P****e 发帖数: 385 | 1 大家都在讨论iPad到底能拿来干嘛,其实看看苹果从iPod以来的商业模式,我们就可以看到iPad应用的不少潜能。
依赖平台卖硬件 - 这是从iPod与iTunes巨大成功之后苹果一直依赖的利润模式。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPhone的硬件。
当然现在Jobs的野心不仅仅停留在倒卖硬件,他的野心在于媒体运作。被苹果扫地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏,一度在和迪斯尼的 |
h**********0 发帖数: 1453 | |
a*****e 发帖数: 1700 | 3 讲得不错,就凭 app store 能够单手挽回日薄西山的消费软件业,apple 的战略眼光
毋庸置疑。
iTunes
iTunes
【在 P****e 的大作中提到】 : 大家都在讨论iPad到底能拿来干嘛,其实看看苹果从iPod以来的商业模式,我们就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 依赖平台卖硬件 - 这是从iPod与iTunes巨大成功之后苹果一直依赖的利润模式。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPhone的硬件。 : 当然现在Jobs的野心不仅仅停留在倒卖硬件,他的野心在于媒体运作。被苹果扫地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏,一度在和迪斯尼的
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j**h 发帖数: 173 | 4 Great post. The paragraph on Amazon and book publishers matches what I saw
elsewhere.
iTunes
iTunes
【在 P****e 的大作中提到】 : 大家都在讨论iPad到底能拿来干嘛,其实看看苹果从iPod以来的商业模式,我们就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 依赖平台卖硬件 - 这是从iPod与iTunes巨大成功之后苹果一直依赖的利润模式。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPhone的硬件。 : 当然现在Jobs的野心不仅仅停留在倒卖硬件,他的野心在于媒体运作。被苹果扫地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏,一度在和迪斯尼的
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d*********g 发帖数: 2906 | |
k*****n 发帖数: 9823 | 6 分析的很有道理
们就可以看到iPad应用的不少潜能。
式。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么
要开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音
乐产业多年拉锯之后iTunes才开始
扫地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二
是在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏
,一度在和迪斯尼的合作协议中没
个比音乐界不知道大多少倍的庞然大物。在美国因为70年代一些反垄断的历史原因,导
致现在电影电视实际上整合成了同一个行业(很讽刺吧,呵呵)。美国六大电视广播公
司全部被好莱坞电影公司控股
大。它的传统产业链条是作者->出版商->批发商->零售商(书店)->消费者。自从Amazon
出现之后,批发商和零售商整合成一家,利润就在Amazon和六大出版商之间摇摆。
Amazon也学了iPod的利润模式,从出版商那里13美金买来的书,9.99
籍不同,报刊杂志的同志们需要iPad远远超过iPad需要他们。在所有的媒体行业里,报
【在 P****e 的大作中提到】 : 大家都在讨论iPad到底能拿来干嘛,其实看看苹果从iPod以来的商业模式,我们就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 依赖平台卖硬件 - 这是从iPod与iTunes巨大成功之后苹果一直依赖的利润模式。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPhone的硬件。 : 当然现在Jobs的野心不仅仅停留在倒卖硬件,他的野心在于媒体运作。被苹果扫地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏,一度在和迪斯尼的
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r******y 发帖数: 3838 | 7 赞。
有个问题,如果书的作者用一个app 把他的书包装一下在 app store 买,算不算跳过
出版商。
跳过出版商是不是不容易买高价。 |
a*****e 发帖数: 1700 | 8 不少人已经这么做了,把无版权的书或漫画打个包,就是个 app,卖个99c
另外作者和书商是有版权协议的吧,电子版归谁运作应该按协议来
【在 r******y 的大作中提到】 : 赞。 : 有个问题,如果书的作者用一个app 把他的书包装一下在 app store 买,算不算跳过 : 出版商。 : 跳过出版商是不是不容易买高价。
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s*i 发帖数: 5025 | 9 说的基本到位啦。
iPhone的革命性其实说到底就一个本质:结付手段的革命。说什么其它的都是毛都没沾
上。
对开发者:不怎么需要marketing,不要自己的收费一套,任何小retailer programmer
都可以。
对消费者:集中查找,付款就点几下。不知不觉就把钱化了。
iPad不会象iphone, ipod touch一样成功。但是它是很好的一个延展。
Google能够看清这些,实属不易。早期 Gmail,到Checkout,到Android,还有好多
Youtube,Maps,Books。。。布局很好。所以Jobs对Google感到痛恨。微软则有些怠慢
。那个SB就是不入道。盖茨同学整天忙着慈善(说实话,比起Jobs要沉稳多了,而
Google那个Sergy,整个一个愤青!Schimt还不错)。 |
s*****e 发帖数: 21415 | 10 十万apps,有多少revenue?
hehe,根本就是自娱自乐嘛?
