B********e 发帖数: 19317 | |
w********2 发帖数: 16371 | 2 触摸和陀螺仪基本带来一批新游戏,
按照方向键或者模拟摇杆的我觉得对ioos device来说都是比较凑活的设计,用自己的
短处去比划自己革新了的特性。
【在 B********e 的大作中提到】 : 齿轮 : http://www.youtube.com/watch?v=QWfLZluv7Ss : 黑任务 : http://www.youtube.com/watch?v=sXXARrxT0Io
|
k**0 发帖数: 19737 | 3 问题是“革新了的特性”不能取代物理遥杆和按钮, 所以iphone完全取代掌机根本没
有论点。
【在 w********2 的大作中提到】 : 触摸和陀螺仪基本带来一批新游戏, : 按照方向键或者模拟摇杆的我觉得对ioos device来说都是比较凑活的设计,用自己的 : 短处去比划自己革新了的特性。
|
s****y 发帖数: 3071 | |
c*******y 发帖数: 3529 | |
m*****t 发帖数: 4923 | 6 lol
"and you reload by shoving the ipad up your ass and throwing it up ...
" |
h*d 发帖数: 19309 | 7 shadowngun除了画面,操控,游戏内容都没啥意思,连手榴弹都没有
ipad太大,拿起来进行触摸游戏个人觉得比较痛苦,3.5"屏幕的ip/it又太小,手遮挡
的地方太多,那个rage HD作为光枪射击,我用体感控制玩起来感觉还不错,画面也不
错,比PC上面玩rage感觉还好点儿...
和ip4s差不多大小的android 4" 960x540玩起来比ip4s舒服一些,不过据说因为盗版问
题,infinity blade I/II这种不肯出android版本。 |