力时,有
三种手段:
1) 四张以上将牌支持,相对均型,叫2NT。这种1M-2NT是SAYC中的约定叫,称为"
Jacoby 2NT",并不是自然无将叫品,而是表示高花至少四张支持的逼局牌,同伴不能
PASS。这是一个很重要的约定叫,因为它弥补了采用限制性加叫之后造成的缺乏逼局加
叫手段的问题。Jacoby 2NT之后的应答结构也是约定性的,不是自然手段,具体请参阅
相关资料。
2) 将牌四张以上支持,旁套有单缺,可以采用一种“爆裂叫”(Splinter)的约定叫品
。在这种约定中,双跳叫新花表示对同伴开叫花色至少四张支持,所跳叫的新花为单缺
。比方1S-4C,1H-3S,等等。
3) 先叫一门新花色逼同伴叫牌,再用进局跳叫等手段显示实力。或是从强跳应叫开始
起步。这些手段一般用于将牌支持只有三张(此时不能使用Jaco
j******w
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来自主题: Bridge版 - a quiz
花2分钟想了一下
答案应该不唯一 大致思路如下
如果 庄家手上两种花色
S AJ**** D *******,
明手没有D
外面D 3-3 分布
S 1-1分布
交叉将吃D和名手一门花色三轮
回到庄稼 清一轮将
树D。。。
应该能做成
b***y
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来自主题: Bridge版 - 百慕大第一天
我去查了一下,Russian的防家是Gromov/Dubinin,这是一对很强的搭档,world-class
,算牌应该没有问题,我想可能是对S7信号理解有误。
这里有个很有意思的问题:在这种状况下,给出的S7到底是态度,还是花色选择?我估
计哈,首攻方认为这是态度(他们打udca),另一方给出的是花色,所以搞混了。
l********3
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来自主题: Bridge版 - 【每周一题】不要宕二
将牌必输1墩,赢墩只有10墩。要做成方块K只能定位在东手,并且其它花色能被剥光,
这样终局投入后能得到第11墩。第12墩只能来自某种对西手的挤牌,第四张红心是很好
的威胁,另一威胁花色只能是方块,所以要求西一定持有四张红心和方块J。为了保持
明手对西家的威胁,你无法用草花Q垫牌,所以不妨把AKQ变成AKX,这可能是这副牌最
迷惑人的地方,因此你需要将吃掉草花Q,这就要求东的梅花正好3张。因此假设东的持
牌如下,
S J109x
H xxx
D Kxx
C xxx
黑桃A到桌上,兑现红心AK回手,黑桃K下去,将吃第三张红心,兑现草花AK,将吃草花
Q,黑桃Q回手,送出第四墩黑桃,注意西手如果没有垫第四张红心,则他的方块只剩Jx
,明手垫掉红心10。东进手后只有方块可回,而你一定能得到最后三墩方块。
不知道这种形式的挤牌叫什么?【 在 bucky (bucky) 的大作中提到: 】
b***y
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来自主题: Bridge版 - 【每周一题】保持控制
对头。HQ很像是从QJ里攻出来的。虽然你不需要红心赢墩,但可能会需要红心止张。这
牌很简单,第一墩放小,后面红心上就不会失控。如果不假思索地盖HK,在将牌4-1
的情况下就很有可能被 force。重点在于打第一墩之前要大致有个计划。我有一个朋友
,打牌时第一墩从来不想,经常是明手的另三门花色还没看到,已经call for first
trick了。后来跟她搭档时,我总是把首攻的花色最后才摊下来。
j*******e
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38
来自主题: Bridge版 - 【每周一题】保持控制
hahaha, 如果你首功花色缺门而且叫牌中有所显示,是不是还得最后摊将牌花色?
