o***s 发帖数: 42149 | 1 图为:孙蕊和她玩过的手机
闲暇时玩玩手机,成了不少市民的爱好。但是你知道吗,网络上有个群体,常常能玩最新出品的新机,不仅不花钱,玩好了还有相应的酬劳—这个群体,被称为玩机族。当然,普通人想加入这个有玩又有赚的群体,还有不少门槛。
一大四女生5年玩过50部手机
上周在湖北经济学院,工商管理专业大四女生孙蕊手拿两部手机应约与记者见面。这两部手机,都是刚刚出品的国产手机,价格都在2000元左右。她说,这是自己刚刚接的新机,几天之内,她需要了解手机的全部性能,并各写一篇测评出来。
在微博上,孙蕊盘点了自己玩过的50多部手机,这其中,仅有6部是自己买的,其它的都由厂商提供。寝室里随便一翻,她就找出了10部手机。“女生一般爱好衣服、化妆品,她不是,她没事就捧个手机玩,挺另类的。”孙蕊的同学笑说。
但孙蕊乐在其中。个儿高高、长发飘飘的她是河北唐山人,从高三起,就开始了“玩机生涯”。当时,入手的第一部智能手机,简直让她爱不释手。“能上网、能听歌、还能打游戏,运转的速度还挺快。”孙蕊说。后来,因为手机安装游戏软件需要输入安装证书,她找到了一个网上论坛,有时间就在这款手机的论坛版块泡着,交流玩机心得,求教... 阅读全帖 |
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s****t 发帖数: 17096 | 2 原文:http://www.destructoid.com/bloodborne-is-bleak-and-unforgiving-279524.phtml
最新出炉,来自destructoid杂志。同时被邀请试玩的还有比如IGN,但是IGN的文章是
没有玩过魂系列的人写的,所以选择了相对更专业一点的destructoid这篇。文中揭秘
了游戏的新模式,战斗方式和之前魂系列作品的区别。
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A9VG
From 工作室的下一个作品寻求突破重装魂系列
- ALESSANDRO FILLARI
就好像前几天才发生的事情一样-很多人围在电脑前看着一个类似魂系列作品的简单视
频,但是都还毫无头绪。游戏里边的角色一点不像以前的恶魔之魂和黑暗之魂,武器就
显得更奇特了。但是我们看到的越多,我们就越感兴趣。当时它还被叫做Project
beast (野兽项目),那个视频里展示了一个混乱的世界,一个类似之前魂系列所描绘
的混乱世界。
bb1.jpg
在索尼E3的发布会中,我们终于看到了官方正式的介绍,现在被叫做Bloodborne (血
源诅咒),我们看到的... 阅读全帖 |
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w***f 发帖数: 75 | 3 今天去 circuit city 买东西时试玩了一下 xbox 360, 手柄感觉不错,
可以试玩 Kameo, Call of Duty 2, King Kong 这三个游戏,还有 Need for
Speed, PG racing, Amped, NBA 2k6 的视频。 总体感觉非常一般, 画面
是清晰了许多, 可基本上就和 PC 游戏+ 高档显卡, 高清晰模式下的效果
差不多,人物棱角还是很多。 没有一点惊艳的感觉(当年第一次看到 xbox
上的 DOA3 时很让我吃惊)。那几个只提供视频的全平台游戏, 如Need for speed,
PG racing 等, 看了视频就倒了胃口. 我曾玩过 xbox 上的 NBA 2k6,
感觉 xbox360 上的 NBA 2k6 视觉效果基本上和 xbox 一致 :-( 唯一注意到的区别就是
地板增加了很强的倒影效果, 搞得像镜面一样.
更奇怪的是 DOA4 既没有试玩也没有视频.
试玩过后更坚定了我三年之内不考虑 xbox 360 的决心. xbox is more than enough
for me. |
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w*********g 发帖数: 30882 | 4 The "enemies" are apparently U.S. troopers.