们就可以看到iPad应用的不少潜能。
式。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么
要开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音
乐产业多年拉锯之后iTunes才开始
扫地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二
是在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏
,一度在和迪斯尼的合作协议中没
个比音乐界不知道大多少倍的庞然大物。在美国因为70年代一些反垄断的历史原因,导
致现在电影电视实际上整合成了同一个行业(很讽刺吧,呵呵)。美国六大电视广播公
司全部被好莱坞电影公司控股
大。它的传统产业链条是作者->出版商->批发商->零售商(书店)->消费者。自从Amazon
出现之后,批发商和零售商整合成一家,利润就在Amazon和六大出版商之间摇摆。
Amazon也学了iPod的利润模式,从出版商那里13美金买来的书,9.99
籍不同,报刊杂志的同志们需要i
【在 P****e 的大作中提到】 : 大家都在讨论iPad到底能拿来干嘛,其实看看苹果从iPod以来的商业模式,我们就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 依赖平台卖硬件 - 这是从iPod与iTunes巨大成功之后苹果一直依赖的利润模式。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPhone的硬件。 : 当然现在Jobs的野心不仅仅停留在倒卖硬件,他的野心在于媒体运作。被苹果扫地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏,一度在和迪斯尼的
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wy 发帖数: 14511 | 11 ......
【在 s*****e 的大作中提到】 : 十万apps,有多少revenue? : hehe,根本就是自娱自乐嘛? : : 们就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 式。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么 : 要开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音 : 乐产业多年拉锯之后iTunes才开始 : 扫地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二 : 是在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏 : ,一度在和迪斯尼的合作协议中没
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s*****e 发帖数: 21415 | 12 基本上没有一个app挣大钱的
和软件行业根本无法比,和个人软件行业也没法比
【在 wy 的大作中提到】 : ......
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s****c 发帖数: 11300 | 13 至少有赚百万美金的了
【在 s*****e 的大作中提到】 : 基本上没有一个app挣大钱的 : 和软件行业根本无法比,和个人软件行业也没法比
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n****i 发帖数: 1772 | 14 外行+业余
就可以看到iPad应用的不少潜能。
。iTunes出台第一年就亏损,到第
三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要开iTunes?一开始唯一的原因是促
销iPod,利润都是从iPod的硬件
销售进来的,和音乐产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬
的模式苹果沿用到了iPhone与
App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App Store到现在
也是收支平衡而已,苹果才不
指望从app store上挣钱,app是为了提升iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润
仍然靠的是卖iPho: ne的硬
件。
地出门的那几年,Jobs做了两件事
情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是在Pixar专心做动画,开始涉足媒
体行业。当年Jobs在这个未知的
领域还吃了不少亏,一度在和迪斯尼的合作协议中没有分到media franchise这杯羹,
要知道在动画电影的franchise里
后续的franchise产品比如玩具、游戏的利润往往比票房本身还要丰厚。吃以前长一智
,看看J
【在 P****e 的大作中提到】 : 大家都在讨论iPad到底能拿来干嘛,其实看看苹果从iPod以来的商业模式,我们就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 依赖平台卖硬件 - 这是从iPod与iTunes巨大成功之后苹果一直依赖的利润模式。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPhone的硬件。 : 当然现在Jobs的野心不仅仅停留在倒卖硬件,他的野心在于媒体运作。被苹果扫地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏,一度在和迪斯尼的
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s*****e 发帖数: 21415 | 15 十万app就那么几个赚百万美金
当年庞龙《两只蝴蝶》的手机铃声被下载了六百万次,每次2块钱rmb
你当国内的sp是吃素的?呵呵
【在 s****c 的大作中提到】 : 至少有赚百万美金的了
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s****c 发帖数: 11300 | 16 你扯这个有啥用 国内的太子党不用干活还能开法拉利呢
【在 s*****e 的大作中提到】 : 十万app就那么几个赚百万美金 : 当年庞龙《两只蝴蝶》的手机铃声被下载了六百万次,每次2块钱rmb : 你当国内的sp是吃素的?呵呵
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s*****e 发帖数: 21415 | 17 不开放的平台最终是苦了developer
大家都为苹果这个卖硬件的作嫁衣裳而已
【在 s****c 的大作中提到】 : 你扯这个有啥用 国内的太子党不用干活还能开法拉利呢
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a*****a 发帖数: 495 | 18 无所谓啊,不想做嫁衣的去做 wintel平台好了,你看develop愿意做哪个
