b******1 发帖数: 2270 | 1 如题
西雷阿+詹蒂莱,国家队层面,搭档拿到了世界杯,且两人都是绝对主力,绝对功勋;
俱乐部层面,尤文队友,在特拉帕托尼治下迎来了一个辉煌时期。
巴雷西+马尔蒂尼,俱乐部层面,在米兰开创了一个时代;不巧的是国家队94年输了决
赛。
大卡+内少,也拿了世界杯冠军,欧洲杯亚军,可惜两人真正联手的也就是2000年,其
他时候,如果只看国家队表现,大卡完爆内斯塔。有人说,两人搭档时,都是把更难防
守的那个人交给了内斯塔,所以显得卡纳瓦罗表现更好。其实更重要的是,内斯塔几次
大赛都是小组赛过后就伤退,贡献寥寥。俱乐部层面,内斯塔胜卡纳瓦罗。两人从未在
一家球队效力,内斯塔在拉齐奥和米兰都是顶级的,卡纳瓦罗在尤文的两年是他职业生
涯的巅峰,意甲最佳后卫(意甲奥斯卡)次数远少于内斯塔。 |
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b******1 发帖数: 2270 | 2 如题
西雷阿+詹蒂莱,国家队层面,搭档拿到了世界杯,且两人都是绝对主力,绝对功勋;
俱乐部层面,尤文队友,在特拉帕托尼治下迎来了一个辉煌时期。
巴雷西+马尔蒂尼,俱乐部层面,在米兰开创了一个时代;不巧的是国家队94年输了决
赛。
大卡+内少,也拿了世界杯冠军,欧洲杯亚军,可惜两人真正联手的也就是2000年,其
他时候,如果只看国家队表现,大卡完爆内斯塔。有人说,两人搭档时,都是把更难防
守的那个人交给了内斯塔,所以显得卡纳瓦罗表现更好。其实更重要的是,内斯塔几次
大赛都是小组赛过后就伤退,贡献寥寥。俱乐部层面,内斯塔胜卡纳瓦罗。两人从未在
一家球队效力,内斯塔在拉齐奥和米兰都是顶级的,卡纳瓦罗在尤文的两年是他职业生
涯的巅峰,意甲最佳后卫(意甲奥斯卡)次数远少于内斯塔。 |
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K***e 发帖数: 1058 | 3 发信人: Hezuoxiu (何祚庥), 信区: Soccer
标 题: Re: 德国差不多冠军了吧?完全不觉得荷兰能夺冠
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jul 6 14:15:40 2014, 美东)
德国进不了决赛,我把话先撂这 |
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h*d 发帖数: 19309 | 4 0569(?),Rocket Slime DS
先说缺点,显而易见的,幼稚+没难度,其实rocket slime还是很cute的,不比kirby差
,整体没难度,所有boss战,炮车战可以说基本都没啥难度。
优点么,简单有趣,上次已经说过了,操作简单,战斗简单,有少量有趣的迷题,操作
要求难度不高(稍微有一点)
游戏的亮点就是丰富的收集要素,除了主线收集slime,到处都是传送车,也可以用飞
翅收集怪物,物品,没关都有这个名单,我现在还有很多东西不全,博物馆需要每个怪
物收集30个,挺累的。另外alchemy合成物品名单不知道为啥还不全,这个也挺好,看
到敌人跑车武器丰富很嫉妒。
通关以后继承全部内容,勇者井开启,需要打一个怪物,同时保证自己的三个朋友都不
死,老样子,还是没难度。
炮车赛场分C,B,A,S级别,每个级别3次战斗,敌人和帮手中,石头人和乌龟龙最不好对
付,前者我只知道能用飞翅干掉,这个敌人车里面没有,后者需要1000t大铁块,总之
敌人基地里面不出这些武器。不过还是没难度。
我觉得这个用来打发时间比ff3强,个人感觉,contact通关以后不能继承很无聊,不过
里面各种 |
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c*****l 发帖数: 917 | 5 满不错的游戏,首发就能有这么好的画面质量感觉很难得,即使是
一年后的今天看,也是上等的游戏画面。
你可以把它当成动作游戏来玩,里边十个元素战士的不同招式基本
可以满足你;你也可以把它当成RPG来玩,不错的剧情,简单的迷题。
你也可以把他当成platform来玩,中间有几处对操作要求还是很高的。
整个流程大概10-12个小时就能完成,长短适中。通关之后还有几个
合作关卡可以和朋友一同挑战。不地道的是想要玩高级难度,还得花
钱下载power pack,倒是第一次遇见。
现在没事的时候挑战下得分模式A评价,难度还是挺变态的。
最关键的是,现在这个游戏便宜,29.99的价格还是挺超值的。 |
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j***e 发帖数: 186 | 6 Game Time:5:55
Walk Distance:30km
没看攻略通的,画面音效都很好,就是太短了,迷题没什么难度,Boss fight更是
super easy,比fatal frame 3的战斗难度差远了 |