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中国特色《光荣使命》试玩视频集锦
[来源:17173 浏览量:17609 | 时间:2011-12-22 16:07:47 | 大 中 小] 我要评论(
25) 我要投稿
【游侠导读】近日,网上曝光了多段高清版本《光荣使命》的试玩视频,相信这次
的视频一定能让广大玩家对这款游戏有更深的了解。
作为中国人民解放军的第一款“训练用游戏产品”,《光荣使命》自曝光之日就颇
受关注。近日,网上曝光了多段高清版本《光荣使命》的试玩视频,相信这次的视频一
定能让广大玩家对这款游戏有更深的了解。
军用版《光荣使命》单人任务视频集锦欣赏:
单人任务之“初露锋芒”
http://www.ali213.net/news/html/2011-12/29973.html |
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h***9 发帖数: 8948 | 5 Epic Games 的第一人称射击游戏《子弹风暴 | Bullet Storm》将在1月25日于 Live、
1月26日于 PSN 发布试玩版。游戏发售日是2月22日。
正式版提供单人战役、多人模式 (Anarchy) 以及分数挑战模式 (Echo)。试玩版只提供
分数挑战模式,包括 45 种得分的射击技巧。玩家扮演前 Dead Echo 首领 Grayson
Hunt, 在死寂星球 Stygia 上的一幢荒废建筑内作战。
最近有的忙啦。这么多多人试玩 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 6 不知道算不算out了,今天去买菜,顺路去家附近的GS转了一下,结果就看到了PSV的样
机摆在哪里,于是就试玩了一把。霸占了人家机器20多分钟,期间有个小黑孩眼巴巴的
看着我玩,我也没给他摸一下,最后小孩就恨恨的离开了。
刚拿到PSV的那一刻,首先给我的感觉就是‘玩具’,通体的塑料感,给我一种很cheap
的感觉,完全没有当年PSP上市时的惊艳的感觉。不过,重量因此而大大减轻,玩了半
天(游戏技上还有锁),丝毫没有手酸的感觉。
游戏机的按键和摇杆有些令我失望。按键比较生硬,按下去完全没有手感,个人感觉甚
至还不如PSP上的按键。摇杆的接触面采用的是“凸”行圆弧设计,类似于PS3手柄的那
种,但是由于面积大大缩小,所以用时间长了,有些‘硌’手的感觉。本来还期望能达
到3DS的遥感水准,这下一下次被3DS甩出几条街去。十字键比PSP有很大提高,估计打
格斗游戏,不用再自己改装了。按键+摇杆,给我的整体感觉就是缩小的PS3手柄,但手
感却远远不如PS3。
屏幕是一大亮点。很清晰,而且面积够大,玩起来丝毫不会觉得眼睛累。
背面的触摸屏,因为机器上没有安装支持的游戏,所以没有试用。
最后再说说试玩... 阅读全帖 |
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s*********h 发帖数: 6288 | 7 刚打完试玩部分,以下大部分意见都是第一印象。
1.环境细节确实精细了很多,也有一定的景深。
2.战斗即时动作,暂时没有别扭的感觉,说明还是花了不少功夫的。
3.对白虽然拖沓点,用词还是很有中国味。
4.配音差强人意。
5.试玩长度还算令人满意,重要的部分都给介绍到了。奇怪的是看起来像是开头部分。
很少有试玩会从游戏开头开始的吧?都是挑中间没啥剧情的一段。此外似乎购买正式版
之后直接下载就可以继续玩,也有可能是有这个打算。
6.人物动作依然无比生硬,比起一代来提高很有限。面部表情也可以忽略不计,人物脸
型完全一样。希望只是预算的问题。话说回来,现在坚持不用真人动作捕捉来建模的大
牌游戏恐怕只有最终幻想了吧?烛龙的技术和预算显然不能跟Square比。
7.打击感很弱,这个对动作游戏来说很伤。QTE缺乏代入感,和一代一样只顾着按键,
而且难度很低,不知道后面会不会改变。
8.帧数存在严重问题。经常掉帧。不能理解的是连预制CG也会掉帧,这是什么巫术?