【在 s*****e 的大作中提到】 : 不开放的平台最终是苦了developer : 大家都为苹果这个卖硬件的作嫁衣裳而已
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a*****a 发帖数: 495 | 19 这么好的文章发这可惜了,建议到世界日报投稿
就可以看到iPad应用的不少潜能。
。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要
开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐
产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了
iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App
Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升
iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPho: ne的硬件。
地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是
在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏,
一度在和迪斯尼的合作协议中没有分到media franchise这杯羹,要知道在动画电影的
franchise里后续的franchise产品比如玩具、游戏的利润往往比票房本身还要丰厚。吃
【在 P****e 的大作中提到】 : 大家都在讨论iPad到底能拿来干嘛,其实看看苹果从iPod以来的商业模式,我们就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 依赖平台卖硬件 - 这是从iPod与iTunes巨大成功之后苹果一直依赖的利润模式。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPhone的硬件。 : 当然现在Jobs的野心不仅仅停留在倒卖硬件,他的野心在于媒体运作。被苹果扫地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏,一度在和迪斯尼的
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s*****e 发帖数: 21415 | 20 good point , it is a free market
so i wouldn't worry about them
【在 a*****a 的大作中提到】 : 无所谓啊,不想做嫁衣的去做 wintel平台好了,你看develop愿意做哪个
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r******y 发帖数: 3838 | 21 "不开放"的平台对个体developer是最友好的,省了广告费和官司费。
苹果收30%很厚道了,相当广告+测试。比一比国内的那些运营商,以前developer有几
个能拿到30%,电信运营商现在才
开始学apple 的分成方式?
【在 s*****e 的大作中提到】 : 不开放的平台最终是苦了developer : 大家都为苹果这个卖硬件的作嫁衣裳而已
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r****y 发帖数: 26819 | 22 个体开发者还是到处做广告宣传iphone app
淹没在后面看不到的app,还是绝大多数啊,需要令做广告
【在 r******y 的大作中提到】 : "不开放"的平台对个体developer是最友好的,省了广告费和官司费。 : 苹果收30%很厚道了,相当广告+测试。比一比国内的那些运营商,以前developer有几 : 个能拿到30%,电信运营商现在才 : 开始学apple 的分成方式?
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y***u 发帖数: 5243 | 23 瞎扯吧。。。“开放”的平台才苦了developer呢,盗版无数,根本没人尊重copyright。
当然,我对iphoneOS也非常不满意。官方SDK不允许background process和IPC让我很不
爽,为了不让人乱写bg process,弄一些有限制性的开放就好了。希望apple还是能慎
重考虑,要打入企业级市场,光靠她一个人搞是不行的。要争取更多的应用,也是需要
更加开放但可能更加危险的API。
【在 s*****e 的大作中提到】 : 不开放的平台最终是苦了developer : 大家都为苹果这个卖硬件的作嫁衣裳而已
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n******n 发帖数: 12088 | 24 你是不是见过不少人在家里的沙发上埋头在用iPhone,而笔记本电脑却只在咫尺之遥?
为什么?就是因为iPhone上的app时常比电脑用起来还快捷流畅。
No, I never see. Your supporting evidence is very questionable.
就可以看到iPad应用的不少潜能。
。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要
开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐
产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了
iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App
Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升
iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPho: ne的硬件。
地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是
在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行
【在 P****e 的大作中提到】 : 大家都在讨论iPad到底能拿来干嘛,其实看看苹果从iPod以来的商业模式,我们就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 依赖平台卖硬件 - 这是从iPod与iTunes巨大成功之后苹果一直依赖的利润模式。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPhone的硬件。 : 当然现在Jobs的野心不仅仅停留在倒卖硬件,他的野心在于媒体运作。被苹果扫地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏,一度在和迪斯尼的
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n******n 发帖数: 12088 | 25 lottery can make millionaire too.