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h****x 发帖数: 1450 | 7 前面都是一个接一个小任务,比如送信啦,帮人打架啦,好像也有一点解迷题在里面,
反正按照提示一个一个完成就行了。没遇见要爬鸟喊塔的任务。 |
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h****x 发帖数: 1450 | 8 前面都是一个接一个小任务,比如送信啦,帮人打架啦,好像也有一点解迷题在里面,
反正按照提示一个一个完成就行了。没遇见要爬鸟喊塔的任务。 |
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s****t 发帖数: 17096 | 9 欧其实是懒得elaborate拉
不过我承认我biased,因为没有玩过wii非体感的游戏
但是就它这个controller来说,成功是所有人都能玩
但是不成功就是技术不完善,模拟度低
真正的游戏起码是有故事情节宏大场景+迷题和创新设计 |
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k**o 发帖数: 3006 | 10 个人感觉,2的迷题好像比1更简单一些
剧情在前半部分比较无聊,后半部分快到命运女神那儿了就开始比较有意思了 |
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h*d 发帖数: 19309 | 11 ninja blade里面可以设置QTE难度,我觉得游戏里面调整难度也应该降低QTE判定要求
,一些迷题的时间要求也可以降低。 |
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h*d 发帖数: 19309 | 12 TR系列自动瞄准吧,不能在原地转圈打完了走路么?不过underground我玩了下上来第
一个系列迷题就搞不定 |
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s**n 发帖数: 425 | 13 刚拿了白金,也来写点感想。首先这绝对是一个山寨游戏,不过山寨出来还挺不错,个
人认为是值得一玩。前提是能坚持过第一个小时。
说到山寨这个游戏把战神和Zelda山寨了个十足。动作,平台,武器,战斗几乎是照抄
战胜战神。熟悉战神操作的上起手来那是一个快啊,几乎每样东西都能找到对应的。甚
至爬墙,游泳,跳,甚至开箱子都雷同。走的同样是暴力血腥路线,连主角也是个话不
多说几句就抽刀。解密同样很忠实第山寨了Zelda。游戏中慢慢得到一些新道具让你能
去更多的地方。Boss也需要用新道具来打。什么炸弹啊,回旋标啊,链子啊用起来都和
zelda一个感觉。值得夸奖的是Darksiders把这两个游戏都山寨得很好,即有战神的战
斗爽快感,又有zelda的迷题。这绝对是个优点。
山寨之外Darksiders也有些自己的东西。骑马那部分我是很喜欢的。上下马姿势很帅,
纵马沙漠的感觉很好,骑马打两只虫的boss战很不错。当然严格说来这是山寨无双。游
戏中还有一些第三人称的射击,骑鸟那段不错。游戏中可换视角,个人人为是缺点,还
不如战神。但是一些boss战用L2锁定视角玩起来很象格斗游戏,比较过瘾。
画面不够细 |
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h*d 发帖数: 19309 | 14 guardian那里确实是,之前的迷题还是很不同的,而且guardian好歹每次还有点区别,
当然,如果三种portal都做在一个guardian上面更好,最后abaddon也是骑马,不过也
感觉简单了些。 |
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C*****r 发帖数: 8380 | 15 有趣的地方就是解开一个又一个,TMD冗长的迷题,然后拿该死的钥匙。 |
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h***9 发帖数: 8948 | 16 吐槽一下但丁的地狱:
开个门、加血等都要按B按个不停,而且每次都一样,一两个就算了。这个设定很nc
QTE非常的多
地狱里面的画面太单调。有时候很恶心,很多怪物是一同一同的,跟那个恶心的东西很像
还有要跟女boss XXOO,很丑很恶心的boss,而且要你QTE来搞她
还有些小迷题呢
这游戏要是画面做得漂亮点,不恶心的话,有做成成人游戏的潜力 |
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b********r 发帖数: 7725 | 17 这个游戏适合某些人,追求完美的人
收集羽毛找得我眼睛都快瞎了