9.CG不能令人满意,甚至差的很远,感觉只是即时演算的朦胧版。
10.开头的烛龙logo动画能再山寨点么?
11.古剑二从开发一来给我的感觉就是... 阅读全帖 |
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i***s 发帖数: 39120 | 8 领导平板电脑潮流的美国苹果 iPad出新版,又是万众仰望之时。由无限期请病假的苹果「教主」乔布斯( Steve Jobs)前天(周三)亲身推介,更是一大惊喜。试玩过的科技评论员,都 iPad 2果然造得更薄更轻、运算性能倍增兼增添前后镜头,整体经验更爽快,足以再抛离竞争对手。不过评论员称之馀又若有所失,总觉得这是 iPad 1.5多于 iPad 2,即是未够革命性。
iPad 2的改进经过多月猜测,人们大多心中有数:厚度 8.8毫米,比旧版薄 1/3;重量轻了多达 15%;增添前后镜头给人玩视像通话;增加了三轴转仪,提高玩游戏操控性;视像输出解像度和支援的 3G网络制式有所提升;最大突破可能是处理器升级成 A5双核晶片,令运算速度提高达一倍,图像处理速度提高达八倍。情迷白色的男女粉丝的喜讯是, iPad 2有黑白两种颜色出击,填补白色 iPhone 4难产的遗憾。
一名试玩白色 iPad 2的记者急不及待指出, iPad 2真的显著薄了,机底修圆了拿上手感觉更好,观看 YouTube片段载入得更快,看《反斗奇兵 3》也非常顺畅,但由于机身有点大,用 iPad 2大量拍照不实用,但前后镜... 阅读全帖 |
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c***s 发帖数: 70028 | 9 AD2
据香港媒体报道,近日模界流传着一个知名富豪征求性伴的短讯,该富豪愿出价200万包养高质模一年,有不少急于挣钱快钱的模纷纷应征,为顺利入选更愿意向中介人奉上裸体照,据知有一位去年卷入“迷奸案”,曾出写真的L模抢着应征,而且以贱价顶烂市,更主动提出3千元逐次计的试玩价,若富豪满意可以再度合作。
其实模出席富豪饭局早已不是新鲜事,甚至有富二代一掷万金,为模举办生日派对,希望能一亲香泽。近日网上面流传多张AD2成员Amy(艾美琦),带同Donut成员Victoria及Loretta,一起出席富二代为Amy举办生日派对的照片,相中的Amy低胸短裙上阵外,又和富二代大跳辣身舞,二人玩得兴起,揽作一团变成连体婴,Amy更压至胸部变形,热情奔放。媒体致电Amy问到近日的征求性伴短讯及火辣生日派对,Amy直认有收过短讯,更大胆回应:“他出钱请我玩,无所谓。但我是找男友,不是包养。”Amy作风豪放,却坚守自己的道德底线,让人意想不到。
嫩模始祖周秀娜成功上位,剧集、电影及广告工作一浪接一浪,晋身宅男女神外,亦成为一班美少女的偶像,希望可以复制娜姐的成功方程式,每年都有大批少女希望加入模特行列,亦因... 阅读全帖 |
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t*********u 发帖数: 26311 | 10 下载方法:
去 http://www.precinct52.com/case1117_briefing 注册账号,有个flash游戏,
里面选4个证据,Short cigarette (1117b),点击后有a/b可选;Origami bird;Coffe
e shop C (it says "diner");1117H (tyre tracks)。然后点dossier,提交,会得到
redeem code,DEMO在1.3G左右。(小编注:在PSN里如下图处进入输入Code,仅对应美
服。)
[PS3 暴雨]
[PS3 暴雨]
截图仅供参考,日服未测
试玩感受:
一共三部分外加一个trailer,trailer之前已经放过了,就是砍手指那个。
三部分分别是:
A.教程:私家侦探,就是那个胖子下车开始,教玩家一些操作,无非是右摇杆和按
键的一些QTE,还有手柄上下晃动。走路需要按住R2,再用左摇杆换方向,这点感觉很恶