【在 s****c 的大作中提到】 : 至少有赚百万美金的了
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K*Q 发帖数: 1001 | 26 我们家就是喜欢用iphone,不用macbook
【在 n******n 的大作中提到】 : 你是不是见过不少人在家里的沙发上埋头在用iPhone,而笔记本电脑却只在咫尺之遥? : 为什么?就是因为iPhone上的app时常比电脑用起来还快捷流畅。 : No, I never see. Your supporting evidence is very questionable. : : 就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要 : 开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐 : 产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了 : iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App : Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升
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j******e 发帖数: 232 | 27 能用laptop的时候俺还是喜欢用laptop
iphone主要是拉屎的时候或者laptop没开机的时候用
我觉得iphone不用开机是它对laptop的最大优势
所以ipad来了,确实能fit我在iphone和laptop之间的一个空隙。 |
P****e 发帖数: 385 | 28 其实我用mbp几个月都不开机关机啊,就直接合上盖子sleep而已。
【在 j******e 的大作中提到】 : 能用laptop的时候俺还是喜欢用laptop : iphone主要是拉屎的时候或者laptop没开机的时候用 : 我觉得iphone不用开机是它对laptop的最大优势 : 所以ipad来了,确实能fit我在iphone和laptop之间的一个空隙。
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r******y 发帖数: 3838 | 29 是呀。除了游戏(中国基本只有网游),开放”的平台在消费市场开放者快灭绝了,基
本都是web developer。
copyright。
【在 y***u 的大作中提到】 : 瞎扯吧。。。“开放”的平台才苦了developer呢,盗版无数,根本没人尊重copyright。 : 当然,我对iphoneOS也非常不满意。官方SDK不允许background process和IPC让我很不 : 爽,为了不让人乱写bg process,弄一些有限制性的开放就好了。希望apple还是能慎 : 重考虑,要打入企业级市场,光靠她一个人搞是不行的。要争取更多的应用,也是需要 : 更加开放但可能更加危险的API。
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K*Q 发帖数: 1001 | 30 as I said before, no other industry make its stuff free
intel will never make their chips free and open source it
why do developers want to do that?
it's killing our own jobs
【在 r******y 的大作中提到】 : 是呀。除了游戏(中国基本只有网游),开放”的平台在消费市场开放者快灭绝了,基 : 本都是web developer。 : : copyright。
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r******y 发帖数: 3838 | 31 对个体开发者,如果没有苹果这道关,自己做的广告难取得消费者的信任。
app store 的app质量不一定都好,但至少产品描述不会太离谱。
【在 r****y 的大作中提到】 : 个体开发者还是到处做广告宣传iphone app : 淹没在后面看不到的app,还是绝大多数啊,需要令做广告
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s********o 发帖数: 334 | 32 看了很受启发
如果你觉得业余,我们也非常期待更加专业,有深度的分析,谢谢
【在 n****i 的大作中提到】 : 外行+业余 : : 就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 。iTunes出台第一年就亏损,到第 : 三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要开iTunes?一开始唯一的原因是促 : 销iPod,利润都是从iPod的硬件 : 销售进来的,和音乐产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬 : 的模式苹果沿用到了iPhone与 : App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App Store到现在 : 也是收支平衡而已,苹果才不
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H********e 发帖数: 245 | 33 技术或者市场运作上的分析非常赞同,我就有一个问题,iPad定位是一个mobile
device,估计购买者大部分是男士,怎么carry呢?