画面很精美,那个信仰跳跃还是有助于克服恐高症的
二代的迷题还是很有意思的
我就是玩了一代后,开始读十字军历史的
单人格斗技能实在太强了
我最高历史冲进兵营用刺防反干翻了80多人 |
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b********r 发帖数: 7725 | 18 其实故事不错的
第二作明显好于第一作
玩到后来让我有点看X file的感觉
很多迷题有点像以前玩的flash游戏
比如,红房间,acane系列等
就是信仰之跃实在太不靠谱了
各位故事都看明白了吧。 |
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w*****g 发帖数: 16352 | 19 奎爷在3代里居然要WS的玩一个类似Guitar Hero的迷题,当时我差点从椅子上跳起来。
太gay了,太影响形象了。我一直认为GH系列NC的无聊。 |
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K***j 发帖数: 316 | 20 Preorder了之后一直没时间玩,这几天才开始,感觉不错。
剧情:很多地方和上一部有联系,没玩过的话会有些莫名其妙。不过没有什么大的影响
,反正见敌必杀就可以了。
游戏:非常流畅,各种动作键位设定很方便,Vorpal blade砍怪很爽快,动画效果有点
像Hellsing里的Valentine兄弟的刀;雨伞作为盾牌比较cute。作为platformer的游戏
,蹦蹦跳跳的难度不高,比较适合我这样水平低的。。。动作迷题的确有一些重复,但
是别的游戏也没有好到哪里去。
画面:气氛营造得不错,但是细节只能说是惨不忍睹。。。很多地方的贴图质量让人想
起了10年前的游戏。Alice本身建模还行。有个Spicy Horse的人发微博写他负责制作
Alice头发,看起来的确很有动感。
音乐:自己乐盲,听不出什么好坏。
总结:中规中距的platformer,比较爽快地砍怪,气氛诡异;画面党可以直接绕过了 |
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l**********s 发帖数: 4363 | 21
零轨几乎不需要攻略,只有一两个迷题是需要的,其他的在游戏内的提示就能解决 |
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b***u 发帖数: 12010 | 22 这个地下城最多一小时吧.那个迷题实在想不到,出来查了才知道. |
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S*********u 发帖数: 980 | 23 画面:老滚4里面最让人诟病的画面问题,在5中得到了极大程度的提高,细节,纹理,
光线色彩都非常的精美(考虑到这是一个地图无比巨大的open world, 做到这种程度已
经非常不容易了)。一开始囚车上的ulfric手臂上的汗毛,血管都看得清清楚楚;雪山
,草地,树叶等等,也是做得很逼真。早晚,以及气候的变化都非常多。昨天玩的时候
还看到了极光(考虑到skyrim在帝国的最北边,可能靠近北极,哈哈),月亮也被染成
了暗红色,非常漂亮。不过在构图上的缺点是,整个Skyrim超过70%的地区都是雪地,
场景不够多元化。另外,10个小时中我clear了3, 4 个dungeon, 场景重复的问题更加
明显,甚至连迷题都回收利用。第一个dungeon的golden claw在后面别的dungeon又变
成了sapphire claw.....而且解法一模一样..这些算是一些不足吧...
游戏手感:最近玩惯了dark souls/demon souls, 在第三人称没有lock on的情况下,
玩起来真的很别扭,最好在战斗时切换到第一人称(我喜欢跑路用第三人称)。不过,
游戏里面战斗的元素非常丰富... 阅读全帖 |
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C***t 发帖数: 10731 | 24 号称新一代小清新游戏 各大媒体网站一致叫好 甚至封为goty的
作为一个时至今日仍然不沾枪车球的(伪)文艺青年玩家 自然不能错过
可是玩了的结果却是大失所望 于是上来不负责任地吐一下 欢迎拍砖
吐点1:Journey的画面精美 场景制作让人叹为观止
恩 我也叹了 就这画面和场景 我实在不知道出彩在哪儿 色彩单调 设计也不独特 不是
大荒野就是转圈跳台子 确实 一些建筑啊效果啊比如风沙雨雪啥的是做得不错 但是这
一代主机发展到现在 还缺画面效果好的游戏吗
吐点2:Journey用它深深的内涵带给你前所未有的体验
这内涵深么 也许 看怎么定义了 游戏到处充满了神秘 从建筑到符号到角色设计 问题
在于 这些所有神秘的背后靠什么支撑?在我看来这个支撑就像那个白衣女神(我看着
