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n********n 发帖数: 8336 | 1 【 以下文字转载自 TrustInJesus 讨论区 】
发信人: neohorizon (horizon), 信区: TrustInJesus
标 题: @关注: 科学家的唯物化倾向
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Oct 16 11:50:55 2014, 美东)
科学家最容易陷于神所创造的物质世界中,迷失和唯物化,霍金就是一个例子。他们忘
了自己是有情感,意识和精神的人,而不是冰冷的物质。
因为人的思维是被设计的,是有局限性的,就好像动物永远也无法理解物理、化学、语
文,这是它们自身思维的局限,所以以人的思维思考一些问题是很可笑的,比如上帝是
被谁造的,上帝为什么么需要被创造呢?人遵守时间和因果规律,神一定就得遵守吗?
就像两个樵夫整天yy皇帝要用金斧子砍树一样,人总是喜欢用自己熟悉的标准来衡量其
他事物。
如果仔细观察世界,整个世界的运行遵循着完美的数学公式,包括宏观物理和微观物理
,这不是无神论可以解释的。当然无神论和学佛的人总是喜欢问一些逻辑悖论的问题来
为难有神论,比如神能否创造一个自己举不起来的石头,这和佛学里边无法解释第一因
一样都是无意义的问题。或者说是我们的思维陷阱。如果他们看到的宇宙是神用数学创
立的一个矩阵体系,而统计学也只是运算方法,就没有什么问题了。
有人说,无序状态在某些参数达到时会突然出现有序,可以解释人的起源。例如
“当系统离开平衡态的参数达到一定阈值时,系统将会出现“行为临界点”,在越过这
种临界点后系统将离开原来的热力学无序分支,发生突变而进入到一个全新的稳定有序
状态;若将系统推向离平衡态更远的地方,系统可能演化出更多新的稳定有序结构。。
在平衡态和近平衡态,涨落是一种破坏稳定有序的干扰,但在远离平衡态条件下,非线
性作用使涨落放大而达到有序。偏离平衡态的开放系统通过涨落,在越过临界点后“自
组织”成耗散结构,耗散结构由突变而涌现,其状态是稳定的。耗散结构理论指出,开
放系统在远离平衡状态的情况下可以涌现出新的结构(1969年普里戈金)”
然而,临界点这个参数需要设定的,就像光速是最快的速度,这个参数也是神设定的。
神是第一因,神是终极的,神是无限的。科学只是在研究神的法则而已,这就可以解释
了。
把我们的世界比喻为一个网络游戏,把神比喻为这个游戏的设计者和程序员,这样就很
容易证明神的存在
1、在网游里边美丽的景色和环境后面,存在着复杂的指令集和源代码,这在游戏中是
看不到的,但是游戏里边的人物受这种规则的制约,就象现实中的规律。我们不得不遵
守它,在游戏中你要升级就得打怪。
2、神和人是无法见面的,好多不相信神存在的人说,你让神出现在我面前,我就相信
神的存在,可惜就像虚拟人物想见程序员一样,是不可能实现的。
3、神如何介入游戏,如果神设计了源代码,他想介入这个世界就好比程序员出项在游
戏里,只能以gm的形式存在,也得遵守这个游戏的规则,比如传奇的游戏里不会出现马
里奥那样的角色和人物,除非程序员重新设计源代码。表现在现实世界里,也许只能以
耶稣的这种形式出现,拥有部分作弊特权,但无法改变整个游戏的源代码。
4、在神的领域神不受现实世界规律的约束,比如时间,因果律等,就像程序员不需要
打怪升级,不需要受网游世界里边规律的支持,所以人问神是什么时候诞生的,神能不
能制造自己搬不起来的石头,就象网游世界里的虚拟人物问程序员用那种虚拟装备一样
可笑。但神要介入现实世界就必须要遵守现实世界的规律,就像gm进入游戏世界里一样
,他无法改变游戏世界的整体框架。
声明:本文根据网络信息综合编辑。 |
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