l****d
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来自主题: Bridge版 - 【每周一题】精益求精
复杂挤牌很少出现这倒是真的,其实实战中坐庄防守除了读牌,怎么给对方制造困难倒
是一个很实用的技术,不过好像这方面的文章不多。
例如一门花色
AKJx
QT9x
你兑现这门花色,可以先拔AK,然后打J,如果右手没了就打小,左手没了就用Q超过去
,这样就可以逼一个防守人连续垫2次牌,给防守方压力。
还有类似这种的实战技术,很有效,就是研究总结的不多,呵呵。
b***y
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40
来自主题: Bridge版 - 【每周一题】读牌有术
可能性是增大了。但是:1)挤牌仍不一定成立,如果梅花4-3。2)即使成立,机
会也不比50-50的飞张来得大;实际上,如果其它花色均分,五张梅花的人持HQ
的可能反而减少了。
你可以打光其它花色争取推出红心分布,然后飞红心多的一家。但有没有其它非技术的
方法呢?别忘了,这是咖啡桌上的桥牌。
l****d
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来自主题: Bridge版 - 【每周一题】 防守信号
第一张D2,第二张D8。
虽然这个局势里面张数信号起不到告诉同伴什么时候吃进A比较合理,但是这个牌永远
要给张数信号,同伴不会把它理解成任何其他的选择(即使有特别的约定,例如表示对
首攻花色的欢迎,这个也不是应用的时候)。
第二张牌有两个选择,D8或者7都表示轻微的花色选择。
在双人赛或者同伴水平一般的情况下,可能打D7更好一些。你虽然很希望同伴回H让你
来穿梭S,但是看同伴的牌张结构和叫牌来看,同伴可能更倾向于把D8理解成打你有SJ
(如果他是SQTxx)。
如果是IMP,同伴也是高手,那你就要坚持打出D8。同伴也在计算,他能看到如果庄家
有三张A,你们最多吃到3S1D,定约没有办法打成。要想打宕,你必须有一个A,D8否认
了CA,剩下的就让同伴去想吧。
b***y
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来自主题: Bridge版 - 【每周一题】动态防守
正确。这题很简单,但是说明了防守中的一个重要原则:信号的根本目的是指导防守,
不要为了打信号而打信号。对一门花色的态度,不仅仅取决于这门花色上有无大牌,还
在于你是否希望同伴转攻。如果转攻更差的话,最好的办法是欢迎。比方这副牌,同伴
转攻任何一门低花都可能会损失一墩牌。实际庄家持牌:AJT53/KJ9/Q86
/K8,同伴的首攻并未真正损失,但就算已经亏了一墩,但总好过低花上再亏一墩。
再说开几句,有时候防守还受情绪影响。我见过不少牌手,在赛场上沉不住气,遇到这
种情况很明显地表现出一种破罐子破摔,似乎这牌已经完蛋了。其实遇到这种情况,更
要冷静处理,设法把损失补回来,或是降到最低。
j******w
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43
来自主题: Bridge版 - [合集] 【每周一题】不要宕二
☆─────────────────────────────────────☆
bucky (bucky) 于 (Fri Oct 2 21:36:05 2009, 美东) 提到:
这次提前几天出题,而且是道难题,让大家中秋节有事做。:-))
AK65
T654
QT6
53
Q8732
AK
A95
AKQ
对方没有插叫,你们叫到6S。西家首攻C6,东家C10,你CA拿下。你从手里出小黑桃准
备摊牌,但西家垫了张梅花!定约前景立刻变得暗淡无光。
看来你需要一些运气才能做成。请考虑一下你的最大机会在哪里,如何进行?
☆─────────────────────────────────────☆
longway123 (longway) 于 (Fri Oct 2 22:50:26 2009, 美东) 提到:
将牌必输1墩,赢墩只有10墩。要做成方块K只能定位在东手,并且其它花色能被剥光,
这样终局投入后能得到第11墩。第12墩只能来自某种对西手的挤牌,第四张红心是很好
的威胁,另一威胁花色只能是方块,所以要求西一定持有四张红心和方块J。为了保持
明手对西家的威胁,你
b***y
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44
我并没有说o/e不好,只是说高水平的专家中没人用。
真正好的防守,从信号的角度,有几点要求。第一,信号是为了指导防守,不是为了打
信号而打信号。所以不应该随时都给信号,而是要在需要的时候才用。第二,虽然很多
时候信号应该尽量清晰,但也有些情况你要有意给一个含糊的信号,表示你没有
preference,同伴要根据自己手中的牌作出合适的判断。
以上两点,o/e都做不到。o/e垫牌,好处是信息很明确,所以非常适用于初学者和中级
牌手,或是陌生的搭档,效果都很好。但是o/e太过于committing,每张牌都在说,你
喜欢这门花色,或是喜欢那门花色,you don't have the option of not signaling。
所以对于较高水准的有默契的搭档,这不是一个最佳的选择。
v*******e
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45
说得很中肯。不过我有一点疑问。
一个是o/e一般只用于第一次discard,并非每张都表示一个花色喜好 ───太夸张也
没必要。
另外为了增加no preference的option,可不可以考虑使用 big o/e,还是第一张垫牌
有效。如果是小牌,表示没有
preference。如果明显是大牌(好比6, 7, 8那种),就有花色选择的意思。这样也许
可以让o/e更符合现实些?