就可以看到iPad应用的不少潜能。
。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要
开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐
产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了
iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App
Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升
iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPho: ne的硬件。
地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是
在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏,
一度在和迪斯尼的合作协议中没有分到media franchise这杯羹,要知道在动画电影的
【在 P****e 的大作中提到】 : 其实我用mbp几个月都不开机关机啊,就直接合上盖子sleep而已。
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t*********u 发帖数: 691 | |
i****a 发帖数: 111 | 35 那是因为你见识的少。
我们家就这样,笔记本放腿上太热,又重,windows开机又慢。iphone可以躺着趴着看
。我家那位基本是iphone不离手的。圈子里的朋友也基本都那样,一起出去喝咖啡,人
手一个总在那儿点啊点的。
【在 n******n 的大作中提到】 : 你是不是见过不少人在家里的沙发上埋头在用iPhone,而笔记本电脑却只在咫尺之遥? : 为什么?就是因为iPhone上的app时常比电脑用起来还快捷流畅。 : No, I never see. Your supporting evidence is very questionable. : : 就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要 : 开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐 : 产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了 : iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App : Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升
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k*******n 发帖数: 8891 | 36 我现在早上起来第一件事,就是打开iphone上的CNBC app看股票。电脑真的懒得打开,
太慢,用起来还不方便。
【在 n******n 的大作中提到】 : 你是不是见过不少人在家里的沙发上埋头在用iPhone,而笔记本电脑却只在咫尺之遥? : 为什么?就是因为iPhone上的app时常比电脑用起来还快捷流畅。 : No, I never see. Your supporting evidence is very questionable. : : 就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要 : 开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐 : 产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了 : iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App : Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升
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s**********n 发帖数: 679 | 37 。。。难道还真有这种人啊
【在 n******n 的大作中提到】 : 你是不是见过不少人在家里的沙发上埋头在用iPhone,而笔记本电脑却只在咫尺之遥? : 为什么?就是因为iPhone上的app时常比电脑用起来还快捷流畅。 : No, I never see. Your supporting evidence is very questionable. : : 就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要 : 开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐 : 产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了 : iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App : Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升
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r****y 发帖数: 26819 | 38 脑筋急转弯嘛
可能笔记本坏了
可能用iphone上的3G网换IP上马甲
等等
【在 s**********n 的大作中提到】 : 。。。难道还真有这种人啊
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J********a 发帖数: 40 | 39 这个分析视角很好。 大众一般只是注意到苹果的硬件技术的发展, 但其实对人的消费
习惯的改变才是最重要的。
就可以看到iPad应用的不少潜能。
。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要
开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐
产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了
iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App
Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升
iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPho: ne的硬件。
地出门的那几年,Jobs做了两件事情,一是在NeXT做系统,后来成了OS X的雏形;二是
在Pixar专心做动画,开始涉足媒体行业。当年Jobs在这个未知的领域还吃了不少亏,
一度在和迪斯尼的合作协议中没有分到media franchise这杯羹,要知道在动画电影的
franchise里后续的fran
【在 P****e 的大作中提到】 : 其实我用mbp几个月都不开机关机啊,就直接合上盖子sleep而已。
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P****e 发帖数: 385 | 40 我个人觉得iPad定位分两块,一是你说的带出门的outdoor mobile device,二是只在
家里用,就是前面提到的“电子家具”概念。所以才会有wifi only和wifi+3G两个版本
。(当然,wifi only往往也是在迎合美国无线网遍地都是的美国用户)
这也就是iPad革命性的地方,我觉得Jobs的目的是要用iPad去彻底transform消费者的
浏览习惯和生活习惯,换句话说赋予Tablet全新的使用体验。这个有时间的话我再码一
篇iPad在life style上会带来的改变仔细说说。
按照第一种定位,我觉得基本上就是电子书了,从这个意义上看,Kindle的确更轻便,
但是Amazon又推出了那么大的Kindle DX,让我很怀疑市场走向是不是趋向于8-9寸的电
子书设备。其次这个定位又是在跟iPhone竞争,portability的劣势是很明显的。
而第二种定位我觉得会是iPad主要的市场。
【在 H********e 的大作中提到】 : 技术或者市场运作上的分析非常赞同,我就有一个问题,iPad定位是一个mobile : device,估计购买者大部分是男士,怎么carry呢? : : 就可以看到iPad应用的不少潜能。 : 。iTunes出台第一年就亏损,到第三年音乐销售才勉强在账面上持平。那苹果为什么要 : 开iTunes?一开始唯一的原因是促销iPod,利润都是从iPod的硬件销售进来的,和音乐 : 产业多年拉锯之后iTunes才开始依靠音乐销售盈利。这个以软养硬的模式苹果沿用到了 : iPhone与App Store身上。大家不要看苹果app store跟developer收30%,其实App : Store到现在也是收支平衡而已,苹果才不指望从app store上挣钱,app是为了提升 : iPhone的体验和增加iPhone传递的内容,利润仍然靠的是卖iPho: ne的硬件。
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