w**********d 发帖数: 155 | |
l*****i 发帖数: 20533 | |
a***d 发帖数: 2374 | 3 提一些意见:
除了laoafei说的脖子上的结构,鼻子嘴巴下巴这些结构也都不够准确。当然结构这个
,不是一下子就能改进的。
比较明显但是很容易改掉的一个缺点是:没有首先把眼睛,鼻头,下巴当成球体来画。
事实上,很多地方都可以先划分为晓得球体来画,以此为基础球面越分越细。细部刻画
应该是在球体结构出来后再添加的,这样才不会被表面迷惑。比如眼睛,眼球上部与眉
毛的交接,先要想象成球面与柱面的交接。暗部的眼白太亮,也是没有先考虑到眼作为
一个球体的存在。鼻头因为忽略了球形,没有听出来,而是扭曲了。鼻翼事实上也是小
球面。
进一步地,一些细部刻画比较刻板,最明显的是皱纹。眼睛鼻子嘴巴耳朵都有这个问题
存在,比如上眼睑,与黑色眼珠交接处一般是最深的部分,而不是从头到尾一致。嘴角
一般有最深的一点,然后嘴的中央。不过这个很难三两句说清楚。
【在 w**********d 的大作中提到】 : 这周画的。有好几年没画了。大家给点意见。
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w**********d 发帖数: 155 | 4 脖子我确实太草率了。
【在 l*****i 的大作中提到】 : 挺好的。 : 脖子那个地方有些怪。
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w**********d 发帖数: 155 | 5 谢谢award的指点,说的很有道理。
你提到的这个对形体的理解方法很有帮助(不好意思,没专业学过素描,比较山寨。)
还好没上定画液呢,还能修改。
【在 a***d 的大作中提到】 : 提一些意见: : 除了laoafei说的脖子上的结构,鼻子嘴巴下巴这些结构也都不够准确。当然结构这个 : ,不是一下子就能改进的。 : 比较明显但是很容易改掉的一个缺点是:没有首先把眼睛,鼻头,下巴当成球体来画。 : 事实上,很多地方都可以先划分为晓得球体来画,以此为基础球面越分越细。细部刻画 : 应该是在球体结构出来后再添加的,这样才不会被表面迷惑。比如眼睛,眼球上部与眉 : 毛的交接,先要想象成球面与柱面的交接。暗部的眼白太亮,也是没有先考虑到眼作为 : 一个球体的存在。鼻头因为忽略了球形,没有听出来,而是扭曲了。鼻翼事实上也是小 : 球面。 : 进一步地,一些细部刻画比较刻板,最明显的是皱纹。眼睛鼻子嘴巴耳朵都有这个问题
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w*****8 发帖数: 457 | |
w**********d 发帖数: 155 | 7 是照相原因。相机自动将画面设定为标志灰度的结果。处理了一下,好多了。
【在 w*****8 的大作中提到】 : 是照相的原因嗎,怎么調子這么灰呢
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h********o 发帖数: 220 | 8 还挺传神的,不过立体感不够,显得单薄了点~~眼睛位置有点不对,上下错位了~ |
r****o 发帖数: 3918 | 9 让我想起弗洛伊德
我喜欢
【在 w**********d 的大作中提到】 : 这周画的。有好几年没画了。大家给点意见。
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D**0 发帖数: 2048 | 10 这个要赞一下
【在 w**********d 的大作中提到】 : 这周画的。有好几年没画了。大家给点意见。
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s*******l 发帖数: 293 | 11 造型不错,画的稍微碎了些所以脸部调子显得有点花,但是画的还是很不错的,有神,
呱唧呱唧! |
y*****g 发帖数: 1822 | |
N***n 发帖数: 952 | |
c******r 发帖数: 26 | |
l**********6 发帖数: 440 | |
E**H 发帖数: 72 | |