心,希望能改;而且不能跑步。。
B.名字忘了:还是私家侦探,去找一个被害的孩子(不知道是不是被绑架那个)的
母亲那里调查,这个母亲现在是姬女。。。50刀一次,结果。。。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 11 刚刚和LD一起出去办个事,路过BB,就进去玩了一下。
玩了pilotwing,那里就这一个游戏可以玩。我还让LD玩了一下,毕竟是新鲜玩意。
我的感觉是:
1.刚开始没开3D,我直觉是不是搞错了,走到NDS试玩前了。这画面不开3D就是DS水平。
2.开了3D以后,刚开始看不清,很晕。但是我适应能力很强,前后调整了一下,清楚了
,比我想象的清楚,而且不像谣传的那么容易随身体晃动花掉。
3.玩了一下,我发现飞机的确很3D,但是固定在那里不能动,给我的感觉就像一个透明
的玻璃盒子,里面一架悬空的玩具飞机在那里左右摇晃。这个飞机很真实(虽然像玩具
那么假)。
4.背景基本纸片,在我看来完全没有3D,就跟普通2D电视的游戏里面的3D建模一样。
5.帧数有点悲剧。
6.我从我老婆背后看,看不到3D效果,但是画面变成DS那种2D感觉,还算清楚,没有糊
掉,出乎我意料。
我LD的感觉是:
1.调整好了,还是很晕。这也难怪,她从来不玩3D游戏,不像我久经考验。
2.飞机很真,但是像在玻璃盒子里,和背景的纸片格格不入(我们后来路过PS3的MLB游
戏试玩,她同意我的观点:纸片背景没有飞机的突兀效果,跟MLB... 阅读全帖 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 12 今天路过GS,用手里的一张GC买了19.99的NGS2
看到3DS的试玩游戏是街霸,所以就顺便试玩了一下
首先,我把3D效果全开(那个调节钮拨到最大),感觉玩起来还是很流畅的,或许我没有那么敏感,反正没有觉得有严重的掉帧。
触摸屏的那个一键必杀很好用。一开始没注意,还是方向键搓招,后来才发现原来可以用下屏幕来发必杀。有点类似于以前PC模拟器上的一键必杀,大大简化和缩短了搓招的时间,让初级玩家很容易上手。
另外,那个摇杆搓招也很方便,相比之下,PSP一代的摇杆确实很悲剧。
再说说关注的3D效果。首先说场景,3D效果比较明显,远近物体的层次感很强。但是有一点,近处的物体还算好,远处的物体就几乎是个平面。举个例子,比如站在场景里的观众,虽然可以看出和对打的两个人不在同一个层面上,而是站在“深”处,但是整个人物看起来好像就是一个平面纸板,很像打靶练习中的那种人形靶子。而完全没有立体感。
对打的两个角色,人物还算细致,但是估计受机能所限,还是很明显的看出人物棱角和锯齿。另外,人物的立体感也不是很强。当然,比后面的观众要好一些。不过给我的感觉还是很像纸片mario lol
另外,在游戏过程中,我尝... 阅读全帖 |
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o***g 发帖数: 2784 | 13 原来你们试玩的都是固定的?
这个是有距离限制的,超过了,就一个字:晕。无论什么角度
最佳距离是20-35厘米,说明书里有说
如果是商店里固定在那里的,不蹶屁股肯定晕哪
这还不如不试玩 |
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r****n 发帖数: 120 | 14 原本听说D3可以试玩到13级,就想先试着玩玩再决定要不要买。结果发现不行啊。。。
试玩好像也要序列号?有没有哪位好心人能提供一个试一试?谢谢~ |
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c********g 发帖数: 1173 | 15 【 以下文字转载自 Apple 讨论区 】
发信人: cosmorning (Sleeping pig), 信区: Apple
标 题: 有人想试玩我的iOS游戏太空飞猪(新版)吗(space pig)?