更像白衣鬼魂-v-)一样苍白无力 每次过关就出来一堆云山雾罩的图形符号 没有任何
解释和提示 当然 支持者可以说这是暗示是隐喻 但我怎么总想起那个“窗帘是蓝色的
”的段子呢
所谓游戏体验从哪儿来 无非是玩家能有代入感 这个 我真心找不着 把游戏过程比作人
生旅途吗 比作思想的洗涤吗 比作精神的历练吗 还是说 我想什么it就... 阅读全帖 |
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C***t 发帖数: 10731 | 25 1- 就游戏风格来说 确实是大转型 感觉像生化4之于以前生化的那种 有木有 玩UC1的
时候大家说这是男版古墓 现在大家说这个是女版UC 呵呵 各种动作片灾难片场景 TPS
式的射击 取消血槽 子弹限制(还记得以前永远打不光的两把神奇小手枪么) QTE+
button smash 打枪射箭爆头 猥琐潜入勒脖子 连UC里那个"everything I touch turn
into shit"的走一路塌一路模式都来了 =。=
2- 开放地图+满地木箱子这个设定太凶残了 对我这种地毯扫货强迫症患者就是一个晕
字 十步一回头 五步一LB 螺丝钉检一堆 然后主线剧情都耽误了 -。-
3- 挖尸体捞经验 射鸟捞经验 摘果子捞经验。。。靠 同上-v-
4- 没有小地图?!这个不是我2了 就是游戏脑残了 每次开大地图看都觉得很蛋疼
5- 解密方面比较失望 没见着什么像样的迷题 也许后面有吧 还是说故意把比较难的放
在optional tomb里 主线照顾大众玩家?要是那样也还说得过去 我只进了一个开始打
狼那里旁边的一个小墓 感觉一般
6- 战斗方面 其实空旷野地里打狼还挺有感的 不过到了打人的时候... 阅读全帖 |
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w*****g 发帖数: 16352 | 26 妈蛋的开始一个钟头了,全都是小婷内姐儿在那儿撕逼。没有车枪球,那些所谓迷题纯
盘儿是对俺PhD级智商的侮辱。今晩再体验一下,再木有G点直删了。
还是刚通关的沃芬施坦之世界新秩序有诚意,杀器人干白牛样样都有,灰常对的起十刀
处理价。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 13 |
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w*****g 发帖数: 16352 | 27 妈蛋的开始一个钟头了,全都是小婷内姐儿在那儿撕逼。没有车枪球,那些所谓迷题纯
盘儿是对俺PhD级智商的侮辱。今晩再体验一下,再木有G点直删了。
还是刚通关的沃芬施坦之世界新秩序有诚意,杀器人干白牛样样都有,灰常对的起十刀
处理价。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 13 |
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l*****0 发帖数: 242 | 28 如题
太阳: 双鱼
月亮: 天蝎
上升: 巨蟹
水星: 双鱼
金星: 摩羯
火星: 牡羊
木星: 双鱼
土星: 射手
天王: 射手
海王: 摩羯
冥王: 天蝎
谢谢了 |
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r*******y 发帖数: 7108 | 30 _神, _仙,_妖,_帝, _厨, _鬼,_童,_巫
不是 mright 弄的吗
迷 跨 烦 对 瓜 红 (丫?)玫 |
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r******y 发帖数: 21907 | 31 流氓 说脏话 不是赠品 来而不往
大厅 楼房 父母 朝廷 高堂
感人 炮弹 迷眼 辣椒 催泪
鱼 播种 围棋 弟弟
变脸 五官 佐罗 抗毒 面具
光脚 纯金 旭日 正宗胭脂 足赤
都为二字 |
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b*****o 发帖数: 3499 | 33 呵呵,我是在一本益智类的书里看到的
我也是凡尔纳迷,最早看过的是 神秘岛,上中学的时候了, 很多都已经忘了
请问他的哪部书里提到了这个密码? |
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d*****q 发帖数: 849 | 34 某中学的高二学生汉高同学是一位业余侦探迷,平时酷爱阅读各国的侦探小说,对福尔摩
斯大侦探更是崇拜的五体投地,关于他的书籍汉高同学非看上几遍不可。有一次他在某本
杂志上找到一篇介绍福尔摩斯侦探事迹的文章,作者是如此写的:
福尔摩斯:“奇怪,门内侧的钥匙孔,插了把钥匙,米力发现尸体时,有没有用手去摸过
这把钥匙?”
