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Bridge版 - Re: 实战叫牌问题--还是总墩数定律
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a*******s
发帖数: 295
1

首先需要澄清的是, 在平衡位置的无将争叫的牌力. 大体上是
11-15点: 争叫1NT.
16-19点: 加倍, 以后再叫无将
20-22点: 跳争叫2NT.
那么, 面对同伴11-15点的均型牌, 持南的牌应该如何考虑呢?
普通的第一感是再加倍, 表示至少有邀叫牌力. 但请注意, 并
不是所有的有邀叫牌力的牌都应再加倍, 再加倍的主要涵义是
强调防守能力, 而不是进攻能力, 它期待联手对以后敌方的逃
叫进行惩罚.
所以需要对具体的牌情进行分析, 而不是仅仅应为有些大牌就
再加倍. 持这手单张红心的牌, 你首先应该问问自己, 红心套
哪去了?
同伴很少有可能有5张红心, 这意味着一般情况下, 敌方联手
有8-9张红心. 那么你必须要考虑如果你再加倍, 敌方逃到2H
时, 你怎么办? 如果同伴加倍2H, 你是否PASS?
也许大家都有过这样的经验, 联手4-4配买到2阶定约, 或联手
5-4配主打3阶定约, 只要坐庄正确, 无论成还是宕, 结果总是
不会差的. 为什么呢? 这是因为总墩数定律在起作用.
无论是总墩数定律的推论还是牌手的经验, 都会告诉你这样的
一个事实: 当联手的将牌张
c****u
发帖数: 3277
2
对于expert, 我怀疑会有几个人加倍1nt. 这牌实在太平平了, KQJ 五个黑心,
一个A, 两个K, 很可能陷入敌人的间张结构。
乐观估计也就是拿五墩的潜力, 加倍实在过分了。
如果东西不是专家牌手,我会考虑pass. 事实上西拿五个红心敢不敢逃还是问题.
而拿四个肯定是pass. 这不是天上掉馅饼嘛:P
x + 1, 足够好的分数了。
对于专家牌手,难道真有几回能打成3nt? 敌人很可能拿了一串黑心,
准备赚便宜呢。
如果神经坚强,就甩了, 跟敌人拼体力。否则就叫2d, 对这副牌总是不佳。
事实上在敌人未加叫花色里的小三张总不是什么好事. 也许挺着还是对的。

【在 a*******s 的大作中提到】
:
: 首先需要澄清的是, 在平衡位置的无将争叫的牌力. 大体上是
: 11-15点: 争叫1NT.
: 16-19点: 加倍, 以后再叫无将
: 20-22点: 跳争叫2NT.
: 那么, 面对同伴11-15点的均型牌, 持南的牌应该如何考虑呢?
: 普通的第一感是再加倍, 表示至少有邀叫牌力. 但请注意, 并
: 不是所有的有邀叫牌力的牌都应再加倍, 再加倍的主要涵义是
: 强调防守能力, 而不是进攻能力, 它期待联手对以后敌方的逃
: 叫进行惩罚.

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