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Mar 15 20:45:03 2014, 美东)
第一版发布后有几个朋友反映开始的时候太容易,所以我把难度调了一下,又fix了几
个bug。想先找人试玩一下,看难度是不是适中。感兴趣的请PM我,我给你发link。多
谢哈。 |
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d******i 发帖数: 3957 | 16 【 以下文字转载自 Joke 讨论区 】
发信人: routing (Sela'ma ashal'anore!), 信区: Joke
标 题: 中国游戏展展商无节操 模特胸前挂游戏机供试玩
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jul 27 12:08:44 2013, 美东)
hehe |
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r*******u 发帖数: 8732 | 17 45呎全省最高 设31不同难度路径
速滑馆攀岩墙本月特价试玩
【明报专讯】列治文冬奥速滑馆(Richmond Olympic Oval)昨日正式开放佔地6400平方
尺、卑诗最高的室内攀岩墙,墙面不仅设计了共31种针对不同水平攀岩者的攀爬路径,
还有专供坐轮椅者使用的坐降平台。
列治文市长马保定(Malcohm Brodie)表示,在2004年為速滑馆构思设施方案之初,攀岩
墙并不在计划中,但后因市民频频要求,再加上整座场馆设计及材料的高应变性,最终
令这一「心血来潮」的点子得以付诸实现,最高达45呎(45 feet)的「山岩」就此拔地
而起。
马保定表示,墙面分三种高度:分别是25呎、38呎及45呎,选手可以先租用攀岩鞋、粉
袋(Chalk Bags)、安全吊带(Harness)和下降制动器(Belay Device)等必要辅助工具,
无论是职业选手或业餘爱好者都可根据攀爬难度高低,选择「技术要求高」或「入门者
等级」不同攀爬路径。
加拿大职业攀岩队前任主教练威尔逊(Andrew Wilson)大讚岩面的「高仿真」,称其触
感几乎与真实山峰相同;并同时强调,攀岩具有一定的危险性,切不... 阅读全帖 |
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S****n 发帖数: 519 | 18 老爸来美国几个月,想带他去试试玩GOLF。
我自己也没打过,也不会,更没有装备球杆什么的。
请问这种菜鸟有没有什么最入门级的地方可以玩一下?
真是一头雾水,谢谢leads.. |
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d*******e 发帖数: 72 | 19 什么证都没有。也没有枪。听说美国可以合法练枪。
想从练习开始学。不知道有什么好去处,可以不用自己带枪试玩的。
如果可以买枪 (j-1 visa),不知道要什么证? 多谢枪友答复。 |
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j**********s 发帖数: 132 | 20 Command and Conquer 3 for xbox 360 在 xbox live 上的试玩下载已经有了,
size = 1gb, 目前只给金会员开放下载,估计过几天就会开放银会员下载。 |
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j**********s 发帖数: 132 | 21 1. 我的 Halo 3 beta 网络试玩是通过 crackdown 获得的,下载在xbox 的游戏菜单
里看不到,只能通过 crackdown 里的 online 选项来运行,因此不光下载时要
crackdown, 玩Halo 3 时也需要.
2. 游戏有几种模式,每种模式都有自己的对战大厅,我进了默认的 ??? pit
模式,就是限定8分钟时间乱杀人的模式. 进去时看了一下该模式的在线人数 -
6876. 找玩家的过程很快,大概1分钟左右就可以了。
3. 游戏画面我觉得比 Lost Planet 和GRAW 1&2 好很多,但细腻程度不如 GeOW.