米力:“不,我没有摸,门本来是锁着的,打不开,所以我是从窗口爬进来的。”
福尔摩斯:“好,那我们赶快验查指纹。”
福尔摩斯就在插进的钥匙上撒下了一些白粉,用放大镜来观察。
福尔摩斯:“啊!钥匙的手把上,表面和背面都可以清晰看到旋涡型的指纹,好了,这可
以和被害者的指纹比对了。”
福尔摩斯躺在床铺上,用放大镜来观察女尸右手的指纹。
福尔摩斯:“啊!钥匙上的指纹与女尸拇指与食指的指纹完全相同。”
米力:“这么说被害者是自己把门锁上自杀的?!”
福尔摩斯:“正是这种情形,像这种案件,实在是用不着我这个名侦探来侦破。”
汉高阅读了这篇文章后,很生气的认为,这位大名鼎鼎世界唯一权威的侦探福尔摩斯会用
如此错误的证据来判断这件案子,我相信他绝对不会这样的。
究竟这篇文章错误判断在什么地方呢 |
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c****l 发帖数: 97 | 36 鸡兔同笼?
还有一个细节不记得了,就是除以3余若干,除以5余若干,除以7余若干的 |
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l*****g 发帖数: 3084 | 39 有关这个mud的迷题,门派等问题
大家可以去bbs.pku.edu.cn 的mud版问
那里有很多老玩家 |
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x***n 发帖数: 39 | 40 风尘简在风云西北的竹林附近。有个姑娘比武招亲的就是。
经验过了300K就可以去试了(年龄要小于三十岁)。如果是女ID要做
一个叶开的面具(不知道其它的面具行不行,叶开的是可以的)。摘
旗只后fight girl就可以了。如果赢了她,大汉会给你一本书,可能
是兵法,媚术,铁布衫。。。还有别的就不知道了。都可以读到一百
级。
由于girl的攻击很厉害,300K往往打不过她,可以请个高手在旁边
busy她使她不出招,酱子就可以搞定。
守经楼没做过。风云三里面是见方丈, ask master about 守经楼。
然后回答“不怕”。酱子你就会得到一张方丈手谕。拿着它上经楼,
和尚拦你就wave一下,然后在经楼顶层呆一阵,会有一个神秘的黑
衣人跳进来取经书,你杀了他就行了。不过他逃的很快所以一定要
快速解决。
才智30只要读书识字149级就行,师傅没有的找梦幻学。条件是你守过
经楼。
武器怎么加才智不知道。这个属于关键迷题,泄露是要杀头的,呵呵。
其实做个机器人二十四小时在线把所有聊天信息存下来,应该可以弄
到绝大多数已破解的秘密和quest。不过是没这个闲心而已。 |
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g******a 发帖数: 667 | 41
如果你没有那个影射的意思,那么我就不和你吵了。不过看你原文大多数人都会
觉得你是那个意思吧。既然你现在澄清了,那就算了。阿铁的为人我不清楚,不
过我知道他口碑比较差,但既然我不是当事人,在此也不多做评论了。
我原文只是说mud的编程容易, 并没有说写mud容易。我在fy4的group做过一年,
和我合作的许多巫师 编程能力并不如我,但是都是很有想法,很有主张的人,
经常我吃过晚饭上去就看到他们又想出一个fancy的设计或者迷题什么的。那时
我曾经对他们说过:做mud只有没想到的,没有想到写不出来的。 |
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g******a 发帖数: 667 | 42 这是故意这么设计的。
很多迷题设计出来就是不指望有人能解出来的。。。 |
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h*a 发帖数: 142 | 43 既然有silencer 的这句话。。
各个fy4 解密高手贴点心得啊 |
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c*****r 发帖数: 1958 | 45 5、司母戊鼎
司母戊鼎实在太有名了,媒体也好,各种教科书也好,商家也好都对它兴趣无限,资料
也很翔实清楚,这就严重影响了楼主俺8它的兴趣。所以俺就偷个懒,把百度来的文章
资料直接复制粘贴附加小标题,大伙儿慢慢看就是。明天让俺精神百倍地8利簋吧。
“商代后期”又称司母戊大方鼎,高133厘米、长110厘米、宽78厘米、重约832千
克,鼎腹长方形,上竖两只直耳(发现时仅剩一耳,另一耳是后来据另一耳复制补上)
,下有四根圆柱形鼎足,是目前世界上发现的最大的青铜器。