仅供参考。我没有遇到过很默契的partner,不过一般打牌的时候倒是觉得不需要对方
特意指示什么也不难猜断对方的牌。
(前提条件是叫牌有谱)。
v*******e
发帖数: 3714
46
在只有common sense没有fancy conventions的情况下叫2C
后续是1d-2c-2d-3d表配合。如果1d-2c-3c就pass。
出新花就3d好比:1d-2c-2h-3d,这里的3d应该表示低限,花色选择。
因为──如果高限的话会是1d-2c-2h-4d(一般方块四张),
或者1d-2c-2h-2s 第四花色等待一下。
1NT for 2over1
话说这个1nt forcing可真是2over1的一个硬伤。。好在这牌还不太糟糕,
刚好1d-1nt-2d-3d邀一口。如果1d-1nt-2nt-3nt那也很简单。
f******e
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来自主题: Bridge版 - 这个不该判吗?
我如果是下家会叫3S而不是加倍,如果上家不能忍受S做将牌(比如持不多于1张S)而改
叫C或者D下家也仍然有配合,但如果加倍之后同伴只有三张或两张S,几乎一定要叫其他
花色(或者罚放),那时候下家就不知道还该不该打4S了(那个时候再叫4S就是特强牌
了)。不知道我理解得对不对。
但是如果我是上家我觉得罚放3HX挺合理吧。至少是保证的正分,而且由于左手方3H的阻
击,其它花色畸形的机会也很大,比如,(1)谁知道是同伴缺门H还是右手方?另外,
(2) C虽有配合,右手长C的机会也很大。
v**********e
发帖数: 1295
48
来自主题: Bridge版 - 叫牌测验
这个点上还是有很多地方可以讨论的。第四花色无论逼局与否均可,优劣也不易评判,
主要还是看后续进程的设计。
为了便于推广,美国标准或2/1的中约定叫设计比较少,也粗糙,这种情况下第四花色
逼局含义明确,应该比较有优势。

some
to
p***r
发帖数: 20570
49
来自主题: Bridge版 - 请教pqwer两题
平均型原理这个是常识。事实上如果能够精确的描述牌型的话,去强调单张是没有意义
的。因此单张显示只是在空间不足的时候才有意义。 而且大量实践表明,仅仅通过有
没有单张花色的浪费去判断满贯是不够的。叫牌叫的通常是整体,而非一门花色。并且
单张显示还有可能影响你缺门显示的精确度。而后者往往是满贯叫牌真正的难点。
你还是我说的那句话,没有理解为什么要Canape。无非就是看蓝队用,所以自己就去用
。另外4张和5张也不是不可能分清楚,关键是后续的叫牌。蓝梅花基本是桥牌还在青
铜时代时的利器,它的基本概念很多都已经被实践证明是错误的,比如错误的Canape序
列来延缓高花叫牌速度,比如关注控制甚于牌型。这些都是Garozzo自己都承认的错误。
a****s
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50
来自主题: Bridge版 - 也问一个叫牌
输张应该是5个,同伴叫过花色上的Q,肯定算成赢张。
理由很简单,如果你联手有Kxxx对Qxxx,那么K和Q对你
来说是等值的。
但是我还是叫3S,输张计算只是理想情况,要求同伴要持
合适的大牌。拿这个牌,即使同伴4S接受邀请,也很有可能
一门花色各输一墩。
更重要的是,4D不仅仅表示你要打4S,而且有鼓励同伴继续
叫牌的意思,对吧?这手牌虽然有很好的赢墩潜力,但是
控制差了一些。
这里4D,通常需要有两个以上的第一轮控制。站在同伴的角度
想一想,在1H-1S-4D之后,他有可能拿着还不错的10点牌,愿意
继续叫下去,但是他会想到联手少3个A么?
所以4D过于激进了。如果是
Qxxx
AKxxxx
x
Ax
我觉得叫4D就比较合适了。
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