说实话,虽然画面细节上不如 GeOW, 但更符合我的眼睛一些,因为 a. 视野
非常大,远超过同类游戏,我讨厌地道战和巷战. b. 色彩非常鲜艳舒服,
蓝蓝的天,白白的云朵和月亮,蓝蓝的大海,一该大部分FPS 阴沉沉,灰蒙蒙
的色调。我晕很多 FPS, 比如 Quake, Doom 之流,玩了十五分钟 Halo 3,
完全没有眩晕感觉,感觉是目前 FPS 里防眩晕最出色的游戏。 |
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c*****l 发帖数: 917 | 22 在xbox live market上可以下载,“新视频-bring it home”中的第三个,大概700M
,15分钟,其中5分钟硫酸脸讲解,10分钟试玩视频。
非常血腥。 |
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c*****l 发帖数: 917 | 23 功夫熊猫:动作类,操作跟忍龙一摸一样,不过手感差远了。多了个二段跳,有一个模
拟sonic类型的平台玩法。其它没啥特点,完全是电影副产品而已。
伯恩阴谋:也是电影副产品,不过素质比前一个高很多。三种要素结合:动作、枪战、
追车。适合bourne粉丝玩。
黑暗行动(darkness operation):二战(魔幻?)战棋类,多年不玩这种游戏了,连
上手的耐心都没有了,看了个教学开头直接放弃。
发车旗(Grid):很不错,画面是我玩过的赛车游戏中最好的,回放系统也很强,该有
的都有了。手感么,感觉比较偏向拟真之间,不过我这种赛车苦手对赛车系统没啥研究
,能跑完全程就偷着乐了。有损坏系统,撞多了之后,车辆会很难控制。
铁人:画面一般,操作比较难上手。据说上手之后,控制还不错,但这个试玩显然没能
吸引我到熟悉它操作的地步。关卡任务比较单一,重复性太强。如果对电影感觉不错,
也许可以坚持玩一下,否则就算了吧。 |
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h*d 发帖数: 19309 | 24 发信人: greyp (放下剑就无法保护你,拿起剑就不能拥抱你), 信区: TVGame
标 题: Heavy Rain demo试玩感想
发信站: 水木社区 (Sat Feb 6 21:42:38 2010), 站内
这是我至今为止见过的QTE最多的游戏,没有之一。旅馆那场QTE动作戏还是挺紧张的。
画面很不错,音乐和音效也把气氛烘托得十分到位。
人物动作比较僵硬,感觉很像PS1时代的生化危机——难道没用动作捕捉?
整体感觉还是挺有新意的,用QTE来玩悬疑类AVG。先不论这么做是否好玩,至少体验的独
特性方面比某些纯抄袭的游戏强了一大截。
出了正式版之后可以考虑入一张玩玩。 |
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L********g 发帖数: 4204 | 25 我很少玩射击游戏(FPS一玩就晕)但是试玩了vanquish感觉就一个字,爽!!
很有三上真司的感觉,他向来是制作超快感动作游戏的,结果在vanquish里也加入了很
多动作游戏的感觉,meelee attack很酷,敌方qte也不错。
感觉日本人有很多设计机器人的想法,各兵种外形很科幻。场景也很前卫(很喜欢标题
画面的未来城市样子)
一开始玩得时候就一个感觉:太乱了,不知道打谁。后来仔细的研究了一下AR系统(就
是dodge+aim启动慢镜头模式),感觉就好多了。觉得如果禁用这个模式的话会很难(
就像Bayonetta没有witch time).
L2的boster speed主要用来跑位和快速接近敌人/掩体。dodge很强大,强大到连续按下
X dodge敌人很难打倒自己(配合慢镜头简直是逆天了),不过demo里敌人都很笨,看
trailer里后来竟然出现了速度型机器人(原谅我又类比Bayonetta,类似金爪银爪的动
作模式)估计光dodge就不好办了。三种武器快速换很牛叉,我擦从没见过换枪这么快
的,我常常在AR状态下打到没子弹就赶紧换另一把,然后到掩体里给每把上子弹。
一开始 |
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l******n 发帖数: 11737 | 26 已经肯定了是用金箍棒了。中间偶尔会用点机关枪这样的器械。还有冲击波一类的法术
。试玩版里面打斗的招数还太简单了,估计会有技能树一类东东。
至于纽约的世界末日设定,可以说是全部场景中的最亮点。灿烂的阳光下建筑都覆盖在
郁郁葱葱的植物下面,没有废土的破败荒凉感,反而相当养眼。这是走的神海2里面的
香巴拉路线,我想。
demo前天美服刚刚有的,可以去下来玩玩看 |
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h*d 发帖数: 19309 | 27 现在bestbuy商店有试玩了,和ps3 move那个背对背,刚好都是乒乓球
尝试了下,感觉延迟打得可怕,需要很早挥拍才能击中,好处是移动身体
游戏里面的人也跟着移动,虽然也能看出延迟,demo里面的对手弱智的可怕
和ps3 move一样没找到手感,不知道kinect还有些啥体育运动,希望不是
bocce ball, volleyball, archery, disc golf, gladiator duel这些...