【发现过程】:http://baike.baidu.com/view/51515.htm?fr=ala0_1_1
(楼主提示:这一段详细介绍了司母戊鼎被发掘出土后早到日本鬼子觊觎,当地农
民保护大鼎直至解放的传奇经历。)
自从安阳小屯村发现甲骨文之后,质朴的当地农民逐渐意识到殷墟文物的价值,
于是积极参加了探寻文物的活动。
1939年3月的一天上午,吴希增在吴培文的田地上用探杆探找文物,当探杆钻到地
下十多米深的时候,触及到一个硬物,吴希增将探杆取上来二看,发现坚硬的探头卷了
刃,上面还留有绿色的铜锈,他意识到探到宝物了。按当地规... 阅读全帖 |
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wh 发帖数: 141625 | 47 来自主题: LeisureTime版 - 迷上了许巍 看这个呀。就是没有窦唯,要有窦唯就更好了:
http://74.53.4.74/article_t/LeisureTime/131225.html
发信人: xiaopo (po), 信区: LeisureTime
标 题: 8月27日在北京怒放摇滚演唱
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Aug 8 11:06:13 2010, 美东)
8月27日在北京怒放摇滚演唱会,集结了崔健、唐朝、黑豹、何勇、张楚、郑钧、许巍
、汪峰、朴树、
黄家强、齐秦、信等两岸三地华语摇滚乐坛一线乐队及乐手,阵容之华丽,在中国摇滚
乐演出史上可
谓空前绝后 |
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b***e 发帖数: 15201 | 48 lol 我土了 我以为皂靴格是第一道谜题呢.... |
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l******k 发帖数: 27533 | 49 好在哪里呢,最近我也想学习作诗
看到有人这么指导的,你觉得如何:
作诗的话,好像不能太平铺直叙,要有点节奏,字可能也
要稍微炼一下。我没写过现代诗,就读过一点什么‘面朝大海,春暖花开’之类的(感觉
欣赏起来有点难度:)不过从我有限的观看猪跑的经历来看,对我们初学者来说就是要语
不惊人死不休,现在都是快餐文化,不管是泡mm还是干什么都讲究一下抓住眼球,一下抓
不住mm就跑了不是?等咱们写出点名气了,大家又耐心看咱们的东西了,再玩什么大巧不
工草蛇灰线,什么圈圈套套隐晦迷题再往上整。在现在看来不管咱们想写什么,怎么邪怎
么来,怎么冷怎么来,怎么冲突怎么来,不管掌握得了掌握不了,矛盾越多主题越多越好
,就算演砸了至少还有个混乱混沌叛逆的劲儿。当然这条路子很多人走过,所谓出人意料
往往落了俗套,但是新手不要怕这个,出人意料的俗也比平庸的俗好。主谓宾定状补不要
按部就班,全部打成碎片,特别是有主语就不要有宾语,有宾语就不要有主语。然后你就
听着摇滚左一块右一块在这些碎片上跳一遍,注意该仍的就扔,才能有所谓余味。最后稍
微加工一下,按你摇滚的节奏分分行,前边慢慢慢烘托气氛制造矛盾,然后快快快高潮,... 阅读全帖 |
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b*s 发帖数: 82482 | 50 诗人们呢?
shot
Tagore
……
好在哪里呢,最近我也想学习作诗
看到有人这么指导的,你觉得如何:
作诗的话,好像不能太平铺直叙,要有点节奏,字可能也
要稍微炼一下。我没写过现代诗,就读过一点什么‘面朝大海,春暖花开’之类的(感觉
欣赏起来有点难度:)不过从我有限的观看猪跑的经历来看,对我们初学者来说就是要语
不惊人死不休,现在都是快餐文化,不管是泡mm还是干什么都讲究一下抓住眼球,一下抓
不住mm就跑了不是?等咱们写出点名气了,大家又耐心看咱们的东西了,再玩什么大巧不
工草蛇灰线,什么圈圈套套隐晦迷题再往上整。在现在看来不管咱们想写什么,怎么邪怎
么来,怎么冷怎么来,怎么冲突怎么来,不管掌握得了掌握不了,矛盾越多主题越多越好
,就算演砸了至少还有个混乱混沌叛逆的劲儿。当然这条路子很多人走过,所谓出人意料
往往落了俗套,但是新手不要怕这个,出人意料的俗也比平庸的俗好。主谓宾定状补不要
按部就班,全部打成碎片,特别是有主语就不要有宾语,有宾语就不要有主语。然后你就
听着摇滚左一块右一块在这些碎片上跳一遍,注意该仍的就扔,才能有所谓余味。最后稍
微加工一下,按你摇滚的节奏分分行,... 阅读全帖 |
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