B*Z 发帖数: 7062 | 1 这里高手多。请教一下。为什么apple的pixel doubled configuration看起来更好。
【 以下文字转载自 Apple 讨论区 】
发信人: BRZ (*86), 信区: Apple
标 题: 请教一下pixel doubled configuration
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Mar 31 22:29:28 2015, 美东)
苹果用2880x1800的屏幕去显示1440x900的resolution。等于四个物理pixel去显示一个
屏幕上的Pixel。这个好处在哪里,没想明白。这个和直接1400x900的物理屏幕,每个
pixel等于四个小pixel的区别在哪里?多谢解释。 |
i****x 发帖数: 17565 | 2 你还好奇心真足,但是很多问题都一想就知道的,建议你自己多想想。
物理和逻辑像素区分开来,明摆着是为了降低软件开发复杂度和提供向下兼容性。软件
作者不用考虑是否高清屏,os底层会自动提升字体和适量图形元素的分辨率,这层对软
件不透明。这种设计就是苹果厉害的地方。ms全放开给开发者,结果烂的一坨屎,rmbp
安上win以后直接看瞎狗眼
【在 B*Z 的大作中提到】 : 这里高手多。请教一下。为什么apple的pixel doubled configuration看起来更好。 : 【 以下文字转载自 Apple 讨论区 】 : 发信人: BRZ (*86), 信区: Apple : 标 题: 请教一下pixel doubled configuration : 发信站: BBS 未名空间站 (Tue Mar 31 22:29:28 2015, 美东) : 苹果用2880x1800的屏幕去显示1440x900的resolution。等于四个物理pixel去显示一个 : 屏幕上的Pixel。这个好处在哪里,没想明白。这个和直接1400x900的物理屏幕,每个 : pixel等于四个小pixel的区别在哪里?多谢解释。
|
B*Z 发帖数: 7062 | 3 抱歉我没说清楚。我的问题比你想的简单。我就是想打听为什么用眼睛看,四个小
pixel比一个大pixel看着清楚。有人说pixel多了中间的缝隙就小了。所以看起来就更
清楚了,是这个道理么?
rmbp
【在 i****x 的大作中提到】 : 你还好奇心真足,但是很多问题都一想就知道的,建议你自己多想想。 : 物理和逻辑像素区分开来,明摆着是为了降低软件开发复杂度和提供向下兼容性。软件 : 作者不用考虑是否高清屏,os底层会自动提升字体和适量图形元素的分辨率,这层对软 : 件不透明。这种设计就是苹果厉害的地方。ms全放开给开发者,结果烂的一坨屎,rmbp : 安上win以后直接看瞎狗眼
|
m********s 发帖数: 55301 | 4 你把二楼再看1遍、读一遍。
【在 B*Z 的大作中提到】 : 抱歉我没说清楚。我的问题比你想的简单。我就是想打听为什么用眼睛看,四个小 : pixel比一个大pixel看着清楚。有人说pixel多了中间的缝隙就小了。所以看起来就更 : 清楚了,是这个道理么? : : rmbp
|
i****x 发帖数: 17565 | 5 。。。
四个pixel当一个用只是面对软件的逻辑层面的,实际上在os层面四个pixel当然会分开
来用,当然看起来更清晰了
【在 B*Z 的大作中提到】 : 抱歉我没说清楚。我的问题比你想的简单。我就是想打听为什么用眼睛看,四个小 : pixel比一个大pixel看着清楚。有人说pixel多了中间的缝隙就小了。所以看起来就更 : 清楚了,是这个道理么? : : rmbp
|