我直接retry游戏没有要求calibrate直接就识别我的动作还是不错的,
空手还是有点别扭,最好能识别真正的球拍,地下室装修完以后打算买个
乒乓球台子... |
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kn 发帖数: 2446 | 30 对于任天堂算是有一定感情,拥有GBC,GBA,NDS三任掌机。
这次本来打算首发入手的。
可惜看着那首发列表,反复看了n遍,始终没能调出个感兴趣的。
哪怕有个妇科的任何一代玛丽,任何一个火纹,任何一作塞尔达啊(梦见岛都行)。。
来个雷顿我也忍了啊。
amazon有25刀credit,本来动心了好几天。
今天买菜路过gamestop,进去把玩了两下,试玩的是SF4 3D。
要说3D效果是有,不过确实看久了还是不大舒服,估计买回去玩几个小时,新鲜劲一过
,还是调回2D。
另外,那个上外壳那么大面积,搞那么小个屏幕在上面,咋看咋别扭。
玩了20分钟,决定放弃了。看看下半年会出啥游戏再说吧。
庆幸没有一冲动在amazon预定。 |
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h*e 发帖数: 10233 | 31 我今天也去试玩了SF,觉得3D感不是很强,一点也没有要买的欲望。我觉得任天堂开始
要走下坡路了。wii是老任的顶峰,其实绝大多数大妈买了也是放家里堆灰,wii 2出来
估计也不会有这么多大妈热捧了。casual game player可能会被吸引到手机游戏平台,
console最后还是回到原来的针对serious player的老路。 |
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L********g 发帖数: 4204 | 32 我今天也跟风去了靶子店试玩3ds,发现需要固定一定的3D才有最好效果,近了远了都
会重影,久之眼睛就会难受。不过要老保持一定距离身体会难受啊。 |
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L********g 发帖数: 4204 | 33 我其实很想黑它,但是只玩了试玩,没有很多经历。不过确实要固定一定距离,这个很
伤脑筋。
不过我向来是游戏主导购买主机,如果3DS首发里有恶魔城的话我是一定会首发机器的
,可惜没有。我一直觉得恶魔城的2D人物在3D背景下完很爽,但是千万不要做成3D人物
游戏,恶魔城就应该是2D的 |
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l******n 发帖数: 11737 | 34 杂志上说3D效果展示得最好的游戏是pilotwing(7.25)。难怪很多地方都用这个游戏
试玩。
山脊赛车(7.25):“3D can play tricks on your eyes when viewing the car,
but switching to first-person makes a significant different”
很遗憾我玩山脊从来都是选第一人称视角。
任天狗+任天猫(6.5):“you really can't teach old dog new tricks” |
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d******i 发帖数: 572 | 35 试玩了几场,感觉跟fifa08都差距明显。。。 |
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M***t 发帖数: 268 | 36 试玩感觉就是tactic defense断球太难了。。。
式, |
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l******n 发帖数: 11737 | 38 你在做梦吗?ps+试玩code最少一个月,可以白打好几个游戏了,10包子谁给你? |
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s*****y 发帖数: 752 | 40 嗯,刚才上传的Youtube显示在处理中,处理完后发现只有音频,图像是黑的,所以我
删了,现在用其他视频转换的合并了两次重生的试玩录像,另外上传Youtube一下。稍
等,呵呵 |
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C***t 发帖数: 10731 | 41 这个试玩版已经被大家吐为搬石头砸自己脚的典型了
另有传言说还要采用即时联网的方式认证?这个雷还真是前仆后继的踩啊? |
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s*******t 发帖数: 3895 | 42 昨晚下载了FIFA14 Demo,玩了3-4盘h2h,玩了2盘UT,画面啊界面什么的就不点评了,
随便说说操作上的一些变化。可以说,就我昨晚那短短的几盘的感觉,本代作品操作上
最大的变化就是在LT和RT这两个按键上了。
LT方面,如爽哥所说,做大部分skill move不需要LT了。但是我发现,如果你按着LT做
动作,貌似也能做的出来。可能是EA为了防止玩家从13到14不适应设计的过渡手段。那
么LT不用来做skill move,岂不是没什么用了?应该不是,按照操作手册上的说法,LT
最主要的功能是用来护球!昨晚试了试,本作的护球效果的确比前作要明显不少,目前
我说不出这会对战术打法带来多大的变化,但是我的确觉得护球可能会成为一个很重要
的技术动作。这也是本帖标题的意思所在。
RT方面,昨天防守帝说大趟没有了,其实还是在的。如果你按着RT,flick右摇杆,就
是13里的大趟,而不按着RT,就是skill move模式。所以,在14里,什么时候按RT,什
么时候松开,将会是非常关键的手上技术之一。另外,一点感觉是连续按着RT,加速之
后球更难控制,容易趟大,这可能是我还没有适应的缘故。... 阅读全帖 |
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发帖数: 1 | 44 昨天刚到手开始玩了一下。
人物做的太粗糙。有种你做成这样的人物怎么卖周边的感觉。女主的脸干脆就是建模界
的耻辱。那脸长的太丑了。而且明显是不能转头的类型,转头就出bug,头会扭断脖子
的那种系列。不知道是不是试玩版所以东西做的不齐全。
地图太黑。游戏我还是加了屏幕亮度在里面跑,还是看不清楚。尤其是那个boss修女身
上裹着蛾子的那个到处追着我跑的时候,因为她虽然穿着修女服有白色的边边但是我什
么都看不到也不清楚。所以根本躲不开。
道具太糟。就各种道具往包里塞很便利。但是真的能用的能处罚的剧情太少了。我拿了
一把刀,还以为可以和boss对着砍,站在房间里等着boss然后被boss直接干平。那我要
刀何用。
故事线没完整。这个不吐槽。因为没做完没全上来呢所以何必要纠结呢。但是剧情上已
经被剧透了一大半了啊。就是男主人神经病信奉邪教召唤出了邪教的护卫蛾子护士姐姐
。然后把自己的女儿和老婆都献祭了。所以自己就疯了。女主也不是什么好人,抢了别
人的车到这里来探秘。大概是对当年的事情有所了解。只是来求证的,没想到被蛾子修
女boss一顿打,最后是要殊死搏斗了。 |
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t******t 发帖数: 3045 | 45 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: realstar (Mety), 信区: Game
标 题: D3 beta试玩感想(一)
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Oct 12 16:35:34 2011, 美东)
首先说一下,抽中beta的是我家LD,不是我。而且不是在第一天抽中的,估计这个beta
的key是慢慢放出来的,就算一开始没抽上,以后还是有机会的。
玩了一个多星期,总体来说感觉不错,beta最高只到13级,只有act1第一个boss可以打
,我的体验也就是低级选手的体验。
小号:
个人感觉D3非常鼓励练小号,因为账号里的所有觉得很多方面都是共享的。比方说钱,
上周末一些朋友来我家玩的时候新建了号,很惊讶的发现刚建的号里面有4万多的钱。
事实上不仅是钱,你在inn前面的那个箱子也是账号共享。高级号往箱子里面放东西,
低级角色可以直接拿,再不用像D2那样建个游戏扔东西。
箱子一开始只有2*8的位置,你需要花钱买更多的空间。好像是2500金买2*8。当你把第
一个tab的8*8买满了以后,你需要10000买下一个tab。新买得tab还是只有2*8。这个
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n****t 发帖数: 5 | 46 Canon PowerShot S110 试玩 |
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